龙之丘虫结者是什么火焰之王有什么用

龙之丘 破解版游戏崩溃
龙之丘 破解版
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平台:Android
台电A80s龙之丘 破解版游戏崩溃
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龙之丘(Dragon Hills)是Rebel Twins开发的一款动作射击类游戏。龙之丘(Dragon Hills)的官方介绍真的所有公主都在等着王子前来拯救自己吗?至少这次不是!操控一只危险的巨龙来帮助愤怒的公主完成自己的复仇之旅吧!开始令人激动的冒险,从山丘掠下,在地上与地下之间穿梭,粉碎和摧毁一切障碍。追击邪恶的武士,占领新的城堡,探索新的地域!龙之丘(Dragon Hills)的特色o 充满乐趣,节奏紧凑而气氛热烈的游戏进程o 全地图可摧毁的高自由度o 史诗般的终极之战o 可以解锁并升级的武器,装甲和道具o 易于上手的点击操作和全新的游戏体验o 在游戏中心的得分榜和领袖榜上与朋友们一决高下准备好加入这次疯狂的冒险,体验这款操作简单易于上手的游戏吧!
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关于台电A80s
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这种远古洪荒时代的历史,信史不多,似乎对那种脑洞大开,猎奇向的答案特别感兴趣,灵感来这一问题,前方高能预警,准备好开脑洞了吗?关键词:大禹,治水,应龙,飞天制九鼎1 先从禹开始说起禹,虫也。——说文解字卷十二禹为什么是虫呢?根据神话传说中还有一位与鲧禹共工齐名的水神共工,他有一个儿子,叫句龙,又叫后土。(祭祀的时候经常会出现皇天后土,就是这个后土)共工氏有子曰句龙,为后土。——左传·昭公二十九年据有的学者考证,这个被后世历朝历代祭祀的“后土”句龙和禹实为一,都是古人对神祗的崇拜,而这个神祗的形象就是龙。句龙之句,据说有龙卷之意。蔽也。识如此古老文字之意,还得从甲骨文或金文入手。很巧,大禹,句龙,后土都有甲骨文和金文之形状留世。甲骨文部分可参见金文“禹”字乍一看,一个三角的脑袋还有一个长长的尾巴,禹不是蛇(或虫)还能是什么?但蹊跷的是,还有一横,或是一个叉,何解呢?先不急,再看“句”。乍一看,一个三角的脑袋还有一个长长的尾巴,禹不是蛇(或虫)还能是什么?但蹊跷的是,还有一横,或是一个叉,何解呢?先不急,再看“句”。甲骨文金文金文到这里,还是不能联系起句龙到底何解,再往下看甲骨文“后”字甲骨文金文其实到这里,后土的意思其实可以解释了,就是“司土”,下图是“司”的甲骨文形象。后土之意就是司土,也就是能治理土地的人。这种人在古代就是共工阶层,共工与鲧禹都属此类。更进一步,”句“与”司“或”后“是不是也有点相似呢?句龙是不是司龙?因为司龙之能不同凡响,遂将司字异化为句,专门表示司龙之”司“,即句也。如果我们解句龙为司龙之意,那么”禹“字金文里那一横也好解释了,那就是司龙之人用来驯龙的工具(或是一个人骑着一条飞升的龙)。禹字不是单单的象形文字了,是一个会意字。2 应龙龙这种生物,不止我们的古代文明有这样的意象,古老的玛雅文明也有,世界各地有如此多得古老文明都对这种神秘生物有过记载,我觉得这不是一种巧合上图是玛雅国王Pacal the great(23 March 603 - 28 August 683)时期修建的神殿顶盖上的石刻。此图一出立刻引来好奇,因为图上分明是一个年轻人(铭文中记载是太阳之子)骑着一个会飞的摩托车,尾部还喷着火。如果仔细端瞧,我们会发现这个年轻人把着的“摩托车”头实际上是个十分对称的图案,左右各弯曲伸出,突出末端左右各有一个类似红山玉龙的图形,而且这个“摩托车”身有鳞片化的图案。“摩托车”的尾部则是回折弯曲的。这明明是对一种动物栩栩如生的描绘,是不是很像一条龙呢?上图是玛雅国王Pacal the great(23 March 603 - 28 August 683)时期修建的神殿顶盖上的石刻。此图一出立刻引来好奇,因为图上分明是一个年轻人(铭文中记载是太阳之子)骑着一个会飞的摩托车,尾部还喷着火。如果仔细端瞧,我们会发现这个年轻人把着的“摩托车”头实际上是个十分对称的图案,左右各弯曲伸出,突出末端左右各有一个类似红山玉龙的图形,而且这个“摩托车”身有鳞片化的图案。“摩托车”的尾部则是回折弯曲的。这明明是对一种动物栩栩如生的描绘,是不是很像一条龙呢?
