dnf5.19更新修罗带什么dnf修罗异界套选择去20人

dnf大转移后阿修罗带什么异界装备
1,没高强比较好的是:黑山,终结和暗影套,理由是其他套的主力改变是无双,扎热和棉花,而这三套更偏重固伤。2,冰波的全面崛起,第一个版本有BUG:想秒不想秒只要放冰波必秒,第二个版本打冰冻怪伤害增加170%,中国一个玩韩服的叫:黑山流波:只拿一把75领主粉太和一个全属性强化魔法石主打冰波全程冰冻,3分多过魂牛,你说冰波牛不牛,不过目前韩服又削了冰波,不过再削也是主力。3,棉花全面和谐,CD先是变成了3秒,后来又变成了6秒。4,邪光斩一直都是中规中矩的伤害,用暗影之怒,打打小图基本都是秒,打镇魂的话正常就是2行多血。和冰波比,差点。5,其他套偏重于扎热和无双波,想打高伤的话要高强。 6,E3的话主流依然是双气息不动和远二的神怒+时光不动换装备,因为无论是冰波还是邪光都是没有暴发力的技能,对异界的单个怪,一两百行的血追求的是秒的效果。7,魂图黑山6或终结6就足够了,小冰CD都是5秒左右一个,加上地波的减CD一般也就4.5秒吧。8,不用纠结,哪套先做好就先做哪套,做多了人心会乏的。
对您的评价:
(翰林院编修)
1,没高强比较好的是:黑山,终结和暗影套,理由是其他套的主力改变是无双,扎热和棉花,而这三套更偏重固伤。2,冰波的全面崛起,第一个版本有BUG:想秒不想秒只要放冰波必秒,第二个版本打冰冻怪伤害增加170%,中国一个玩韩服的叫:黑山流波:只拿一把75领主粉太和一个全属性强化魔法石主打冰波全程冰冻,3分多过魂牛,你说冰波牛不牛,不过目前韩服又削了冰波,不过再削也是主力。3,棉花全面和谐,CD先是变成了3秒,后来又变成了6秒。4,邪光斩一直都是中规中矩的伤害,用暗影之怒,打打小图基本都是秒,打镇魂的话正常就是2行多血。和冰波比,差点。5,其他套偏重于扎热和无双波,想打高伤的话要高强。 6,E3的话主流依然是双气息不动和远二的神怒+时光不动换装备,因为无论是冰波还是邪光都是没有暴发力的技能,对异界的单个怪,一两百行的血追求的是秒的效果。7,魂图黑山6或终结6就足够了,小冰CD都是5秒左右一个,加上地波的减CD一般也就4.5秒吧。8,不用纠结,哪套先做好就先做哪套,做多了人心会乏的。
同类未解决问题
同类已解决问题大转移改版后 阿修罗异界套装
地裂-波动剑 攻击范围+20%
地裂-波动剑 攻击力+30%
冰刃-波动剑 CD-2秒
冰刃-波动剑 释放僵直-50%
冰刃-波动剑 冰柱数量+4
冰刃-波动剑 冰柱发射速度+10%
冰刃-波动剑 冰柱持续时间+100%
冰刃-波动剑 冰柱生成间隔-30%
冰刃-波动剑 冰冻异常状态+lv6
爆炎-波动剑 CD-5秒
爆炎-波动剑 爆炸间隔时间-30%
爆炎-波动剑 灼伤异常状态等级+6
极冰-裂波剑 爆炸范围+50%
极冰-裂波剑 攻击力+20%
极冰-裂波剑 无色消耗量+2
极冰-裂波剑 冰柱生成间隔-30%
极冰-裂波剑 冰冻等级+6
极炎-裂波剑 攻击力+20%
极炎-裂波剑 多段间隔-20%
极炎-裂波剑 灼伤等级+6&&
邪光斩 攻击力+25%3&
修罗邪光斩 蓄力时间-50%
修罗邪光斩 剑气大小+20%
修罗邪光斩 发射速度+30%
修罗邪光斩 发射距离+30%
修罗邪光斩 多段攻击间隔减少
邪光斩 cd-15%
修罗邪光斩 蓄力时间-50%
鬼印珠 多段攻击次数+4
鬼印珠 爆炸范围+20%
鬼印珠 持续时间+1秒
鬼印珠 攻击力+30%
鬼印珠 多段攻击间隔减少
邪光斩 攻击力+40%
邪光斩 CD-30%
修罗邪光斩 剑气大小+20%
邪光波动阵 CD-20%
邪光波动阵 多段攻击次数+4
邪光波动阵 无色消耗+1
无双波 发动延迟时间-50%
