我的世界怎么找到队友技能插件队友经验共享显示 经验共享为解锁是为什么

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我的世界技能插件不是很详的详解
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资深玩家, 积分 12140, 距离下一级还需 5860 积分
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金元106884
本帖最后由 随风的幻想 于
20:26 编辑
这个是网上找来的,那个编辑的很乱,估计是网页复制来的,网页我死活找不到,所以编辑一下发上来,有几个经验没写,是丢失掉了,我找来的那个文章里就没有,谁能补充一下就最好了
一&&采集技能
1.Mining 采矿
使用工具:镐
经验获得:采掘矿物
经验列表:
方块种类& &XP& &方块种类& &XP& &
萤石& && & 30& &地狱岩& &&&30& &
砂岩& && & 30& &石头& && & 40& &
煤矿& && & 100&&红石矿& & 150& &
黑曜石& &&&150&&铁矿& && &250& &
金矿& && & 350&&金青石矿&&400& &
钻石矿& &&&750
被动技能:& &
双倍掉落& &
采掘时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]& &
增加采矿速度(暂无作用)& &
增加你的采矿的速度
主动技能:& &
疯狂采掘& &
在疯狂采掘状态下玩家采掘速度将增加1倍并且有三倍掉落几率,但是会损耗双倍的耐久度。采掘效果仅能对给经验的方块有效
2.Woodcutting 伐木
使用工具:斧
经验获得:砍伐木头
经验列表:
方块种类& &经验& &
树木①& &&&90& &
红木②& &&&80& &
桦木③& &&&70
被动技能:& &
双倍掉落& &
伐木时有几率出现双倍掉落,几率为[(0.1*等级)%]& && &
等级100以上时出现,当你用斧子砍树叶时有10%的几率掉落树苗(仅需砍一下,无需持续按住)
主动技能:& &
在树木杀手状态下,当你采伐一块原木时,这块原木一定范围之内的所有木及叶子将会被采伐。这个技能冷却时间固定为4分钟。
等级& && &&&范围& &
0-499& &&&周围3格& &
500-949 周围4格& &
950+& && &周围5格
3.Herbalism 药剂学
使用工具:锄
经验获得:收获作物
经验列表:
作物种类& &经验& &
仙人掌& && &30& &
蘑菇& && & 150& &
甘蔗& && && &30& &
小麦& && && &50& &
西瓜& && && &20
南瓜& && & 500& &
花& && && & 100& &
地狱疣④& &50& &
荷叶& && & 100& &
藤蔓& && && &10
被动技能:& &
面包和蘑菇汤将会有治疗作用,具体效果由等级决定,面包治疗量:[3.5+(等级/50)*0.5个 ],蘑菇汤治疗量:[5+(等级/50)*0.5个 ]。
当你把种子洒在某些方块时,有几率变成另一种方块(石砖变为青苔石砖,土变成草地等),几率随等级而增长。&&
当你收获小麦时有几率在收获后重新播种小麦而不消耗种子,播种的小麦成长阶段由等级决定,每200级增加一个阶段。
当你收获作物时有几率出现双倍掉落,其几率为[(等级÷10)%]主动技能:& &
在种植专家状态下,园艺家效果将会100%成功,同时在收获作物时有几率出现三倍掉落。
4.Excavation 挖掘
使用工具:铲
经验获得:挖土
经验列表:丢失
被动技能:& &
在你挖掘的时候将有几率挖到其他的物品,可挖掘物品,几率以及等级要求见下表。
主动技能:& &
在搬山道人状态下,你将获得三倍掉落几率以及三倍经验收获,同时挖掘速度增加,但是会消耗双倍的耐久度。
5.Fishing 钓鱼& &
使用工具:鱼竿& &
经验获得:钓上鱼或其他物品& &
经验列表:见右表& &
被动技能:& && &
宝藏猎人&&
当你钓鱼的时候有几率钓上其他物品,几率及等级要求见下表。
掉落& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &等级& & 几率& && && &经验& &
皮装备, 木工具,石工具& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&0& && &020%.00& &800& &
皮装备,铁装备,石工具,铁工具,末影珍珠& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &100& &&&025%.00& &800& &
铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟-chirp/far/blocks& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &300& & 030%.00& &800& &