应龙图在这里补充一点,什么是应龙呢?龙五百年为角龙,千年为应龙--述异记有鳞曰,有翼曰应龙,有角曰,无角曰。--广雅“乘,服驾应龙。”(高诱注:“应龙,有翼之龙也;--淮南子·览冥训可见应龙还是属于比较高级的龙种,有翅膀,可以飞,并且有人驾驭。为什么那时候的大江大河会有龙呢??查有关龙之种种传说,龙常见于海中。为何当时身处河南腹地的大禹能遇?问题就在于当时地球气候的大环境导致的大规模海侵。也就是说大禹治水的时候,洪水不单是由黄河泛滥引起的,还有一部分海侵所致。这也可以解释为何现在出土的新石器时代或是疑似夏墓的故墟中往往会有贝壳出现(而且是身份的象征)。贝壳一部分有可能是从靠海的东夷部落交换来的,也有一部分可能就是由于海侵,河水逆流带来的。(营口龙骨照片)(营口龙骨照片)古书中也有那个时候江水逆流的记载(孟子中就有)。肯定了海侵说,那么龙这种与海密切相关的生物来到中原腹地似乎也是可以理解的了。 还想再推测一下龙这种生物的生长发育周期。首先龙的生长发育周期特别长。述异记中记述:“龙五百年为角龙,千年为应龙”。其次龙的整个周期不都是在海里,而是似乎要经过一个陆地产卵—&土中缓慢发育—&山洪冲下大江在大江中迅速发育(这是关键,能不能成龙在此一举)—&复归大海 这么样一个循环。所以当时的大禹或是共工因为海侵有幸能遇到复归大海的已经发育成熟了的龙——应龙。没有发育好的可能就成了各种各样的“类龙”。所谓龙生九子各不同也就是从此而来的吧。接着回到正题,由于治水的缘故,很可能,在距今年前的时代,大江大河中往往有龙这种巨兽。共工与其打交道久之,熟悉了其秉性,竟能驯化或甚至饲养龙(史记夏本纪中有孔甲豢龙的记载。但孔甲之豢龙似乎未得先祖真谛。)。司龙用来干嘛呢?治水。河海应龙,何画何历?鮌何所营?禹何所存?——楚辞·天问传说应龙以尾扫地,为大禹疏导洪水。为何是以尾呢?屈原表示不解。我在这里妄解一下,从前面西欧,玛雅以及中国应龙的传说中,都有鳞虫类的力量是来自于尾部的传说(Pacal the great的壁画中更是有意让那”摩托车“的尾部喷出了火焰)。龙(鳞虫)的尾部有力量,这也许就是各个神话故事传说中为我们保存的一个比较真实的关于龙的细节。而且龙似乎具有惊人的吸水的能力。黄帝乃令应龙攻之冀州之野。应龙畜水。——山海经·大荒北经尾巴可以犁地,身体可以蓄水。这实在是上天赐给人类的优秀的治水”工具“。也许大禹正是靠了这个应龙,治水时省了不少的工夫呢。也有人说应龙可能是个人名。但有如此大功却名不见史书实在是没有道理。因此应龙似乎又真的是龙了。因为按照我的想象,应龙还帮助了大禹一件天大的事情。3 飞天制九鼎昔虞夏之盛,遠方皆至,貢金九牧,鑄鼎象物,百物而為之備,使民知神奸。——左传·宣公三年传说大禹在治水成功之后,聚九州之鉄铸成九鼎。这九鼎上详细绘制了当时所知的九州地理以及风土物产。盖大禹铸此鼎的目的一当然是大彰治水之工,二更重要的是把多年得到的地理知识整理成图,铸在不易毁损的金属鼎上以教化后世。有多少?足足铸了九个大鼎才将其铸完。这里我们又不得不惊讶一下以当时的生产力条件,居然能在大禹一代完成治水与堪画九州地图两大工程。