狼人杀野孩子规则村名阵营投票规则

第三方登录:凶手就是你--【狼人杀】(新添加玩家攻略)
"狼人杀"---看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的"杀人游戏",估计没多少人会不知道吧。它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。
***********************背景故事*************************************************&
&今夜,一群狼人闯入黑漆漆的村庄,杀害了熟睡中的村民,天亮了,惊恐万分的村民在女巫和先知的指引
下试图找到狼人,但是在重重迷雾下,究竟是狼人还是村民~??该如何判断~??
***********************游戏简介*************************************************&
游戏人数:8~ 18人
游戏描述:
一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?
游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。
游戏中的职业:
狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。
一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。
先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)
猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。
爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。
女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。
小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。
村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。
村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。
小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
由于比一般的"杀人游戏"多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢"杀手"这个职业了。
***********************玩家体验*************************************************&&
开始不会玩,在讲解员的讲解下,大家是试玩了不同的角色,玩完后,讲解员帮我们分析了下各个角色之间的不同玩法和一些攻略。之后,在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。甚至有人都高喊出了"村长大人,我是您忠实的走狗..."
众人狂汗...
到底这是为何呢?
原因是村长有两票的投票权,在游戏初期盲目猜测阶段,很多"愚民"都会盲目跟着村长投票。如果说,夜晚是狼人掌握着村民的生死,那到了白天,就是村长掌握着在座各位幸存者的生杀大权。想象一下,如果一个伪装的狼人是村长的话,那是什么后果...
游戏中还有比较有意思的是女巫,她可以在一局游戏中救一个人或者杀一个人,被狼人杀死的村民都希望她来复活自己,所以受欢迎程度也比较高。不过,某些"邪恶"的狼人想出了一条计策来对付女巫的救人战术。他们采用自杀的方式,以来诱骗女巫救自己,既能浪费她的行动力,同时又能证明自己的"清白"。
可惜,人有失足,马有失蹄,可怜的老张在第一次使用这种阴险的战术时,竟然遇到一个十分抠门的女巫,不救人...可想而知他当时有多郁闷了,吐血啊...当该局游戏结束,各自公布身份后,所有人都笑翻了。
而他老婆则是一个十足的"女魔头",她的杀性实在太大了,选狼人的时候杀人,选女巫的时候竟然也随意杀人,而且还喜欢杀恋人,搞的另外一个只能殉情,双手沾满了村民的鲜血...(阿弥陀佛,阿弥陀佛)
一刻的狼人杀因为是有面具和特殊的小道具,所以玩起来特别有气氛,感觉又让人置身于狼人肆虐的村庄的真实感。特别推荐大家来聚会的时候玩,尤其是月圆的晚上,哦嗬嗬嗬嗬~~~!!!
***********************************特别鸣谢提供玩家体验的筒子*********************************
& 狼人杀的心得(上篇)
摘自果冻冰冰的网址:/diary/view.php?uid=314728&did=
& &狼人杀的心得
  最近非常着迷这个游戏,在我看来远远比杀人和三国杀好玩。理由是比杀人更多线索和逻辑性,而三国杀就是一个比谁接comple能力强的游戏……
  狼人中比杀人游戏多了很多特殊身份,这些特殊身份都在“好人”阵营,都会给好人这边增加线索,改变了普通杀人里面只有“警察”一个人有作为其他平民干推理(没有的推理就没话说)的现象。而猎人、女巫、恋人这种“杀一个死一片”的特殊身份又可以拉快游戏进程,虽然参与人数众多,但基本上三个晚上就能结束游戏。
  闲话少说,直接进入正题吧。以下内容都是常规,如果遇到特别bt的局,可能不适用。对于推理能力更强的玩家,也不会来看我的文。
&   关于什么人会死:
  *游戏中锋芒毕露,推理能力超群的必死
  *游戏中打酱油,游离状态的易死
  *游戏中说假话的好人\说真话的坏人容易死
  *说谎跳特殊身份的容易死
  *跳先知的容易死\手里还有药就跳女巫的容易死\人狼恋时跳丘比特容易死\自杀骗女巫药的狼人容易死
  *恋人之一只要曝光,就容易死.绝对活不过当夜.