钻石装备,钻石工具,钻石铁装备,铁工具,金装备,金工具,末影珍珠,火焰棒,光碟(除了13/cat),红石,萤石粉& &&&600& & 035%.00& &800& &
同上,钻石装,钻石的几率提高,钓上物品的耐久更高& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &900& & 040%.00& &800
当你对生物使用鱼竿时,将会得到一些物品,物品列表见下表(需要150级以上)
生物掉落& &生物掉落
恶魂& && & 恶魂之泪
骷髅骨& &&&箭*2
猪人& && & 腐肉
金粒蠹虫⑤ 无
僵尸& && & 腐肉
史莱姆& &&&1-2史莱姆球(只有小史莱姆有)
蜘蛛& && & 线,蜘蛛眼
岩浆怪& &&&岩浆膏
猪& && && &猪肉
牛& && && &牛肉,皮
鸡& && && &羽毛,鸡蛋
末影人& &&&无
爬行者& &&&火药
羊& && && &羊毛(比剪得多)
二战斗技能
1.Unarmed 肉搏
使用工具:无
经验获得:空手打怪/人(动物无效)
被动技能:& &
使用空手攻击玩家将有几率使其手中的物品掉落,几率为[(0.25*等级)%]
肉搏等级到一定程度后会有伤害的加成,250级时伤害增加1个(高手),500级时增加3个(大师)。
主动技能:& &
在狂暴状态下,你将能够立即破坏软的方块(即用铲子挖的方块),并且能使拳击伤害增加50%
2.Archery 箭术
使用工具:弓&箭
经验获得:射击命中
被动技能:& &
等级& &额外伤害& &
50& &&&0.5& &
250& & 1& &
575& & 1.5& &
725& & 2& &
1000& &2.5& &
当你射击时有25%的几率使敌人着火,着火时间为[(等级/200)秒]
当你用弓箭杀死敌人时有几率从尸体处回收箭支
成功命中敌人后将有几率使敌人强制向上或向下看
重箭(已取消)
随着等级提高弓箭伤害有额外加成,具体见右表
3.Swords 剑技
使用工具:剑
经验获得:击中敌人
被动技能:& &
敌人攻击你时有几率反击敌人& &
攻击怪物时有几率使怪物每两秒受到0.5伤害,并流血致死。如果对玩家则持续几率为[(0.1*等级)%],最高75%。
4.Axes 战斧
使用工具:斧
经验获得:击中敌人
被动技能:& &
会心一击& &
有几率造成双倍伤害(对玩家1.5倍),几率为[(0.1*等级)%],最高75%。& &
战斧精通& &
超过500级时会附加2点额外伤害
主动技能: & &
分裂状态下玩家能对一次多个敌人造成打击,但是总伤害值不变
5.Taming 驯兽
使用工具:骨头,狼
经验获得:你的狼攻击敌人
被动技能:& &
驯兽等级的增加将会使你的狼收到的一切伤害减少,增加狼的攻击力,会心一击率以及闪避攻击
主动技能:& &
蹲下后右键发动,消耗10根骨头,召唤半径50格之内的所有狼
三杂项技能
1.Repair 修理
使用工具:铁方块
经验获得:修复耐久度,具体见下表
材料& &等级& &经验& &
木板& &0& && && & 5/次& &
圆石& &0& && && &10/次& &
铁块& &0& && &&&20/次& &
金块& &0& && && &40/次& &
钻石& &50& & 60/次&&
被动技能:& &
当你等级提升时,每份材料将恢复额外的[(0.2*等级)%]的耐久度& &
锻造大师& &
修理时有几率出现修复双倍耐久,几率为[(0.1*等级)%]。& &
奥术锻造& && && && &&&
超过一定等级后,修理时能保留附魔,对照如下表1。如果等级不够附魔保留几率如下表2。
1:等级& &附魔等级& &
100& && && &&&I& &
250& && && & II& &
500& && && &III& &
750& & IV& &
?& && &&&V& && &
2:等级& && &保留几率& &降级几率& && &
0-99& && && &&&0%& && &&&100%& && && &
100-249& & 10%& && &&&75%& && && &&&
250-499& & 20%& && &&&50%
500-749& & 30%& && &&&25%
750+& && &&&40%& && &&&15%
2.Acrobatics 杂技& &
使用工具:无
经验获得:摔落伤害(不能摔死了)
具体见下表
动作& && &&&经验& &
普通摔落& &伤害*12& &
翻滚& && & 伤害*8& &
闪避& && & 伤害*12
被动技能:& &
摔落时有几率使伤害减少3.5,几率为[(0.1*等级)%]& &
完美降落& &
如果在降落时一直保持半蹲状态,将有几率使伤害减少7点,几率为[(0.2*等级)%]& &
当你受到伤害是有几率使伤害减半,几率为[(0.025*等级)%]
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谢谢LZ分享
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502 Bad Gateway
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《我的世界》服务器制作教程分享(内含BGM)?
