银魂正版手游有多少款手游?

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《银魂》将于年内推出首款手游 类型为格斗RPG
腾讯动漫茶茶
人气动漫《银魂》的首款手机APP《银魂歌舞伎町大活剧》终于要和粉丝见面了!预定今年内登陆iOS和Android平台。这是一款格斗类RPG游戏,收费将按时间计费。虽然作者空知英秋本人曾多次表示《银魂》这部里作品里的角色没有必杀技很难游戏化,但《银魂》还是曾经先后推出过《银魂 和银一起!我的歌舞伎城日记》(PS2平台)、《银魂 银时vs土方? 歌舞伎町银玉争夺战!》(NDS平台)、《银魂DS:万事屋大骚动》(NDS平台)、《银魂:万事屋 EG动画》(Wii平台)、《银魂:银玉谜题 银转职拯救世界》(NDS平台)、《银魂的双六》(PSP平台)这6部游戏。此次《银魂》游戏终于不负众望地登陆手机iOS和Android平台,首款手游名为《银魂歌舞伎町大活剧》,是一款格斗类RPG游戏,收费将按时间计费。下面让我们来看一组官网公布的游戏角色及技能介绍吧!粉丝们是不是都摩拳擦掌跃跃欲试了呢?
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved新游速报第63期:六界不删档测试 银魂正版手游首曝光_5253原创专栏
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新游速报第63期:六界不删档测试 银魂正版手游首曝光
策略卡牌手游《六界》不删档测,银魂正版手游《银时之魂》首曝光,官网首测预约即将开启!赛尔号手游《赛尔号:精灵大战》即将来袭,金晨代言《秦时明月》手游,更多新游资讯尽在今日5253新游速报!
【上期回顾】:
每日手游大小事,新鲜猛货一锅端!最新手游资讯、新游抢先曝料、每日开测信息尽在5253《新游速报》!
观众大大周三好,又到了每日新游速报时间了,今天上线的游戏数量相对偏少,但在新游首曝方面,却有着两个不容忽视的作品。一个是儿童科幻游戏IP《赛尔号》手游来袭,原来现在智能手机已经是小学生的标配了嘛?另一个当红日漫《银魂》正版手游《银时之魂》也正式登场了,游戏今日首曝,官网首测预约也即将展开。
今日开测:策略卡牌手游《六界》不删档测试
今天测试的新游数量不太多,只有《六界》一款。《六界》是一款东方玄幻策略卡牌手游,卡牌经由专业画师绘制,精美原画饱含深深的东方玄幻风格,涵盖了神、魔、仙、妖、人、鬼等六大种族,五个等级,200多张技能各异的精美卡牌原画人物,热爱此类游戏的玩家可以关注一下。
■《六界》
游戏介绍:东方玄幻策略卡牌手游,《六界》具有国内最为顶尖的画面表现、劲爆的卡牌战斗快感、丰富的游戏玩法、无处不在的跨服PVE&PVP、富有中国传统特色的游戏世界。
开测时间:12月2日11点——iOS越狱不删档测试
新游首曝:《银魂》手游官网上线首测预约开启
日漫题材改手游向来有很高关注度,譬如之前《航海王》、《火影忍者》、《死神》手游作品都获得大批拥趸的追捧,现在《银魂》手游终于来跟他们凑一桌麻将了,游戏正式首曝,官网和首测预约即将上线。除此之外热播剧《秦时明月》“赤练”扮演者金晨将出任骏梦《秦时明月》手游代言人的消息也值得关注一下。
■《银时之魂》
游戏介绍:DeNA中国日前宣布将人气动漫《银魂》作为战略级强IP手游正式推出,同时也宣布《银魂》正版手游定名为《银时之魂》,这是全球首款《银魂》官方正版手游RPG类大作。
上线时间:即将首测
■《赛尔号:精灵大战》
游戏介绍:承载5亿玩家共同回忆、动漫观看人次突破20亿的国民级动漫大片《赛尔号》正版手游即将来袭,正式定名为“精灵大作战”。
上线时间:即将测试
■《秦时明月》
游戏介绍:《秦时明月》电视剧中“赤练”的扮演者、新生代人气偶像金晨,正式代言骏梦旗下国内最长寿的S级手游之一《秦时明月》。
上线时间:已正式运营
新版上线:《X三国》新版本争霸战
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今天的新鲜内容就到这里了,更多新游爆料尽在每日新游速报!掌握最新手游资讯,游戏测试动向,别忘了每天关注新游速报哦,拜了个拜!~
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请输入中文英文下划线分割线日漫《银魂》将推手游产品如何打动泛二次元用户?--百度百家
日漫《银魂》将推手游产品如何打动泛二次元用户?
