lol上单瑞文打野瞎谁血厚还好操作没有蓝,定位不打野。就从下面帮我选选吧,谢谢

LOL上单猴子
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长期潜水虎扑的LOL一区上单玩家一名,主要玩猴子这个英雄。简单说说自己对猴子上单的见解,浅薄之处还望见谅。(所有经验只说在单人匹配的情况。)
首先谈谈一个合格的上单需要的基本素质:
1.极强的控制兵线能力。
这个是区分你是否是优秀玩家。控制兵线能力强,使你无论在用任何英雄,碰到对线任何英雄,都能至少跟的上对面的经济和等级的能力。方便本方打野和中单的GANK,减少被对面打野和中单GANK的成功率。
2.补兵能力。
这个是上单的基础。在你劣势时,保证经济不被拉的过大,在中期团战的装备保证跟的上团队的一般水平。
3.多插眼且知道插眼的基本位置。一个知道多插眼的上单,被GANK的成功率将大大降低。而且能够知道对面打野的动向,及时向团队发出警示信息,甚至有时候能够配合打野和中单埋伏对面打野,帮助本方打野扩大优势。在自己弱势的时候,能够在线上安心补兵发展经济。我玩上单的时候,我的插眼量一般是辅助的3份之1,我认为,在劣势的时候能够知道对面野区的基本情况,在强势的时候能够配合本方打野控制对面1塔到2塔的野区地带。
4.了解对线英雄和对面打野英雄,本方打野英雄技能,熟知对线英雄爆发期,弱势期以及各种特点。
5.试探对手的能力。
6.优秀的抗压心理。
7.针对出装的能力。
我个人理解的猴子。不是个能够拯救世界的英雄,团战有卓越贡献,缺少对线回复能力,没有硬逃生技能(位移技能如扎克的E),是一个优秀的团队副坦,团战发起者。所以,我对猴子的定位就是如何发挥猴子在团战中的作用。在上单的时候,出装也是围绕这个目的。
那么说说猴子的对线。
猴子的对线能力面对强势赖线英雄时,确实显得先天能力不足。(比如:扎克,吸血鬼,兰博,鳄鱼,狗头)面对以上英雄呢,猴子最薄弱的环节将暴露无遗,那就是赖线能力。所以,对线这些英雄控制好兵线,前期呼叫打野帮助打出优势,就很重要。扎克,兰博,鳄鱼水平相当的话,基本就安心补兵,骚扰为主。吸血鬼,狗头前期一定要打出优势。
我认为与猴子伯仲之间的有瑞雯,斯巴达,阿卡丽,电老鼠,TIMO,卡兹克。对于这些英雄,用好W是你能够干倒对手的关键。
对线瑞雯,用W骗瑞雯技能是一定要的。我通常3级前是不会和瑞雯拼的,除非对手出现严重失误。3级前就好好补兵,如果瑞雯用技能补兵,就等他技能用完,上去EAQA磨血,也不一定能完全打完这一套,关键是抓到机会就用技能磨血,然后拉开距离。如果瑞雯不用技能补兵,那么就用走位尽量和瑞雯保持一点距离补兵。前期让瑞雯压兵线,少补几个兵没关系,3级前这个阶段,还是尽量不要和瑞雯拼。到3级后,就不怕瑞雯了。E上去,瑞雯一定会开护盾并眩晕你(正常情况),然后开始Q,立即丢下W,进入隐身,然后向瑞雯Q的反方向走(最好旁边有草丛)。一个成熟的瑞雯肯定会在QAQ后发现不对,就不会用技能了。没事,瑞雯这时候已经没有护盾和晕了,回过头Q下他(如果6级,果断开大和瑞雯拼,瑞雯是拼不过的。)争取再A几下,然后拉开距离。这样换,瑞雯是换不过猴子的。很快瑞雯就会被你压出经验区。所以,对线瑞雯关键是前期猥琐,不要被他滚雪球,安心补兵。前期瑞雯打不出优势就废了。补充:3级后如果你的w能骗的瑞文,其实在wcd这个阶段还是非常危险的。有经验的瑞文会算你wcd时间,而瑞文的晕cd时间短猴子的w太多了,这时候只要猴子半血以下,瑞文完全可以闪现晕,然后qaqaqa带走猴子。所以,这个阶段必须猥琐。那么,猴子的爆发期是什么时候呢?我的感觉是出了蓝盾之后,方可一战。
