手机游戏 虚荣和全民超神游戏中心启动那个好玩

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Tencent Mobile Games
《全民超神》是腾讯第一款多人实时电竞手游,它融合了PVE成长、实时MOBA、PVP等时下最受追捧的玩法,并搭载了精美大气的表现风格,呈现给玩家最极致的游戏体验和最爽快的竞技快感。在全民超神中,你可以与全服玩家一较高下,争夺排行榜冠军荣耀,也可以和好友一同上阵,合作退敌。原汁原味的MOBA等你来战!【游戏特色】1、手机开黑秒匹配利用先进的网络同步方案,手机秒匹配,开黑随时有!2、优秀的性能表现 让您玩得爽快!掌上游戏流畅体验,释放极限战场操作,狂野游走任你秀!3、全新5V5大地图,传承端游MOBA精髓 还原纯正MOBA体验!经典的5V5 MOBA大地图,包含全新大野区,让策略更丰富,GANK、打野更精彩!4、全新5V5大乱斗模式!一路战到底! 随机英雄一路团战!单路出兵,不要怂,就是干!全军集火,要的就是爽!5、召唤师技能 杀人反杀更刺激!丰富的召唤师技能,让您在游戏中极限操作,收割战场,关键时刻左右战局!6、精准选敌 助您指尖超神意识超凡,奈何操作受阻?这一次,让你更有深度的战斗操作,更快速的选敌!【特别申明】在游戏《全民超神》中,用户登录时可以选择“游客登录/与微信好友同玩/与QQ好友同玩”,三种登录方式在iOS设备上的游戏数据不互通(包括等级、战斗力、装备、技能、金币、钻石等)。用户在游戏中购买的游戏代币“钻石”仅限于在本应用中使用,腾讯的虚拟货币,比如Q币、Q点无法在本应用中使用。
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王者荣耀与全民超神哪个更好玩 两者玩法数据对比分析[多图]
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类型:角色扮演大小:267.72MB评分:9.8平台:标签:
与哪个更好玩?由于王者荣耀与全民超神都是属于MOBA系列的手游,也是同时上架各大平台,为了凸显出这两者游戏的差别,小编在这里为你带来数据对比分析:
游戏操作对比
全民超神与王者荣耀的操作方式都是以摇杆走位,控件操作技能。在王者荣耀中玩家在击杀对象的选择上是以距离或者血量来判定击杀对象,而全民超神中玩家是可以选择要击杀的对象来切换的。
PVP对战模式PK
1、对战模式:王者荣耀的对战模式一共有四种,1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗。而全民超神的对战模式也基本和王者荣耀保持一直都是以上四种模式为主要对战玩法。
注:这两款游戏的对战玩法虽然基本保持一直,唯一的不同就是在3V3对战模式玩法的不同了,全民超神3v3并无特别的地方也没有野区,而王者荣耀的3v3长平攻防战是以野区为主打地图。
2、召唤师技能:在全民超神中召唤不能携带技能,系统只提供玩家治疗和回城这两个技能。而王者荣耀中召唤师携带的技能虽然也是两个,但是玩家可以灵活设置你需要携带的技能。
时间: 15:21:07
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V2.12.7.120
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王者荣耀游戏资讯462
王者荣耀攻略心得450
王者荣耀游戏问答523评价下腾讯最近出的两款Moba手游:《全民超神》、《王者荣耀》?大家更喜欢那一款,理由是什么?