  *搅浑水\乱推理\妖言惑众的容易死
  特殊身份(暂时不考虑恋人,也没有小女孩\长者\白痴等扩展角色):
  1、先知。先知每天晚上可以验一个人是否狼人。这是游戏中唯一拥有官方授权的人,也是村民无条件信任的人……只有他确定的知道谁是否好人。他的作用取决于他能活多久,狼人第一抢杀角色。先知最难的是什么时候坦白身份,有连续两夜验了两个狼人依旧不跳的先知,也有第一夜验了死者身份就跳的先知,谁知道死于哪天?如果不小心被猎人顺手给弊了,自己连遗言都没有,就哭都没眼泪了……
  先知行为准则
  *要低调,要干脆,决不暧昧。低调就是不跳先知的时候不要多话,跳得时候就要跳彻底,最下策的就是暧昧。平民觉得你乱说而狼人强烈怀疑你是先知。
  *只要有遗言,一定要坦白。如果你死了而且有遗言,一定要原原本本、真情涌动的告诉大家你是先知,你第一轮验的xx结果是……、第二轮验的xx结果是……
  *不要怕死。你死了不要紧,要相信平民。重要的是你的死要有价值,你不是不能死的!你的死如果能告诉平民2个无辜者,你就值了;你如果能一命换一个狼人,你就赚了!
  先知到底几时跳?要看情况。
  *如果第一轮验出凶手,自己又不是恋人之一,当夜死的又不是自己验的狼人,那么应立刻跳先知,坦白说出自己的检验成果,就算自己会死,也是一换一,一平民换一狼人,值得。何况,这个时候女巫还有药,他基本上肯定会救你,你当夜不一定会死。你别说等着再验一个晚上,你没那么多机会,50%的概率你会死,而且连遗言都没有,狼人冒充先知开始杀人。你就哭吧!
  *如果第一轮没有验出凶手,但是验出了好人,而这个好人又没有跳特殊身份,太好了,请你坦白的跳身份说出来。为什么呢?这个游戏的第一轮中,基本上狼人是不敢跳特殊身份的,它唯一敢说的,就是自己是平民。而随着游戏的继续,好人们会开始纷纷跳出自己的特殊身份,只有平民依然可疑。当你确定了一个平民之后,你就可以动员大家把村长给他了!而村长如果落在坏人手里,可想而知对好人将多么可怕!
  *如果第一轮验的就是死者。恭喜……你撞上了……大运!这种情况下你可以选择装平民,完全装平民啊!如果这轮装平民的特殊好人很多,你会较安全。如果你觉得自己懒得这么累,那就跳吧!至少第一轮死者不是狼人自杀,这个信息也是信息不是?而且还是那句话,女巫姐姐也许会保护你的!再说遇到这么废物的先知,狼人可能怀疑你是平民跳先知挡刀的……
  不管如何,第二轮验完,无论何种情况,都是跳先知比较好!
  2、女巫。女巫可以在夜里拯救被杀的人或者杀掉一个人。她是一个直接与“命”相关的角色,他可以凭借自己而不是争取他人来扭转局面。他可以选择在任何轮执行自己的能力。在他执行能力之前,和先知并列是狼人第一抢杀角色,但是执行完能力并向公众公布之后,他就变成非常不值得狼人杀掉的平民。
  女巫要点如下:
  *开始的时候,救人比杀人重要;而最后局面,杀人可以决定胜负。
  *如果不是100%的把握,不要杀人。你浪费了救好人一命的药水,杀了一个好人,你等于谋杀了两个好人,顶上全部狼人两夜的努力。你是帮凶!
  *一旦你公布自己是女巫,那么就不要指望你还有使用能力的机会——如果你还有这个能力,狼人会杀掉你!