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09:17:43来源:斗蟹游戏编辑:斗蟹619
1.这是一个什么样的服务端这个是一个推荐用于BungeeCord服务端的一个子服务器,它的内容是以PVP为核心,不以生存为目的的服务端。服务端内的插件是按照为了更好地PVP而配置,当然你如果有更好的注意可以为她添加更多的东西!服务端自带冒险模式,且必须为冒险模式服务端已经配置好了基本权限组,公告,插件汉化等等,各位服主的任务就是完善她,例如:编写RPG物品、设置您的商店、更改权限组等等服务端自带一个地图,是一个区域性的PVP场景,玩家可以在这个区域内进行自由PVP,也可以组队,或者对抗刷出来的怪物等等【这即是整个服务端的内容】&服务端整合包&中文名称:The PVP server服务端类型:Spigot&来源:Biu biu biu&原创适用版本:1.8&1.7.10/1.7.9/1.7.8/1.7.7/1.7.6/1.7.5/1.7.4/1.7.2&语言支持:依赖于预先设置的字段语言&简体中文&适用版本:1.8&1.7.10/1.7.9&1.7.8&1.7.7&1.7.6&1.7.5&1.7.4&1.7.2&包含内容:BGM、教程最后更新:2.服务端内的插件插件我已经配置完毕,包含了这个服务器的基本概念的内容,他们互相兼容,并且可以相互配合的在服务器里做出多元化的PVP内容如果您想认真组建这个服务端,请务必点开帖子,记住其权限和指令!AuthMe[登录]BarAPI[前置]BossMessage[血条公告]DeathSpawnZombie[死亡生成僵尸]DoubleJump[二段跳]Essentials[基础]Holographic Displays [全息字体]Hive_JumpPads[跳板]PrefixManager[称号管理]pTweaks[优化]PVPMoney[杀人得钱]rpgitems2[RPG物品]ScriptBlock[脚本方块]ScoreboardStats[计分板]Vault[前置]MyPet[宠物] 由于BUG过多,本服务端没有安装,请自行下载安装!mcMMO[技能]WorldEdit[创世神]3.服务器建议运行线路首先,再次声明此服务器推荐适用于人数较多的BungeeCord云服务器下的一个子服务器。服务器不以生存为目标,而是类似于小游戏的在线PVP服务器玩家注册会获得一套武器,并且可以随时免费购买这些武器[也可以用Ess的KIT来免费获得]玩家杀人会获得奖励,被杀的玩家会生成几个僵尸来做最后的进攻可以用金币来购买更加高级的武器,例如RPG,枪械等等。也可以用别的插件来做到在PVP范围内随机生成大量怪物,让玩家在PVP的过程中时刻防卫怪物的攻击服务器所有人拥有二段跳跃权限,增强趣味性地图内布置很多的加速方块,可以正确的走位或者躲避玩家的攻击服务器拥有MCMMO插件,可以和玩家组成小队,一起进行组内PVP或者合作PVP服务器推荐安装宠物插件,但是没有捕捉宠物的物品掉落,所以玩家可以购买这个物品,然后捕捉op随机刷出的怪物op也可以在整个BC端发布公告这个子服务器会在XXX后刷出凋零骷髅 凋零 XXX的怪物玩家也可以随时切换到这个服务器抢怪物。如果杀掉怪物,怪物的掉落物可以高价的出售,或者花费一定的代价来转到别的服务器。前提是装上Mypet4.服务端BUGa.如果java版本不稳定,启动可能需要多次2.只要服务器里有玩家,控制台会大量的刷警告,实测是Spigot与Boss插件的问题?不过不影响正常使用b.本人机器有问题,所以登陆插件汉化后文字总是转码失败,显示的是一堆乱码,请各位腐竹自行汉化[authme插件包含中文文本]c.服务器启动后会停留在启动界面,这是正在初始化,等待几秒钟就开始刷命令了d.启动的时候有的时候会突然卡主,然后再也没有动静,关掉再打开就可以了e.如果有崩溃现象,试试关闭再打开f.如有其他问题,欢迎反馈5.服务端怎么用于Bungeecorda.下载服务端2.在BC端的config里添加服务器,端口为25565b.config里添加的子服务器名称为[XXXX]c.重启您的BC端,并启动本服务端d.进入大厅服务器后输入/server [XXXX] 即可传送到本服务器6.重要的图片介绍及说明地图有两个商店用来装修,使用scriptblock插件插件均已汉化[除了登录乱码]上图是商店入口和周边环境出生点附近和红蓝两个区域,都有商店和很大一面墙蓝色区域竞技场,包括可以二段跳上去的空中制高点和制低点,还有观众席Default权限组均已经配置完成,广大服主不需要进行二次添加RPG插件等完美汉化,轻松制作出RPG武器插件,往后会进行更新此为bat开服,这个服务端开启时会出现 Starting server in 10seconds等提示 请等待即可7.相关问答?a.难道这个服务端真的不能为一个独立的服务器么? 不不不,完全可行,只不过在国内这种服务端并没有什么发展前景,虽然它这种类型在国内服务器业中比较少,但是以大家的观念,这种服务器并不能带来什么利润回本,当然如果是公益服务器的话,还需要一定的人数,如果服务器人数经常比较少,这个服务器也就失去了存在的意义了。b.为什么不安装MOTO?该服务端在被设计的时候是作为我BC整合包下的一个子服务器用的,但是考虑到大多数人并不会用BC,所以又新增加了几个插件,让它变成独立服务器。但是BC跨服不需要看什么MOTD,直接在config就可以设置,所以装MOTD插件就是多此一举了。然而独立服务器需要MOTD插件,所以只能让大家前往下载安装了...c.后台经常报错会影响什么?经过测试,报错的原因是BOSS血条公告插件,也不知道是API的问题还是本体的问题,不过除了控制台会刷命令,就没有什么影响了。d.启动后总是得等一会该怎么解决?