如题,3个月之内,腾讯接连出了两款moba类手游,可以发现两个游戏的核心玩法虽然都是Moba ,但区别也很大,比如商业化模式,成长路线,核心体验,角色的参考,玩法模式都有所区别
按时间排序
我感觉从游戏的画风和操作体验上来讲,全民超神完爆王者荣耀(堕落天使和灵魂守卫做得真的太棒了~),但是我最后还是放弃了全民,why?就是因为那坑爹的单英雄培养,一个英雄要养肥,是需要巨多巨多巨多精力的!!!如果不养,你会发现你的肉一上来血量比不过人家一个法师。。。这就导致了大多数玩家,尤其是在排位赛时根本不敢用没怎么培养的或者是限免英雄(尽管他可能很强力),而只敢用为数不多的几个培养得不错的,这就导致游戏的可玩性大大降低,而又因为全民中的英雄不怎么平衡(比如我的斯巴达在1V1中从未输过一局~),导致10场游戏9场都是那几个(比如玉面剑魔局局都有),久之自然生厌。但王者不同,他取消了单英雄培养,延续了LOL的符文系统,使得玩家可以放心的使用限免英雄,而不用担心一来就落后人家一大截(全民超神中英雄陪不陪养差距真的太大了)如此可玩性自然大大提高,毕竟大家玩这种moba类游戏都不想把时间浪费在刷英雄培养上~随便写写,楼主将就看看吧顺便秀一张战绩,虽然已经不玩了~
个人觉得回答里拿画质和游戏公平性无脑吹王者荣耀或全民超神的,都是虚假广告或者水军。腾讯出品四个字,就是告诉你,我们不是做游戏给你玩的,我们是来抢你钱的。最后,10局里9次遇见挂机的,你们慢慢玩,你们好好玩。
全民超神,说路西法厉害的,呵呵,那是因为没操作没走位没团战配合的才会怕,团战不要聚堆,沉默外面控一下路西法就没了,如果单挑就是傻,没队友在附近见到路西法要不调头走要不先手于他,用脑,又不是硬碰硬的游戏,从操作来说,全民超神不错,最后说白了都是看队友的游戏
个人感觉全民超神对技术要求更高一些。
后者的游戏画面太好看了,UI画面交互体验人物角色都做的太好了吧,唯独名字略俗
我都不玩,看见问题特意进来气气你~
自嗨玩《虚荣》,开黑玩《王者荣耀》。《王者荣耀》游戏性没有一丝一毫比得上《虚荣》。《虚荣》社交功能跟《王者荣耀》比就是渣渣。
全民超神。感觉全民超神是主要讲技术走位神马的,比较细致,虽然培养英雄什么的太累赘,每个技能都注重技术,人物也都很精致。就是在一些细节方面不如王者,比如不能打字,口令只有几个而且语音似乎不太好就是不如王者方便有杂音或者有时语音后麦克风自动声量到最小。而王者荣耀是感觉很好上手每个英雄都可以耍出一片天地不像全民超神有点low有的好的,王者荣耀可以打野,虽然全民超神后来推出大地图也可以打野但还是太显刻板不如王者打野像lol.王者荣耀人物和皮肤都很多,人物感觉不如全民超神。跑题了,王者荣耀相对于玩家来说比较简单轻松而全民超神感觉更需要技术。
王者荣耀不用花钱!非r也能上王者。有过PC上moba经验的轻松上手,低等级ADC切翻全场,坑多了自己carry吧。排位上去了坑也少多了,虽然不能老超神了但是也挺好玩的。什么抄袭不抄袭的我不在乎啊,抄lol那么多反而上手容易啊。初上手在周免里找几个操作习惯的慢慢攒点符文皮肤什么的轻松简单。不花钱还要虐RMB玩家,嘿嘿嘿
全民超神吧,本人一直在玩,画面也好,英雄更像英雄联盟,处处都有英雄联盟的影子,很好玩
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~扯远了。我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。直到发现了全民超神!Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!买买买!玩玩玩!然而,玩了一段时间,我发现了问题:1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。让我特别的纳闷。再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。玩全民超神玩得好累啊喵。后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。那是一种智商和策略上的优越感!无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。这种感觉,是全民超神完全不能体现。一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。而全民超神,对不起,早就上天了。说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
还MOBA MOBA你妈逼噢.这是卡牌游戏!!!
两款游戏都感受过,从画面上来说不分上下,《全民超神》画风更像是lol,《王者荣耀》画风什么都不像,哈哈,属于另外一种画风吧(没想到相似的游戏);操作方面,我个人更喜欢《王者荣耀》,因为手机moba使用摇杆来选敌放技能,本身就要很厉害的手速和反应能力(什么?单身25年怕过谁的手速?),当然对于小屏玩家来说,还是靠系统来自动选敌这项设定,《王者荣耀》的设计更人性化一些,或者说是更智能一些吧;游戏的设计方面,《鲁莽荣耀》的节奏更快一些(鲁莽荣耀?是的,我就是这么叫它的),因为感觉起来,玩王者荣耀的玩家都比较鲁,尤其是深渊大乱斗模式,一看见敌人分外眼红,整场比赛不尸横遍野就算白打了。相比玩《全面超神》,感觉更惜命一些,可能是错觉吧,我没有像大神那样能从各种角度来分析的更彻底,我只是个人感觉,个人感觉,感觉。。。
我觉得还是全民超神更胜一筹,出的大地图和小伙伴开黑也不是问题,虚荣感觉限制太多
全民超神英雄设计平衡性坑的一比 堕落天使路西法开大招闪过来持续沉默几秒 普通法师再肥也是被活活砍死的命 看看这货卖多少钱就明白了 呵呵
我必须要说全民超神比王者荣耀好:1.ui好体现人物和场景清晰明了,王者荣耀ui太乱!2.选择攻击对象,王者荣耀自动选择离自己最近的敌人。小兵离得近,法师就在后面你不打英雄打小兵?3.最看不惯的就是王者荣耀的英雄设计!一点都不大气!虽然全民超神英雄少点但是很大气!
