s6瑞文天赋符文6件神装

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S6武器对线各种上单 之 瑞文篇 很好的诠释了武器 s6...
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S6武器对线各种上单 之 瑞文篇 很好的诠释了武器 s6打发
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LOLS6天赋加点图大全 S6剑姬剑圣亚索瑞文天赋
LOLS6天赋加点图大全 S6剑姬剑圣亚索瑞文天赋
  LOLS6新版中随着天赋和装备系统的改变,很多英雄开始崛起,改动较大的天赋系统需要大家重新搭配,下面就为大家带来LOLS6天赋加点图大全。
  盲僧天赋加点
  第一套推荐:(认为是最常规的)
  残暴系:
  T1:不点巫术,是因为:技能打了2000伤害,这个天赋会贡献40点。。~
  T2:双刃剑近战都适合~
  T3:18级2点AD,不说后期2点是什么鬼,前期等于没有。
  T4:瞎子的减速时间太短,卵用不大,后期这个天赋本身也不如赏金猎人。
  T5:不解释。
  T6:技能类英雄没得选。
  敏捷系:
  T1:我认为不缺这点对也伤害,移动速度性价比更高
  T2:毕竟打野~但是据说S6,很多S6很多打野会出那个打野药瓶,但是肯定不包括盲僧。
  T3:不解释
  T4:不解释
  第二套:
  刚毅系:
  T1:前期收益更高
  T2:加速的机会真的不多,第二个收益更高
  T3:无论是一段W,还是二段W后的吸血,还有CJ红,这个天赋的性价比都比较高
  T4:DF的CD~作用更大,尤其前期
  第三套:
  Jin Air Greenwings Chaser选手的盲僧
  肉食性打野的代表人物,盲僧。Chaser选手在使用盲僧时也重点点出了攻击系天赋。这里选择点出了“战争热诚”(普通攻击和技能提供热诚效果,增加额外伤害),这对于通过平A持续输出的盲僧十分适合。同时,在坚决系中点出“符能盔甲”(提升护盾和治疗效果),也使盲僧W技能(金钟罩/铁布衫)的护盾更有效率。不仅是盲僧,其他有护盾技能的英雄,“符能盔甲”都是十分必要的一点天赋。
  出装推荐
  出门购买猎人的宽刃刀+复用性药水,刚好钱花完,红色方出门路线推荐
  蓝色方/下方,可以购买猎人的宽刃刀+三瓶红药,打完红buff不耽误抓人
  紧接着我推荐出追踪者的匕首附魔战士,目前来说这个是新版本盲僧出的最多的,就是惩戒没有特效了,但是给了两个假眼,这个版本打野刀附魔战士+眼石需要一共3425而且没鞋子,如果还出眼石的话攒够3425金币节奏可能要推到15分钟以后,所以建议出追踪者
  下一件装备,出紫雨林之拳,或者提亚马特,如果还是顺风节奏那么可以合成巨型九头蛇,因为巨型九头蛇可以和贪欲九头蛇互换,所以出这两个可以度过攒贪欲九头蛇的乏力期,如果已经没了节奏,对面报团拆家了,那么紫雨林可以合成斯特拉克的挑战护手,为中单和ad创造输出环境,提亚马特和贪欲九头蛇可以放一放
  顺风就是追踪者的匕首,附魔战士,2625金,提供60攻击和10cd和两个眼,然后就是贪欲九头蛇,因为砍了提亚马特又加了贪欲九头蛇的价格,所以攒九头蛇有个乏力期,所以用巨型九头蛇配方进行合成,然后再换成贪欲九头蛇,紧接着可以考虑防御王者的板甲和斯特拉克的挑战护手,能在前排吸收不错的物理伤害,然后再补一个女妖面纱提升魔抗就可以了
  逆风出追踪者的匕首附魔战士,直接挑战护手和板甲女妖,为后排吸收伤害,报团打搬回劣势再考虑输出。
  我也喜欢黑切,但是黑切路线没有巨型九头蛇路线灵活,而且一套爆发没有九头蛇高,但是黑切的-cd和穿甲是九头蛇不能比的,各有千秋。
  VN天赋加点
  新版本的天赋,其实没什么好争议的,我先放上我的加点
  对于adc这样的输出位,主凶猛没什么好说的,那么其他的诡诈和坚决,究竟怎样选取呢?自然是帮助薇恩度过处于弱势的对线期,我没有选择全部诡诈或者全部坚决,因为后边的属性在我看来,并没有很契合薇恩,能为他提供更好的前期对线能力。
  而对于凶猛,存在争议的是有人认为虽然战争领主的嗜血很强,但是却不适合薇恩,应该选择战争热诚,
  我觉得,这样的想法是想当然的主意,为什么这么说???
