使用塔姆r回飞升克隆模式塔姆的家会怎样

LOL英雄联盟S6飞升模式BUG LOL挖掘机塔姆穿越二次元
时间:16-05-18 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  随着近期LOL美服轮换模式中飞升模式的上线,越来越多的外国玩家开始玩起了穿越地图这种很无聊但有趣的测试,之前我们曾聊起过关于龙王索尔在游戏未开始期穿过封锁抵达战场的BUG,那么今天我们就继续聊一聊这个话题,不过主角却成了挖掘机。
  我们都知道,挖掘机这个英雄的大招是拥有超远距离的快速移动能力,所以几乎可以穿越任何障碍和地形。而你们又是否知道,在飞升模式下英雄不死亡是无法回到水泉的,也就是说英雄无法使用回城技能,但对于雷克塞来说,似乎根本没什么卵用。
  因为一个大招就可以回到这里,就像这样:
  不过我们这里出现了另外一个助手搭档,没错!就是塔姆!
  塔姆的大招可以带着队友一起飞,这个相信大家都知道,可如果塔姆不向战场移动,而是向水晶的下方移动,会怎样呢?
  我们可以看到,两人分别都被传送到了这里,而这个位置是在蓝色方的下方,一个游离在地图之外的二次元区域,并且是属于卡住状态。
  当然水泉的伤害还是很高的,想要脱离这里只有移动到敌方水泉进行自杀。如果雷克塞选择直接从到对面水泉,那么后果也是可想而知的。
  穿越地图这种事其实很多英雄都可以,类似的比如还有巴德、卡牌或者潘森等,有兴趣的玩家可以去测试一下。
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时间: 11:17:58 来源: 作者:乐游
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LOL与日2点-10点凌晨之上午开始了一次大规模的更新,不仅对英雄和地图进行了修改与调整,更是更加了全新的皮肤和天梯超凡大师段位模式,玩家可以更加客观的了解自己的实力,下面小编给大家提供LOL天梯超凡大师段位以及飞升模式图文详解。lol官方将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 停机原因:版本更新欢迎来到新版本!我们对万人迷魔蛇女郎卡西奥佩娅做出了大型的玩法升级,除此之外我们在游戏平衡方面仅做出了少许的修改。和上个版本类似,你所看到的以下的大量改动都专注于让某些英雄的互动更加平滑,或是仅仅基于BUG修复方面(请查阅下方关于墙面碰撞的改动)。对于卡西奥佩娅来说,尽管所有方面都是非平衡方面的修改,但我们也为你带来了更多的游戏内容。首先,除了我们早前提到的玩法升级,卡西奥佩娅也加入了雷克顿的行列,获得了视觉升级!就是这样!请在以下的改动文本中查看完整的改动说明,此外,在召唤师峡谷的冒险请格外注意――因为最近会有很多沙尘暴来袭。综合概述• 公告类视觉升级:游戏内的公告(连杀,地图目标等)都获得了视觉升级!• 护盾清晰度:小兵和防御塔的生命槽现在将显示护盾生命值游戏模式飞升模式飞升模式是我们的下一个新的游戏模式,该模式将在这个版本更新后的短时间内到来!更多详情即将公布-请保持关注!新英雄沙漠皇帝 阿兹尔新英雄“沙漠皇帝 阿兹尔”将在本次版本更新后加入英雄联盟。天梯新段位 C 超凡大师正如之前公告的一样,我们在“最强王者”和“璀璨钻石”之间加入了一个全新的段位,你可以在这里获得详细信息。英雄调整魔蛇之拥 卡西奥佩娅卡西奥佩娅获得了玩法升级!基于她的全新被动魔蛇面容,她现在将更倾向于累积毒液来最大化她的后期加成,而不再是一个在线上处于主导地位的霸主。法力消耗,冷却时间,基础伤害以及伤害加成都被混合在一起并给予了补偿――请详细阅读以下改动!卡西奥佩娅的高输出总是与她的毒液相伴而行,这也定义了她魔蛇女郎的特性。但我们回顾过往,这些特性也导致了她压迫性的游戏玩法,对于她的对手 来说,需要边对付她边了解她,这无疑是一种挑战(多亏了延时伤害)。为了保持这两个让卡西奥佩娅独特的特性,我们意识到需要调校这两者间的关系。在本次的升级中,卡西奥佩娅高输出潜力的关键在于她的全新被动,魔蛇面容。卡西奥佩娅通过向敌方英雄施毒来提升伤害,来解锁新的额外加成来加强 (现在更加强大的)双生毒牙。这个为她的后期游戏提供加成的全新领域让我们可以坚定地将她从现有的位置推向“超高伤害潜力”级别。综合• 纹理升级:卡西奥佩娅的基础及皮肤纹理得到了更新• 原画:卡西奥佩娅的基础原画得到了更新• 配音:卡西奥佩娅的配音得到了完全更新• 背景故事:卡西奥佩娅的游戏内背景故事得到了更新[新]被动-魔蛇面容敌方英雄处于中毒状态时,卡西奥佩娅每一秒都会获得一层魔蛇面容效果;每击杀一名中毒的敌方单位,每一次使用双生毒牙击中敌方英雄,也会使卡西奥佩娅获得一层同样的效果。该效果最多叠加400层。