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过去的2015年,我们感受到了互联网“寒冬”的冷意,同时也目睹着二次元产业“火焰”的燃烧,根据艾瑞发布的《中国二次元行业报告》,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。
过去的2015年,我们感受到了互联网“寒冬”的冷意,同时也目睹着二次元产业“火焰”的燃烧,根据艾瑞发布的《中国二次元行业报告》,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。另外,搞笑吐槽题材漫画《银魂》也取代了《海贼王》,成为用户2015年最喜欢的二次元作品,接下来将进行动漫IP化的运营,向动画、电影、手游不断渗透。
泛二次元用户是什么概念?
2亿泛二次元用户是怎样的一个概念?2015年,我国人口数量约为13.67亿,这意味着接近每6人中,就有1个是泛二次元用户。对于手游行业来说,这般规模的用户数量,厂商们想忽视都困难,因而这其中最大的问题,便是如何去打动这群用户?
首先我们先要了解关于“泛二次元用户”这一概念,传统意义上的核心二次元用户,一般称为“otaku”,也叫“御宅族”。这些用户主要关注动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)以及轻小说(Novel)领域,由此构成“ACG二次元”文化。在游戏方面,核心二次元用户接触最多的是由动画或漫画改编的游戏,或者动漫元素多、画风偏日系的游戏,如Galgame。而根据艾瑞的报告显示,泛二次元用户则对动漫基本了解,会去看热门漫画、动画大电影,但不会投入太多的精力和财力,因此这类用户对游戏终端的选择更偏向于手机、平板等移动设备。
泛二次元用户喜欢什么?
不论是核心二次元死忠还是泛二次元用户,日本动漫的占比依然较高。根据艾瑞2015年中国二次元用户常看的作品调查来看,排名第一的日本动画占比82.2%,而日本漫画的占比也高达66.1%。不过随着泛二次元用户的扩张,2015年经常看的作品类型则有了极为明显的改变,过去我们所熟知的《海贼王》、《火影》这些少年热血漫画虽然仍有极高的人气,但2015年用户最常看的作品类型则是“搞笑题材”,占比达70.7%。而热血冒险则为了64.9%。
与之相印证的是,2015年用户最喜欢的作品中排名第一的是空知英秋的《银魂》。众所周知,这部作品相较于传统《海贼王》、《火影》等热血漫画,最主要的特色就是融入了用户喜欢的搞笑、吐槽元素,成功吸引了大量泛二次元用户的注意力,这也是它能够成功登顶的最主要原因。而另一份来自iVideoTracker的“2015Q2日本所有动画的用户规模排名Top10”列表,也体现了搞笑类型动漫的人气,其中《银魂》位列第8,《蜡笔小新》则高踞第5。
游戏如何才能打动泛二次元用户?
不难看出,泛二次元用户的增长,提升了搞笑类动漫的人气和需求。而这一点在手游产品推出上也得到了深层次的渗透,此前日本DeNA在中国成功推过《航海王 启航》、《灌篮高手》等核心向手游作品,而目前由DeNA中国研发的《银魂》首款官方正品手游《银时之魂》则将在年底12月30日开启首测,成为2016年针对泛二次元用户的主推产品。
除了IP外,《银时之魂》还将该动漫本身的搞笑元素融入到了官网设计、游戏内容本身上,玩家在进行游戏的同时,可以通过主线剧情、角色技能、场景互动等内容,来寻找原著动漫中的吐槽彩蛋。游戏在战斗进行过程中,整体风格也极为凸出,角色不再走传统帅气路线,反而表情包百出,用更符合泛二次元用户审美的搞笑元素来进行。
虽然一款《银时之魂》只是管中窥豹,但不难推测,2016年手游产品,尤其是动漫题材的作品,将不再局限于IP、卡牌等传统元素,搞笑、多元化玩法的融入,或将是打动泛二次元用户的根本。
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