极点进化试玩的装备怎么升级?

极点进化evofuture
全新体验《极点进化》内测今日开启(1)
&&&&《极点进化》在4月13日至4月19日每天15:00至24:00开启删档测试。目前官方已曝光了游戏在本次测试开放内容,包括职业、副本、PVP等等。下面和小编一起走进3D科幻游戏世界大冒险起航。全新体验《极点进化》内测今日开启&&&&《极点进化》游戏中所有职业都是以末次世军方改造战士背景,云集各部队改造人一起发威,拯救世界于水深火热,抵御黑暗势力的侵袭。四大职业身兼十八般武艺。有近战肉搏、远程攻击和远程控制。同时每个职业在外形、技能和装备上都有自己的鲜明特色。各大职业颜值爆表,个性另类,比如“能量系”职业,全副重甲装备也掩盖不了那性感结实的肌肉,持着重型“能量炮”武器横扫战场,让女性荷尔蒙飙升至爆的职业。各大职业更可通过不同改造武器的搭配,提升自身的战斗力。而《极点进化》武器没有职业限制的特色,让玩家更乐于打造多件冷热武器备用,不同的武器在不同职业使用能发挥不同效果。比如轻巧的“能量环”在异元系职业手中具备有爆发力,到次元系职业手中却能让你直接体验一回“人形炮台”。全新体验《极点进化》内测今日开启&&&&一、近战肉搏职业战士:能量系&&&&《极点进化》能量系是以刚猛型近战肉搏职业。通过军方改造而具备有“人形坦克”,手持能量锤,可释放出绝技,能量毁灭。职业外观身型魁梧,力量型战士。冲锋陷阵,护兄弟于左右。&&&&能量系职业战士使用武器:&&&&能量锤:近战优选武器,完美演绎能量系近战强大的爆发力;&&&&能量大剑:能展现出能量系暴力美学的工具;&&&&能量炮:在能量系手中就是“人形坦克”,可想其杀伤力多大;&&&&能量抢:据说是能量系战场驰聘的依仗;全新体验《极点进化》内测今日开启&&&&二、诡异多变职业战士:异元系&&&&《极点进化》异元系战士具备潜行、陷阱、闪击及瞬间暴击技能,手握灵巧能量匕首,爆发暗夜莲花技能,杀敌于无形,可谓前途无量。时刻充满着各种“意外”。&&&&异元系职业战士使用武器:&&&&能量匕首:此乃异元系专属兵器,灵巧却更致命;&&&&长剑:异元系正面决战对手优选武器;&&&&能量环:在异元系手中同样轻巧却更具有爆发力;&&&&能量鞭:“幽灵”异元系灵活使用,下一面诡异鞭挞敌人;全新体验《极点进化》内测今日开启
我来说一说 ······
你可能对以下游戏也感兴趣...《极点进化》是一款大型3D科幻动作手游。游戏采用了物理渲染技术,同时应用3D引擎使得画面更加震撼。游戏中还拥有24小时光照系统和天气系统,超时空的原创科幻故事背景,以及超现实的冒险场景和副本剧情,为玩家呈现更多曲折多变的故事情节,鲜明的职业体系,不仅摒弃了传统的刷怪升级模式,还运用了全新的高智能AI系统,领先的研发水平加上创新性的题材和独具一格的玩法。而游戏当中硬派的建筑风格以及人物造型,也势必让游戏战斗体验更加酣畅淋漓。据悉《》共有四大职业,分别为能量系、异元系、空间系及次元系,而这四种职业能兼备冷热兵器同时装备使用,更多的实时战斗体验与即时策略为游戏玩家带来更多的乐趣。《极点进化》游戏特色:☞ 国内首款自主研发采用物理渲染3D引擎打造的游戏☞ 游戏场景构造堪比科幻电影☞ 24小时光照系统和天气系统☞ 超时空的原创科幻故事背景☞ 全新的高智能AI系统
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《极点进化》的捏脸系统主要是怎样的?
