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>>>6.7版本刺客惨遭削弱 肉装艾克胜率上天
6.7版本刺客惨遭削弱 肉装艾克胜率上天
10:25:19 条|来源:|作者:|
6.7版本刺客惨遭削弱 肉装艾克胜率上天
  作者:15w秋山雪穗
  美服和韩服一周之前迎来了6.7版本的更新,国服也即将进入6.7版本,中单刺客进行削弱,变向加强传统法师,肉装在上路强势崛起,今天带大家来看看外服的具体数据。
  两大中单刺客的削弱让狐狸有机会重回前十,6.6版本加强的艾克经过开发之后已经成为了bug般的存在。
  大天使一直处在一个不温不火的状态,大招无敌可以很好的用来counter各类中路刺客,我们可以从韩服和美服6.7版本胜率榜对比看出美服高胜率打野偏团队控制型坦克,而韩服更加偏向于以和为首的伤害射手型打野,他们在弥补团队伤害方面表现相当不错,往往可以关键时刻挺身而出。
  另外男枪在上单的表现也相当惊艳,死亡之舞+绿叉的减伤正面刚流开始逐渐成为了男枪新打法。
  必须一提的是6.6版本的加强让艾克异军突起取代,强势登顶韩服胜率榜第一,相信国服也有不少玩家已经开始利用艾克的强势上单表现上了波分。
  近些版本团队型坦克又开始逐渐复苏,塞恩在近三个版本中,不管是上单还是辅助都显得相当强势,上单强在线上不弱,后期肉起来之后打不动,辅助强在Q技能的控制效果和大招的开团能力。
  不得不提的是卡莉斯塔经过6.6版本的全面削弱彻底掉出前十的行列,打野方面千珏虽经削弱,但依旧是野区最强一哥,前期强大的入侵野区能力和后期无限的成长性让很多打野所头疼不已。
  辅助方面经过改动的顶替了辅助一姐进入前十,高机动性AP刺客的狐狸也再次进入前十的行列。
  美服方面打坦克类型打野英雄在前十中显得相当强势,美服的打野狗熊依旧延续着前几个版本的表现,前期不俗的清野效率和抓人能力,后期肉到不行再加上被动回血,W的爆发伤害和Q的突进控制,简直后排的噩梦。
  艾克韩服美服同时称霸第一,看来离削弱又不远了,同时游戏节奏整体变慢让这种前期不算很弱大后期又拥有近乎爆炸输出的ADC一枝独秀,辅助方面改动之后的奶妈变得能攻能守依旧是恶心对手的存在,线上可以强势克制奶妈。
  出场率
  出场率基本不太会随着版本的变化,版本强势的和,无论是配合上战争热诚还是雷霆还是吸血天赋,游戏的整体表现还是相当不错的,瞎子,VN可以说是不分版本,无论在哪一个版本都是热门英雄,版本强势的艾克出场率理所当然的得到了质一样的提高。
  国服和韩服的套路相当接近,小黄毛EZ仍是全分段人气王,顺风成神,逆风在出完冰拳之后能混,在最近配合上不灭之握以及绿叉之后变得相当强势,后期出些肉装再加上风墙让后排苦不堪言,上单方面经过削弱,几只上单巨兽已经被艾克全面取代。前期带节奏进攻性辅助依旧深受各位韩服玩家的喜爱。
  美服方面三大ADC占据前三,(大家真是相当的热爱ADC)在大招射程被削弱之后依旧火热,线上配合进攻性辅助显得强势,中后期E技能配合被动超短CD的移位让团战中显得游刃有余。
  同时另一个ADC英雄的强势大家有目共睹,技能的多样性和连招的用法被开发出来之后威力十足,版本强势上单艾克紧随其后,而美服辅助方面玩家更加倾向于保护型辅助,和风女依旧是辅助方面不错的选择。
  禁用率
  两大混分巨兽经过全面削弱之后已经从禁用榜单上完全消失,经过削弱依旧强势被ban,线上的压制和消耗能力,恐怖的爆发力和滚雪球能力让对手所忌惮。
  游戏节奏变慢发育型打野逐渐热门,ban率大幅度上升,在人狼合一之后近乎成为了用一己之力就能带领队伍走向胜利的恐怖存在。多次削弱再次上榜,证明辅助牛头依旧坚挺,QW控制和大招用的好,依旧是队伍取胜或者翻盘的关键。
