欧陆风云3群雄世纪2.54世纪华夏MOD怎么修改最少招兵时间

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欧陆风云4 1.19 英文版
Europa Universalis IV
游戏类型: 游戏语言:英文 游戏大小:2.2 GB 游戏公司:Paradox Interactive 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , Win10 标签: & & 专题:暂无
我要评分:
《欧陆风云4 1.19》是经典策略游戏《欧陆风云4》的最新版本,1.19版本代号&丹麦&,当然加入了一些关于丹麦的全新内容,包括地图、人物、事件等,用户界面也做出了更新。这次更新之后,强力的国家会更容易欺负或者吸引弱小国家,而君主的特性将会得到特显,故此外交会成为你游戏的重心之一,因为你可以利用君主特性的奖惩功能来影响你的对手。
过去历史上的伟人和名人都会前来支持你,由于你自身存在的影响力。
在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家。
游戏中有超过一千个历史领袖和超过4000个历史君主任由你安排摆布。
发挥你的领导才能,体验高高在上的感觉。
:这个版本的MOD的改动比较的大,修改的内容很多,包括政治、、理念、经济等等,世界的格局也发生了很大的变化,新增了的元素增强了游戏的可玩性,游戏新加入了6个剧本。
:游戏中新增若干国家势力和政体形势,增加墨家思想组,激活后可转化为该信仰,东亚地区增加若干文化,并调整文化分部,修改全球贸易流向,是东亚地区有更大贸易优势。
:这个MOD主要成员变成了亚洲国家,基本上所有的亚洲国家都增强了,而游戏的难度呢也增强了不少,在游戏里你可以选择中国的明朝。
游戏版本号为.19,增加可&丹麦&相关的内容
操作系统:Vista/Windows 7/Windows 8&
处理器:Intel& Pentium& IV 2.4 GHz eller AMD 3500+&
内存:2 GB RAM&
图形:NVIDIA& GeForce 8800 or ATI Radeon& Xmb video memory required&
DirectX&:9.0c&
硬盘空间:2 GB HD space&
声卡:Direct X- compatible soundcard
游戏截图&视频
本游戏不支持Windows XP系统,使用XP系统的玩家请勿下载!
欧陆风云4 1.19 下载
《欧陆风云4 1.19》英文版
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欧陆风云4:世纪华夏 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:1.1 GB 游戏公司:玩家自制 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《欧陆风云4:世纪华夏》是一款由玩家自制的即时战略游戏,是《欧陆风云4》的一部mod,游戏中新增若干国家势力和政体形势,增加墨家思想宗教组,激活后可转化为该信仰,东亚地区增加若干文化,并调整文化分部,修改全球贸易流向,是东亚地区有更大贸易优势,游戏在特定的开局时间凤凰联邦会作为隐藏国家出现在美洲地区。
作出你自己的决择:灵活地建立你的国家,决定你自己的政体形式、贸易政策等等。可能性是无限的。
使用你的君主权力:体验新的君权系统,你的选择受到自己手下的才子贤士的影响。
亲身体验历史:过去历史上的伟人和名人都来支持你。成百上千的历史事件指引你,取决于你所在的国家。
世界就是你的:玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。超过250个国家。
体验全新的贸易系统:贸易系统增加了一个新的维度,玩家可以建立伟大的贸易帝国。控制重要的贸易路线。
1、控制重要的贸易路线来赚取源源不断的财富。
2、在四大政体中选择一个来发展国家。
3、陆军部队会随科技水平发展自动升级,海军无法自动升级。
4、使用军事点数来招募将军占领或保卫国土。
5、外交声誉是本国在外国的形象,外交声誉越高对外交事务的优势越大。
6、如果你选择凤凰联邦拿在决议的丰富性会较差,但有实力在1821年前统一全球。
1、新增若干国家势力和政体形式;
2、新增&墨家思想&宗教组,在墨家思想激活后,可以转化为该信仰;
3、新增华夏科技组,以及华夏兵种组;
4、新增华夏帝国理念、华夏联邦理念;
5、东亚地区新增了若干文化,并对文化分布进行了调整;
6、将&士绅优待&拆成各自独立的三项,降低了派系掌权和士绅优待的Buff和Debuff效果;
7、修改了全球贸易流向,使东亚地区可以享有更大的贸易优势;
8、新增了若干宣战理由以及战争目标;
9、新增了若干决议;
10、将美洲部分殖民省份修改为直辖领土,可建设美洲贸易公司;
11、&恢复古老的边境&的任务奖励改为赠送核心,新增了&征服琉球&任务;
12、大运河修建完毕后,可获得全球贸易加成;
13、微调了部分地理区域的分布;
14、在特定的开局时间,凤凰联邦会作为一个隐藏国家出现在美洲地区,作为一个小小的彩蛋。
游戏截图&视频
欧陆风云4:世纪华夏 下载
《欧陆风云4:世纪华夏》中文版
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备案编号:沪ICP备号-9> 《欧陆风云4》亚陆风云V5.0
《欧陆风云4》亚陆风云V5.0
欧陆风云4MOD
游戏简介:
《欧陆风云4:亚陆风云5 0》是《欧陆风云4》基础制作的最新MOD,这是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受
小编认为这是一款很优秀的作品!