提问者采纳
是根据真人模特容貌照片,可以根据每个玩家的个人爱好,制造出来的真实质感的人物角色创建《极点进化》的捏脸系统,捏出自己趣向的外貌
提问者评价
采纳率100%
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其他4条回答
真实感十足我看了官网最新的捏脸视频,毛孔都能看到,感觉非常不错,人物脸上的雀斑
听起来好像小时候捏土那样子哦。
无非就是捏捏捏。哈哈哈
字面上就看的出来啦,还用问。
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出门在外也不愁领先世界水平的引擎技术《极点进化》是基于自主研发的3D次世代物理渲染引擎开发。《极点进化》是国内首款使用「基于物理渲染技术」(Physically-Based Rendering) 的游戏。基于物理渲染技术,不仅能使幻想中的场景,在任何的光照环境下,都能如照片般(Photorealistic)表现,通过现实与幻想中的特效带给玩家一个超现实的游戏世界。整个游戏世界利用高动态范围成像(High Dynamic Range images),正确地表现真实世界中的太阳光照,无论是高光或阴影都有更多细节、更佳层次感。24小时光照系统和天气系统「基于物理光照模型」,使《极点进化》具备了24小时光照系统和天气系统,游戏完全模拟现实世界的天气情况,给玩家呈现一个完全动态的游戏世界。清晨曦光初照,薄雾缭绕,笼罩着整个天地,让人不觉迷醉,午后的阳光慵懒地撒落在窗户上,透过窗户可以看到一圈圈醉人的光晕,让人不觉迷离,夜晚星星悄悄爬满整个天幕,猛然抬头可以看到满天繁星挤眉弄眼地闪耀,仿若置身于童话世界一般,让人不觉沉醉……斗转星移,四时变化,不同的天气状况,还会有不同的天气表现,不仅能感受晴空万里,清风拂面的惬意,也可以感受昏天暗地,倾盆大雨的畅快;还可以感受银装素裹,大雪纷飞的浪漫……超时空的原创科幻背景故事游戏故事发生在当未来也成为了历史的超时空中,人类社会经历了黑灵人入侵,核弹爆炸后不得不又一次面临改造进化的转折——生存还是灭亡?巨大的核爆炸几乎毁灭了人类赖以生存的地球,大部份人失去了生命,气候骤然变化,资源变得极度缺乏。人类不仅面临着饥饿、疾病的困境,还有随时被黑灵人和魔兽杀害的威胁,地球已不再适合人类居住。濒临灭绝边缘的人类,将何去何从,是屈从命运的旨意,等待灭亡,还是逆势而为,破茧而出,重获新生?经过重重摸索和尝试,改造进化无疑成了人类生存的唯一机会。然而改造资源稀缺,改造技术被恶意垄断激发的社会矛盾和环境催生的变异人与人类相互依存又无法共存的种族矛盾不断升温,一触即发。超现实的冒险场景和副本在未来幻想的巨大城市中,改造试验室、地下基地、商业大楼、基因工厂、魔兽饲养场、文明城市遗迹、军事基地、变异树林、阴暗沼泽、城市排水系统、未来市区、极地荒漠等冒险场景以及许多围绕世界观矛盾衍生的特色故事副本,在切合冒险故事氛围的灯光设定下,让玩家能够更真实地体会到游戏世界里面正在发生的曲折多变的故事。鲜明的职业定位和特点游戏职业分为四大系,每个职业都可同时装备多种类武器,冷、热兵器同时装备和使用。因此,职业的定位会随玩家的战斗策略、武器的运用随时变化和调整。我们在游戏战斗过程中加入了策略系统,玩家在战斗过程中不再仅仅依靠操作取胜,战斗策略的制定、策略的执行、策略的变化同样会决定战斗的胜败。关于战斗操作,我们游戏采用了当前流行的无锁定战斗模式,因此战斗对操作的反应和要求同样会让玩家享受到战斗的乐趣。武器、技能、空间、时间、策略完美融合的战斗体验。摒弃传统刷怪的升级模式我们游戏摒弃了无意义的任务和传统的接交任务的方式。随机触发的情景故事和任务模式让玩家能方便合理的接受到与当前场景相关并且贴合世界观和玩家人物身份的任务。即便是想刷怪升级的玩家都能享受剧情的发展和世界事件的发生。我们的目的是让玩家享受游戏的乐趣,让玩家不再感受或者说考虑练级是否痛苦,能够真正享受游戏的乐趣。全新的魂装备成长系统游戏装备系统包括外观、属性、器魂三个部份。外观:即是装备的外形,在游戏中玩家可以随时更换自己装备的外观,不在需要因为属性不好而放弃自己喜欢的装备外形。属性:即决定玩家装备的战斗属性。玩家可以自由打造贴合自己战斗方式的装备属性。器魂:装备不在是固定的死物,它在我们游戏中是玩家的伙伴,玩家可以通过游戏独有的器魂空间,来对器魂进行养成,它的属性成长方向都由玩家自由控制。这三个部份既是独立个体,也可自由组合成一个全新的装备,因此玩家不在因为级别成长而需要一次性淘汰自己的装备,又要投入到努力去寻找或者不停刷本获取装备。在我们游戏玩家任何时间都可以自由打造专属于自己独一地二的特有装备。高智能AI系统游戏中我们运用了全新的高智能AI系统,因此我们对于NPC、怪物和玩家的关系都做了更真实的调整,玩家在游戏中有自己独有的NPC(PNPC)他们有自已的情绪和对事物的看法,同样他们在游戏中也是玩家游戏经历的一部份。PNPC和NPC都会对玩家的行为进行反应并记录,玩家会切身体会到PNPC和NPC的喜、怒、哀、乐,同样PNPC和NPC的情绪也会影响玩家在游戏世界中故事的进程,我们希望即便是“孤独症患者”在我们游戏中都能感受到友情。同样对怪物我们也做了很大的调整,在高智能AI系统的管理下,怪物也不在是传统意义上的那种站着等待玩家击杀的“笨蛋”。它们会依据玩家的路线进行有策略攻击和围捕。它们也会有团队配合的战术,会寻找适合的地方和时间对玩家发动攻击。相信这些设定会让习惯与“笨蛋”战斗的玩家体会到更多的战斗乐趣。这一切都是为了让玩家更快速的融入游戏,体验作为游戏主角的乐趣,提供强大的保障。支持多平台接入我们虽然是大型3D客户端游戏,但我们为照顾各类型玩家,我们开发了多平台的游戏接入。玩家一样可以通过手机、网页进行大部份的游戏内容。这一切都是为了让游戏成为玩家在网络世界中的一个虚拟世界的真实社区。
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