这里讲个案例:我碰到过这样的瑞雯,2级后他被我压出补兵区,大概对线了2波兵,从第三波兵开始,他呼叫打野猪女来蹲我,这时候兵线靠近瑞雯一侧,猪女在上方草丛足足蹲了我两拨兵。在猪女蹲我的时候,对面的中单被我方中单和打野赵信杀了两次。猪女和瑞雯把兵线压进我方塔下,等这波兵结束的时候,我已经落后瑞雯补兵10个左右,兵线回到中间,我回去补眼补装备。等我回到线上的时候,兵线又进我塔下,瑞雯和我的补兵数进一步加大。兵线出我方塔下,这时候猪女又来蹲我2波兵,并排眼位。等兵线再进我塔的时候,我已经在等级上落后瑞雯1级,补兵落后30多个。这中间我和我方打野赵信说了很多次,但是他都没来,依旧开心的打野,GANK下路和中路。不到15分钟,瑞雯的攻击力上245,补兵超过145以上,我补兵才80多个,上塔基本快没血了。我方阵营中任何人已经没有任何人可以单杀瑞雯了。这期间,我出了一个贤者,一个45防御力的铠甲,一双物防鞋,被瑞雯越塔杀一次,被瑞雯和猪女合力越塔杀一次。在赵信的配合下,与瑞雯交换了一次。但由于等级和装备的差距,上路和中路基本交待了。瑞雯强势GANK中单,帮对面中单前期落后的人头补了回来。这是我玩猴子上单500多盘以后,遇到瑞雯最郁闷的一次。
斯巴达和卡兹克是相反的英雄,前期,斯巴达一定可以把你压出补兵区,所以猴子要努力补兵,争取经济不要被拉开差距,不要被斯巴达拿2个以上人头,要知道6级后才是猴子强势期。只要前期不被斯巴达来开2个以上人头,6级后就是斯巴达乖乖交人头的时候。而卡兹克相反,基本上从开始到6级都是猴子比较强势,6级后跟卡兹克对线一定要带真眼。这时候,清线的能力猴子是比不过卡兹克的,兵线一般会压到猴子的塔下,这样猴子有足够的距离可以单杀卡兹克。
对线阿卡丽可以参考卡兹克。注意就是6级前被阿卡丽Q到后马上与阿卡丽拉开距离,一定不要被阿卡丽攻击到,等头上的标记消失后,才是和阿卡丽换血的时候,阿卡丽是换不过猴子的。对手不出严重失误,就尽量控制兵线,强势补兵。基本上,6级后,肯定是你比阿卡丽补兵多,经济上更有优势。出针对的装备,这时候就是强势击杀阿卡丽的时机了。
电老鼠和TIMO,碰到这两个英雄,你肯定能在1级的时候就知道对线的是不是高手。是高手,就认真补兵。2级前就争取和他们换血,强势补兵。尽量把兵压到对方塔里。如果,运气好,能杀对手一次就更好了。3级以后,6级以前,换血是换不过TIMO和电老鼠的。他们的技能肯定是留在你E过去的时候。你E过去,TIMO可以致盲你,电老鼠可以Q你E走,W一下。控制的好,可以眩晕你一次。所以,真心换不过。还是认真补兵。寻找机会。他们就是用机动性吃定你,等你失误的时候就要你命。6级后,只要经济差不多,那机会就完全在猴子这方了。TIMO的致盲是不能免疫猴子大招的伤害的,但可以使猴子的Q无法命中。带真眼,果断清除出个决斗区域,等待TIMO进来,E上去,丢W,果断R,跟进,注意走位和蘑菇,致盲效果丢失后,Q一下,继续E。基本TIMO就交待了。而和电耗子基本就55开了。一定要抓住电耗子用完技能补兵的那一下,果断切入,强势打出E普攻R,W留着电耗子开大的时候躲避用,然后再Q,E。机会很大。
猴子一定对线不过是掘墓人。不解释。前期,中期完全被压出补兵区和经验区。求大神分享对线经验。
想到什么写什么,不足之处还请指教。祝大家游戏愉快。
PS:猴子的W可以躲影流的大招,可以用分身抵挡女枪的阻击,可以躲避剑姬的大招(太久没有对线,印象流,可以问问祖国的牙牙。),躲不掉盖伦的大,抗锚的大,其他暂时想不起来,想起来补充。