《欧陆风云4:亚陆风云5.0》是《欧陆风云4》基础制作的最新MOD,这是一款历史策略游戏类游戏,玩家可以在一张巨型、丰富的全3D地形图上享受超过300年的游戏过程。在超过250个国家中选择任意一个作为你的国家,发挥你的领导才能。
1449用澳洲土著成立方壶仙山 澳大利亚,sl了几次一定会随机在澳大利亚大陆某处刷出一块大不列颠的地,明明才1578,大不列颠都还没有到南非。
求问后备兵员问题,明明左上角显示的没问题,但是从表里能看出陆军后备爆表了变成负的八十多万,玩起来后备数目是按左上角正常的消耗,但是因为表中后备是负的我美洲殖民地独立倾向暴高(独立倾向里有个军事力量+30%),欧洲乱七八糟的小国也敢作死宣我,一开战还一群人跟着宣,求解决啊。
在国家理念中加了殖民队、殖民地的人口增长、增加了传教力量、附庸的军队上限,没有涉及到后备兵员的修改。刚刚把改过的理念用原文件覆盖了回去,然后运行了两个月后备兵员依然和上面的一样。
1、为非大明的玩家增加了选择是否让大明衰落的事件,该事件会在1615年自动发生,如果选择第二个选项,大明的大魔咒就没了
2、修正了大清会莫名跳出的BUG,现在用大清的玩家不会中途跳出了
3、现在切派系后的第二个月,派系效果才正式生效(闪电战和刷收入BUG不复存在了)
4、从此不再有&士绅优待&这种效果,但机智的楼主加了别的,相应地修改了派系的效果(实际上跟3.0版本比没有任何削弱或加强)
5、修正了中华理念的BUG,现在大明点复兴华夏决议成立的华夏,是世界最强理念
6、增加改朝换代系统,当大明的国君不姓朱的时候,可以变为周秦汉唐宋中的一个,拥有新的传统和野心,然而现有点数会变为负值,全国自制度提升50
7、AI只有在不到25地且为天朝(郑明是藩王政体)的时候才会改朝换代,改朝换代之后,该裂还是会裂的,不必担心
8、新增了天皇和喇嘛两种政体,都是宗教性质的政体,没有正统性限制,不需要继承人,统治死后会自动产生新的统治
9、新增了土司政体,是共和性质的政体,共和传统增长很快,但选举间隔很长
10、增加了新的TAG中华,华夏、大清、大元,可以在1800年后点决议变为这个国家(有人能玩到那个年份么)
11、极大幅度地重置了几乎所有大家测试过的国家的理念,尤其加强乌斯藏、大越、朝鲜、琉球、日本、大名、西伯利亚蛮族等国的理念
12、专门又增加了仙山理念,作为汉文化圈的殖民领的理念
13、专门又增加了土司理念,作为土司地区的理念,同时给土司增加了决议改土归流
14、新增了大周大秦大汉大唐大宋五国理念,各不相同,新增了大顺和大西特有的流民草寇理念,新增了魏晋理念
15、新增了腾格里、喇嘛教和摩柯衍三种宗教,各自有不同的效果,而且都非常强大
16、为腾格里增加虔诚的设定,大汗继位加25虔诚,点戎狄劫掠决议可以减50虔诚,对异端和异教敌人宣战可以增加25虔诚,对腾格里宣战会减少25虔诚
17、限制腾格里无法传教,也会被很快洗掉,以方便戎狄很快全国转为儒教
18、为喇嘛教和摩珂衍那增加了改革宗的系统,并且对应配置了一些调整宗教狂热的事件
19、为日本的神道教增加了类似天主教廷的系统,开局神道教的领袖为天皇,幕府和大名都可以竞争为太政大臣
20、调整了日本神道教的效果,修改了用朝廷贡献度可以换取的奖励,对应增加了一大套提升或减少朝廷贡献度的事件
21、修改了和增加了日本的事件,现在日本有超过一百个特有的事件
22、修改了壬辰系列事件,为日本增加了不发动战争的选项,并且增加了沈惟敬谈判,让日本在战局不利的情况下白和平
23、修改了日本幕府和大名的决议,现在决议更加有针对性了
24、修改了壬辰之战爆发的时间,现在日本有充足的时间准备,而且给了个拒绝发动战争的选项
25、为明教增加了虔诚度(不过没什么用,谁会去玩明教噗)
26、腾格里教可以在摄政会议的时候宣战,提升戎狄的侵略性
27、给建州、海西、野人、大金,增加了可以用5正统换取5陆军传统的系统,正统下限值80,陆军传统上限80(超过80则无法点这个决议)
28、给三种佛教新增了一个系统,每个君主有机会点5个佛教特有决议,无花费,但是第二个需要君主亲政5年,第三个需要10年,类推
29、给腾格里教新增了一个系统,每个君主有机会点5个腾格里特有决议,花费的军事点数递增,第二个决议需要君主亲政5年,第三个决议需要10年,类推
30、删除了独尊儒术决议,且授印日本,兴建书院,这两个决议不再需要消耗点数
31、为大越增加了陷入混战事件,不管是玩家还是AI都会触发,而作为宗主国大明,有义务去保护大越
32、大明改为汉文化圈文化母国,但在没有大同的时候还是会出民族主义叛军,这是参照官方的设定进行的修改
33、大明改为华夏文化,不再是南直隶的母国,南直隶改认大隋为文化母国
