dnf安图恩黑雾之源各区域通关次数?黑雾四次?

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安图恩黑雾之源攻略 boss战技巧通关秘籍
dnf安图恩黑雾之源攻略,黑雾之源怎么打及boss战技巧分享。安图恩副本即将开放,楼主本期为大家带来安图恩20人副本攻略,黑雾之源篇,提前让大家知晓安图恩到底有多强!
  ③:闪电箭,领主向前发射一道闪电箭,闪电箭经过的路径会出现持续伤害的雷云,并对击中的玩家造成闪电护罩效果.
  ④:闪电球, 领主会在某个时间瞬移到地图**,从地图边缘召唤闪电球,闪电球会从地图边缘向领主滚动,若有闪电球接触到领主则会为领主回复HP,如果玩家接触到一个闪电球,则会为玩家提供一层闪电充能,每层充能会为玩家提供25%的攻击力与移动速度的上升,最多两层,若得到第三层闪电充能则会被持续消耗HP,若得到第四层,玩家会直接死亡,第一波闪电球出现的方向为地图的四角(左上,左下,右上,右下),第二波闪电球出现的方向为地图正边缘(正上,正下,正左,正右)
  ⑤:闪电风暴,领主瞬移到地图**,开始读条,此时地图的四个角落会出现防御罩,但是每个防御罩内若存在一名以上玩家时,防御罩会消失,防御罩会保护玩家不受闪电风暴伤害,读条完毕后会释放全屏范围的闪电风暴.
  PS:图片都是从网上找的,没办法啊,自己去不了韩服,不过文字都是手打的,希望大家不要喷我!
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[视频团]曙光
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_(:з」∠)_ 异界⑨大法好これは本当にだいじょうぶ?
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安图恩20人副本开了这么久了,相信已经有不少团队已经能无压力当作日常了。当然也有还在开荒的队伍,希望此帖能给你们有所启发。一阶段阻截安图恩通关的要求其实很简单:首先黑雾之源通关4次, 然后在炮舰防御战、震颤的大地AB战区以及黑雾之源这几个地下城没有炸的情况下通关擎天之柱AB战区各2次。即可通关1阶段阻截安图恩。
4次黑雾时间
4次黑雾通关之后
震颤AB两战区出现,压制时间360秒。
此前震颤AB2个战区有一个没成功通关压制,即震颤炸了。那么勇士请重新来过。
4次黑雾通关之后经过20秒
炮舰出现,压制时间360秒
此前炮舰未成功通关压制,则除了4次黑雾其余地下城重来。且炮舰压制时间变成300秒。
4次黑雾通关之后经过360秒
黑雾复苏再次出现,压制时间480秒。
此前黑雾未成功通关压制,那么黑雾就炸了。勇士请重新来过。
4次黑雾通关之后
黑雾炮舰震颤没有炸的情况下,擎天支柱AB战区分别通关2次即可通过1阶段阻截安图恩。
黑雾、炮舰、震颤被通关/压制之后经过360秒即6分钟会复苏重新出现,复苏出现后就需要重新通关压制。复苏后黑雾压制时间为480秒,震颤和炮舰压制时间都是360秒。
炮舰地下城出现后经过180秒,其他所有地下城会出现流星火雨,直至炮舰被通关;流星火雨威胁不算大,霸体+HP药剂就能扛。
黑雾地下城复苏出现后经过240秒,擎天之柱AB战区会出现黑雾,直至黑雾地下城被通关;黑雾威胁较大,在黑雾中的玩家任何技能无法使用并且会持续掉血,使用技能后进入黑雾会被打断技能,无敌状态也没用。
黑雾会从屏幕左边出现慢慢往屏幕右边蔓延,如果黑雾一直没通关,那么最后将满屏幕的黑雾。导致擎天之柱无法通关。
黑雾通关之后已经在屏幕上出现的黑雾并不会立刻消失,而是慢慢往屏幕右边移动直至消失。
擎天之柱AB战区通关时间没有要求和限制。只需要在整体时间限制40分钟内并且黑雾炮舰震颤没有炸的情况下,分别通关2次擎天之柱A战区和B战区即可通过1阶段阻截安图恩。