  因为,在这个全民暴击的时代,在这个暴击收益超高的时代,难道你还要抱着破败红叉那一套老旧的思路打一辈子么?!!!!
  快来尝试新的思路吧,否则,薇恩,她可能要被别的ad淘汰!
  大家也可以用下面版本的天赋
  KT Rolster Arrow选手的薇恩
  这是最通用的ADC天赋点法。18-12-0,重点是点出十分符合ADC特性的“战争领主的嗜血”。这套点法是现在很多职业选手和高端排位玩家选择的通用点法。
  出装推荐
  1.对线期
  我们分析过,薇恩需要的属性是什么,钱,续航,有利的补刀,那么来看新的出门装萃取那么肯定有人问了,是萃取还是多兰呢?我的答案是萃取。
  从金币分析,多兰和萃取购价450金,出价180金,完全相同,而萃取路人平均情况下,将在12分钟左右提供400金币收入,这就是一把攻速刀加一个真言啊,完全符合更多的钱这个说法。
  从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算,
  那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动
  2.第一件装备
  我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它
  在十分钟过后,15分钟前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会频频爆发。(路人就是干! )这时候,我们该怎么办?
  在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。
  为什么攻速比攻击力更高?我们来看薇恩的大招
  终极时刻R薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入影身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高三倍。
  消耗80/80/80法力冷却100/85/70射程 --效果薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/
  我们应该都知道,薇恩的大招提供了30/50/70的攻击力加成,这使得在前中后期薇恩对于攻击力的迫切度都要远远低于别的adc,而更快的攻击速度,相对于攻击力来说,对薇恩的提升才是质变的,,,当薇恩开大那一刻,duang的一声,对面就知道,要开始干架了。
  所以我推荐电刀为什么不是破败很简单,因为不适合,
  第一,破败太贵了,曾经3200的售价已经让薇恩愁眉苦脸,更何况多了200?电刀售价2500,比破败少了900金,我们可以做个吸血鬼节杖,可以将近做好攻速鞋,或者一些新加入的装备来弥补缺失的攻击力。
  第二,被动的伤害降低。
  第三,电刀的平衡改动和对线的地方adc的强势崛起,都使得破败不再适合作为薇恩的第一件装备,
  第四,凶猛基石天赋嗜血带来的暴击吸血效果加攻速,导致破败在前期一无是处,可以说,这是一件没有和天赋有任何联动的装备。而电刀,敲到好处的改动提升暴击率,加上基石天赋,等同于吸血,足够续航使用,35%攻速加成看似少于破败,实则因为价钱的低廉,性价比反而远远超过破败。更因为暴击率提升,使得我们又机会获得基石天赋的20%攻速加成,这样算下来,究竟,,,,究竟还有什么理由选择破败啊!!!!!
  破败会提供6%(还削弱了)的当前生命值的伤害,不过,是当前生命值!!!请问各位小伙伴,在近一段时间的对局中,即使是坦克型的上单,第一件装备是什么?加攻击力的,,,是加攻击啊,不是肉啊!!更不用说打野,下路,中路了,请问,这%6什么用?
  还有什么理由不去改变呢?