  亚索和都是拥有较高操作难度的英雄,当然玩的好收益也相当巨大,忌惮的话还是ban掉为好。
  6.7版本主要针对中路格局进行调整,但在此次调整之后,从数据中不难看出,艾克可以算的上上单位置非ban即选的恐怖存在,另外中路两大刺客的削弱,让大部分传统型AP有了喘息上场的机会,是时候拿出来上波分啦。
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暗影之拳上单半肉攻略 超高爆发的刺客
暗影之拳阿卡丽上单半肉攻略 超高爆发的刺客  介绍
  阿卡利自从誓约出了上单半坦的新思路之后,就开始火起来并且一发不可收拾,加上jy的视频等等的宣传,可以说是火上加了一把油。
  现在阿卡利的e被buff之后,就更加的火了,而我也从那时候开始玩上单阿卡利,到现在略有一些心得,仅供大家参考。
  技能使用
  技能就不一个个技能的说了,大家应该很熟悉,主要就是几个技巧
  1:刺客印记&之后,等一会儿,到下一个刺客印记&cd好了,然后上去a他,然后再一次刺客印记&a,算是一套小爆发,由于现在半月斩&也触发刺客印记&的第二段伤害,所以现在都不打移动速度符文,靠e来触发刺客印记&的第二段伤害。当你6及之后就可以刺客印记&之后等cd,然后暗影之舞&对面脸上a,之后再刺客印记&半月斩&。这样来磨血,之后可以开暮光防护&来躲对面的反击,等刺客印记&cd好了再跟他来一波,反复几次就可以找机会击杀对面。
2:暮光防护&是个多样化的技能,他本身是带有减速效果的,当自己打野来gank的时候完全可以当做一个范围减速来用,当然他本身更多是一个保命技能。另外这个技能后期团战一般就是切了脆皮,然后w躲着跑路,别被集火死。然后等机会再突进。另外这个技能可以躲斧子的诺克萨斯断头台,即使他按出来r经常也斩不到人,因此最近有好多人用阿卡利来打斧子。
  3:线上可以多用2段q回血,还是比较可观的。
  另外技能加点主q是没问题的,之后如果打近战建议we对点,如果不是很顺或者打伤害很高的甚至可以继续副w,另外打斧子这类主w还是比较靠谱的,打远程建议副e。
  加点顺序:
  天赋、符文
  天赋就是上面的9 21 0的天赋,另外可以根据和谁对线来改变护甲和魔抗的点数。
  符文我使用的是红色攻击力,黄色护甲,蓝色3个固定法强,4个固定魔抗,2个成长魔抗,精华法强。因为阿卡利的半月斩可以触法被动所以没用移动速度精华,这样的符文和天赋出门就能点亮2只手,20法强10点攻击力
  另外有的人红色会带法穿符文,出装也有所改变,下文解释下怎么出。
  出门肯定是速度之靴&3生命药水
  之后回家如果6级前线上打的顺利,那么海克斯科技左轮 是最好选择,如果一般般,那么建议先出忍者足具&&增幅典籍,如果线上有被大崩的趋势可以忍者足具&&多兰之盾&或红水晶 (有的人符文带法穿符文,所以第一次回家必定出一把多兰剑,之后合成科技枪海克斯科技枪刃&之后就可以考虑适时卖掉)
  之后出装忍者足具&海克斯科技左轮&黄金之心 (为后期蓝盾做准备)
  这个时候就出现分歧了,可以考虑2种出装顺序,因为出了忍者足具 ,护甲会有100左右,而魔抗可以只有50-60,这个时候如果和凯南这类双修偏ap的上单对线,可以直接出深渊权杖&,如果打德莱厄斯&这类强力爆发的ad上单,建议出瑞莱的冰晶节杖
  我不会像誓约那样出个深渊就直接蓝盾合吸血书,一般而言我的装备都是会有瑞莱的冰晶节杖&深渊权杖&,顺序会颠倒而已,瑞莱的冰晶节杖&装备对于切脆皮是在太有用了,这份减速加上自己暗影之舞&,adc几乎必死无疑,即使闪现&逃生技能(比如ez的奥术跃迁 )都逃不掉,而增加的生命上限对于阿卡利这种吃双抗的英雄来说是很有性价比的。
  之后就要出兰顿之兆了,因为这个时候再不撑护甲,adc都可能出轻语了,那就打你太快了。蓝盾这装备出早了用处太小,这个时候出正合适。