无双波 攻击力+30%
邪光波动阵 持续时间-50%
邪光波动阵 攻击力+50%
邪光波动阵 防御力减少率+5%
邪光波动阵 无色消耗量+1
邪光波动阵 CD减少20%
波动刻印 智力增加量+20%
杀意波动 范围+20%
杀意波动 暴击率+3%
不动明王阵 范围+30%
不动明王阵 攻击力+80%
不动明王阵 持续时间-1秒
不动明王阵 无色消耗量+1
不动明王阵 CD-20%
波动刻印 生成间隔-50%
大地之裂波
鬼印珠 多段攻击间隔-0.01s
邪光波动阵 使用时波动刻印+1
邪光波动阵 cd-20%
无双波 使用时波动刻印+1
无双波 cd-10秒
鬼印珠 多段攻击次数+4
鬼印珠 爆炸范围+20%
鬼印珠 持续时间+1秒
鬼印珠 攻击力+20%
波动刻印 波动刻印最大存在数+2
波动刻印 生成时间间隔-30%
地裂-波动剑 攻击力+25%
地裂-波动剑 cd-15%
冰刃-波动剑 攻击力+40%
冰刃-波动剑 CD-30%
冰刃-波动剑 冰柱起始数量-5
冰刃-波动剑 冰柱发射速度+30%
爆炎-波动剑 攻击力+30%
爆炎-波动剑 CD-30%
爆炎-波动剑 爆炸范围+20%
极冰-裂波剑 爆炸范围+50%
极冰-裂波剑 攻击力+40%
极冰-裂波剑 无色消耗增加1
极炎-裂波剑 火焰地带持续时间减3秒
极炎-裂波剑 攻击力+60%
极炎-裂波剑 CD-30%
极炎-裂波剑 无色消耗+1
虚空之怒波
邪光波动阵 持续时间+100%
邪光波动阵 多段攻击次数+4
邪光波动阵 释放后可移动
邪光波动阵 攻击力+20%
邪光波动阵 无色消耗量+1
邪光波动阵 CD-20%&&
无双波 攻击力+20%
无双波 CD-25%
不动明王阵 释放时间-100%
不动明王阵 旋转时间-50%
不动明王阵 CD-30%
不动明王阵 无色消耗量+1
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经营许可证:苏ICP备号&&《DNF》5月19日更新 TB6/TB7正式上线
《DNF》5月19日更新 TB6/TB7正式上线
日 10:02&&&&&阅读(53662)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
女柔道TB6平衡改版
5月19日更新汇总
增加新技能 &
*摔技连锁(Chainconnection)
-20级主动技能
-只有在抓轰炮发动过程中可以使用的新主动技能
-打击时使敌人僵直,可以强制取消使用抓取技能和折颈
-由于技能为自动装填的装填性机能,最大次数有限制,装填CD和再次使用的CD另算
-使用技能后经过一定时间后自动恢复次数
-35级被动技能
-柔道家为有利于连续抓取,强化下个抓取技能
-背摔:使用后可以强制使用霹雳肘击
-霹雳肘击:攻击后取消延迟和击飞力量
-空纹锤:被攻击的敌人倒地时间更长
-螺旋彗星落:抓去敌人后可以使用空纹锤,空绞连锤
-空绞连锤:被攻击的敌人浮空
-学习时增加野蛮冲撞攻击力的BUFF
-技能名变更(backbreaker→powerslam)
-技能机制变更
攻击力和暴击率增加的属性的适用范围,由部分技能改为所有抓取技能
*以下技能的攻击力增加效果改为复利计算
-背摔,抓取奥义,极手奥义
-施放后可以接续霹雳肘击使用
-下列技能抓轰炮改版
-抛投:与现在相同,一定时间后将抓取的敌人推出(抓取时按技能键可以立即推出)
-霹雳肘击:动作变更
-地狱摇篮/死亡摇篮:动作变更,与现在相比抓取时间更长(抓取时按技能键立即释放最后一击)
-增加抓轰炮技能,对于固定型敌人变为抓取状态,之后迅速转身将敌人推出
-回旋中按下Z时立即施放终结攻击。
