为什么steam游戏授权一授权就重来

“电影的发明,让我们的人生扩展了三倍。”我觉得这也适用于游戏。它不仅给了我更丰富的人生体验,也给了我一个快乐的童年。爱玩网百万稿费活动投稿,作者 豪猪(特约撰稿人),未经授权请勿转载!喜一开始我对“年段四虎”这个称号是拒绝的。倒不是因为它浓浓的中二味道,也不是因为称号一点都不霸气,相反,我很欣赏取名者的自知之明,他很清楚以我们这四个人的水平,在初中段能称雄就不错了,贸然的把称号扩大到X中、某市很容易被各路民间大神打脸,这一点充分体现了取名人卓越的意识。只是让我不满的是,为什么把我的名次排到第三?当我提出这个问题的时候,称号创始人健美裤懒洋洋的回了一句:因为你打不过白菜。这是1998年,我们接触到《星际争霸》这款游戏的第一年,那时候《星际》可以说是我们四线小城市最火爆的对战游戏,它出现后在很短的时间内就取代了《红警》、《帝国》,成为电子游戏室(那时候还没有网吧)里最热门的游戏。所谓“年段四虎”,指的是我所在的初中年段玩《星际》实力最强的四个人。由于我的恶趣味,所以我用他们名字里的特殊字眼,给他们分别取了三个外号。健美裤(简称美裤)、小白菜(那时候电视剧常播《杨乃武与小白菜》)、圆脑阿庆嫂(别误会,他是男的,只是脸特别大)。给他们取外号是有风险的,没人愿意放着名字不用用这些奇葩的外号,我也没少因此被他们追着打,但在我持之以恒的传播下,这些外号伴随着他们星际的实力而广泛传播,所以最后他们已经认命了。我是这四个人里面第二早接触星际的,美裤最早发现这款游戏,然后在一个周末的下午,他神秘兮兮的拉着我到游戏室里,告诉了我这款游戏。还记得那时候,我一下子就被大人们操作的神族航母群惊呆了,我从未想过居然还有这么牛B的画面,这么牛B的作战单位。于是我一下就喜欢上这款游戏。只是,当时我囊中羞涩,仅有的几块钱零花钱可不能浪费在学习基本操作和熟悉单位上。所以我硬生生的站在那,痴迷的看那些大人们打了一个下午,当我到吃饭时间,不得不迈动步子离开的时候,脚都没知觉了。应该说,我的学习能力还是挺强的,虽然满屏的英文我根本看不懂,但在晚上和美裤联机对战的时候,我已经掌握了基本的单位用途和操作,然后被他虐了整整2个小时后,在老板不耐烦的催促中依依不舍的离开了游戏室。此后,星际的队伍不断壮大,我们也开始利用各种学习的间隙,甚至逃课来游戏。那时候最喜欢的就是4VS4的大作战,挑选修改过的无限矿地图,大家把路口守的严严实实的安心憋大和,憋航母进行后期大决战。在绝大多数情况下,美裤都是最后的胜利者,这迫使我们不得不在分队伍时将其分到劣势一方,例如美裤、阿庆嫂和白菜,打剩下的5个人。即便如此,他们也经常获胜。在我们绞尽脑汁考虑如何战胜以美裤为首的邪恶势力时,敌人终于因为内讧使牢不可破的堡垒出现了巨大的漏洞。起因是美裤已经不满足这种胜利,他想成为游戏内独一无二的胜利者,所以在对战即将获胜的时候,他总是偷偷且猥琐的把部分兵力派到自己盟友家里,然后突然解盟发动突袭,瘫痪盟友的经济,然后主力再吃掉对方的主力。被他得逞几次以后,他的盟友也开始警惕起来,不仅彼此之间部队主力躲得远远的,家里也优先建造防御并随时注意可能的异常动向。发展到后来,他们稍占上风就开始互相警惕甚至直接撕毁协议开始内战,这给了我们不少机会。当然,这一切最终“然并卵”,美裤还是多数战斗的最后胜利者。这让我们无论如何也想不明白,最终只能归结于他在游戏上的天赋的确高我们一筹。后来才知道,美裤有购买一些游戏杂志报纸,所以这货总能第一时间知道一些星际的新战术和打法,可恨的是这货把这个秘密藏的严严实实……在当时看来,星际就好像一个无穷无尽的宝库,在我对旧有内容感到厌烦的时候,总会出现新的玩法和花样,给我再一次的惊喜。第一次发现纯岛矿的地图,在大年30的晚上,5个人6点吃完年夜饭就跑到网吧,对战整整打了3个小时才结束,从而大大满足了超后期对战的快感。第一次发现房子堵口战术,然后开始尝试在各种地图上1VS7电脑。第一次发现了原来还有RPG关,还记得第一次玩的是塔防类游戏。第一次发现了地图编辑器,在家里那台老旧的破机器上研究了一个通宵,结果第二天被发现……第一次发现,原来除了那个英文的multiplayer game按钮外,还有Single-player campaign里面可以玩,那些单人战役的英文虽然不懂,但还挺有意思。