在中期均势的时候,猴子的大招优势就出来了。在团战的时候,如果你队伍里没有两个以上的突进英雄,就别想秒对面ADC了(特别是有位移技能的。),先手尽可能的发动突然袭击,E进去后,就不要开Q了,直接开大,尽量大到多一些人,给ADC争取输出时间,及打乱对手站位,迫使对手出现走位失误。然后W遁走,如果没有W,闪现果断走人。在回少量血量和等待WCD完毕后,再寻机切入。团战开完大招后,要尽量和辅助保护本方的ADC,吸引对面突进的仇恨。
PPS:简单介绍下楼主的情况,楼主大号在一区,玩了1000多盘匹配(还是单人匹配)。我不喜欢和朋友玩双排或者去匹配,一来是自知水平有限,怕拖累朋友,二是,我是个很认真的人,怕和朋友玩不好,伤感情。其中,我玩猴子上单500多盘了吧。这期间是各种眼泪。最近刚打完单排定级赛,被分到白银5。正在考虑要不要和基友双排。(尼玛,单排真的和匹配没差别。。。。)
诚然,猴子上单对线确实弱势,没有强力恢复能力悲哀的不行,6级前爆发能力是鸡肋,唯一亮点就真真假假了,但不代表猴子在上单就没有存在的价值。
在我500多盘的猴子上单路上,蓝色符文我最终选择的减CD,加上2点的天赋减CD,基本上我减CD能到10%。这保证,在3级后,对线大多数上单,我能比对面多使用一次E技能。别小看多了一个E技能,他能帮我追杀,助我脱离被GANK。这里再说个猴子的小技巧,我喜欢在敌人小兵后面一段距离和对线英雄换血或者对拼,这保证3级后,我可以多一个E来保证我可以随时脱离战场,加上一个闪现,即使被GANK我也不怕。存活率也有显著提高。由于我主E的,等级越高,灵活优势将得到尽可能的展现。
说一个楼主玩猴子以来单人匹配最自豪的时刻,被对面中单和打野,后期加上上单总共3人GANK,楼主利用真真假假W和草丛,以及对面1塔下的兵线(1塔已掉)和1塔后面的草丛的视角盲区,与这三个8000分左右的玩家周璇了一分钟左右,成功吸引我方打野,GANK,中单过来反杀,且一人未死。
在说一个猴子团战的重点,装备要出一样减速装,大进去后,要注意对面突进的走位,随时准备取消大招,丢个W出来保护我方ADC。
如果你没有出众的上单抗压心理,补兵能力,以及做好眼位的能力,就不要玩猴子了。
如果你想以击杀对面上单玩家,打崩对线上单玩家的心理,强势控制上单一条路,也不要玩猴子。
pps:猴子确实耗蓝,这逼的我用猴子在蛋刀的回蓝回血的小件出来前,我都是会补个蓝药出门的。但是,我可以负责任的说,当猴子除了蛋刀回蓝回血的小件后,猴子消耗的情况就会好非常多,不再需要带蓝出门。
刚刚和一个一区ID:孤独的暗街 玩家打完,他上单暮光。对面武器打野就2级来抓我一次,没抓到。我方瞎子打野一次都没有来,看看后面补兵和经济的差距。
我ID:带把儿的28cm&&&&&& s3结束单排上了黄金。终结这个赛季:上单猴子不考虑打野情况最讨厌的对线英雄:慎,扎克,鳄鱼,掘墓,石头人,瑞雯,盖伦等英雄。同等水平下,以上英雄对线猴子基本上是64开。要么是前期强势的要死,要么是6级后拼爆发能力不落于猴子,一塔被磨爆是迟早的事。可以一战55开:虚空恐惧,狗头,剑姬,吸血鬼,timo,凯南,剑魔,赵信,皇子,蜘蛛,杰斯,兰博等。应该强势打出优势的上单对线:卡兹克,瑞慈,蛮子,akl,武器大师,易等。
&[ 此帖被hyp451在 19:14修改 ]
每一个论坛的背后,都有N个门。
这些回帖亮了
我认为与猴子伯仲之间的有瑞雯,斯巴达,阿卡丽,电老鼠,TIMO,卡兹克
这。。。锐雯 潘森 凯南 卡兹克 提莫 和猴子相当?