  *女巫死亡如果有遗言,一定要坦白跳身份,而且一定要原原本本、真情涌动的告诉大家自己都干了些什么,你救的人是谁……
  女巫在前两夜,基本上要用掉一瓶救人药水。到底是用在第一夜还是第二夜?随你。只是我提醒你,第二夜的危险更大。
  女巫在夜里被告知自己是死者怎么办?要不要用杀人药水?要看情况,不是100%把握,就不要用!因为你死了没有遗言的情况下,平民第二天会不知道到底谁是狼人杀的,谁是女巫杀的;他们甚至不确定死的是不是情侣。
  狼人可能会自杀来骗药水。
  但是他们的风险很大。因为狼人数量本来就少……万一女巫不救,他们就懵了……(这种局面屡见不鲜了,狼人悲剧)
  所以对女巫来说,随心情决定是否救人很好,不必创造定式。
&   3、丘比特
  丘比特在半夜指定了情侣,然后就没事了。理论上他很不招仇恨,但是,因为只有他知道情侣是谁,而情侣一旦曝光就会死,所以丘比特是情侣的仇人。丘比特一旦暴露身份,情侣为了自保就会设法杀掉他。
  丘比特的要点如下:
  *大多数时候,重要的不是你什么时候跳身份,而是你要不要公布情侣,要如何暗示情侣。
  *如果你反应过来100%是“人狼恋”,立刻指认!人狼恋的情侣,是平民公敌,绝对要杀。
  *如果你是村长,不要把村长继承权给情侣之一!一定不要!!除非你100%确定,他们之中没有狼。
  如果第一轮你跳丘比特,往往平民不会票死你,狼人杀你几率也不高(只有人狼恋之一的狼最想杀你!)但是狼人可能希望杀你时你有遗言坦白出恋人是谁(但是很少有丘比特真的会在一开始就说)所以对狼人来说,杀了你可能永远不知道情侣是谁,有点风险。
  跳丘比特后,村民可能把村长给你。丘比特做村长的好处是绝对不会把村长继承权给情侣,避免人狼恋占据有利局面。
  如果丘比特死了,有遗言,一定要说自己是丘比特,一定要留下一个关于情侣的线索。这个线索目前看来用处不大,但是随着场上人数变少的时候这个线索就极其有用。例如“情侣2个的性别”例如“情侣之间隔几个位置”这样的。因为在这样密集的杀人中情侣能活到最后的几率不高,如果到最后情侣还没死,很可能是人狼恋,这时候丘比特的遗言特别有用。
  4、猎人
  猎人是个低风险高收益职业!这个职业的要点是——跳身份!猎人是死去时杀人的,所以跳身份后狼人不敢轻易杀人。猎人不但跳的光明磊落,甚至还可以语带威胁:“如果你们杀了我,我就杀了xx!”如果xx真的是狼人那你就真不会死了。但如果你真的半夜被杀,你可不要杀xx,改杀别人吧……
  *猎人越后来跳保命几率越大,因为狼人被你猜中概率越来越高,他们也越来越不敢冒险杀你。
  *猎人阿,其实你前期就跳他们也不敢杀你!因为与其杀你不如杀其他好人,可能杀到女巫先知,而且不会被反噬!
  *猎人如果没有十足把握,宁可不杀人。理由和女巫一样!
  5、小偷
  小偷,是个很尴尬的位置。你拥有其他人羡慕的权利,你可以选择喜欢的身份(虽然只有2选1~~),你还有唯一的知情权,知道场上一共有几个狼人,知道被自己遗弃的那张场上不会有的角色牌是什么。
  如果有的选择,在狼人和好人中你会选择什么?这是每个小偷都可能遇到的选择题,但是最难的,是如何让平民们相信,你选择的和他们一波。
  毕竟你是小偷。
  *如果你选择的是好人,请据实告诉大家你选择的两张牌之中有没有狼人。这关系到场上到底有几头狼。
  *如果你选择的是特殊身份但是不适合跳的好人,请坦白说你选择的两张牌之中有没有狼人,而且你选择了平民。(因为你这样说,平民们往往会选择相信你一轮;而狼人也不会把你列为第一谋杀对象)
  *如果你选择了平民,依然实话实说。
  *就算你说了实话,平民依然会对你只保持50%的信任。因为就算你拿了其中的狼人身份,你的坦白依然没有漏洞。但是作为一名好小偷,你应该理解他们,并积极努力做好人。
  6、平民
  你是一个平民!你有什么顾虑的,你可以尽情地说实话、跳身份!你也可以装先知去替先知挡刀。
  游戏的两种玩法,一种是牺牲自己、保护领导(先知、女巫……)一种是保全自己,干掉狼人。两种玩法你都可以选择。因为就算你为别人牺牲了,他们拿着权力贪生怕死不会使,你又何必呢?
  记住,你的敌人是狼人,如果你成为平民误会的对象,你就太失败了。因为你在帮狼人挡刀。
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  7、恋人(段落)
  你是一个恋人……恋人……睁开眼睛的一瞬间你是什么心情?复杂——你有盟友!责任——你身上背负着两个人的未来!恐惧——你的性命和别人拴在一起?
  你知道你是谁,可你不知道你的恋人是什么身份,而你们已经生死与共,这是多么盲目的毒药!
  作为一个恋人,你的要点是:
  *尽快弄清和对方是否人狼恋,如果是,整个战略会发生重要变化——你和对方的首要目的都是干掉一只狼!