那么很明显,如果想要强攻,必须在4次黑雾通关之后6分钟(360秒)内要分别通关2次擎天之柱A战区和B战区。
这对于队伍的配置要求非常高。因此开荒阶段并不推荐这么打。
对于一般队伍,个人的经验是4次黑雾通关之后
1队伍去压制震颤AB战区,并且把AB战区的复苏时间错开180秒左右即可。复苏之后继续压制并且不管其他地下城。
2队伍去守炮舰,尽快通关炮舰,复苏之后继续压制并且不管其他地下城。
345队伍去打擎天之柱AB战区。并且在黑雾复苏后立刻派一个队伍去压制黑雾。
建议派(345队伍中)通关黑雾最快的队伍去。基本上都是第一次通关擎天之柱的队伍被派去压制一次黑雾。
如果12队伍不出问题,在4次黑雾之后,345三个队伍通关2次擎天之柱A战区和2次擎天支柱B战区并且期间还成功压制一次黑雾。那么阻截安图恩即可成功。
最后一些需要重点注意的事项:
黑雾之源地下城需要注意吞噬魔比较难打。队伍要商量好让吞噬魔吃什么属性的球。吃球之后如果有无限控制,那么会事半功倍。
震颤的大地地下城需要注意右边的绿名必须要强控,因为绿名会无敌瞬移眩晕等各种奥义,导致技能很难打到。因此剑魂的2觉接1觉是最简单粗暴的控制。
震颤第二个战区两边绿名打完之后不要立刻通关。在炸之前尽量拖延一点时间,使得震颤2个战区的复苏时间尽量错开180秒。
震颤队伍建议配置:1奶爸1剑魂2物理输出。右边绿名剑魂进图2觉接1觉,奶爸觉醒,2物理输出10秒不到可以解决掉。左边绿名压力不大。
擎天之柱配置要求略高:一个装备较好的输出职业,一个辅助一个控制一个奶爸。
例子1:灾祸白,领域9紫阵鬼泣,无限折颈柔道,奶爸;例子2:自由9召唤,领域6绿阵鬼泣,无限电塔萌道,奶爸。
炮舰需要注意出了绿名怪后不要乱放无色,不要用晶体契约和灵魂猎者;由于炮舰地图较大,要做好前方怪物的压制以及后方怪物的捡漏工作,因为炮舰太脆,小怪挠几下就炸了。团队无论如何都做到应该防止黑雾、炮舰、震颤这3个地下城炸了。如果负责这些地下城的队伍出了问题,那么立刻把正在打擎天的队伍调一个出来补上。擎天没过可以从来。这3个地下城炸了的话,之前的通关的擎天次数就是白搭的。
团队最后能否通关还要看TP娘是否抽风,万一中途给你制裁掉线一大片也是基本无解。所以祈祷TP娘不要误检测也是很重要的。
至于每个地下城具体怎么打,只要安图尼4人本会打,安图恩基本也没有问题。所以这里就不讨论了。安图尼4人副本没打熟练就去打20人raid安图恩,那简直就是坑爹。有问题可以引用回复我。 本帖最后由 那一道曙光。 于
15:40 编辑
&所以所有怪都基本无脑过。死了也找不到原因。。。。。&
&说这些也没什么用,最后问个问题吧。楼主你有那种教学视频或者帖子的么。安图尼的。我们平时玩的时候我阿修罗,镇魂套陪喝虚空6 算的是无线控的&
&脱坑了一年回来。身边朋友也不怎么玩了。现在被我叫回来。发现普通甚至魂图都是随便过得。然后喇叭刷了好多也找不到开荒的。&
&唔。这个时候了 才看到这么一篇帖子。
楼主辛苦了 ,我就不回复了。怕被说挖坟。&
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顶一下还是这个万恶的十字斩
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曙光哥,有个东西我想问下,百度一直没有搜到,第一,第二阶段的能量是在多少时间内通关几次能量直接为零?不知道你能否听懂我这个问题,描述不是很清楚。第二,能量为零后,攻坚队进去火山以后是不是就不用打能量控制能量了?不考虑孵化场,我们队伍还可以吧,顺利的话全程也就25分钟吧,第一加第二阶段
[视频团]曙光
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无赖的独家记忆 发表于
曙光哥,有个东西我想问下,百度一直没有搜到,第一,第二阶段的能量是在多少时间内通关几次能量直接为零? ...