。。。。。。。。。。。
看来还是我太菜你列的这些除了提莫 akl 有难度 别的打爆猴子没啥压力。[ 此帖被比恩我的爱在 09:58修改 ]
我觉得猴子打中单厉害 上单 真的不厉害 我同学我看他用石头人打猴子 爸爸打儿子一样的
引用1楼 @ 发表的:
我觉得猴子打中单厉害 上单 真的不厉害 我同学我看他用石头人打猴子 爸爸打儿子一样的
玩猴子搞清楚猴子的定位和爆发期很重要。猴子6级前要想杀人,基本就是抓对手失误,或者技能补完兵的那一下,强势换血,这时候基本对面是换不过你的。猴子的确不是强势对线英雄,但一定是个对团战贡献很大的英雄。
每一个论坛的背后,都有N个门。
我认为与猴子伯仲之间的有瑞雯,斯巴达,阿卡丽,电老鼠,TIMO,卡兹克
这。。。锐雯 潘森 凯南 卡兹克 提莫 和猴子相当?
。。。。。。。。。。。
看来还是我太菜你列的这些除了提莫 akl 有难度 别的打爆猴子没啥压力。[ 此帖被比恩我的爱在 09:58修改 ]
引用1楼 @ 发表的:
我认为与猴子伯仲之间的有瑞雯,斯巴达,阿卡丽,电老鼠,TIMO,卡兹克
这。。。锐雯 潘森 凯南 卡兹克 提莫 和猴子相当?
。。。。。。。。。。。
看来还是我太菜
别的且不论 小小提莫一个q &请问你猴子咋办。
猴子2级前把前两波兵压进TIMO塔下有问题?TIMO强势在3级后,等着猴子上去E他,然后致盲,打出一波伤害。对线TIMO6级猴子出水银鞋,400的魔抗有压力?6级后还是可以拼的。不见得TIMO吃定猴子。
每一个论坛的背后,都有N个门。
我打辅助一把40分钟能插60个眼 你能40个。。喜欢多插眼的打法一般比较怂 像我这样 打出优势肯定做眼 有些人打出优势就不带 打野来了换一个换两个 吊的很发自手机虎扑
虽然不喜欢这英雄,每次遇到猴子也是打爆他,真是推荐他们来看看lz的,写得很用心,支持下哈
这个世界就是这样子,相遇而遇,及期则遥
引用5楼 @ 发表的:
我打辅助一把40分钟能插60个眼 你能40个。。喜欢多插眼的打法一般比较怂 像我这样 打出优势肯定做眼 有些人打出优势就不带 打野来了换一个换两个 吊的很
LOL是个团队游戏,我大部分的时候插眼能够达到辅助的3份之2,特别是在优势期。上单经济本来就比打野要好,能够在对面野区负担一些眼的费用,绝对是值得的。上单插眼的目的是防止被对面打野GANK,以及最好能够帮助我方打野控制对面野区,及时不能控制,至少知道对面打野英雄的动向。对团队贡献很大的。
每一个论坛的背后,都有N个门。
引用6楼 @ 发表的:
虽然不喜欢这英雄,每次遇到猴子也是打爆他,真是推荐他们来看看lz的,写得很用心,支持下哈
谢谢。
每一个论坛的背后,都有N个门。
看小智解说,有次猫妖操作猴子,简直就是逆天了,第一次看到猴子可以这么玩。
对于CD的掌握、W配合绕草丛,惊为天人。
引用1楼 @ 发表的:
看小智解说,有次猫妖操作猴子,简直就是逆天了,第一次看到猴子可以这么玩。
对于CD的掌握、W配合绕草丛,惊为天人。
所以,我蓝色符文带的是减CD。
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这。。。。