这个等一会是spigot1.7.10的内容,这个核心是可以让1.7.x-1.8的版本的玩家都连入这个服务端,并且加载的是1.7.10的插件,还自带优化和防作弊,所以加载的时间可能会比较慢e.正在启动的时候突然没反应了怎么回事?可能是插件正在读取或者是java程序构架不稳定,等一会或者关闭bat再打开,或者更换一下java版本8.Boss血条文本我已经为大家配置好了Boss血条的播放文本,大家可以在基础上进行添加或者删减文件就在BossMessage文件夹中的config文件中,用的是UTF-8的格式- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&6&l欢迎&5&n%player%&6&l来到XXXX服务器!&#39;Show: 50Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&d&l&n拿起你们手中的&5&l&n武器, &#39;Show: 25Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&d&l&n拿起你们手中的&5&l&n武器,&4&l&n杀掉你所见到的&0&l每一个玩家!&#39;Show: 50Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&1&l购买更加强力的 &#39;Show: 25Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&1&l购买更加强力的,&4&l更加威力的&#39;Show: 25Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&1&l购买更加强力的,&4&l更加威力的,&c&l&n弑人武器!&#39;Show: 50Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&#39;Show: 20Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&#39;Show: 20Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&#39;Show: 20Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵&#39;Show: 20Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵&6|&5&l技能&#39;Show: 20Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&l&2RPG武器&6|&3&l二段跳&6|&9&l商店&6|&d&l亡灵&6|&5&l技能&6|&c&l组队&#39;Show: 50Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&c&l&n这则消息是汇报&6%player%&c玩家的数据&#39;Show: 30Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&c&l&n%player%,&1&l您现在的健康状况为&6l%health%,&1&l请时刻注意心数!&#39;Show: 30Percent: &#39;100&#39;- ==: ConfigurationMessageInterval: 0Message: &#39;&c&l&n%player%,&1&l您现在的经济状况为&6&l%econ_dollars%&1&l元,&c&l金钱可以购买道具&#39;Show: 30Percent: &#39;100&#39;9.如果你懒得找权限和指令,您可以看这里a、Boss血条:[变量]消息变量%player% - 玩家名称%rdm_color% - 从列表中随机颜色%online_players% - 在线玩家数量%max_players% - 最大玩家数量%world% - 玩家所在的世界%server_name% - 服务器名称%econ_dollars% - 玩家的金钱 (需要Vault)%econ_cents% - 玩家的 cents 金钱(需要Vault)%rank% - 玩家排名 (需要Vault)(又要?估计是经济排名吧)%sec% - 秒 (只有在百分比设置是 &auto&(自动)的时候)BossBar 变量online_players - 在线玩家数量max_players - 最大玩家数量health - 玩家的生命值econ_dollars - 玩家的金钱 (需要Vault)econ_cents - 玩家的 cents 金钱 (需要Vault)b、指令,权限/bm add &权限组& &百分比& &显示时长& &时间间隔& &消息内容& 增加一条消息/bm remove &#& 移除这条消息/bm addgroup &权限组& 创建一个新的消息权限组/bm delgroup &权限组& 删除一个消息权限组包括里面的消息/bm list [权限组] 列出所有权限组或指定权限组的消息/bm rrc切换随机颜色重复消息/bm random切换随机广播消息/bm whitelist切换世界白名单/bm addworld添加一个世界到世界白名单/bm delworld从世界白名单中移除一个世界/bm setcolors改变这个颜色列表和随机颜色/bm noperm不允许显示的消息/bm reload 重载插件/bm toggle 切换你的信息视图/bm check 检查更新/bm update 下载并安装最新的版本(如果可用)/bm broadcast播放XX秒这条消息/bm qb使用默认时长来播放这条消息/bm gb效果同等于 /bm broadcast 只为指定权限组播放这条消息/bm setregion分配一个消息权限组到这个 WorldGuard 区域/bm unsetregion清除 WorldGuard 区域中的这个消息权限组/bm schedule安排特定时间执行指定的任务/bm qs使用默认的时间来安排指定的任务/bm addtask创建一个新的任务/bm deltask移除这个任务/bm addtaskcmd添加一条命令到指定的任务/bm tasklist 列出所有的任务/bm taskinfo显示指定的任务的信息/bm info 显示插件的信息/bm help 查看帮助权限权限 指令/作用 默认bossmessage.