-攻击力增加7%
-修正背后抓取敌人使不适用backattack的现象
-最高学习等级变为1级
-SP需求量变更(20→100)
-由于SP调整和最高等级变更,初始化该技能
-删除左,右或Y轴抛出时攻击力减少的惩罚因素
-变更为向下抛出时无视敌人重量
-向上抛投后使用其他抓取技能连击时增加抛投的攻击力
-攻击力增加12%
-直接撞击的攻击力变为固伤
-删除间接冲撞攻击力
-基本攻击力和蓄力完成时攻击力同步上调
-变更为CD与武器种类无关
-增加野蛮冲撞后可以强制使用的技能
-调整前置技能(钢铁筋骨1级)
-僵直时间变更(1级2.51秒,34级3.5秒)
-暴击率增加量减少(1级1%,34级30%)
-打击到浮空的敌人时会对敌人增加debuff
-增加打击时对敌人浮空的力量
-对debuff标记的敌人攻击时更新标记的持续时间(不更新抓取的时间)
-减少SP消耗(25-&15)
-转职为柔道家时debuff持续时间增加
-转职为柔道家时对带有debuff的敌人减少物理防御力(1级15%,34级20%)
-对被抓取的敌人增加30%攻击力
-对被抓取的敌人的攻击力变为固伤
-冲击波攻击力增加33%
-删除抓取站立的敌人时攻击力减少的惩罚
-减少抓取倒地敌人时的攻击力加成(60%→20%)
-抓取动作的Z轴下端攻击范围增加
-减少抓取浮空敌人时的攻击力加成(60%→20%)
-抓取固定敌人时变为转身的瞬间后直接抓取敌人
-抓取固定敌人是转身后即便敌人脱离攻击范围,也适用于至转身后的技能攻击力
-冲击波效果强化
*螺旋慧星落
-攻击固定型敌人从回转起到结束改为抓取状态
-攻击固定性敌人时回转后敌人超出攻击范围也会产生终结伤害。
-冲击波效果强化
*强化螺旋慧星落
-使敌人眩晕的属性删除
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间。
-抓取敌人攻击增加11%
-冲击波攻击增加11%
-抓轰炮攻击增加47%
-释放动作中按下反方向键时会以低角度抓取敌人,移动的距离大幅减少
-固定型敌人若回到技能攻击范围内变为被抓取状态
-抓取动作Z轴下方的攻击范围增加
-技能施放进程改善
-回旋后跳得更高强力聚集敌人
-抓取成功时的瞬间添加无敌时间
-抓去敌人后按下方向键时将会在原地旋转并且施放最后一击
-最后一击攻击后可以柔化空绞锤,空绞连锤,裂石破天,旋风腿
-buff持续时间增加(8秒-&12秒)
-持续时间结束后会顺次减少而不再直接初始化。
-抓取失败时依然适用CD
-攻击力增加10%
-固定型敌人同可抓取敌人可进入抓取状态,当前的抓轰炮删除。
*苍宇彗星落
-上勾拳后连续输入技能键时增加下劈速度
-终结攻击后添加无敌时间。
-无视敌人重量浮空敌人
柔道大加强(误),一堆加成其实都是增加便利性,两个摇篮的抓轰都有变化,但是如果用柔化技能取消的话会变回原来的抓轰动作,折颈变成柔道专用破甲技能(其它三个偷学只加那一点点暴击),裂石可直接打地,EX摇篮可以不移动,简直天堂啊~然后还增加了一个加技能伤害的技能...不过话说回来,破甲只对柔道自己有用,增加爆率还变少了~嘛...至于是不是变强了就看各位咯~之前在TYF,抓轰取消那个技能还有一秒CD....还好正式服CD被取消了,不然你个柔化还有CD你逗我嘛!(注意,这个柔化要手动按技能取消,再按下一个技能,比较烦琐)
折颈技能改动:
无情抓取技能改动:
格斗专精技能改动:
强力抱摔技能改动:
金刚碎技能改动:
滑行抓取技能改动:
野蛮冲撞技能改动:
霹雳肘击技能改动:
极手奥义技能改动:
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