• 75层:+5%法术强度,双生毒牙恢复6/8/10/12/16 (+0.1 x法术强度)生命值&#层:+10%额外法术强度,并提供25%冷却缩减&#层:额外法术强度提升至+30%Q-瘟毒爆炸• 基础魔法伤害:75/115/155/195/235(并无改动)• 法术强度加成:+0.8x 法术强度&&& +0.35 x法术强度• 移动速度加成:10/15/20/25/30%• 冷却时间:4秒• 法力消耗:40/45/50/55/60W-剧毒迷雾• 每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法术强度) &&& 10/15/20/25/30 (+0.1 x法术强度)• 冷却时间:14/13/12/11/10秒• 法力消耗:40/50/60/70/80法力• 减速效果:25/30/35/40/45%E-双生毒牙• [新]潜在的堆蓝打法:如果双生毒牙击杀了一个单位,现在将返还双生毒牙的法力消耗以及卡西奥佩娅3%的最大法力值• 重大消息:双生毒牙的冷却时间现在会在施法后重置,而不是之前的击中后• 基础魔法伤害:55/80/105/130/155• 法强收益系数:0.55 &&& 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6• 法力消耗:30/45/60/75/90R-石化凝视• 魔蛇之眼:现在会准确地命中卡西奥佩娅前方和上方的单位。• 魔法伤害:150/250/350 (+0.5 x法术强度)• 冷却时间:120/110/100秒荒漠屠夫 雷克顿综合• 纹理升级:雷克顿的经典造型、星河战队、荒漠之咬和血色暴君皮肤得到了更新。• 原画:雷克顿的基础原画得到了更新• 背景故事:雷克顿的游戏内背景故事得到了更新复仇焰魂 布兰德R-烈焰风暴• 清晰度:现在将有一个次级目标指示器来显示弹跳半径。英勇投弹手 库奇W-瓦尔基里俯冲• BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W瓦尔基里俯冲】被中断时,虽然库奇的移动会被终止,但仍会延伸【W瓦尔基里俯冲】的伤害区域。迷失之牙 纳尔纳尔的大招和类似的技能现在将能作用于玩家制造的区域(这一次,嘉文四世真的能帮上忙了)。三部曲之一。继续对【R劝。 坑肭矫媾鲎驳奈侍庾鞒龀中缘那謇砉ぷ鳌K孀畔路讲ū群娃倍鞯母亩颐墙中鄄煺庑└亩吹挠跋煲约笆适弊鞒鲂薷摹R-呐啊!• [新]向前猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)• 击打!:修复了一个BUG,该BUG曾导致:当某个正在冲锋的单位被【R呐啊!】击退在墙上时会取消他的移动,却不会击晕他。刀锋意志 艾瑞莉娅Q-利刃冲击• 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【Q利刃冲击】冲刺时被中断的话,【Q利刃冲击】仍能对她的目标造成伤害。钢铁大使 波比我们试着开个玩笑,但波比对此一无所知。三部曲之二。E-英勇冲锋• [新]欢迎猛击:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)暮光之眼 慎完整报告-我们并不100%地知道这个改动所带来的影响,因为我们很难知道这个改动前慎能从团战中获得多少随机的能量。如果慎需要爱,我们很乐意给予他,但他不应该依赖BUG为他带来的力量。E-奥义!影缚• 并非不敬:修复了一个BUG,该BUG曾导致慎在嘲讽死去的单位时也能获得能量。惩戒之箭 韦鲁斯在之前的某个版本中,我们引入了一种线性指示器(类似泽拉斯)来取代他之前的环形指示器,希望能增加韦鲁斯玩家使用技能的精准度和满意度-但这个改动推出后,我们的预期全部落空了(我的天),所以我们又恢复了之前的机制。感谢大家的反馈,爱你们。Q-穿刺之箭哎呀:线性指示器移除(现在和之前一样使用环形指示器)暗夜猎手 薇恩似乎薇恩玩家们需要更多的晕眩材质。三部曲之三E-恶魔审判• 是时候射到墙上了:现在将侦测到由玩家创造的可碰撞区域(艾尼维亚的【W寒冰屏障】,阿兹尔的【R禁军之墙】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德尔的【E寒冰之柱】)猩红收割者 弗拉米基尔血之潮汐现在已经和每个人的预期一样做该做的事啦。之所以修复这个问题并非基于数值原因的考量,而是为了满足玩家对于血之潮汐的预期。我们会进行调整来确保他不会暴走,但从现在开始弗拉米基尔玩家不会这么饥渴了。E-血之潮汐• 技术上说这是对科技枪的加强:现在会正确地根据弗拉米基尔的法术吸血(及生命偷取)提升治疗效果时光守护者 基兰随着时光守护者在聚光灯下的回归,我们认为正是让玩家知道基兰会在什么时候帮助队友复活的好时机。