巫师3与黑魂3 和黑暗之魂3哪个难?(巫师3与黑魂3在最高难度 黑魂好像调不了难度)

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自制 在录视频之前不知道死了多少次,谁知道录的时候就一命过了。电脑配置低,最低画质也勉强才30帧,大家随便看吧。顺便说一句,翻滚大法好~封面P站id=
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提示请下载最新的flash插件拖动播放器【AZ】巫师3狂猎最高难度攻略解说 37:40-清洁溜溜的炒菜锅 19:57-加点和狮鹫兽学派 27:02-成就:凯尔莫罕训练,Kaer Morhen Trained28:37-井里的恶魔 30:06-狩魔委托的赏金谈判 40:25-井里的恶魔BOSS战 50:48-水鬼 53:08-废弃地点BUG1:00:18-高处的未知地点的上去方法 1:03:23-不见踪影
封面和结尾图片来自原画集 链接: http://pan.baid分享收藏0在线0弹幕0香蕉0
7:40-清洁溜溜的炒菜锅 19:57-加点和狮鹫兽学派 27:02-成就:凯尔莫罕训练,Kaer Morhen Trained28:37-井里的恶魔 30:06-狩魔委托的赏金谈判 40:25-井里的恶魔BOSS战 50:48-水鬼 53:08-废弃地点BUG1:00:18-高处的未知地点的上去方法 1:03:23-不见踪影
封面和结尾图片来自原画集 链接: http://pan.baid 简介7:40-清洁溜溜的炒菜锅 19:57-加点和狮鹫兽学派 27:02-成就:凯尔莫罕训练,Kaer Morhen Trained28:37-井里的恶魔 30:06-狩魔委托的赏金谈判 40:25-井里的恶魔BOSS战 50:48-水鬼 53:08-废弃地点BUG1:00:18-高处的未知地点的上去方法 1:03:23-不见踪影
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AcFun. 保留所有权利巫师3难度如何?
巫师3的难度情况如何,个人玩过血源和黑暗之魂2,感觉后面熟悉后就不难了。想玩死而无憾难度,但又怕剧情流程已经很长加上不停死容易太监,给个建议吧。
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難度不及黑暗之魂,與黑暗之魂2難度相當個人認為難度主要體現在以下三點1.戰鬥(對走位、法印與物品切換運用、反應的要求還是有的,高難度下是類似黑魂的各種貪刀死,不過白狼明顯要比我們的chosen undead要靈活很多……)2.物品與經濟規劃(補給品真的很貴,高難度下還是會有不夠用的情況出現)3.技能點數分配(嗯,前期的戰鬥難度不見得會有多簡單,然而能獲取的升級點數確實是比較少)個人推薦玩流點血難度,能夠獲得驚險刺激的遊戲體驗同時也能很好的代入到遊戲當中,并熟悉遊戲提供的各個系統;巫師3整體還是很容易適應的,難度高低只是改變了敵人的屬性數值,並沒有在數量與AI上作出變化……也是玩到中期就會手到擒來的啦還有要吐槽的就是,敵人的威脅性真的只體現於群體活動……如果是單挑的話,身為北方第一劍士的白狼真的可以神擋殺神啦……
熟悉了战斗系统,敌人弱点,升级和装备路线的话,2周目直接上最高难度毫无鸭梨就是要勤刷支线开地图
一周目死而无憾难度33级。 前期很难,特别是在没好装备的情况下越级杀怪。 中期有了各种套,技能点出核心后难度直线下降。后期无双。不管是嗑药流还是法印流还是近战流。来局昆特牌吧?
先说本人进度:一周目'流点汗'主线完成,现在新开一个'死而无憾'补完。不管选哪个难度,刚开始都会有个适应时间。很不客气的说,就是要适应战斗系统的那些坑:出招表的不明确,锁定系统的主观误判等等,通常打完序章,后面就手到擒来了;而需要的时间,就看个人的领悟了。不同难度间,怪物的攻防有变化,AI没有质的提升(简直有点白痴)。所以只要掌握了基本的应对策略,战斗方面可以说是毫无难度的;而因为它是RPG,配合强化过的剑术/法印/炼金,要虐杀小怪根本就是轻而易举。我个人建议:一周目可以'流点血'开局,主攻剧情,卡牌啊收集什么的都无视。熟悉系统之后,就可以开最高难度补完其他收集。
只要适应钓怪狂滚的作战风格(?),游戏并没有什么难度。
看看剧情难度刚开始玩的路过,先占个坑
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