从没有一款游戏能给我这么多的惊喜。怒从某种程度上,我有收集游戏的怪癖。我喜欢买各种游戏光盘,尽管那时候家里那台二手的电脑根本跑不动。所以买了光盘回去我就后悔了,虽说是盗版盘,但在那时候一张也要10-20块。但我还是乐此不疲的往那些卖电脑兼卖盗版盘的小店铺里跑,然后翻着那些“藏经阁”、“XXX合一”的盘,然后安慰自己,等哪一天买了电脑,这些盘就有用了……等到捧着盘回家,已经冷静下来的我又会痛心疾首,如此反复,直到1999年末。有一天,另一个班的同学杨昆神秘兮兮的把我拉到网吧,给我介绍了一款Q版风格的原始人的游戏,他说这叫网络游戏,可以和很多很多人一起玩。虽然那时候我疯狂的迷恋各种即时战略类游戏,但对Q版游戏我并不排斥,就这样,我正式接触到了人生的第一款网游《石器时代》。现在回想起来,包括《石器时代》在内的诸多网络游戏虽然给了我很多难忘的记忆,但始终印在我脑子里的,却是那些让人愤怒的场景,这也让还是高中生的我第一次感受到了人性的恶,在此之前,我根本没有想过素不相识的陌生人,在没有约束的情况下会对别人做出这样卑劣的事。欺骗《石器》早些时候外挂有一个“掉线瞬移”的功能。由此,就有人想出骗局,由小号喊话用点卡求购宠物,你如果上当进组,小号会先带你到比较偏僻的地方(游戏内没有直接交易系统),然后让你把宠物展示给他看。有警惕心的玩家可能不会上当,但总会有人仗着宠物等级高,小号没办法拾取,图方便的直接把宠物扔出来。这时候骗子小号会立刻使用掉线瞬移把你带到遥远的地图,然后躲在一旁的大号立刻过来把地上的“无主之物”全部捡走。那会玩《石器》可不容易,除了去网吧,周末为了节省经费,我还偷偷跑到老爸的单位去,用单位唯一的一台能拨号上网的电脑美美的玩一个下午。在被骗的那个下午,我觉得我浑身都是冰凉的,发呆的盯着屏幕看了两个小时,然后失魂落魄的回家,那一天后,我再也没碰这款游戏。盗号网吧的火爆,加上国家政策的收紧(蓝极速事件)使黑网吧如雨后春笋般出现。对我这样的少年来说,黑网吧几乎满足了我一切的需求——它足够隐蔽,使我不用担心被父母或者老师抓到;它的价格相比正规网吧便宜,所以性价比更高。同样,黑网吧由于没有网吧管理系统,所以人人都可以在机器里放各种病毒木马,于是,继游戏内被骗之后,我又被迫上了网游人生的第二堂课。时值《传奇》火爆之时,我也跟风玩了一个小法师,虽然等级低,但好歹也有几件看的过去的小极品装备和一笔不菲的金币。然后就被盗了。而且我很清楚盗号的人就是这个黑网吧的老板,因为我亲眼看到他给电脑安装木马。那时候我还没有意识到,直到被盗号后我才意识到,网吧老板身上那么多来历不明的极品装备是哪来的。愤怒么?当然。但那时候我只是一个学生,一个爱玩游戏的宅男,没见过世面不说,还经常受小混混的欺负,又怎么敢对成年人如何?复制我终归还是玩回了《传奇》,没办法,周围的小伙伴都在玩。努力玩到26级的时候,我又有了不错的身家,手上有一件相当极品的“珍珠项链”。因为一直想买一本召唤神兽,所以那时候一心想卖出一个高价。有一天上线例行喊话的时候,突然有人密了过来,直接答应了我的价格。狂喜之下,我生怕对方反悔,紧赶忙赶的完成了交易。当然,为了防止被骗,我甚至反复确认了交易数额之后才按下了确认……然而,下午的时候,关于游戏内复制的BUG就已经传的沸沸扬扬了。金币一文不值,是个人都有三五根金条。这也意味着,我的那件极品装备就这样被人白白的拿去了。《传奇》曾经有一段时间爆出过大量的复制品装备和金币,影响了游戏内绝大多数人,而官方最终只是收回了复制的装备,对庞大的复制金币无动于衷,不仅没有补偿措施,甚至封杀的复制帐号都寥寥无几。这场复制风波直接摧毁了游戏的经济体系,同样,也摧毁了我对这款游戏的信心。哀在四线城市,2000年初时,工薪阶层的工资普遍在800左右。而上网一小时的价格,黑网吧一般在1.5元,正规网吧2-2.5元。我一顿三餐固定在家里吃,自然没有所谓早饭钱,平时的零花钱虽然有,但一周也就5元左右。够买零食,但绝对不够上网。在当时,游戏多采取计时制,这意味着除了网吧上网费用,我还得为游戏额外付费。学校功课极紧,周末和工作日的三个晚上,我都要补习。