如前所说,如果真的有应龙这种上古神兽的话,那么似乎确实可以大大加快工程进度。除了治水,制图也是如此。应龙除了尾有力,能蓄水之外还有一个功能,就是有翼能飞。能飞多高?想象一下下面的场景在一个万里无云的日子里,经过多次的驯练,大禹跨上应龙乘风直上云霄。越升越高,越升越高,风声在耳旁呼哨。大禹往下看时,地面的人群越变越小,巨川大山也变得如小沟土丘一般。再往上,人群已不见了踪影,地貌也变得模糊不清。不知高飞了多久,大禹看到了一副终生难忘的壮观:在天的尽头,有一条天与地的界线!好奇心驱使大禹乘龙向那边飞去。但无论应龙如何用力的飞,始终都不能靠近那条线!多么奇怪!此时应龙已精疲力尽,大禹只好按落云头,回到地面。如此反复多次,大禹渐渐悟出一个道理,也许大地并不是看上去的那么一个平面,而是有些弯曲。又想起治水时听东夷部落中出海打渔人的经历,说回来时家人往往先看到的是高高的桅杆,后看见船头。仿佛海也是个弯的。我在高空看到的那条界线也许并不存在,只是曲面的边缘罢了。想通了这一点,大禹决定要把从高空看到的大地大海的真相铸在有相似曲度的面上,而不是平面上。鼎,就是有一定曲面的器物。4 夏桀食龙再开大一点,禹还真有可能驯服过龙这种生物,并且一直把龙和神权结合在一起,稳固自己的统治。但是随着时间久远,代代相传,驯龙的能力逐渐退化,甚至连辨别龙的能力都没有了,这种言论的传出,对当时天命之子神权加持的统治影响是巨大的,于是出现了这样的情形,孔甲衰土,扰(驯)龙,食龙,夏桀亡国。完
反对 &a data-hash=&19aa34ea7b& href=&///people/19aa34ea7b& class=&member_mention& data-tip=&p$b$19aa34ea7b&&@周公瑾&/a& 答案。这种回答思路适用于科幻读物与文学创作,而非历史。我曾真的就此写过一篇短篇玄幻小说,主要元素就是应龙与驯龙术,不过我知道与历史无关。 &br&—————————————————————————————————————&br&&br&根据我的看法,见于史书的应龙实际指的是一个上古部族。在解释这个问题之前,先看一下别的东西。&br&&br&&blockquote&《山海经·大荒东经》:“帝俊生中容,中容人食兽、木实,使四鸟:豹、虎、熊、罴。”&br&《左传·文公十八年》:“高辛氏有才子八人,伯奋、仲堪、叔献、季仲、伯虎、仲熊、叔豹、季狸。”&/blockquote&上述记载出现了许多动物的名称,但根据上下文,显然不应指具体动物,而是指某些人或是衍生出的部族。关于这些记载的所反映的真实历史,可以参见《左传》的另一段记载:&br&&blockquote&《左传·昭公十七年》:“我高祖少皞挚之立也,凤鸟适至,故纪於鸟,为鸟师而鸟名,凤鸟氏,历正也。玄鸟氏,司分者也。伯赵氏,司至者也。青鸟氏,司启者也。丹鸟氏,司闭者也。祝鸠氏,司徒也。雎鸠氏,司马也。鸠氏,司空也。爽鸠氏,司寇也。鹘鸠氏,司事也。五鸠,鸠民者也;五雉,为五工正,利器用,正度量,夷民者也。九扈,为九农正,扈民无淫者也。”