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DPS指数:1
Push指数:2
Gank指数:4
辅助指数:5
肉盾指数:1
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常规加点,但是如果对面有渔人、暗牧或者对面有人出暗灭的话,那么你的加点就要变下了,前期就要升2级的冰甲。还是那句老话:加点顺序不是一成不变的,也没有规定的加点!当然你要玩非主流也可以,被队友骂吧~总之,具体情况具体对待!
买只鸡,队友会很感谢你,其他的钱撑血用吧!
中期核心装
基本LICH出了这两样就圆满达成任务了!
既然要辅助就要一走到底,好好控制对方吧!A杖增加了Lich的大招伤害,是更好的选择。
霜冻新星快捷键:V
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
魔法消耗:125/150/170/190点
施法间隔:8秒
等级 1 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
等级 2 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
等级 3 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的150点的伤害。
等级 4 - 造成150点的伤害,并对目标造成额外的200点的伤害。
霜冻护甲快捷键:F
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒,对远程攻击敌人效果减半。可以对建筑施放。
施法距离:800
施法间隔:5秒
魔法消耗:50点
等级 1 - 增加3点的护甲。持续时间25秒。
等级 2 - 增加5点的护甲。持续时间25秒。
等级 3 - 增加7点的护甲。持续时间25秒。
等级 4 - 加9点的护甲。持续时间25秒。
邪恶祭祀快捷键:D
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。现在不再能阻止敌人获得经验值,将己方的小兵转化为己方的经验值(和普通的小兵经验值一样在范围内平分)
施法距离:400
施法间隔:44/36/28/20秒
魔法消耗:25点
等级 1 - 将25%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 2 - 将40%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 3 - 将55%的生命值转化为自己的魔法值。
等级 4 - 将70%的生命值转化为自己的魔法值。
连环霜冻快捷键:C
释放一股最多弹射10次的霜冻,第一次弹射造成0.01秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限。
施法距离:750(850)
施法间隔:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点
等级 1 - 每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
等级 2 - 每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
等级 3 - 每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
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DPS指数:3
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推荐加点方案
现在的主流打法是让先知打野,然后随时传送出去帮忙打架,所以前期把自然之力点满,也方便捉人后马上展开推塔攻势,而且目前很多英雄遇到先知都会出补刀斧或者带足量的吃树来开树,所以发芽前期1级就够了大招是抢人头+收钱利器。
furion在前期的套路几乎和如出一辙,作为辅助同样出门奔野,适量的小净化是必须的。
中期核心装
速度打出点金,配合传送和大招,刷钱飞快。还有可以选择直奔红杖。
尽早的合出羊刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图。后期先知可以选择出BKB直接刚正面,配合大炮输出并不比其它英雄差。
发芽快捷键:T
使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,必须选择目标进行释放。
施法距离:600
施法间隔:11/10/9/8秒
魔法消耗:100/120/140/160点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续3.75秒。
等级 3 - 持续4.5秒。
等级 4 - 持续5.25秒。
传送快捷键:R
将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。
魔法消耗:50点
等级 1 - 冷却时间50秒。
等级 2 - 冷却时间40秒。
等级 3 - 冷却时间30秒。
等级 4 - 冷却时间20秒。
自然之力快捷键:F
将一定区域内的树木转化为树人。树人持续60秒,拥有550点的生命,20%的魔法抗性,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。击杀奖励30经验,14-20金钱。
施法间隔:37秒,施法距离:750
魔法消耗:160点
等级 1 - 将150范围内的树木转化为2个树人。
等级 2 - 将225范围内的树木转化为3个树人。
等级 3 - 将300范围内的树木转化为4个树人。
等级 4 - 将375范围内的树木转化为5个树人。
自然之怒快捷键:W
释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。
施法间隔:90/75/60秒
魔法消耗:175/225/275点
等级 1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级 2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
等级 3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
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DPS指数:1
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:1
肉盾指数:4
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推荐加点方案
屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。
屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧。
中期核心装
中期不停游走,GANK,适当的协助买眼。
A杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出。
肉钩 快捷键:T
向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣伤害。如果你将一个单位钩到不可移动的高台上,该单位会获得5秒自由寻路。
施法间隔:14/13/12/11秒
魔法消耗:110/120/130/140点
等级 1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级 2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级 3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级 4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
腐烂快捷键:R
屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
作用范围:250
施法间隔:0秒
魔法消耗:0点
等级 1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
等级 2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
等级 3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
等级 4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
堆积腐肉快捷键:F
屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
等级 1 - 提升屠夫6%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。
等级 2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
等级 3 - 提升屠夫10%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。
等级 4 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。
肢解快捷键:D
捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。神杖升级:增加自身力量值100%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。
施法距离:160
施法间隔:30秒
魔法消耗:100/130/170点
等级 1 - 造成75点/秒伤害
等级 2 - 造成125点/秒伤害。
等级 3 - 造成175点/秒伤害。
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