这意味着,我只有放弃午休、周5晚上以及周末少量时间可以游戏,一周总计也就10多小时。需要20元上网费。但我只有5块钱。无论我在体育课后看着同学喝着可乐汽水有多么爽快,无论在炎炎夏日我看着别人吃着冰棍雪糕有多么惬意,无论学校门口那些小贩的烧烤零食有多么诱人,我都必须忍下来。即便如此,我还是只有5块钱。我不敢偷,不敢抢,更没有胆量以补习的名义去骗。唯一的希望就是过年的压岁钱。算上父母长辈,我可以攒下足有好几百。这些钱不够我用到来年的过年,但足以让我在很长一段时间里不用担心上网的费用问题。可这些钱终归还是不够用的。尤其在看着它一点点变少的时候,心里总有遗憾和痛惜。这使得我在那时候想尽一切办法寻找赚钱的渠道。可是我只是一个学生,我能去哪里赚钱呢?游戏里。用最有效率的办法赚取游戏货币,然后卖了换点卡,那也只是能节省一部分的点卡钱罢了。代练?对一个一周只有10小时游戏时间的学生,给谁代练?那只能节省再节省了。为了能多玩几分钟,我甚至凌晨从床上爬起来,跑到网吧。因为这时候,上网的人少,网管最宽容,他不会介意你在机器上多玩那么十几分钟,即便我要因此遭受白眼甚至辱骂。我还记得,在某一次上网的时候,恰好网管的心情不佳,面对着试图多玩几分钟的我,他直接一把把我拽了起来,骂道:你怎么这么贱?那一刻,我的脸火辣辣的在烧。更多时候,我只能站在别人身后,看着别人在游戏里纵横驰骋,把自己幻想成其中的角色,羡慕他们的装备,为他们的死亡扼腕,为他们的成功欢呼。这种斤斤计较的心理影响了我和我那些难兄难弟的同学们很长一段时间,我们想尽办法用游戏内金币或者道具换取继续游戏的权力,因为我们的时间是最廉价的,那张薄薄的纸币比我们的价值要高得多。我特别理解那些不愿意尝试付费游戏,宁可玩免费游戏砸进几百上千甚至上万的玩家。真是穷怕了。这种观念一旦形成,要改变过来真是非常的困难。时至今日,在我的工作收入已经足以支持购买大几百块的各种付费游戏的时候,我对付费游戏还有一丝莫名其妙的抵触心理。挺悲哀的。乐在我16岁的时候,父母和我有一次长谈。具体的内容我记不清了,但有一句话我直到现在还记得:想清楚你现在在做什么,想清楚它所带来的后果,想明白了再决定做还是不做。做了决定以后,就不要后悔。所以,那一晚我想了很多,第一次真正静下心来,仔细的分析思考了自己的现状和将来的路。我的学习成绩并不好,而周围的长辈老师都告诉我,我的脑袋并不笨,只是心思没有放在学习上。大人们那时候也常说,现在多吃一点苦头,将来你爱怎么玩游戏就怎么玩,比起现在偷偷摸摸,战战兢兢的玩不是更好?我觉得挺有道理,甚至有时候我也会想,如果心思都放在学习上,我会是什么样?我想象不出来。因为优等生的世界离我太远了,我不知道,也无从了解。如果我选择洗心革面,从此认真学习,那我要失去的是什么?我的小伙伴。从幼儿园开始到现在,陪伴我最多的伙伴。是小霸王学习机、是街机、是PS游戏机,是电脑。是《松鼠大战》、是《恐龙快打》、是《拳皇97》、是《实况足球》、是《星际争霸》。和这些小伙伴玩的时候,我快乐吗?快乐。很快乐。非常快乐。在游戏的世界里,我可以无视现实的束缚,我可以是无所不能的指挥官,可以是快意恩仇的侠客,可以是飞天入地的超人。在游戏的世界里,我可以忘记学习的压力,现实的不快。《一一》说:“电影的发明,让我们的人生扩展了三倍。”我觉得这也适用于游戏。它不仅给了我们更丰富的人生体验,也给了我一个快乐的童年。我很感激它。也许认真学习,能考上名牌大学,出任CEO,迎娶白富美,从此走向人生的巅峰。如果代价是放弃游戏,我不接受。所以,那个夜晚,我在心里对我的小伙伴说,我不会放弃你们。不后悔。转载须征得本头条号作者同意,未经授权,不得转载。
我会把还没懂事的女神们好好品尝个遍。
我会玩一次传奇
适度游戏,其实长大了对游戏的热情也会逐步降低
我是玩腾讯的火影的,如果可以重来,我觉对不会玩
我是那个努力考上大学,吃上皇粮,然后享受游戏的人。高三一年没有摸过游戏。然后就像你老师说的那样尽情玩游戏。
啊……居然看到战斧……满满的回忆丫……
游戏只是一种娱乐方式 有节制的人知道怎么玩能让自己放松
而自制力弱的人游戏只是一个借口
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