&br&&/blockquote&以上是对东夷少昊鸟图腾族群的记述,文中所提到的一些鸟图腾部落还见于后世,如果没有前文的铺垫,岂不会将““昔爽鸠氏始居此地, 季萴因之……而后太公之”(《左传·昭公二十年》理解成齐地曾是某种鸟的栖息地?上文的那些动物名称,也应属这种情况,只不过记载缺失而已。&br&&br&&br&此外,还有众所周知的:&br&&blockquote&《史记·五帝本纪》:“轩辕乃修德振兵,治五气,艺五种,抚万民,度四方,教熊罴貔貅貙虎,以与炎帝战于阪泉之野。”&br&《左传·文公十八年》:“舜臣尧,宾于四门,流四凶族混沌、穷奇、梼杌、饕餮,投诸四裔,以御魑魅。”&/blockquote&现今最得到认可的观点,阪泉之战时的“熊罴貔貅貙虎”指的是以这些猛兽为图腾的诸多部族(例如黄帝为“有熊氏”)。关于第二条记载,《左传》直接指明这四位是“凶族”,而在《山海经》、《神异经》等书中却将混沌、穷奇、饕餮解释为某些奇怪的生物,。由此也可以窥探同样见之于《山海经》的应龙的真实身份了。&br&关于应龙最早、最详细的记载在《山海经》:&br&&blockquote&&p&“蚩尤作兵伐黄帝,黄帝乃令应龙攻之冀州之野。应龙蓄水,蚩尤请风伯雨师纵大风雨。黄帝乃下天女曰魃,雨止,遂杀蚩尤。
”&/p&&br&&p&“大荒东北隅中,有山名曰凶犁土丘。应龙处南极,杀蚩尤与夸父,不得复上,故下数旱。旱而为应龙之状,乃得大雨。目开而日出,目闭而日落。”&/p&&br&&p&“……应龙已杀蚩尤,又杀夸父,乃去南方处之,故南方多雨。”&/p&&/blockquote&结合上面事例,以及《山海经》反映的与蚩尤、夸父的纠葛,我们有足够信心认为这里的应龙并非是某种具体的龙,而是指一个古老的部族。央视《探索发现》曾将应龙蓄水解释为在上游筑坝,人为造成水灾,这种手段在后世战争中数见不鲜,例如韩信潍水之战。传说时代的神秘主义记载加之后世不断附会增益,成为今天看到的呼风唤雨的形象。&br&&br&那么应龙部族究竟是怎样呢?把应龙作为龙的记载又当如何解释?抱歉,上古史料实在匮乏,只能根据零星记载加以推测。&br&&br&上文举得诸多以动物“冠名”的部族例子,有些源于图腾,有些源于称呼(或官职),对于应龙,我认为是前者。总结诸多以“龙”身份出现的古籍记载,我倾向于相信古人心中确实存在这样一种神奇的龙类生物,同时也成为了一种图腾,获得了一个古老部族的冠名权,只不过古书将这种神话生物与其所冠名的部族不加区分,引起后世的混乱。&br&&blockquote&《广雅》:“有鳞曰蛟龙,有翼曰应龙,有角曰虬龙,无角曰螭龙。”&br&&/blockquote&应龙有两大要素:龙类,有翼。由此而看,应龙似乎是黄帝龙图腾(也有可能是太昊图腾,“太昊氏以龙纪”)和东夷少昊鸟图腾的结合,如果脑洞大开,此事必有蹊跷。只可惜没有其他记载。&br&&br&通过古籍,还可以看出应龙部族是黄帝的铁杆支持者,参与冀州之战并发挥重要作用,又立下击杀蚩尤、夸父的功劳,烜赫一时。&br&同时,应龙部族也因此受到优待,享有较高地位、世代繁衍。到大禹时期,应龙部族再度出山,协助治水,又为黄帝嫡系政权立下大功。&br&&blockquote&《楚辞·天问》:“河海应龙?何尽何历?鲧何所营?禹何所成?”&br&&/blockquote&关于应龙治水的实情究竟如何,因后世神话渲染,已不得而知。&br&&br&此后,这个地位尊崇的部族紧跟着时代的步伐,发展成一个方国。《汉书