* 给予全部权限 OPbossmessage.admin 给予全部权限 OPbossmessage.see.&权限组名称& 允许看到特定权限组的消息 全部bossmessage.add /bm add OPbossmessage.remove /bm remove OPbossmessage.addgroup /bm addgroup OPbossmessage.delgroup /bm delgroup OPbossmessage.list /bm list OPbossmessage.rrc /bm rrc OPbossmessage.addworld /bm addworld OPbossmessage.delworld /bm delworld OPbossmessage.reload /bm reload OPbossmessage.whitelist /bm whitelist OPbossmessage.setcolors /bm setcolors OPbossmessage.broadcast.normal /bm broadcast OPbossmessage.broadcast.quick /bm qb OPbossmessage.broadcast.group /bm gb OPbossmessage.task.schedule /bm schedule OPbossmessage.task.quick /bm qs OPbossmessage.task.add /bm addtask OPbossmessage.task.remove /bm deltask OPbossmessage.task.addcmd /bm addtaskcmd OPbossmessage.task.list /bm tasklist OP /bm taskinfo OPbossmessage.setregion /bm setregion OPbossmessage.unsetregion /bm unsetregion OPbossmessage.random /bm random OPbossmessage.toggle /bm toggle 全部< /bm info 全部bossmessage.update.perform /bm update OPbossmessage.update.check /bm check OPbossmessage.update.notify 可以看到更新通知 OPc、二段跳 指令,权限Command Description Permission&/dj Basic information about the plugin -/-&/dj help 插件这个插件的命令 -/-&/dj toggle [player] 开启与关闭[Player]的二段跳 doublejump.toggle[.others]&/dj reload 重新载入 DoubleJump++ config doublejump.reload&/dj item [player] 给一个Item给[Player] doublejump.item[.others]&-/- 可以使用 DoubleJump++ doublejump.use&-/-&DoubleJump++所有权限&doublejump.*&-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassncp&-/- 不用设置,默认OP doublejump.bypassanticheat&/dj item [player] 建议不设置,默认OP doublejump.item.*&/dj toggle [player] 建议不设置,默认OP doublejump.toggle.*&d、全息文字 指令创建一个简单的全息影像当你在服务器是OP,或者拥有相关权限的时候?/hd create &编号& &内容(可以用字体代码)& 创建一个全息影像,并且第一行显示为&内容&?/hd addline &编号& &内容& 添加&内容&到&编号&全息影像中的下一行?/hd removeline &编号& &行数& 移除&编号&的第&行数&内容创建一个从图片导入的全息影像首先,你需要上传一张PNG图片(最好不要太大),到插件文件夹目录下。(/plugins/HolographicDisplays/)?/hd create &编号&?/hd edit &编号&?/hd readimage &编号& &图片名称&.png &长宽&?例子:/hd readimage a-1 test.png 10注意,&长款&最大为100创建一个现实在线玩家个数的全息影像?/hd addline &编号& &a&l在线人数:&b&l{online}移除一个全息影像?