王者荣耀√。全民超神画质感人
个人觉得明显是王者荣耀好啊,虚荣木有玩过,不敢多作评价,全民超神怎么说呢,在王者没有出来前,也是一个不错的选择啦,可是给我的感觉就是没有打MOBA的那种feel~或者这是我鸡蛋里挑骨头了。全民超神我玩了2把就删了- -!我也不知道为什么,自从王者荣耀出现以后,完了,虽然是一个游戏猎头,Boss允许上班偶尔玩玩游戏,但是上手以后就变成了偶尔上上班了,天天盯着BOSS有没有出现,一个字~累~或许只是因为王者荣耀更加像LOL一样吧,更有亲和度,更容易上手,而且手游嘛,要求不要高,市场本来就是注重用户的碎片化时间的,一个手游不可能做得精致到和端游一样。
个人观点:对于大部分传统moba玩家,王者荣耀更胜一筹;在公司收入贡献上,王者荣耀会坚挺得更久。以下是个人分析的原因:首先,全民超神在系统设计上并无太多可诟病之处,培(wa)养(keng)套路成熟,系统之间关联紧密;但是,毫无疑问刀塔传奇的养成体系对于许多moba玩家很难接受,光是这个养成体系就有巨大的学习成本,还不算要投入的钱财。LOL应该是第一个赚了大钱的moba游戏,其开发出的收费-养成方式架构简单,受众极多接受度高,对核心玩法的平衡影响有限,目前市面上暂时未有比其更好的moba收费方式。相比之下全民超神为了增强英雄培养的意义,让pve属性部分转化为pvp,鼓励玩家培养,在我看来对游戏整体是弊大于利。一旦这部分不愿培养的玩家流失,玩家的整体基数就会大幅下滑,甚至都不能靠庞大的玩家基数来实现玩家人口自增长和游戏推广。moba市场玩家数量壁垒本身就很强大,一旦建立很难破除(参考LOL的兴起对其他Moba游戏的影响),而玩家数量少对于一个Moba游戏又是极其致命(比如等N久匹配不到人,玩的人越来越少,你就会丧失对游戏的信心)。最后,就以上这些点来看,全民超神PVP部分难掩颓势(最近做的一些更新借鉴了很多王者荣耀的东西,想挽回传统moba玩家,可以看出公司内部各工作室之间的微妙关系),而PVE部分的收费必须依靠持续不断的导量和运营活动来维持,预计畅销榜排名会持续走低。
全民超神英雄更新的快,最近又更新海皇-波塞冬,挺帅的
已有帐号?
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社交帐号登录只需一步,快速开始
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全民超神VS虚荣,你挺谁?
全民超神是哪家工作室研发的?感觉跟LOL一个样嘛,这算抄袭不?人家隔壁虚荣好像是前暴雪的人研发的,确实很6的感觉,我想玩个不坑的游戏,谁来告诉我一下哪个好玩啊?
论玩法虚荣是不错,就是太慢了,推了那么久也不上,磨磨唧唧的
LZ,自己抄自己不叫抄袭,叫引用!都是腾讯自己家的产品,算不上抄袭。腾讯的游戏玩过的都知道。没有rmb还不被虐死啊
有什么玩什么,好玩就行,管他谁抄谁
我本来也想去玩虚荣的,就是一直不上线,还要去美国商店下载,我乡下人没有美国账号,所以想来玩玩全民超神看看,大家报区服 ID一起玩吧
低端机一样能玩虚荣
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