地理志》、《水经注》、《史记》等书注疏中,都提到《汲郡古文》云:“殷时已有应国。”今本《竹书纪年》亦载盘庚七年,“应侯来朝”。据说古应国在今山西应县,北龙首,南雁门,暗合应龙图腾。&br&到了周代,应国摇身一变成为周武王之子、周成王之弟的封国,位于叶县、鲁山一带的“古应乡”,首都在滍阳。滍阳岭上出土的应国贵族墓地,现已列为国家级文物重点保护单位。春秋时期消失,估计为楚国所灭。
答案。这种回答思路适用于科幻读物与文学创作,而非历史。我曾真的就此写过一篇短篇玄幻小说,主要元素就是应龙与驯龙术,不过我知道与历史无关。 —————————————————————————————————————根据我的看法,…
天龙八部里的龙是居在江海湖泊,兴雨的。古印度龙树菩萨当年就是去龙宫取了华严经,龙宫宝藏多啊。总之,佛眼很早就说过一滴水里八万四千虫,也说过许多事情如刀口舔蜜,佛说天龙八部这些众生虽然凡眼看不见,我是相信的。
天龙八部里的龙是居在江海湖泊,兴雨的。古印度龙树菩萨当年就是去龙宫取了华严经,龙宫宝藏多啊。总之,佛眼很早就说过一滴水里八万四千虫,也说过许多事情如刀口舔蜜,佛说天龙八部这些众生虽然凡眼看不见,我是相信的。
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第一页:哈福斯破龙者第二页:暮光双龙第三页:丘加利精彩内容,尽在百度攻略:本文来源于NGACN,作者 siqzc原文地址:/read.php?tid=4225607 转载请在文首保留此行。由于作者还没有亲身经历过H议会战,也没有体会好龙母战,所以这里只写一下H破龙、H双龙、H丘加利的心得(25人模式),龙母和议会的等打到了再补充。精彩内容,尽在百度攻略:哈福斯破龙者点击查看:25人英雄模式哈福斯破龙者攻略综合:这个H模式的门槛级BOSS已经被车过千遍万遍了,对于术士来说,是一个比较理想的多目标木桩战,只有地上的火球需要移动躲一下,由于暗影之焰的原因,术士最好选择在近战范围进行输出。精彩内容,尽在百度攻略:相信大部分团队都会选择杀三个中龙一群小龙留石板的打法,如果团队处于拓荒或仍不熟练阶段,那么术士就做好团队要求的部分(首先集火掉一只中龙或首先AE光小龙),如果团队处于深度FARM阶段,那么术士就可以尽情发挥多目标的优势打出尽可能高的DPS。天赋推荐:由于这个BOSS同时存在大量目标战、少量目标战、单目标战,所以三系天赋均有不错的表现,4.06的时候,毁灭和恶魔要高一筹,4.1之后,痛苦的表现也变得很优秀。痛苦≈毁灭≈恶魔精彩内容,尽在百度攻略:实战心得:我的方法一定不是最好的,但是如果您可以从我的方法中的某一两句话里面获得一点点的启发,我就会感到很欣慰。痛苦(主对暗影箭流,吸吸流可参考):由于4.1对于腐蚀种子的BUFF,这场战斗的基本流程就是种子AE小龙 — 多线输出中龙和王 — 单目标攻击王。