  之后如果觉得输出不怎么样,可以把海克斯科技左轮&合成海克斯科技枪刃&进一步增加输出和吸血,也可以出守护天使 来战术性卖自己,不过这不太符合我的打法风格,这个后面再说。我个人不太出守护天使&因为我几乎不会卖自己,我都会出中娅的沙漏增加护甲和法术强度,更是给自己加一条命,毕竟你突进adc经常会被集火,一个突进时机不对,因为对面在这个时候九成会买400所以这个装备可是给自己加了一条命。而这个时候也可以考虑把忍者足具&换成水银之靴,之后出装就看情况好了,一般很少能打到这个时候的,不过这个时候需要伤害那就帽子,需要抗性那就春哥吧,也没别的选择了。
  总的来说就是水银之靴&海克斯科技枪刃&深渊权杖&瑞莱的冰晶节杖&兰顿之兆&&Rabadon的死亡之帽&或守护天使
  这是一种比较不顺也不逆的或者有些逆风的出法,是真正的坦克型出法
  还有一种是比较顺,即6级能杀死对面一次,不论打野gank还是单杀,只要杀了,有了不小的优势,那么我就习惯这么出
  出门就不说了,之后我会直接法师之靴&&海克斯科技左轮&&幽魂面具&。中间可能会出1个多兰之盾
  之后我会看对面输出以什么为主来决定出什么(不是说阵容,而是谁肥,谁能把输出砸我身上),如果ad为主我会先合成海克斯科技枪刃&之后直接奔中娅的沙漏&,如果ap为主那还是深渊权杖,然后再考虑合成海克斯科技枪刃,毕竟我还是一个半t的存在,虽然因为顺风不需要太肉,但是也不能不肉。
  这个时候如果还是大顺的局势可以直接出Rabadon的死亡之帽&然后出守护天使&,顺风阿卡利虽然很厉害,但是也更加嘲讽和浪,很容易不镇定就开始浪上去送了,所以出守护天使很靠谱。
  法师之靴&海克斯科技枪刃&深渊权杖&中娅的沙漏&幽魂面具&Rabadon的死亡之帽&守护天使&中后期把幽魂面具卖了就行
  其实这装备出发更加类似中单阿卡利的出装方法,但是也确实如此,毕竟很顺的阿卡利不需要太肉,输出更多的伤害比较靠谱,而且这装备如果被翻盘可以随时换成坦克型,毕竟还是有很多重复装备得。
  附带一句:深渊权杖 的削弱对于阿卡利影响几乎没有,所以依然是很重要的装备之一,毕竟阿卡利是要近战输出的,范围减少只是对那些距离伤害的ap影响很大而已。&
  召唤者技能介绍
  点燃 闪现,没什么可说的,这是最好选择没有之一。传送可以用但是意义并不是非常大,因为阿卡利并不是一个团控英雄,阿卡利也不是参加团战才能获得经济,这货单杀能力非常的强,因此点燃式最好的,而且阿卡利本身就会经常光顾中路,这对于一个上单就足够了,下路支援留给打野和中单是更加合理的。
  团队中的定位
  这货定位就是一个刺客半t,我个人的理解就是先当刺客,后当2t。或者说在当刺客的时候就当了2t
  团战我都是等自己方的坦克先把对面的伤害吸收一轮,最少也要吸收半轮,怎么也要保证对面没有足够的控制和爆发把你一轮秒了,(只要阿卡利秒不了,那么靠着超高的血量性价比和吸血,那就很难死了)然后我就开始无脑干ad,干死了如果自己就快死了那就想办法r对方前面出来或者w之类的逃命,如果血量还可以,因为阿卡利双抗不低和很高的吸血,那么就可以去接着输出。实际上你冲ad的时候你就吸收了很多的伤害和控制了,并且把对面ad输出降到最低了,所以也是完成了2t的任务
  使用须知
  擦,我写的攻略大多都有这东西,当说明书吧。
  阿卡利选择是很有针对性的,这货可以打大多数的上单,特别是对于那些能够远程骚扰的有非常强的压制力。
  比如凯南&斯温&弗拉基米尔&这些,由于w可以躲德莱厄斯的大招,用来打他也是不错的选择。
  这货能打的特别多,而且也很好用,特别是打墨菲特&我感觉是一个和德莱厄斯&与兰波并驾齐驱的英雄。
  总的来说这货上单不能打的很少,就说一下克制吧。