/hd delete &编号&e、称号管理 指令普通玩家指令/prm set [prefix/suffix] [称号序号] —— 设定当前使用前缀/后缀/prm list [prefix/suffix] —— 显示当前拥有的前缀/后缀/prm check —— 将正在使用中的称号加入称号列表管理员指令/prm add [玩家ID] [prefix/suffix] [称号] —— 给指定玩家添加称号/prm list [prefix/suffix] [玩家ID] —— 显示指定玩家的称号/prm del [玩家ID] [prefix/suffix] [称号序号] —— 删除指定玩家指定称/prm load —— 读取配置文件/prm save —— 将所有玩家称号数据保存到配置文件/prm gadd &用户组名&&称号& 为指定用户组添加前缀/后缀/prm gdel &用户组名&&称号序号& 删除指定用户组指定前缀/后缀/prm glist &用户组名&列出指定用户组前缀/后缀f、Scritblock 指令/sbinteract - 绑定点击方块执行命令脚本/sbwalk - 执行踩上方块执行命令脚本当你选择好了触发方式之后,就需要添加要执行的命令了,见下面create - 创建一个命令脚本add - 在已经存在的命令脚本基础上追加命令脚本remove - 移除当前方块上的所有脚本view - 查看已经绑定在方块上的脚本reload - 重新读取插件的配置文件举个例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理g、RPGITEM 指令Commands /rpgitem/rpgitem help 分类[字符]显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助/rpgitem [物品]在聊天框中显示 [物品] 属性/rpgitem 物品名[字符] create创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)/rpgitem [物品] armour显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]给 [物品] 设置 [伤害值]/rpgitem [物品] damage显示 [物品] 当前伤害/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]给 [物品] 增加 [描述文字]/rpgitem [物品] display显示 [物品] 当前展示名/rpgitem [物品] display 展示名[字符]给 [物品] 设置 [展示名]/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落/rpgitem [物品] drop [EntityType]使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落/rpgitem [物品] durability infiniteSets the durability to infinite. This means the item should never break/rpgitem [物品] durability togglebarToggles the display of the tooltip based durability bar/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine/rpgitem [物品] give把 [物品] 发给使用此指令的人/rpgitem [物品] give [玩家]把 [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]设置 [物品] 手持状态为 [文本]/rpgitem [物品] hand显示 [物品] 手持状态当前文本/rpgitem [物品] item显示 [物品] 当前描述/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]设置 [物品] 材质为 [数字ID]/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] item [材质]设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]/rpgitem [物品] lore 描述[字符]给 [物品] 设置 [描述]/rpgitem [物品] lore显示 [物品] 当前描述/rpgitem [物品] power arrow给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除/rpgitem [物品] power consume设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品/rpgitem [物品] power fireball给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射/rpgitem [物品] power flame给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃/rpgitem [物品] power ice !.COOLDOWN![整数值]给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失/rpgitem [物品] power ice给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞/rpgitem [物品] power