精彩内容,尽在百度攻略:开王时开恶魔之魂给王上痛苦动荡,腐蚀术,元素诅咒,末日灾厄,蚀魂术,狗去攻击王,中龙开出来的时候各上一个痛苦动荡和痛苦灾厄,这个时候坦克对小龙也建立了起始仇恨了,于是开始灵魂炙然-腐蚀种子炸小龙,放出地狱火然后就开始在近战范围使用暗影之焰和腐蚀种子对小龙进行AE,需要躲火的时候进行分流。小龙AE光的时候给在场的中龙和王再各自补一下痛苦动荡和痛苦灾厄(王的末日如果长于15秒可以等下再补),这个时候灵魂炙燃的CD也差不多该好了,再炸一个种子给所有目标打上腐蚀,如果首先要杀的中龙没死,那么就给它上好蚀魂术开始吸取灵魂(可以视血量打两个暗影箭堆满暗影之拥)。第一个中龙死掉之后,场上剩下王和两个中龙,这个时候主目标为王,保持3DOT和蚀魂术,同时尽可能给两个中龙保持痛苦动荡和腐蚀术,暗影之焰也卡CD放,由于王的易伤,没必要再花时间给副目标叠暗影之拥了。精彩内容,尽在百度攻略:(这种方法是鉴于团队有不是太多的人想冲榜的情况,下同,因为不管是什么职业,想冲榜的话这个时候都是主输出王的,如果团队要求尽快打掉某一只中龙,那么就只打该中龙和王的双线输出。)两只中龙死掉之后就开始对王的输出了(宝宝全程挂在王身上),如果追求极限DPS,那么在30%附近那次王的大吼之后,喊开英勇,进入斩杀阶段时吃掉第二瓶火山并请求某骑士在下一次大吼之前给你一个保护。精彩内容,尽在百度攻略:毁灭:根据倒数时间,起手使用读条的灵魂火。仍然是首先给王挂DOT,中龙出现的时候各自上献祭和腐蚀,给首先要杀掉的中龙挂浩劫。小龙拉稳后使用暗影之焰进行 AE,强化灵魂之火时间快结束的时候使用灵魂炙燃+灵魂火。不知道4.1火雨的效果如何,不过我估计伤害应该是够看了,可以用它来AE小龙。小龙AE光的时候再给在场的目标补一下献祭和腐蚀,然后开始输出王,首先要杀的中龙快死的时候对其使用暗影灼烧,这场战斗的碎片也是大大的充足。精彩内容,尽在百度攻略:死掉一只中龙之后把浩劫挂给最后要杀的中龙,然后开始全力打王,暗影之焰仍然是卡CD用,副目标最多上个献祭。追求极限DPS的话,给最后开的石板龙上浩劫,并且让圣骑在某次大吼之前给你保护,这之前吃掉第二瓶火山,开英勇。恶魔:精彩内容,尽在百度攻略:给王上DOT,给中龙上DOT,小龙拉稳后古尔丹之手恶魔风暴变身献祭光环暗影之焰自焚一套开始AE,变身之后不会被小龙秒掉,OT了立刻碎裂,直到小龙死光。之后仍然是多目标的DOT同时输出王,卡CD暗影之焰和恶魔风暴。中龙死光之后视恶魔之魂CD决定是直接招魅魔还是等一个合体再招魅魔,之后就是输出王了。英勇、火山药水、骑士的保护同上。精彩内容,尽在百度攻略:第一页:哈福斯破龙者第二页:暮光双龙第三页:丘加利精彩内容,尽在百度攻略:瓦莉欧娜和瑟拉里恩点击查看:10人模式暮光双龙技能说明及相关攻略综合:为了简单我分别称之为紫龙和蓝龙。精彩内容,尽在百度攻略:这是一场从头到尾都是双目标的战斗,对于不进内场的术士而言,H模式和普通模式无区别,只要注意以下几种情况需要跑位。紫龙阶段:昏天暗地的集中分散,吞噬烈焰的躲避,暮光冲击的躲避(不躲也没什么事)炫光毁灭的躲避等。蓝龙阶段:巨大的火焰的躲避,侵蚀魔法的分散,暮光陨星的集中,深呼吸的躲避等。