  这货也是可以被克制的,不用说李森是最克的,这货配合打野抓阿卡利简直是地狱。
  其次赛恩这货有着超级强的稳定控制,配合打野的照顾也可以打的阿卡利生活不能自理,但是如果没打野还是不虚的。
  其次兰波&靠着超高输出的q,在前期阿卡利根本无法与其相比,甚至w也无法躲q,所以也容易被压制,而且打兰博一个操纵不当就是被大崩的节奏
  总的来说,反隐,超级稳定强力的控制,和强力范围aoe是非常克制阿卡利的。
  这么说起来凯南的大也是非常克制阿卡利的,但是由于阿卡利能够非常轻松的消耗凯南,而凯南的大不是小技能,能够随便方,所以阿卡利打凯南还是不算太难的,但是如果凯南玩的很好会相对比较麻烦难打。
  其他的我感觉常见的上单都没有不能打的,只要操作不差对面太多问题都不大而且6及之后很容易杀崩一路
  哎,可能被骂重复无新意,但是其实我个人总是觉得写写攻略造福大家还是不错的,毕竟闲着也是闲着,不如做点有用的。而且这也确实有不少我个人的理解在里面,希望大家能喜欢,少喷我两句,少黑我两次。
  祝大家游戏愉快
[编辑:海盗]
叶子猪竞技产品部
MOBA主编:南洋
叶子猪LOL福利周免英雄阵容推荐:刺客肉高输出阵容
17173英雄联盟新闻导语
每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为“刺客、肉、高频率输出三合一阵容”,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
每周一次的周免阵容英雄推荐,让你在免费英雄中也能找到合适的开黑阵容。本周的阵容推荐为&刺客、肉、高频率输出三合一阵容&,对这个阵容如何评析,下面就来慢慢分析。
上单:特朗德尔
特朗德尔的抗压能力较强,由于被动的存在,在线上有着很好的续航能力,特朗德尔的E技能有着改变地形的能力,可以配合英雄的技能形成互动,也可以作为打断技能而存在,此外也有着类似艾尼维亚W技能冰墙的效果。特朗德尔的作战形式有点不同,在自己的W范围内则有着额外的移速、攻速和回复能力。英雄属于坦克类型,在输出方面也丝毫不差。
特朗德尔没有突进能力,只能依靠在自己的W技能范围内有着不错的机动性,同时也很容易被人放风筝,面对远程具有百分比伤害的英雄显得乏力。
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色9个成长魔抗;精华3个攻速。
这套符文用于对付敌方AD英雄上单时候较为使用,特朗德尔的主要攻击手段就是Q加普攻,通过W技能来增幅自己的攻击,攻速的提升对于他来说是很有必要的。在游戏前期由于对线英雄技能伤害为物理伤害,蓝色符文选择成长魔抗较为合适。而精华则选择3个攻击速度,提升巨魔的攻击频率,在W技能加成下,生命回复方面也会有大幅提升。
终极天赋选择不灭之握。不灭之握的属性很适合特朗德尔,每过4秒,下一次的普通能对敌人进行基于自己最大生命值的吸血。这点配合特朗德尔的被动以及在W技能范围下进行攻击,特朗德尔在线上的回复能力能达到最大值,而坚决系中的盔甲以及耐久天赋则最大程度提升特朗德尔的回复力,无论是换血还是赖线都是稳赚不亏。
打野:拉莫斯
拉莫斯是出了名的坦克英雄,且自身有着提升护甲与魔抗的技能,还有着一个嘲讽技能和大招的AOE,这些在游戏中后期的团战中都能起到很大的作用。同时拉莫斯也有着超强的支援能力,无论是在野区奔跑刷野还是线上支援都能节省大部分时间,有了嘲讽技能和追击能力的拉莫斯在GANK效率上提升了不少。
但是拉莫斯在前期的清野能力弱,6级前没有装备支撑下在野区进行遭遇战会很难打,需要度过前期的孱弱期。
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个冷却缩减,3个成长魔抗;精华3个攻速。