R-时光倒流• 你的要求:现在对施法目标的屏幕进行加亮提醒背景故事更新• 背景故事:以下英雄在游戏内的背景故事得到了更新。殇之木乃伊 阿木木魔蛇之拥 卡西奥佩娅沙漠死神 内瑟斯披甲龙龟 拉莫斯荒漠屠夫 雷克顿战争女神 希维尔水晶先锋 斯卡纳远古巫灵 泽拉斯原画更新如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新。是的,这和4.15的说明别无二致。• 原画:以下英雄的基础原画得到了更新荒漠屠夫 雷克顿魔蛇之拥 卡西奥佩娅召唤师技能闪现• 不会再有尴尬的停顿:现在,在向你移动的方向使用完闪现后,将会延续闪现前下达的移动指令。BUG修复• 根据大家的反馈,我们对聊天系统做出了大量的调整及修复:私人聊天窗口再次显示在线状态小组聊天成员现在也将显示在线状态增加小组聊天窗口的大小私聊和组聊窗口现在可以通过点击聊天窗口顶槽进行最小化好友列表滚动槽现在更加容易的进行点击和拖拽• 现在重新连接按钮将总是为那些游戏崩溃的玩家所显示• 修复了一个BUG,该BUG曾导致巨龙造成的伤害比预期要高• 修复了一个问题,该问题曾导致敌方英雄所购买的道具偶尔会一直无法在计分板上更新• 修复了一个BUG,该BUG针对陷阱放置技能,曾导致重连的玩家永远无法看到某些(并非所有)已放置的陷阱即将到来的新皮肤以下皮肤已在版本内,但会在不同的时间点到来:• 星际之门 阿兹尔• 圣金甲虫 卡兹克
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类型:角色扮演
语言:繁体中文
类型:休闲游戏
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飞升模式再度降临!谁将成为下一个飞升者
发布时间:16-04-15 09:46
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
导读:飞升模式第一次出现在召唤师峡谷还要追溯到2014年9月,当时也是掀起了飞升的狂潮,在2015年的4月也短暂开放过。现在随着轮换模式的开启他又回来了,那个无所不能的泽拉斯,那个让你晕头转向的地图,一起期待飞升模式的到来吧!
模式开启时间:日(在每周的周五下午4点都将会上线一个新的模式,并于下周一凌晨关闭)
飞升模式地图介绍:
这个地图模型源于曾经的统治战场(现已被移除),玩家在出生后30秒,即可使用饰品来进入战斗。在本模式中,回城功能已被禁用,所以只有在被击杀后和在泉水附近才可以购买装备。玩家出生等级为3级,自带1375金币,每10秒获得56金币。这个模式可以提升英雄熟练度。
在这个模式里,没有任何的小兵、防御塔等&传统&的英雄联盟游戏要素,从步出复活点的第一秒,你就可能直面激烈的团战,至死方休。
选择装备栏中的饰品,点击地图中的传送点进行点击,即可传送到战场中去。在飞升模式中是无法回城的。请注意,传送点为绿色的表示己方可以传送,红色的表示敌方可以传送。地图12点钟方向的传送点是敌我双方均可使用的传送点。
获胜方式:通过积累点数获胜,率先积累到200点的队伍将获得胜利。
*需要通过击杀获得点数:.完成击杀敌方英雄,获得1点;获得了飞升状态下击杀了敌方英雄,获得2点;击杀一位敌方的飞升英雄,获得5点。
*夺取圣物也可以获得点数:恕瑞玛圣物可获得3点
*如何获得飞升效果?打败远古祖先泽拉斯(他会在已飞升英雄被击杀以后重生)
飞升状态BUFF:
*额外生命值和无限法力值、
*AD和AP加成、
*冷却缩减加成、
*护甲/魔抗穿透加成。
飞升状态Debuff:
治疗和生命回复效果将减半,并且对方队伍将总能获取你的视野。一旦飞升者陨落,远古祖先泽拉斯就会在一段短暂的时间后重生。
飞升模式热门英雄推荐:
这张地图不能通过侦查守卫来提供视野,也没有兵线上来就是团战。所以团战型英雄和能提供视野的英雄将会成为热门。
死歌什么都不用怕,QQQQEWR,死了之后QQQQQW,复活之后再来。卡特本来就是为了团战而生,只要稳健发育迟早有收割的时候。奎因的W能够提供不错的视野侦查,可以提前做好应对措施。提莫在这个模式中简直是如虎添翼,满地的蘑菇让你气的不行,但是却无可奈何。阿木木团战一个打,绝对能够教你做人。
飞升模式彩蛋盘点:
1. 以下英雄在死后如果利用技能击杀了远古泽拉斯,他们将会复活。分别是
提莫的E技能和R技能;时光老头Q技能;大嘴被动;死歌被动激活期间;婕拉死后的植物和塞恩的被动复活。
2.在地图的上方,你可以看到炸弹人和日女的标志,不过比较难找。
3.用沙漠皇帝阿兹尔击杀泽拉斯将会允许你在他死处立刻建立一座防御塔。
4.当10名玩家在泽拉斯身边共同跳舞的时候,泽拉斯也会开始跳舞,如果有人停止舞蹈,泽拉斯也会停下来。
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