精彩内容,尽在百度攻略:天赋推荐:痛苦&毁灭&恶魔4.06的时候,痛苦在这个BOSS就具有巨大的优势,4.1之后就更不用说了,我看了4.1之后的WMO,使用暗影箭流的表现还是要强于吸吸流。精彩内容,尽在百度攻略:实战心得:痛苦:我的习惯是地面上的龙为主目标,天空的龙为副目标,恶魔猎犬当然是全程咬主目标。当然,如果想打出极限的DPS,只和外面两只龙玩是不够的,还要进内场给内场小怪上DOT,作者没有这么尝试过,就发一下双目标输出心得。精彩内容,尽在百度攻略:起手先给紫龙上满DOT(灾厄为痛苦灾厄)和蚀魂术以及元素诅咒(只有深呼吸阶段两个龙是分开的,这个时候地上的蓝龙肯定有法术易伤效果,所以元素诅咒给紫龙),最多打一个暗影箭,然后使用灵魂调换给蓝龙上好DOT。然后用蚀魂术保持主目标的暗影之拥,用暗影箭给副目标叠满暗影之拥。由于两个目标都有法术易伤和暗影火的效果,所以暗影箭打在任何一只王身上的伤害都是相同的,我的建议是主目标的暗影之拥只用蚀魂术保持,而将尽可能多最好是所有的暗影箭都扔给副目标。灵魂调换的CD改为了15秒,与痛苦动荡的时间相同,我的习惯是卡CD朝副目标丢灵魂调换保持其DOT,主目标的痛苦动荡和痛苦灾厄手动补,蚀魂术及时补,暗影之焰能用就用,剩余时间都朝副目标丢暗影箭,可以将副目标设为焦点,进行焦点暗影箭操作。生命分流尽量只在跑动中使用。精彩内容,尽在百度攻略:当两只龙换位的时候将蚀魂术的目标和焦点目标互换,并控制宝宝打主目标。在紫龙深呼吸之前捏一个灵魂调换,在紫龙飞过的时候丢上去,这个时候紫龙身上的暗影之拥可能断掉。进入斩杀前,对副目标进行最后一次灵魂调换并将主目标身上的灾厄改为末日灾厄。精彩内容,尽在百度攻略:斩杀阶段的循环:主目标蚀魂术→主目标吸取灵魂(2跳)→副目标吸取灵魂(1跳)→一个瞬发法术精彩内容,尽在百度攻略:如果有英勇或灭绝的效果,可以进行适当调整,比如主目标吸取灵魂3跳,或者多放一个瞬发法术。这个瞬发法术可以是:给副目标补痛苦灾厄,给副目标丢瞬发暗影箭,对主目标使用暗影之焰,生命分流。副目标吸取灵魂的1跳是为了刷新痛苦动荡和腐蚀术。斩杀阶段副目标的暗影之拥就随缘吧,有瞬发暗影箭就丢上去,没有就不强求,主目标的暗影之拥不断就好。精彩内容,尽在百度攻略:中了侵蚀魔法尽快跑离人群并刷新DOT,斩杀阶段就祈祷侵蚀魔法点自己吧!毁灭:浩劫给副目标(天上的目标),保持副目标的献祭和腐蚀,猛轰主目标。精彩内容,尽在百度攻略:恶魔:保持副目标的献祭和腐蚀,猛轰主目标,起手恶魔守卫合体大风车之后换魅魔到结束。第一页:哈福斯破龙者精彩内容,尽在百度攻略:第二页:暮光双龙第三页:丘加利丘加利精彩内容,尽在百度攻略:点击查看:10人普通模式丘加利技能说明及相关攻略综合:与普通模式的区别:暗影领主和火元素可以进行攻击,在王吃掉它们之前,它们的血量越低,王吃掉后的效果就越低。团队会有分工,哪些人打元素,哪些人打无面者小怪,哪些人AE软泥。如果是痛苦术士,那么就尽量什么都打(这些都是有效DPS),如果是毁灭,那么就打好给自己分配的目标并全程使用暗影之怒解除信封,如果是恶魔术士,那么就提供好10%法术易伤的BUFF(大雾)。