第二阶段的能量通关几次能量直接为零?这个看脸的。运气好通关1-2次,运气不好通关2-3次甚至更多。
能量为0%后,攻坚火山的队伍不用打能量阻截战。但是其他队伍还是要打的。因为火山能量会慢慢涨的。
本帖最后由 那一道曙光。 于
16:43 编辑
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引用 那一道曙光。 回复
第二阶段的能量通关几次能量直接为零?这个看脸的。运气好通关1-2次,运气不好通关2-3次甚至更多。那个是看脸的么?但是团里的有人说看直播那个一般都是两个豪华队伍在孵化场出来前通关就直接为零了,我们试了,第一次确实是两次直接为零,后来是打了三次,真的无关?还是说是比孵化场出来钱更短的时间通关两次就可以?至于能量为零的那个真心不知道,回头有机会了我们区测试下好了
[视频团]曙光
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无赖的独家记忆 发表于
那个是看脸的么?但是团里的有人说看直播那个一般都是两个豪华队伍在孵化场出来前通关就直接为零了,我们试 ...
真的看脸。
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原来不一样
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额..................& &&&!!
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安图恩黑雾之源攻略 boss战技巧通关秘籍
dnf安图恩黑雾之源攻略,黑雾之源怎么打及boss战技巧分享。安图恩副本即将开放,楼主本期为大家带来安图恩20人副本攻略,黑雾之源篇,提前让大家知晓安图恩到底有多强!
  dnf安图恩副本攻略黑雾之源篇,马上要出安图恩了,肯定还有很多小白对这个地图很陌生,那我就来帮大家详细讲解一下,安图恩20人副本困难模式总共分为5个地图,还有一个隐藏地图,我会一一给大家详细讲出来,今天先来讲解黑雾之源.闲话少叙,进入正题.
  黑雾之源整个困难本中接触的第一个地下城,为了接近安图恩,需要对此地下城进行四次压制.建议通关时间:4分钟以内.
  一图与三图怪物:
  杂兵(虽然是杂兵,但是不能小瞧他,依然会秒杀你)
  黑色狼人:
  红色狼人:
  攻击方式:黑色狼人会向前抛掷骨刺攻击,死了以后会在原地残留一个灵魂球,如果两个灵魂球距离很接近则会融合为一只红色狼人,红色狼人会使用激光喷射攻击,注意躲避,伤害足够秒杀你了.
  二图怪物:
  一只精英怪
  攻击方式:
  ①:转换形态,托古在受到一定的攻击次数以后会转换自己的易伤属性,
  属性转换顺序为:无属性-火属性-冰属性-光属性-暗属性-无属性,只要不死,无限循环.
  弱点火:在这种状态下,火属性攻击会造成正常伤害.
  弱点冰:在这种状态下,冰属性攻击会造成正常伤害.
  弱点光:在这种状态下,光属性攻击会造成正常伤害.
  弱点暗:在这种状态下,暗属性攻击会造成正常伤害.
  ②:喷火,怪物向正前方喷火,对正前方敌人造成秒杀伤害.
  ③:吸引旋风,怪物使用风吸引玩家及召唤兽(召唤的召唤兽小心点哈),如果成功吸附就会回复生命值.
  ④:飓风,怪物会召唤一股飓风,这股飓风只会追踪1P,但是会对周围敌人造成大量伤害.
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下面就是大家比较关心的红眼的定位安图恩狂战的职业定位这里因为是红眼吧。所以这里或许会说的比较多精彩内容,尽在百度攻略:红眼一个依赖低血输出的职业。开荒安图恩时或许大家都被很多团队拒绝。但是相信自己。相信红眼。我一直坚持这个理念。从安图尼版本快出时各大贴吧对红眼的冷嘲热讽。被戏称为白图王安图恩送头废物。当时坚持自己的理念。其他贴吧没少斯过。到慢慢的开始组织红眼安图恩组队平台。到各大跨区的副本组织。反正也是很累的精彩内容,尽在百度攻略:下面说重点吧跑题了首先狂战的职业定位为输出为主辅助为辅。首先我们拥有不属于别的职业的爆发能力。