大班角色游戏银行行说课稿怎么写

一、教材分析:本课为省编义务教材四年级上册第五课《两头翘》,主要教材内容为两头翘、仰卧起坐传递球和投掷。“两头翘”又称“俯卧挺身”,和“仰卧起坐传递球”一样是一个以腰背腹肌活动为主的素质练习,虽然就练习的形式而言是较为枯燥的,而且与生活实际相关不大,然而,它们对发展学生腰腹背肌弹性和力量有一定的实效性。“两头翘”在二、三年级的教材中曾经出现过,但由于当时学生年龄小、力量素质差、控制能力薄弱,因此完成的质量不高。本课把“两头翘”作为主教材,目的在于通过尝试性的辅助练习和比谁翘得高,提高“两头翘”的动作质量,以便有助于以后学习难度更大、动作更为复杂的滚翻、平衡等技术动作。投掷在田径运动和达标内容中占有不可缺少的位置,也是学生日常生活必须具有的基本活动能力之一,它对锻炼和发展学生上肢力量、爆发力、协调性等都起着十分重要的作用。投掷教材在一、二年级时以简单的掷纸飞机、掷降落伞等形式出现,到三年级时学习了原地侧向投掷垒球技术,四年级起逐步学习上步、助跑投掷垒球技术。本课通过“投掷过关”、“投掷目标”等练习,复习巩固原地正面、侧向投掷垒球的技术,使学生初步理解投掷时出手的角度与远度的关系,为今后学习上步及助跑投掷垒球奠定扎实的基础。本课从教材性质出发,把技术性强的“两头翘”安排在课的前半部分进行,这样更有助于学生掌握技术;把趣味性较强的投掷练习安排在课的后半部分,目的在于激发学生的练习兴趣。二、学情分析:1、小学四年级学生正处于生长发育的关键期,他们的年龄特征:A、依赖性强、自我约束能力差;B、模仿能力强;C、好奇心强;2、四年级学生运动能力、性格爱好都具有很大的差异:女生文静,男生好动,一些带有表演性、模仿性的练习,学生有很大的兴趣;部分女生往往会表现出怕羞的一面,而男生则会无所故忌地发挥自己的想象。3、我所借班的班风活跃,班级凝聚力、荣誉感强,学生守纪乐学,爱好文体活动,而且大部分学生平衡能力和投掷能力均较强,但也有三分之一左右学生力量素质较差,这样对学习“两头翘”和进行投掷教学可能会产生一定的负效应,因此要求教师区别对待、正面积极引导。鉴于上述分析,针对本课教学内容,特制定以下教学目标与教学重点、难点:三、教学目标以及教学重点、难点:1、认知目标:理解俯卧挺身的动作概念和投掷垒球时的出手角度;2、技能目标:A、学会俯卧挺身技术,力争有90%左右的学生能独立完成,发展学生腰背腹弹性和力量;B、通过“投掷过关”等投掷游戏,复习巩固原地正面、侧向投掷垒球技术,提高学生投掷能力:3、情感目标:A、初步具有勇敢顽强的意志品质,并通过游戏培养学生集体主义和爱国主义精神:B、通过学生的分组自练、自创,发展学生的思维能力、创造能力,促进学生身心的健康发展。本课重点:A、俯卧挺身时两腿配合上体协调上举;B、投掷垒球时的出手时机;本课难点:A、俯卧挺身时两腿夹紧并充分伸展;B、投掷垒球时转体和挥臂的连贯性。四、教学方法运用:1、教法:根据本课内容枯燥的特点,我首先采用了情景教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地去学习。另外,还采用了示范法,以准确优美的动作示范激发学生“我要学习”的情感,以及采用讲解法和练习法,通过教师的讲解和学生的练习,使学生更快更好地掌握动作要领。2、学法:本课在学法上主要采用了尝试学习法、对比学习法和小组合作学习法。首先让学生在尝试练习中发现问题,然后在相互对比、小组研讨中悟出动作要领、理解道理,最后通过“小组协作”和“个人练习”相结合的学习方法,最终解决所发现的问题。从而促进学生主动积极地参与练习,提高学生学习的自主性。五、场地与器材准备:在一块篮球场的中间摆放三排小垫子(共24块、前后间隔为3米、左右间隔为2米)、两只篮圈间拉一根挂有彩色气球的横绳、自制小地垫49块、小黑板8块、录音机1台。六、教学过程:(一)导入(8-9分钟):文章出自,转载请保留此链接!1、常规教学(1-2分钟):1)学生跑进上课场地,师生问好;2)队列练习:配以《运动员进行曲》的原地踏步练习。2、模仿练习(2-3分钟)教学步骤:1)教师讲解、示范“摇橹”动作;2)学生跟教师做原地和行进间“摇橹”模仿练习;3)学生跟随教师模仿渔船出海动作;组织队形:四列横队--一路纵队,绕垫子行进。