精彩内容,尽在百度攻略:注意躲好腐化轰击,出小怪时向指定位置移动,不要离队友太远,注意使用/暗影之怒/恐惧/死亡缠绕/群恐/魅魔击飞等技能解除分散阶段的信奉。进了P2,躲开大触手,痛苦天赋则火力全开对王进行斩杀,毁灭或恶魔则打好小触手,可以用暗影之怒OR恶魔跳跃打断连线。天赋推荐:痛苦&毁灭&恶魔由于痛苦术士的特点(多目标强力,爆种子传染腐蚀术,斩杀VIP),在这只王可以有非常优秀的发挥,使用毁灭无非是为了更好地解信奉(4.1魅魔的击飞也可以解信奉,毁灭的出场更低了),使用恶魔无非是为了提供BUFF。精彩内容,尽在百度攻略:实战心得:痛苦:如果团队需要你解心控,那么P1就带魅魔,到了P2换狗。元素诅咒扔给王。精彩内容,尽在百度攻略:在第一对无面者刷出来之前,信奉的CD为20秒,比魅魔的击飞要短,可以使用群恐来进行填补(最好不要这样,因为我曾经把队友的宠物恐惧到了底下龙母的房间)或者与团队的暗牧/鸟D/火法沟通让他们在第一波无面者出来之前多注意一下。召唤出第一波无面者之后,魅魔的击飞CD就够用了,魅魔的击飞面积比暗影之怒小了一半多(半径5vs半径8),所以要队友在非无面者阶段一定要集中。给王上痛苦灾厄。随时捏着灵魂调换丢给火元素/暗影领主,4.06的时候可以保证每一个元素都可以有一个灵魂调换,4.1灵魂调换CD变长之后可能有几波元素需要手动上DOT。无面者出现的时候各自上三个DOT,同时不要断了王身上的DOT和蚀魂术,这个阶段一定会有元素怪,而且需要更多的火力,所以一定要捏好一个灵魂调换丢给元素。精彩内容,尽在百度攻略:软泥怪出现的时候使用灵魂炙燃+腐蚀种子。然后根据团队的波数情况决定是继续丢种子还是回头输出王,这个时候也要捏一个灵魂调换准备丢给元素怪。第四波软泥出现的时候找个好时机丢地狱火。进了P2发挥痛苦术士的优势全力斩杀BOSS,如果有碎片可以给触手丢种子。毁灭:精彩内容,尽在百度攻略:解好心控。元素怪上献祭和腐蚀,无面者出现各自上献祭和腐蚀,第四波软泥丢地狱火并帮忙AE,其他时间根据团队分配打该打的目标。P2帮打触手,用暗怒砸较远的触手打断其连线。浩劫的使用仁者见仁智者见智,看自己习惯和团队分配就好,我用毁灭的时候,是分配我打元素怪的,这个时候我的浩劫就只丢给无面者,王保持末日。恶魔:精彩内容,尽在百度攻略:打好自己该打的目标。用恶魔守卫的恶魔风暴去帮忙AE小软,斩杀阶段可以用自焚来快速清理小触手,其余时间打王。大灾变团队副本攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变5人副本攻略:大灾变声望攻略:精彩内容,尽在百度攻略:声望装备分类:治疗、法系DPS、物理DPS、坦克大灾变新增坐骑获取攻略:大灾变新增宠物获取攻略:精彩内容,尽在百度攻略:大灾变专业技能攻略:大灾变考古学指南、锻造、裁缝、制皮、炼金、珠宝铭文、工程、附魔、采矿、草药、烹饪、急救大灾变练级攻略:大灾变练级准备、大灾变1-85级练级路线图、80-85级练级路线推荐精彩内容,尽在百度攻略:
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