拉莫斯在游戏前期的清野方式就是依靠普攻,攻击力和攻速为拉莫斯打野提升的效率不容忽视。黄色一定要佩戴护甲符文,搭配拉莫斯的W技能可以有不错的减伤效果,而冷却缩减也让拉莫斯的技能回转频率更快一点,技能冷却时间过长同样是拉莫斯在前期的困扰。
终极天赋选择时光之力。在符文配置上没有选择生命值,更多的是为了提升拉莫斯的刷野效率而配置,这样在天赋中最好选择时光之力。有了时光之力拉莫斯在刷野的过程中就相当于有了成长生命值,尽快让拉莫斯肉起来是很重要的一点,尤其是在孱弱的游戏前期更是如此。而在GANK过程中也可以通过击杀攻城小兵来为自己进行回复,在前期GANK&中为自己上一份双保险。
中单:菲兹
小鱼人菲兹是一名相当灵活的近战法师,拥有两个位移技能,可突进可撤退,而他的E技能伤害高还有一段无敌时间,简单地说就是高伤害、有位移、能无敌、能减速的神技能。W技能的被动效果也可以让残血敌人难以逃跑,配合引燃可以让敌人无法苟活。
菲兹虽然很强力,但他属于近战英雄,容易被&手长&的英雄骚扰,大招在远距离下敌人可以通过走位来躲掉伤害,需要一定的预判和敌人的行为预测。
红色9个双穿;黄色9个生命值;蓝色9个魔抗;精华3个法强。
菲兹在游戏前中期的对拼必须要技能结合普攻才能打出最大伤害,因此在红色符文方面佩戴双穿对于菲兹来说性价比最高。对线的是AP英雄,带护甲没有太大用处,这里就选择带生命值。蓝色符文选择固定魔抗。
如果对线是AD英雄,黄色符文选择9个护甲,蓝色符文可以选择纯法强配合精华的法强来增加自己在前期的伤害能力,可以选择6个冷却缩减搭配3个法穿来增强自己技能输出频率及伤害。
终极天赋选择雷霆领主的法令。菲兹Q、E加上普攻很容易触发雷霆的效果,为自己一套技能的爆发伤害进行补足,而诡诈系中的双穿也是菲兹所要点出来的,搭配符文中的双穿效果,仅仅是普攻加技能两次输出就能打出来高额的伤害。在游戏前期敌人没有额外魔抗装备下更是如此。
ADC:卡莉丝塔
卡莉丝塔在装备起来后有着强大的清线能力,团战期间灵活的走位同样是卡莉丝塔的优势,因为她的E技能和被动相互搭配造就了这不错的收割与风筝能力。至于R技能则是看队友与自己之间的默契,一个人是无法发挥好大招的效果。卡莉丝塔在技能上比其他AD少两个攻击方面的技能,吃攻击速度的卡莉丝塔同样是要求走位的英雄,在高额的攻速作为前置条件下,配合良好的走位可以很好的规避掉敌人的技能,同时在回复能力上也是游刃有余,虽然没有很直接的攻击技能,但卡莉丝塔能很好的利用这些让自己在风筝和回复中可以进行以少打多。
高级攻击力印记9个;高级护甲符印9个;高级魔法抗性雕纹9个;高级攻击速度精华3个。
攻击速度是卡莉丝塔进行输出的依靠,大精华的3个攻击速度能提升在前期的攻击频率,加上被动效果,能避免移动速度太慢而吃中敌人技能,其他的符文则是常规的AD符文即可,印记攻击力,符印护甲,雕纹魔法抗性。
终极天赋点出来战争热诚。战争热诚对于卡莉丝塔这样的需求高攻速的英雄来说还是比较实用的,在有了装备的支撑下很容易就能叠到满层。而在凶猛系中的第三层天赋建议点出来双吸血(物法双吸血),第四层的恃强凌弱与赏金猎人可以根据辅助和团队阵容来点,无论哪种都是可以。
辅助:布隆
布隆的被动是无消耗有着控制能力的被动,而W技能则是可攻可守,尤其是大招的击飞效果,技能作用范围广,无论是追击还是防守或者是强开团都是极强的技能。布隆是一位很肉的坦克辅助英雄,自身技能携带减伤的护盾,同时他的大招又是非常强力的团控技能,这个技能放的好坏直接决定了己方的团战的输赢。
但是布隆没有突进技能,在辅助为进攻性有些不足,眩晕技能需要ADC的普攻才能触发,不够稳定。过多的保护技能导致布隆的输出能力有些不足,技能CD较久,对冷却缩减属性较为依赖。布隆的&飞扑&及护盾的实战应用则能看出来使用布隆的水准,护盾的施放方向同样也很考究,避免把背后向着敌人的窘况发生。布隆技能的特性使其打法单一,除了辅助位置,其他位置的效果甚微,所以只能专注于下路辅助的位置。