我们有怒气套的续航能力。我们有完美强控5秒的能力。可以在团队控制上锦上添花。 1阶段我们可以续航输出。续航输出上。目前狂战也可以排前5吧。 2阶段能源骗保爆发输出。一套打开眼都可以,然后残血直接秒杀的视频相信大家也看到过。只是对手法和装备要求比较高。怒气套打连击引墙 破防方面可以说狂战是仅次于元素和狂虎帝的存在。高频的怒气。破防手可以算是比较完美了。精彩内容,尽在百度攻略:大概就是这样。狂战1阶段续航输出。2阶段爆发输出加能源破防打连击。所以可能这个也是63狂战为什么在20人的舞台比较闪光的原因。当然如果你有SS套什么的2阶段骗爆 打开眼也不是可能。但是需要极好的队伍配置。(这里涉及到鬼泣的问题。后面队伍配置那会讲到。所以这里暂时就这样不说了)第三部分 狂战装备搭配首先讲目前最火的63怒气套吧。(装备 暗血6和鲁莽3)精彩内容,尽在百度攻略:在高等级双刀的支持下。怒气套冷却续航确实达到了完美了。装备搭配方面魔战1.加暗血6加鲁莽3件套。毕业的史诗武器和51称号带春节宝珠。目前可以说1阶段阻截安图恩比较完美的搭配。因为1阶段主要讲求的续航。在辅助职业加成下。或许一个怒气达到1Y都不是问题。如果追求输出的话魔战的话可以换成属强SS右。或者别的史诗暴力散件。这个也是为什么狂战能有3保1的资格。续航能保证。即使在不是非常土豪的团队。依然有比较漂亮的发挥然后就是一些史诗套了。这个就比较看队伍配置了。而且自身面班和队伍面班都得非常高。不然如果秒不掉的话。真的是只有在哪平X了。或许以前跨6就有过这样的情况。因为辅助职业不是比较好。导致史诗套狂战秒不掉怪物。根本无法打出比较完美的输出。(这里我就记得有过1个史诗狂战给我留下了深刻印象。黑龙江1区的宁为玉碎。3200的魔战加冰雪套。冰强300.搭配2700体奶爸和黑武控制输出。和一个63狂战2人搭配。打出比较完美的输出)有着不次于视频1队的实力。精彩内容,尽在百度攻略:这里的 史诗套包括混元。逆龙。魔战。(幽灵狂战没遇见过不发表看法)在队伍配置不够完美时。输出真的是一般吧。然后就是星云套狂战确实是操蛋。我记得群里来过3个星云狂战。其中一个直接分解了星云套。汗。然后就是可能现在大家觉得非常叼的天御套。加冰霜首饰。个人认为天御套本身只是一个锦上添花的装备。如果你自身输出实力不够或者面班不够好。天御真的是无法拯救所有职业。比如以前4人本组过一个天御套。13SS的武神。被我的26双刀怒气完爆。还说我好厉害。所以目前天御套比较好的职业就是几个依赖魔战肩膀的职业。比如白手和力法。漫游精彩内容,尽在百度攻略:最后就是刚才上面说的魔战肩膀狂战。(俗称平砍狂战)我们团里确实有个一个现在也在跟团。(东北1区小角色)魔战加13名刀。天御3加别的SS散件。加战神3. 但是目前无红字。输出的话还算可以。和28双刀一个水平吧、目前我一直把他用在舰炮队。有非常大的优势。因为舰炮怪物血量太少。2阶段感染孵化的爆发能力偏不足。但是也是可以打吧。下面就是几个异界套。厄运9、这个套装除非你是神豪级别。能做到和史诗套一样的秒秒。不然技能空隙太大。太多时候只有平砍。如果有重置戒指或许会好很多。但是由于没了大吸的控制。所以厄运狂战要么绝对主C。搭配完美的队伍配置。 要么你就是没人要。替补可以说都没人理你。精彩内容,尽在百度攻略:嗜血9.这个套装和厄运差不多。需要配合完美的队伍配置。但是由于20人1阶段几乎没几个人能压血线。然而嗜血9对低血的要求非常高。所以嗜血9输出方面的比厄运还差。当然2阶段的话如果能源爆发的话 也确实可以用嗜血。追求极限低血的血爆秒杀。这里厄运嗜血和SS套差不多。但是前提是队伍配置够好。1阶段得有怒气套来替换鲁莽9. 在安图恩可以说是完全废物的一套。加完暴走。即使奶爸给你上完天籁之音以后。也可能2下打死你。而最大的无限暴走的优势。在现在全程刺激加暴走套 和暴走的奴隶的提升下。几乎豪无优势。神怒大蹦套。 和史诗套一样。单一提升大蹦的伤害。冷却续航更是无奈。史诗套好歹是全体技能的提升。但是也不是很废物。二阶段能源竞速那的话。大蹦套如果够强力秒杀领主也不是不可能。血爆加大蹦差不多刚好时领主从骗保的虚弱解脱出来的时间的大概4秒吧,精彩内容,尽在百度攻略:然后就是蓝绿大吸套。