我用瑞文打猴子猴子都不敢补兵的,和猴子打我布甲5红出门,平时我就和平补补刀,看猴子走位不好或者敢补刀,我就直接E过去WA猴子一刀,连个QA,猴子直接开W跑我一般那下A是A不到猴子的,但是我发现猴子开了W后就卡第二个Q的CD放掉,猴子露面的时候我手里还捏了个第三段Q和3个被动,猴子露面有三种情况,离我远我就反向Q走不给猴子EQ我的机会(那就赚了套WAQ),或者距离比较近抑或猴子主动EQ过来,那就第三段Q砸猴子脸上击飞接着A,手上还有3层被动和猴子拼不会很吃亏(况且是站在我的兵里面),同时EW也快CD完毕了(现在算下,猴子一共打了我一个EQ,我打了猴子一套WAQQA,下面就是站着对A耗血),最坏的情况是猴子露面后风筝到我的Q开始冷却了EQ我一轮就走,这样稍微恶心点,但是你可以直接往自己家方向走,看看CD和离对面塔距离的情况考虑追过去EWAA2下(按最坏的情况算就是猴子吃了个WAQ和后面EQ走的时候被你A了一刀,你吃了EQ一套基本持平),就这样一套套换下去猴子很吃亏,如果对线时猴子敢E我主动开战那就更爽了,我就WA一下然后开E再A一下,猴子要是Q就打在了我的盾上同时挨了我一刀,猴子没技能了只好开W跑路,就算我一开始就没晕住猴子真身,我还有Q按在手上猴子单Q还是换不过我的3段Q所以压根也就不敢和我打(就算按猴子手速够快隐身隐的早计算,猴子打了我一个E的伤害,我换了猴子一个W,我也不吃亏,一般情况是吃了个WA,猴子要是一个Q砸我盾上那就还要多吃一个A,关键是猴子还是不能改变局势),猴子上单线上是一个很一般的英雄,其用处主要还是要的他大招的团战能力
慎打猴子一打一个准
摇还是不摇,这是一个问题~~
上单猴子对线确实弱势 要回复没回复 要白盾没白盾
不过作为平衡团战真的很虎
引用11楼 @ 发表的:
这。。。。我用瑞文打猴子猴子都不敢补兵的,和猴子打我布甲5红出门,平时我就和平补补刀,看猴子走位不好或者敢补刀,我就直接E过去WA猴子一刀,连个QA,猴子直接开W跑我一般那下A是A不到猴子的,但是我发现猴子开了W后就卡第二个Q的CD放掉,猴子露面的时候我手里还捏了个第三段Q和3个被动,猴子露面有三种情况,离我远我就反向Q走不给猴子EQ我的机会(那就赚了套WAQ),或者距离比较近抑或猴子主动EQ过来,那就第三段Q砸猴子脸上击飞接着A,手上还有3层被动和猴子拼不会很吃亏(况且是站在我的兵里面),同时EW也快CD完毕了(现在算下,猴子一共打了我一个EQ,我打了猴子一套WAQQA,下面就是站着对A耗血),最坏的情况是猴子露面后风筝到我的Q开始冷却了EQ我一轮就走,这样稍微恶心点,但是你可以直接往自己家方向走,看看CD和离对面塔距离的情况考虑追过去EWAA2下(按最坏的情况算就是猴子吃了个WAQ和后面EQ走的时候被你A了一刀,你吃了EQ一套基本持平),就这样一套套换下去猴子很吃亏,如果对线时猴子敢E我主动开战那就更爽了,我就WA一下然后开E再A一下,猴子要是Q就打在了我的盾上同时挨了我一刀,猴子没技能了只好开W跑路,就算我一开始就没晕住猴子真身,我还有Q按在手上猴子单Q还是换不过我的3段Q所以压根也就不敢和我打(就算按猴子手速够快隐身隐的早计算,猴子打了我一个E的伤害,我换了猴子一个W,我也不吃亏,一般情况是吃了个WA,猴子要是一个Q砸我盾上那就还要多吃一个A,关键是猴子还是不能改变局势),猴子上单线上是一个很一般的英雄,其用处主要还是要的他大招的团战能力
你说的是对于锐雯的良好情况。
我就说猴子对线锐雯的几个要点:
1。3级前不和锐雯拼,少补几个兵没有问题。第二波兵的兵线肯定是在猴子塔下,猴子可以比锐雯速度3.这时候可考虑拼一下。
2.对线锐雯猴子的机动力很重要。一定先出忍者鞋,出门必带回蓝一个。
3.不要无脑对拼。一定要躲开锐雯的眩晕。
4。水平相当的情况下,6级对拼锐雯基本55开。
锐雯对线猴子,就一个要点,不要轻易用眩晕。
最后,我用猴子不怕锐雯,也知道怎么打锐雯。锐雯是线上需要强势滚雪球的英雄,6级前对线猴子没滚起来,基本就废了。团战也带不来优势。