   作为恋人最可怜(也是最好玩的组合)的是你身上有好人的特殊身份,甚至可能是先知或者女巫,但是你不知道对方是不是狼人!于是你不敢说……你不敢说……你什么都不敢说……因为你和恋人的目的是干掉一切人,你不敢贸然为好人这边提供帮助。
  但是如果你是先知或者女巫,只要你确认自己是人狼恋,你就毫不犹豫立刻设法干掉一个狼人!加油!!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。狼人杀&(基本版本)
  很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。   不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。
  每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。
  然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
[夜晚法官唤醒人物的顺序变为]: 1 盗贼(仅第一晚)
2 丘比特(仅第一晚) 3 情侣(仅第一晚) 4 守卫 5 预言家 6 狼人/小女孩 7 女巫 8 吹笛者
[游戏角色]: 4张狼人(Werewolves)
13张村民(Ordinary Townsfolk/villager) 1张预言家(Fortune Teller/Seer)
1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter) 1张丘比特(Cupido) 1张女巫(Witch)
1张守卫(Guard)1张小女孩(Little Girl) 1张警长标志牌(Sheriff)
[游戏目标]:
村民目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
情侣目标:情侣都为村民,则始终为村民阵营。however,情侣之间有一名或都是狼人的话,则情侣需要害死所有人得到胜利。
吹笛者目标:魔法所有的人。
[各种人物角色的能力]:
狼人:天黑时睁眼,杀一个人。
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。
盗贼:如果使用盗贼,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换。
&守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不同守护同一个人。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制建议不加此角色)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。两名情侣中的一个死去时,另一名
也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就变了,他们要把其余所有玩家都杀
死(包括狼人和村人)。
[新月扩展中有五个新角色]
吹笛者:指定两名玩家。两名玩家被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着所有被吹笛者施过魔法的人睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜。魔法不会在爱人之间传播。
守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会
死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女
孩,则保护不会生效。
替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出
现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他在下一天投票,则该玩家可能在
晚上被狼人杀死。
白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。
长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死。但女巫的毒药、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。
如果上面这三种情况之一发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长者一起死去)。
狼人杀变体规则大全
(Double "You"-the small
complication) 角色+能力版
适合7-9名玩家。如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。
先知、猎人、女巫、媒人、Defender、Elder、Scapegoat、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。
再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。
游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。
玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。
在这种玩法里,盗贼、小女孩、Village Idiot、Piper不得使用。
(Double "You"-the great
complication)
发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演2个角色。
下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当Defender,Elder可以当Scapegoat。
玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。
(The Black Death)
种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上,法
官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来
的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。
使用新月事件(New
用36张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事
件卡上的说明发生改变。
在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。
《新月》扩展包的版本,里面有一套新月事件卡,其中满月代表着马上做出影响的牌,月牙代表了效果会持续到下一张新月事件被翻开的时候,黑月则代表了直到游戏结束一直生效。
其中有三张【乏味的星期一】【和煦的星期日】【收割结束】这三张中提到的三种特殊规则并没有给与解释。
不过有英文版说明,说的只是个大概意思,没有详细解释,还有待推敲……
Lycanthropic Fascination: The
werewolves mesmerize their victims rather than killing them.
中文翻译:狼人们催眠那些被害者,而不是杀掉他们。
每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。
天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。
照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。
"In Any Case, It Surely
Isn't Him!": Voting is changed to a simple pick ' the last
player not selected is eliminated.
中文翻译:投票改为一个简单的选择投票法;最后一个没有被选中的玩家被淘汰。
在白天 投票
时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。然后按照顺时针方向,轮到下
家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票
时,可以进行讨论。
Harvest Festival at Millers
Hollow: Everyone's drunk: werewolves can only devour adjacent
players, while all other powers are impacted in various
中文翻译:每个人都醉了,狼人只能吞食他附近的玩家,同时,所有其他角色的能力也各自发生变化。
下面这种玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力发生了改变:
1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。
先知喝醉了,脑子不清醒。先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉先知,这3个身份别离属于哪个人。
3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。
4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。
5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。
6 投票时,村长必须先投,村长投票之后,其他玩家才可以投票。
Scapegoat不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,Scapegoat代替他的邻居死去。
在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。
A 盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药
B 盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。
C 盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。
D 盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药
结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。
第一晚,媒人选择两名爱人,接着媒人闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,媒人睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着
媒人闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。两名爱人中,有一个有情人,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者的情人称为第三者。
如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。
如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。
如果第三者死去,则只有欺骗者死去。
被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。
欺骗者和第三者,不得互相投票。
10 Defender只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。
11 Piper每次只能哆苹名玩家施魔法。
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