9个高级护甲印记;9个高级成长生命值符印;9个高级成长魔法抗性雕纹;3个高级护甲精华。
布隆作为一名坦克辅助英雄在伤害上并不会有很大的表现,在符文中的配置也是加强布隆的防御能力,并且布隆的技能加成也是与双抗有关,可以让布隆更稳妥的保护好ADC,这样的符文配置也更能发挥一名坦克英雄的特性。
终极天赋选择顽石誓约。顽石誓约可以很好的为ADC分担伤害,坚决系的防御天赋配置,加上符文中的搭配,布隆可以说是硬抗下路伤害没有丝毫问题的英雄,虽然天赋与符文的搭配都是偏向于防御能力,但这也造成了下路伤害模式较低,只能依赖ADC来打伤害,而布隆超强的保护能力也是给予了ADC在前期更加稳健发育的时间。
下路的卡莉丝塔加上布隆是一个很好的组合,在团战中也有着强悍的先手开团能力,而卡莉丝塔也能很好的触发布隆的眩晕效果。在整体团队中,坦克英雄占据较多数,在防御方面可以做到很好,但要避免的地方就是被敌人无脑消耗和被放风筝,己方的突进只有一次机会,先手开团后,菲兹和卡莉丝塔才能在队友的控制和保护中进行伤害输出。
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我是刺客不是肉!英雄三国夏侯鲎跋杲
  首先,你要明白夏侯亩ㄎ唬歉弑⒌慕接⑿郏簿褪谴炭汀K皇侨猓鋈庾按虿怀霰皇ADC,没有良好的射程。
  所以团战的时候,你不能开始就加入,除非有良好的位置能直接秒杀敌方输出英雄,不然你就伺机而动,队友和敌人打起来了,你就寻找机会去秒杀地方后排(ADC在前边露脸只有新手才会这么做),记住千万不可打肉。
  五行技能:水毒符印的话护甲和攻击力或物穿
  装备选择:游龙靴-勾魂枪-紫阳冠-方天画戟-刑天斧-天罡战衣首先出门鞋子,三药,(当然等你懂得如何萎缩了你可以带剑出门)。然后出直接出勾魂枪,是的这件装备简直就是专门给刺客准备的,攻击高+破甲+减CD+护甲+血量。神器,要记得点击使用哦不然30点攻击可不会自动附加。紫阳冠,有了勾魂枪的护甲加成,你还需要点魔抗和血量,(当然这装备最重要的是解除被控制状态,刺客英雄必备。)你可以想象你冲锋过去秒杀ADC结果被控制玩死是什么心情,方天画戟,破甲你懂的,当然你也可以考虑洪荒、刑天斧群伤有木有,W技能弱爆了。天罡战衣还是破甲,也可以考虑换诚封魔刀。
  总之装备选择根据情况而定,不能按照一个套路走下去。敌方控制技能多,就早点出紫阳,少或者近乎没有(我说的是硬控,减速不算哦)那你可以把紫阳换成封魔刀。
  技能加点:主W副Q一级E有大加大。
  打法:前期,出门我是喜欢点一级W蹲草丛,找机会和队友击杀一个,因为一级你带了水毒,伤害不俗哦,有机会的。因为你是近程英雄,所以一定要走出敌方英雄攻击范围,算好时间过去补小兵的最后一下,这就是萎缩。三四级后去打打野怪,收收红瓶子顺便gank,发现别的路线走位不好的英雄,开W然后Q过去配合队友击杀。别忘记你还有五行技能水毒哦,遇到杀不死的果断交掉,而且水毒也能很好的克制火疗。
  中后期团战时候,对面的输出英雄在稍微高端点的局是不会主动露脸靠近让你砍的,所以你要忍,队友打起来的时候,你饶后WQR去击杀对面的输出英雄,最好是杀ADC(张颌黄忠等)刺客类英雄对于新手确实很难掌控,首先,不会gank不知道把握时机帮队友杀人,这样没经济后期爆发乏力,其次是近战,而且不肉,没有位移技能,所以很容易因为走位不好被击杀。这类英雄,关键词就在于,萎缩萎缩萎缩,gank打野补刀功底。
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