这套现在前面纯控制职业那说了。可以说几乎纯控制都死了。所以现在在20人可以说没什么用了。4人本娱乐下可能还不错。但是如果打20人的话1阶段控制。 2阶段需要其他爆发装备支持。还得建立在完美的队伍搭配下。所以比较难吧。因为毕竟始终有那一刀是空隙第四部分就是副本流程。血量是非常BT的。绿名都是5Y多。领主都是十几Y。所以对C位和辅助位要求比较严格。而且防御BT。根据改版前极限紫鬼减少16万的防御。可以推算。目前的吞噬魔防御无限高。吞噬之厄伽勒防御16万。其他图的领主防御最少也是几万。所以对于固伤职业没有鬼泣的减少防御。比较无力。这里可以说也是限制狂战的地方。举例来说。一个白手在能源领主即使不撞墙的话也可以打出几十条的输出。而狂战和魔道一类的固伤职业。不撞墙破防的话。可以说顶多能打10条以下。所以这个也是个职业限制。所以目前的天御套为什么那么火 就是因为他的无视防御。能在破防前可以打出不俗的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:说完了怪物的血量和防御。我们就开始讲副本流程。首先是一阶段阻截安图恩开始进图就黑雾之源一个地图精彩内容,尽在百度攻略:需要通关4次黑雾之源。4次黑雾通关以后进入1阶段的第2部分。黑雾的打法和4人本打法差不多。但是由于安图恩1 2阶段都是只有40分钟的限制时间。 开荒安图恩时以前有过50分钟。而现在有活动状态可以加5分钟的通关时间。(但是加时冷却120分钟。所以只能用一次然后打完黑雾。1阶段只要通关2次擎天A战区。2次擎天B战区。就可以通关一阶段了。精彩内容,尽在百度攻略:那为什么会出现震颤大地A 和B战区呢。还有个舰炮防御战。俗称的养老图。但是确实是1阶段比较考验配合的养老图。首先震颤大地战区 。限制时间360秒。就是6分钟。震颤A和B都是。如果超过6分钟震颤A或者B其中一个如果没有通关那样的话。副本从新开始就 是重新从4次黑雾从头打。所以养老队的配合和网络非常重要。正常能入团输出和辅助方面。打震颤都是没问题的。所以配合和网络是硬伤。 击杀震颤A或者B以后。副本进入复活时间。大概是在6分钟的复活时间。因为一般队伍的话通关2次震颤以后。震颤还没复活。所以可以推算出震颤复活时间为6分钟。如果擎天队没通关。震颤就会一直复活到擎天通关以后然后是另一个1阶段的养老图。限制时间是同样是360秒。(6分钟)但是刚通关时舰炮不记入倒计时。所以比震颤会晚30秒才出现舰炮防御战地图。 这个舰炮队也是1阶段的重要加重要。当然土豪团队都可以无视这个地图了。只要有能力在5分钟通关擎天。那样的队伍有4个。就可以无视舰炮和震颤直接砍腿。或许网上这样的装逼视频非常多。但是对于平民团来说。舰炮防御和震颤不容小视。精彩内容,尽在百度攻略:舰炮防御战。和我们平时主线刷的4人本或许不太一样。这里怪物密集。而且这里因为大多数选用法系的DPS。所以几乎都是高频的HIT职业。所以舰炮俗称电脑杀手。对于电脑配置有相当高的要求。如果你电脑或者网络不够好。可以说你肯定卡的走不动道别说打怪了相反还会卡怪。。如果舰炮队失败的话那样。擎天和震颤全体复活。那样想当于你开始打的擎天。和震颤白打了必须重新开始打晴天和震颤 和舰炮。而击杀舰炮防御以后。舰炮进入复活倒计时。同样是6分钟。6分钟以后舰炮再次复活。以后无限循环这里舰炮队补充个问题。舰炮进入以后1分钟以后。震颤和擎天舰炮队出现天降陨石。陨石砸血伤害非常高。(没奶爸可以3下砸死你满血)陨石掉地以后 。震颤和擎天地区出现岩浆的地带。附带灼烧效果。伤害较高。(这里就是限制狂战最大的地方。如果你压血必定死的不能再死。一般都必须保持在50%以上的血量才会安全点。)如果舰炮不通关。陨石会持续发动。舰炮通关以后陨石消失。所以一个合格的舰炮队是对队伍比较大的保证。最后就是攻坚地图。擎天之柱。2个绿名。加一个领主。血量比较厚。对于平民团来说砍腿绝对是要你抓狂的,经常有团队打到12个复活上限都不能通关。因为顶着岩浆地带和天降陨石。这个是非常蛋疼的。但是打法都差不多和4人本。熟练以后还是不会太难吧。精彩内容,尽在百度攻略:
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