每一个论坛的背后,都有N个门。
引用12楼 @ 发表的:
慎打猴子一打一个准
说真的,兄弟,只要猴子在6级前不要无脑和暮光对拼,6级后真不是一个档次的。
暮光的清兵能力那是相当弱势的,抓住这点,前期就是拼命加速度清兵,把越多的兵压进暮光的塔下,6级后经济差距越大。
每一个论坛的背后,都有N个门。
引用13楼 @ 发表的:
上单猴子对线确实弱势 要回复没回复 要白盾没白盾
不过作为平衡团战真的很虎
兄弟赞一个。猴子对线确实弱势!如果已打爆对面上单,压制对面整条线,那就不要用猴子了。有许多英雄可以考虑。上单猴子的存在价值,在于在中早期团战时候的大招带来的团队优势,以及拖住对面上单,不让对线上单打出优势。
每一个论坛的背后,都有N个门。
引用15楼 @ 发表的:
说真的,兄弟,只要猴子在6级前不要无脑和暮光对拼,6级后真不是一个档次的。
暮光的清兵能力那是相当弱势的,抓住这点,前期就是拼命加速度清兵,把越多的兵压进暮光的塔下,6级后经济差距越大。
日炎出来以后慎清兵速度很快,而且,慎能自己带兵线经济根本不会差
41分推的时候,你猴子如果跟慎耗在一起杀不死,队友一旦开团慎直接就能去了
摇还是不摇,这是一个问题~~
引用17楼 @ 发表的:
日炎出来以后慎清兵速度很快,而且,慎能自己带兵线经济根本不会差
41分推的时候,你猴子如果跟慎耗在一起杀不死,队友一旦开团慎直接就能去了
谁也不会无脑跟你死耗。对线暮光,6级是个分界点。6级的暮光只靠补兵是出不了日炎的。6级后暮光要是失误,被猴子单杀的几率很大。
只谈对线。
每一个论坛的背后,都有N个门。
大体看了一下你的思路
你想推线 别人绕你家野区杀你
上单x眼 要么3角要么下面河道
打野来一次
就知道你x哪了
推线对于猴子这种英雄 是寻死节奏。
还有你这立足于团战的思维
干嘛不选石头啊
带个传送 混混等级
团战wreq 对面adc相当于个废物。
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LOL野怪攻击属于物理还是魔法,1点护甲能抵消多少的伤害?个人上单,打野想不带魔抗了,可行否?上单你们一般带多兰盾还是剑?
不区分大小写匿名
野怪攻击是物理 1点抵消多少我也不知道 反正不多 上单如果对面不是ap就不用带 打野的话堆护甲吧
上单带多兰得看什么英雄推荐带盾(个人意见)
野怪普攻都是AD的 而且护甲算起来不是那么简单的 它是按你血量的多少乘上护甲代表的百分比 才等于加的血量 我也说不清楚 你可以百度一下
不带魔抗也行 但操作要过硬 我一般上单都是长剑两红 只有瑞雯是多兰剑 炼金是蓝水晶两红
野怪普攻属物理的。护甲抵消什么的不怎么明白。。。上单带盾很流行现在,不过有些英雄不适合。比如瑞文就属于通关上路的暴力英雄。
打野位的一般是队伍里的副T,就是说你要吸收ap的伤害,没有魔抗
前期抓人就不好抓,更别说后期大团了(别说用装备补上去,这不现实,前期已经被对面压住了,出装不可能顺利的)&
野怪攻击属于物理攻击。护甲不是一点可以抵抗多少,是百分比的!鼠标移动到你的英雄属性上的护甲值上可观察该英雄可抵抗百分之多少的物理伤害!
物理 带多兰
当然是物理的
锐雯上单,我一直都是大红+4红。
上单盖伦多兰剑
普通攻击都是物理伤害。伤害是按百分比减免的,百分比等于护甲值除以护甲值加100,也就是说护甲值越低的时候1点护甲可以减少更多伤害。我上单都是长剑两红,从来不出多兰。
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