3、自编游戏:“大鲨鱼”(4-5分钟):方法:教师扮演“大鲨鱼”,学生们演各种“小鱼”,在音乐的伴奏下,“小鱼”们在“大海”上游动。音乐停,教师喊:“大鲨鱼来了”,“小鱼”们迅速两两一组逃到“礁石”(垫子)上,“大鲨鱼”迅速去追赶“小鱼”,“小鱼”在逃进“礁石”或没有组成小组前被抓住的,与“大鲨鱼”互换角色,游戏重新开始。教学步骤:1)教师提示,并模仿各种鱼类游动的动作;2)学生发挥想象,进行各种鱼类游动的模仿练习;3)教师先扮演“大鲨鱼”,共同参与游戏;组织队形(同上)通过上述几种练习手段,集中学生的注意力,并创设情境,通过“愉快--紧张--喜悦”的情绪体验,使学生很快进入角色,并全身心地投入到活动中,活跃了课堂气氛。而且为主教材内容的出现,作好了充分的准备。(二)展开(26-27分钟):1、两头翘(10-11分钟):方法:俯卧垫子上,两臂前举,头、肩用力上抬,背部用力后弓,同时两腿用力(并腿)后举。教学步骤:1)教师正确的示范,并结合“造船”创设情境;2)学生尝试性练习;3)手持轻物和两腿夹物做“一头起”练习,并触及上方的标志物(即“造船头”和“造船尾”);4)学生在同伴帮助下(同时托两臂和两腿)完成动作(即“造船身”);5)学生独立完成;最近更新:看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关教学反思:网友评论本类热门48小时热门君,已阅读到文档的结尾了呢~~
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《储蓄存款和商业银行》说课稿
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小学体育:二年级(水平一)《游戏的好处与室内劳动模仿操》说课稿模板范例尊敬的各位评委,今天,我说课的内容是:二年级(水平一)的一节室内课,教学内容安排了体育常识:游戏的好处与室内活动:劳动模仿操。体育常识是室内体育课的重要组成部分,学好这方面的知识,能拓宽学生对体育常识的了解。本课学习的体育常识,能让学生知晓游戏具有全面发展身体素质;培养机智灵活、勇敢顽强、遵守纪律及团结互助精神的诸多好处。使学生对游戏的作用以及要求有初步的了解,对游戏产生浓厚的兴趣,把所学知识运用到实践中去。根据教材对二年级的教学要求,结合本课特点和学生实际,我确定了如下教学目标:1、知道游戏的好处。2、能了解做游戏的要求。3、能对游戏产生浓厚兴趣。根据以上教学目标和所教年级学生的认知水平,我认为本课的教学重点是:学生能了解游戏有哪些好处;难点是:通过学习,让学生养成正确游戏的良好习惯。为了更好地调动学生学习的积极性,发挥他们的主体作用,激发他们的创新意识,使教学过程富有实效。根据本课教学目标和低年级学生年龄特点,我除了采用一般的教学方法之外,还采用了以下重点教学方法:1、情景教学法:低年级儿童喜欢形象、直观的事物,为了吸引学生的注意力,调动他们多种感官参与学习。在教学中,我创设了“到小熊家做客”的情景,让学生通过媒体提供的资料进行观察、感知,使理论学习变枯燥为生动,激发学生学习兴趣。2、尝试法:根据本课所学内容的特点,我让学生在课中直接做游戏,进行尝试与亲身体验,在实践中学习。另外,我还运用了讲解示范法、学生练习法、总结评价法等来完成教学目标。针对所教年级学生特点,我让学生在教师指导下,通过思、议、读、练的方法学习本课知识,这样不仅培养了学生的思维能力,也发展了动手能力,使学生在自我体验、自我学习、自我比较与评价中理解知识,发展能力。从而突破了难点,提高了学习效率。 为了较好地完成本课教学目标,突出重点,突破难点,课前我作了精心的准备,制作了多媒体课件、板书、小动物头饰等。在教学过程中,我准备分三大部分来完成本课体育常识教学任务。一、创设情景,导入新课首先,我设计了这样的导入:用一幅优美的风景画图片,配以动听的音乐,再加上教师抒情的朗诵,让学生进入到“小熊请客”的情景中。随之出现“到小熊家里去”的动画,让学生模仿动画中动物的神态和动作,边唱歌边做“看谁学得象”的游戏。让学生融入角色,体验乐趣。接着,我以谈话的形式:“同学们,刚才的游戏你们喜欢吗?那你知道游戏有哪些好处吗?”这样一下子就激起了学生的学习兴趣。