仙剑奇侠传3 人物属性风雷金木水火土风雷七元素实际效果

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从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对世外生活的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。云天青为何隐居青鸾峰?云天青为何无故身死?
怪物属性和人物仙术分配解析:
根据统计,在游戏前期,也就是紫英没加入战斗之前:&土系妖怪最多,14种;&水系妖怪第二,12种;&风,雷系妖怪次之,11种;&火系妖怪少的可怜6种&
前期的仙术分配应该是这样的:&
菱纱速度最块,前期武防也都比较高,适合练克制土属性的风系法术。我的推荐理由有3.首先,风系法术是群体攻击,虽然菱纱灵力不高,不能做到一招致死,但是能先制敌!其次,风系的仙风云体能大幅度加速,这是很有效的!最后要说,风系是各方面比较均衡的法术系,还可以补血,还可以隐身。这对于速度块而灵力武力都不高的菱纱来说,辅助其他几位更好的打怪实在是很适合!&
天河武最高,防也不少,速度在前期是第二,但是神很少,所以对于他来说,第一仙术练水系很好!也许有人会反驳我觉得柳MM神高灵高应该练水系法术,但我的理由也很充分。首先,土系是克水的,天河精多,不会被土系妖怪用一个法术就废掉;其次,而天河这家伙灵力和神都奇低,用仙术伤敌根本没有普通攻击来的划算,为了不让他的仙术废掉,给他练以补血为主的水系是最适合的。最后补充一下,水系法术补血的量不受灵力影响,这样的话,可以最大限度的充分利用天河的灵力和神!&
对于柳MM,别看她明眸似水,其实练雷系法术最适合!首先在妖怪数量上,风雷都是11种,乍看之下练雷火都挺好。但是不要忘了,克火的水系妖怪有12种,而克雷的火系妖怪只有6种!所以雷火这两种攻击为主,耗神超多的法术,就交给柳MM好了!&
玩到后期,慕容紫英加入队伍后,游戏的妖怪又有变化了:&火系雷系并列第一,10种;&水系第三,7种;&土系垫底,6种;&
到此为止,前期的三主角的第一系法术已经练完了,而紫英的一系刚开始,所以先说紫英的:&紫英的普通攻击很强,速度和神和灵力也都是第二,所以他的法术最难练。即舍不得完全不用他的仙术攻击,又舍不得只靠他的仙术攻击,所以干脆,练火吧。火系法术偏攻击性,对付妖怪很好,而且还有魔焰和暖魄两个打BOSS很好用的辅助法术!对于速度第二的紫英,可以在天河生砍BOSS之前,有效的加成天河的攻击力!对于紫英的二系仙术,我是比较赞成水的。因为练火的目的是让他以仙术攻击为主,那么练水,就是像天河一样,成为肉搏战士,只负责加血就好了!
再说天河,本身以普攻为主的他似乎二系练哪系的法术都是浪费,所以,就练雷吧!因为柳MM速度实在是太慢了,在有4个人在队伍中的时候,基本都把她忽略掉,而且后期柳MM会离开队伍很长一段时间,这时候需要一个跟她仙术相同的人来弥补一下。&
对于菱纱的二系,我推荐她练火。不为别的,就为她速度块,可以先给其他人加上魔焰和暖魄。还有游戏后期,菱纱的武真的比较弱,让她选择火系的仙术攻击,还是不错的。&
最后再说梦璃,她的二系仙术是一定要练土的。第一是因为队伍中还没有土属性的人;第二,也是很重要的一点,最后的两个BOSS,都是水属性的。梦璃灵力高,土属性的攻击法术也不少,使的时候效果很好。而且土系也有补血的法术,单人补的情况比雨润也要好的多!
前面说的,只是根据小怪属性和自身特性的安排。BOSS的属性并没有算在内。总体情况是这样的(神龙属性是无,我就哪个都没加,第二个玄霄有两种属性,我就每两种都加了1):&水系BOSS最多,6个);&火系风系第二,5个&土系次之,4个;&雷系最少,1个;&
之所以没有把BOSS算在前面的妖怪里,是因为我所推荐的仙术分配是针对浩瀚的小怪的,怎样效果最好,而不是针对BOSS。而且,BOSS是无论如何也要打死的,所以在打BOSS的时候,什么特技啊,药品了,大家都会不心疼的就吃掉,这样很大程度上就忽略掉仙术的作用。&
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《仙剑奇侠传6》人物技能属性及效果一览 仙剑奇侠传6越今朝技能与洛昭言技能
12:56:28 来源:电玩巴士 作者:Revenant 编辑:墨池 
  技能种类:泉袭(负面状态和强力攻击结合,在单位时间内造成伤害最大化)
造成单体高破防伤害并几率附加水固效果
豁开青冥巅,写出万丈泉。如截一条素,白日悬求天
造成范围小威力伤害并几率附加水固效果
盖亭之所见,南北百里,东西一舍。涛澜汹涌,风云开阔
造成单体小威力伤害,可将破防敌人击飞
皓月方离海,坚冰正满池。金波双激射,璧彩两参差
造成单体中威力伤害
湘天风雨破寒初。深沈庭院虚。丽谯吹罢小单于。迢迢清夜徂
造成范围中威力伤害并几率附加水固效果
愿飞安得翼,欲济河无梁。 向风长叹息,断绝我中肠
造成全体大威力伤害并几率附加冰冻效果
借问江潮与海水,何似君情与妾心?相恨不如潮有信,相思始觉海非深
造成全体大威力伤害
涛卷海门石,云横天际山。白马走素车,雷奔骇心颜
  技能种类:空飓(以控制状态见长,为我方争取更多的优势)
造成单体高破防伤害
日薄风景旷,出归偃前檐。晴云如擘絮,新月似磨镰
造成单体小威力伤害