  没错,我们是时候改变了,那么电刀到底带来了什么呢?
  且看分析
  第一,暴击与攻速的螺旋提升,还有与之而来的吸血。不多解释
  第二,高效的清兵手段,,,,,对于薇恩来说,清兵真是一个难题,想人家男枪女警金克斯等等,杀起小兵来,那是刷刷的,小炮也有被动撑腰,,,唯独我大薇恩,要老老实实一个个的杀。在电刀做出后的时间里,我们的防御塔可能还残喘健在,面对敌方ad强势的推线能力,电刀配合q技能能够很好地帮助薇恩控制兵线,做到尽量的不让兵进塔,进而能够更好的补刀。
  第三,移动速度,薇恩作为一个灵活的ad,战斗的艺术家,跑得快自然很重要。
  缺点同样是有的,因为没有ad加成,在补刀方面会有一些不舒服,不过,我想大家能够把握。
  第二件装备!(此处为重中之中!)
  首先,依然要分析局
  我们的第二件装备将要支撑我们度过游戏的20分钟到30分钟左右,这时候场面的局势会怎样呢?(大优大劣没有讨论意义)。
  我们将要面对的是全面到来的摩擦,小规模团战频频爆发,小龙的争夺,进入关键时刻,寸土必争,敌我双方外塔相继告破,5v5团战近在眼前。
  面对这样紧张的节奏,薇恩需要什么?攻速?攻击力?还是生存能力?或者推塔能力?
  电刀在手,我们有了全面的提升,攻速,吸血,暴击,移速,,但是仔细观察就会发现,当对方ad做出无尽,夺萃之镰之类的ad大件之后,薇恩的攻击力已经全面落后,但是因为英雄特性,薇恩又是一个过分依赖攻速的英雄,究竟哪个更重要呢?
  哈哈,是时候来一把幽梦之灵了!!!
  我们来看看,65ad有木有,而且两个小件合成平滑,3200的大件售价告诉我们,幽梦之灵已经成为可以成为后期神装的存在。它究竟适不适合薇恩呢?我们来仔细研究
  一,两个小件合成平滑,物美价廉,特别是锯齿短匕,25ad加成,1100的售价基本弥补了电刀换破败带来的ad缺失,被动击杀单位后15点伤害加成,方便补刀,可谓是样样都挠到薇恩的痒处。
  二,幽梦之灵的被动我想大家都知道,20%移速提升,40%攻速提升持续6秒,,,,,,这是什么,这不就是攻速版的薇恩大招么????
  三,65ad加成,和平滑的25,50,ad合成过程的成长,都让幽梦之灵从一众装备中脱引而出,成为薇恩第二大件的不二之选!
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lolS6瑞文新天赋推荐 教你S6瑞雯新玩法
&&11:19&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol锐雯一直是一个充满信仰的英雄,无论如何变化、其他英雄如何加强,你都可以看到这个英雄出现,而且还和版本强势的英雄打的有来有去,她是一个可以秀的飞起的英雄,也是一个十分考验操作的英雄,本篇就来讲讲S6锐雯的新玩法。
  自从小漠的国服第一系列带来了光速QA锐雯玩法,会不会光速QA成为了玩好这个英雄的标准,然而有些玩家即使玩了很多盘也练不会光速QA又很喜欢这个英雄怎么办?最近美服美服知名锐雯玩家BOXBOX和国服知名锐雯玩家黑白现在开始尝试主E副W的瑞雯!灵活性绝对不输于主Q的瑞文,一起来看看怎么玩的吧。
  首先是,黑白给出两套天赋,一种是常规对线天赋:
  其中有点细节可以更换:比如说凶猛系的,都可更换。诡诈系的漫游者可以更换。但这都只是细节方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家尝试就是因为新版本的:雷霆领主的法令!为什么这么说,主E最大的缺陷是什么,就是没有主Q的伤害,但是主Q又容易被对面打死。所以这一直是大家纠结的问题。但是,雷霆领主的法令免费赠送的一个额外技能伤害,瑞雯又是最容易触发雷霆领主这个天赋的比如说:EAWA就已经触发了,退一万步,你和小编一样并不能有这么快的手速,那EWQQ,第三段Q无论逃跑还是继续打伤害就已经没有多大问题了,因为已经触发了雷霆领主了。而之所以不点双穿而点减CD是因为,双穿可以用装备弥补但是突破40%的减CD却只有天赋里才有。孰轻孰重?