knockup给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞/rpgitem [物品] power lightning给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原/rpgitem [物品] power rainbow给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向/rpgitem [物品] power teleport给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向/rpgitem [物品] power tntcannon给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem [物品] quality [Quality]给 [物品] 设置 [品质]/rpgitem [物品] quality显示 [物品] 当前品质/rpgitem [物品] recipe已设置 [物品] 的合成表/rpgitem [物品] removerecipe已删除 [物品] 的合成表/rpgitem [物品] remove从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]从 [物品] 上移除指定 [技能]/rpgitem [物品] type显示 [物品] 当前类型/rpgitem [物品] type 类型[字符]给 [物品] 设置 [类型]/rpgitem [物品] worldguard开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制/rpgitem list显示所有RPG Items创造出来的物品/rpgitem option givepermsToggles give requiring permissions/rpgitem option worldguard切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用h、计分板指令 描述 简写&/sidebar 显示/隐藏计分板 side, scoreboardstats, sb:toggle&/sidebar reload 重载配置文件side reload, scoreboardstats reload, sb:reload&权限 描述&scoreboardstats.use 一般权限. 没有这个权限的玩家将不会显示计分板&scoreboardstats.reload 可以使用 /sidebar reload&scoreboardstats.sign 拥有此权限的玩家可以摆放含有 kills, deaths, 等信息的牌子.&i、MCMMO 指令/mcmmo - 查看插件信息/mcmmo help - 查看指令帮助/mcstats - 查看你的mcMMO统计信息/mctop &技能& &页数& - 查看指定技能排行榜;什么都不填则查看综合技能排行/mcability - 开启/关闭鼠标右键激活技能模式/[技能](英文) - 查看技能的详细信息,当插件语言设置为zh_CN时,可用中文代替英文技能来查询,如/&钓鱼&/mcnotify - 开启/关闭mcMMO聊天框技能提示/mchud - 切换HUD(需要spout)&/xplock [技能] - 锁定某个技能经验条(需要spout)&j、队伍/party create [名字] - 创建一个队伍/party join [玩家] - 加入该玩家的队伍/party [quit|q] - 离开你现有的队伍/party chat - 切换队伍聊天模式/party invite [玩家] - 发送组队邀请/party accept &玩家& - 接受(该玩家的)队伍邀请/party teleport [玩家] - 传送到队伍成员,简写/ptp [玩家]/party password &密码& - 设置队伍密码/party kick &玩家& - 从队伍里踢出该玩家/party owner &玩家& - 任命该玩家为队长/party expshare [equal/none] - 开启/关闭队伍经验共享模式/party itemshare [equal/random/none] - 平均/随机/关闭队伍物品分配模式/party lock - 锁定队伍,只能通过邀请组其他玩家/party unlock - 解锁队伍/party ? - 查看队伍帮助信息k、管理指令&/adminchat - 切换管理员聊天&/inspect &玩家& -查看玩家详细信息&/mmoedit [玩家] &技能& &新的值&&&- 编辑该玩家指定技能经验值&/addxp [玩家] &技能& &值& - 给该玩家指定技能增加经验值&/addlevels [玩家] &技能& &值& - 给该玩家指定技能提升等级&/mcgod - 切换上帝模式&/skillreset &指定技能|all& - 重置指定技能或所有为0&/mcrefresh &玩家& - 立即重置所有的冷却时间&/xprate [倍率] [true|false] - 开启多倍经验获取事件&/xprate reset - 重置倍率&/mmoupdate - 转换数据10、下载地址:【我的世界】系列游戏推荐
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:69.96 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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