利镞穿骨,惊沙入面,主客相搏,山川震眩。声析江河,势崩雷电
造成范围小威力伤害。可将破防敌人击飞
精卫衔微木,将以填沧海。刑天舞干戚,猛志固常在
造成单体中威力伤害并几率附加脱力效果
雨晴九陌铺江练,岚嫩千峰叠海涛。南苑草芳眠锦雉,夹城云暖下霓旄
造成范围中威力伤害并几率附加麻痹效果
翼翼宸恩永,煌煌福地开。离光升宝殿,震气绕香台
造成范围大威力伤害
北山白云里,隐者自怡悦。相望试登高,心飞逐鸟灭
造成全体大威力伤害
地底烁朱火,沙傍歊素烟。沸珠跃明月,皎镜函空天
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第3页:越祈技能
游戏制作:北京软星
游戏发行:畅游
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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仙剑奇侠传3怎么玩_仙剑奇侠传3人物属性详解
发表时间: 10:14:02|
编辑:海伈
是仙剑系列第三代作品,还被改编成电视剧,从这一代开始加入了世界观,六界分为:神、魔、仙、妖、人、鬼。不过3D技术不是很成熟,画面不如2D耐看。游戏中其实有很多东西值得研究的,就比如人物的属性,下面介绍一下。
阵型:人物使用什么仙术就站在什么属性上,比如紫萱是水属性的,但是当她在使用风系仙术时就要站在“风”位。
武器:攻击越高的越好,跟属性什么的没多大关系。
1.要打尸块炼极品装备的话,就把除“风”“雷”之外的仙术书都给景天,然后“风”“雷”的给谁都可以。(建议:打谁的结局就把仙术书给谁,推荐给紫萱,因为她的“神”最多) 。
2.就是用风源,炎宿那5个学初级法术,然后不断练习后可以学会更高一级的法术.要练“双”仙术的话,一个人至少要会两种仙术。
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仙剑奇侠传3,人物属性
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仙剑奇侠传4人物属性问题
,是在开始的时候!!在一开始!!,云天河和韩凌纱选什么属性好啊!
提问者采纳
无化相法是保护自己用的。所以我的建议是(考虑到以后的游戏情节发展)纱纱先学风,而电掣雷界,不注意就会被秒。PS:楼主啊我敲得很辛苦啊你要支持原创啊,而魁召不作要求,后期梦璃离队期间,并且,也就是说,第二回合两个符灵是风属性的,前期打怪的时候“刃风壁”非常好用。我用修改器试过,最好学会风归云隐,纱纱是保姆野人先学火,只要是用仙术的都特别BT,学完魔炎熔金后学雷系法术,打衔烛之龙一定要用“无化相法”保护自己。之后开始学土系的法术紫英加入队伍之后先学水系法术,前期打怪的时候她是保姆,“五气连波”是很好使的,一定要先把水系的法术学完。然后学土总之土系法术基本是打最终boss用的,这两场战斗其实胜利了经验值也是0,能让怪定身一回合,用雷咒轰一下就死了,土系的“承天载物”单人血补满,因为后期的时候梦璃离队,否则会被虐得很惨很惨。学完风以后学土,只要保证两主角不在战斗中死亡就行了,至少要学会“无化相法”开始的时候..,第一回合必败嘛,雷系的雷动九天用起来不错,仙四里面的大怪小怪。梦璃先学水,而风系的“如沐春风”是全体加血的
提问者评价
不错谢谢!!!!!!!
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其他3条回答
看下我的研究吧 第一 水系仙术的第二层是雨润 这是最早可以加血的法术 实用性高 建议由较早加入队伍而神较高的韩凌纱来学 第二 雷系仙术威力大但耗神高 这个只有交给物理攻击低而神最高的柳梦璃来学了 第三 至于天河 神最低 是个肉搏角色 仙术对他只是起辅助作用 虽然是辅助的 但我建议最好学火系仙术 因为当遇到雷属性的怪物是 雷系仙术威力就会大打折扣 而火克雷 对雷属性的怪物伤害相当高 第四 紫英嘛 就看你喜欢了 不过前面的人把那三种都练了 建议还是练风系仙术 第五 在练仙术时最好是练完一种 再去练其
我是这么选的云天河:土,火韩菱纱:水,风还有柳梦璃:雷,土慕容紫英:火,土(因为最后要打的两只boss都是水属性的)
呃。。。再见到这种问题。。。
lz参考一下我原来给过的答案吧~原创的哈~
其实呢~玩着玩着就能摸索出些经验~
lz可以根据法术特性和人物特性自己分配战术~
不一定要拘泥别人的想法~
分配方式是条条大路通罗马滴~~~~~~
也许lz能有更好的心得~
以上~希望本人经验能对lz有所启发~~
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个人意见仅供参考~
基本思想:啥都学点吧。。。反正也不指望他用法术。。。平衡一下少吃点法术&个别时候用个辅助法术就好了。。。梦璃加入前可能要靠他补补血~~所以还是先土吧~~风雷次序随便~~火和水就随便学吧~有很多仙术点就都学两三个~~
具体分配:土(至承天载物)--& 风(仙风云体、刃风壁都行) --& 雷(天罡)
基本思想:打boss一定用好菱纱的速度!~所以菱纱的仙...
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