愤怒的小鸟游戏济南有2d的吗

Rovio新作《愤怒的小鸟:史诗》2D卡通回合制RPG游戏
来源:&&&& 时间: &&&& 作者:舒尘&&&& 访问量:778&&&&
&&&&&& 上月中旬Rovio公布《愤怒的小鸟:史诗》(Angry Birds Epic)这部即将推出的新游,并与此同时发放了宣传影片,宣传影片看起来透着一股大制作、高规格的气息。这么看来,似乎是Rovio是有大动作了。然而就在外界猜疑时,今天Rovio公布了这款游戏部分细节:RPG、回合制。并且和之前宣传片中的的高大上气质大相径庭,这款游戏的的风格依旧是2D卡通。
  Rovio今天公布《愤怒的小鸟:史诗》是一款RPG冒险游戏,以回合制战斗为核心,剧情的发展就是由玩家带着《愤怒的小鸟》中的鸟展开冒险故事的,游戏中的升级、装备、角色养成,收集等无处不体现了RPG游戏的要素所在。《愤怒的小鸟:史诗》将于本周率在加拿大与澳大利亚的App Store进行公测,完善游戏后即将全球推出IOS、安卓和WP8版本。
&&&&&&&以上就是舒尘今天的喜欢的资讯Rovio新作愤怒的小鸟:史诗公测 &2D卡通回合制RPG游戏玩家不要错过哦,关注,随时给您最新资讯,最in游戏!。
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443298人下载过愤怒的小鸟是风靡全球的2D画面游戏(图甲),是通过调节发射小鸟的力度与角度达到轰击肥猪堡垒的目的.现简化为图乙模型:假设小鸟从离草地高度为h处用弹弓抛射,初速度v0斜向上且与水平方向成α角,肥猪的堡垒到抛射点水平距离为L,忽略空气阻力,重力加速度为g(将小鸟和肥猪堡垒均视为质点).则(  )A.当v0一定时,α角越大,小鸟在空中运动时间越短B.当α角一定时,v0越小,其水平射程越长C.小鸟从开始到上升到最高点的过程中增加的势能为mv02sin2αD.若α=0°,则要想击中目标,初速度应满足v0=L
A、小鸟做抛体运动,运动的时间由竖直分运动决定,为:t=0yg=2v0sinαg;故当v0一定时,α角越大,小鸟在空中运动时间越长;故A错误;B、小鸟做抛体运动,水平分运动是匀速直线运动,v0越小,运动的时间越短,水平分速度也越短,故水平射程越小,故B错误;C、小鸟从开始到上升到最高点的过程中增加的势能等于动能的减小量,为:p=12mv20y=mv02sin2α,故C正确;D、若α=0°,小鸟做平抛运动,有:L=v0th=2解得:v0=L即要想击中目标,初速度应满足v0=L,故D错误;故选:C.
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小鸟做抛体运动,将该运动沿着水平和竖直方向正交分解,水平分运动是匀速直线运动,竖直分运动是竖直上抛运动,竖直分运动决定运动的时间,水平分运动和时间决定射程.
本题考点:
抛体运动;机械能守恒定律.
考点点评:
本题关键是明确小鸟的运动性质,然后根据平行四边形定则将合运动正交分解,结合分运动的规律讨论即可.
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