  还有一套就是稍微抗压等待后期的天赋:
  这套天赋之所以说后期有伤害就是:战争热诚。后期凭空加了80的伤害!而前期之所以能抗压,就是坚决系相当适合瑞雯的符能盔甲!这个能使得瑞雯护盾效果增加8%不仅仅是护盾增加8%而且持续时间也能增加8%有什么理由不选择他呢?如果你有偏好的话凶猛系换成诡诈系也可以一试。
  符文:
  和S5瑞雯符文一样:红色:固定攻击力*9,黄色:固定护甲*9(对战AP可以换成成长生命值*9),蓝色:固定减CD*6和成长减CD*3(对战AP可以把成长减CD或者固定减CD换成魔抗,主要看对面AP伤害),大精华:固定攻击力*3。
  基本配置
  召唤师技能:一般都是”传送+闪现”有支援,能稳住;如果你打的凶猛,有强大的嗅觉可以带”点火+闪现”或者”虚弱+闪现”但是要做好视野。
  技能加点:一级点Q二级视对手强弱点W或者E,接下来主E副W,有R点R。
  出门装:
  强势:多兰剑+1红
  抗压:多兰盾+1红或者长剑+3红
  中期神装:黑切,贪欲的九头蛇,CD鞋
  这三个装备兼顾了减CD,加血量和伤害。最重要的是价钱平易,是锐雯的核心装备。
  后期神装:黑切,贪欲的九头蛇,饮血剑/多米尼克领主的致意,水银弯刀,复活甲,CD鞋。
  饮血剑出相对敌方阵容较脆,没有护甲。而多米尼克领主的致意是针对对面坦度相对较高。
  玩法教学
  对线打法:利用E去吃伤害,是主E副W锐雯的精髓,锐雯对线打法很丰富,连招很灵活,但是这需要三级以后。
  三级以后未到6级打法:
  1.利用主E的灵活性和护盾,频繁与对面换血。一般是EAWAQA然后利用两段Q逃跑,
  2.空放两段Q利用第三段Q有一段位移距离和击飞的特性QAWA然后E走,
  3.直接打出最大伤害EAQAWAQAQA,然后走。
  4.利用E格挡对面伤害QAEAQAWAQA等等
  我这里介绍的打法都是理想化的输出模式,对线不要太死板,瑞雯连招有很多,并且连招释放需要看对线英雄,比如说对面是诺手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是对面等你放完了技能利用Q回血打伤害,用EW连招黏住你走A,叠血怒,然后Q收尾,你就死了。所以,打诺手就要留E。这些都是细节,但是细节决定成败。
  6级以后:当你利用6级前的连招把对面血量耗到2/3你就可以直接斩杀他。
  最大化输出连招是ERAQAQAWAQAR,这是最理想的打法,但是当对面有闪现的时候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空挡反打你一套将你反杀,
  比较合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩晕打出R的伤害,接下来Q的第三段击飞配合A的伤害,基本能打死对面。
  打团思路:利用你的E去吃伤害,利用位移接近C位,但是尽量不吃控制,这是主E副W瑞雯的精髓。
  最理想话的是:对面前排突入后,你利用E闪到C位身边WQAQAQAR,秒杀对面。
  需要记住的是:瑞雯的存在就要震慑对面的后排,所以,你们团战是否能赢,就看你是否存活,限制住几个CD位,打出了多少伤害,宰杀了几个C位。
  断剑重铸之日,其势归来之时。
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