我随之导入课题:做游戏的好处。这部分我准备用3分钟。二、学习教材,传授新知1、全面发展身体素质。&&& 首先,在发展奔跑能力的教学中,我出示一段动画,让学生对喜闻乐见的游戏场面进行感知、观察,并提问:“这些动画可以发展我们小朋友的什么能力?”组织学生回答,在教师引导下,我相信学生一定能回答出来。紧接着,我又用三个游戏场面分别作了情境展示,让学生观察这三个游戏对锻炼身体的作用,并通过讲解进行引导,启发学生做出发展腿部力量和上肢力量的回答。通过对以上知识点的理解,概括出游戏好处之一:全面发展身体素质。这部分准备用3分钟。2、培养机智灵活、勇敢顽强的精神。这一部分,我出示“手指游戏”的游戏画面,让学生通过体验,来亲身感知游戏的好处。然后通过问题:“老鹰抓小鸡”游戏中,做“母鸡”和“小鸡”的应具有哪些品质?让学生分组讨论,回答问题。这时学生打开思维的大门,一定会说得很好。教师随之进行汇总,得出好处之二:培养机智灵活、勇敢顽强的精神。这部分我准备用4分钟。 3、培养遵守纪律、团结互助的精神。这一部分,我通过播放录像“打雪仗”进行启发诱导,让学生思考:“游戏时能不能放任自由?”让学生得出游戏时必须遵守纪律。然后我又通过让学生做“搬运接力”的游戏,讲讲游戏怎样才能完成得又快又好?组织学生进行积极讨论。从而得出游戏好处之三:培养遵守纪律、团结互助的精神。这部分我准备用4分钟。因为让学生知道游戏的好处是本课教学的重点,所以以上部分我将近用了11分钟左右的时间。得出了游戏的三个好处后,我随之提出了这样一个问题:“我们刚才是怎么做搬运接力游戏的?”让学生分组讨论,进行分析,并提出“你会做‘攻堡垒’游戏吗?”,以及通过展示游戏中有人被推倒后号啕大哭的动画,让学生在问题、直观形象以及情景回想中得出组织好游戏的三个要点:①要知道方法②做好组织工作③注意安全。这部分教学我准备用4分钟。通过以上教学,不仅理解了本课的重点,解决了难点,而且培养了学生的观察、思维、想象和动手能力,使学生的知识、能力、情感得到综合发展。三、是非辨析、巩固运用我组织学生集体朗读做游戏的好处,加深对知识点的印象。然后组织学生进行智力小竞赛,比比谁的回答又快又准。当学生回答正确时,我就用多媒体显示激励性评语,让学生齐读儿歌“你我游戏要经常,机智灵活加顽强,遵守纪律讲团结,锻炼身体多强壮”,这时学生情绪更加高涨,兴趣一定很浓。儿歌能简化知识,加深理解,便于学生掌握知识。以上部分我准备用5分钟。本节课,我按照教材安排,进行了10分钟的室内活动――劳动模仿操的学练,让学生学习劳动模仿操4~6节;并能随音乐将1~6节操连贯起来练习;通过体验、感受劳动的艰辛;体会丰收的喜悦;培养学生热爱劳动,不怕苦不怕累的品质。根据室内活动教材特点,我将运用直观法、对比练习法、讲解示范法等教学方法,并合理运用教学材料,让学生通过观看光碟进行模仿练习。在进行这一部分教学时,我先安排了2分钟的动物模仿操练习,既活跃了课堂的气氛,又活动了学生的关节,同时也把素质练习――肩关节耸肩,巧妙地穿插了进去。同时,还通过与小熊比赛的形式,激发小学生争强好胜的心理,培养他们的竞争意识。本课的小结我采用了让学生小结的形式,教师要引导学生不仅要总结学习的结果,而且要总结学习的方法,即回答:“我学到了什么?我是怎样学的?我学的怎么样?”以此来培养他们概括知识、运用知识的能力及敢于表现、挑战自我的良好心理素质。以上我准备用3分钟。为了培养学生搜集和处理信息的能力,让学生上网浏览网站,我还公布了体育游戏网站。通过以上我对本课的设计,预计95%以上的学生能较好地完成教学任务。能充分发挥学生的主体作用,调动他们的积极性,也可以培养他们的合作精神和实践能力。综上所述,本堂课教学设计的指导思想是:以培养学生自我学习能力为宗旨,以强化实践能力为重点,以多媒体优化教学效果为手段,从而达到提高体育室内课教学质量的目的。我针对本课教学目标,抓住知识要点,通过归纳,作了以下板书设计,使学生一目了然,便于记忆掌握。体育常识 室内活动 &&&& 1、全面发展身体素质 游戏的好处&&&& 2、培养机智灵活、勇敢顽强的精神 &&&& 3、培养遵守纪律、团结互助的精神
作者:不详 
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