34、增加苍梧为壮文化母国
35、新增政体东方帝国和东方共和,这两个政体都拥有派系,但没有任何派系的DEBUFF(也没有文成武德之类的BUFF)
36、增加大明道教乱国事件,提醒玩家可以将儒教转为道教了
37、玩家的大明开局的白和平事件不再会失去那两块土地的核心(AI大明还是会失去)
38、大辽的国教改为儒教,四个藏文化TAG改为喇嘛教,三个越文化TAG改为摩柯衍,非穆斯林的戎狄和大夏改为腾格里
39、太平洋瑙鲁岛和会导致跳出的那个地块都修改为荒凉之地,以修正后期跳出的问题
40、修正了同意道教狂徒请求的效果,现在无法通过道教狂徒快速转为道教了
还有大量修改内容小编这里就不一一列举了,玩家们在游戏中能够亲自体验一下吧。另外游戏文件夹下有的PDF说明书,大家可以看一看。
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《欧陆风云4》国家理念效果分析攻略
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1、改革创新理念(Innovative Ideas):
⑴艺术赞助(Patron of the Arts):声望衰减-2%
⑵垄断注意(Pragmatism):商人花费-25%
⑶科技革命(Scientific Revolution):科研花费-5%
⑷知识转让(Knowledge Transfer):陆军和海军传统年衰减-2%
⑸组织化招募(Organized Recruitment):军团招募时间-10%
⑹乐观主义(Optimism):厌战-0.05/月
⑺规范化的官员团队(Formalized Officer Corps):将领上限+1
2、宗教理念(Religious Ideas):
⑴至一至谕(Unam Sanctam):可以无需借口对其他宗教组宣战
⑵牧师学校(Missionary Schools):牧师上限+1
⑶教会监督职责(Church Attendance Duty):稳定花费-10%
⑷神权至上(Divine Supremacy):牧师力量+3%
⑸朝拜(Devoutness):正统信仰容忍度+1
⑹宗教传统(Religious Tradition):声望+1/年
⑺泛基督主义(Ecumenism):对异教容忍度+2
3、间谍理念(Espionage Ideas):
⑴私掠船(Privateers):禁运效率+33%
⑵审查(Vetting):国家间谍防御+25%
⑶造谣(Rumormongering):可能降低对方的声望
⑷高效间谍(Efficient Spies):间谍进攻+25%
⑸暗地招募(Shady Recruitment):convert action relation impact -33%(不知道
咋翻译了)
⑹动摇的努力(意思是在动摇敌人方面的努力)(Destabilizing Efforts):可能会
⑺谍报(Espioage):可能会渗透管理
4、经济理念(Economic Ideas):
⑴官僚主义(Bureaucracy):国家税收+10%
⑵组织化建设(Organized Construction):建筑花费-20%
⑶国家银行(National Bank):通货膨胀-0.1/年
⑷债务和贷款(Debt and Loans):贷款利息-1/年
⑸中央集权(Centralization):可拱选择的顾问+1
⑹民族主义狂热(Nationalistic Enthusiasm):陆军维护-10%
⑺史密斯型经济(Smithian Economics):生产效率+20%
5、行政理念(Administrative Ideas):
⑴组织化雇佣军花费(Organized Mercenary Payments):雇佣军花费-25%
⑵给雇佣军的利益(Benefits for Mercenaries):雇佣军维护-33%
⑶雇佣军招募(Mercenary Recruitment):可供招募的雇佣军+50%  
⑷书面记录(Bookkeeping):贷款利息-1/年
⑸管理效率(Administrative Efficiency):可供选择的顾问+1
⑺充满活力的国家(Resilient State):国家间谍防御+25%
分享吧~提高逼格:
单机攻略343 MB版本:绿色版
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夏目七优福利自拍,妖孽哪里跑

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