英雄联盟高手速成,如何成为高手

LOL怎么成为高手玩家?高手和菜鸟的区别有哪些_西西软件资讯
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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
在《》这款游戏中,每当被队友骂成坑货和白痴的时候,作为菜鸟的你心中作何感想?在游戏中的确存在很多高手,但这些人并不是一开始玩就是高手,他们也经历过菜鸟时期,也是由不会慢慢变成会的。那么怎么样才能让还是一个菜鸟的你马上成为高手呢?高手和菜鸟之间又有哪些区别呢?下面小编就给大家讲讲,希望能对哪些正不知道如何提高自己实力的菜鸟们有所帮助!老手艾希看到敌人残血逃跑,果断一个大放了出去,千里之外取敌将首级;新手艾希看到敌人残血逃跑,果断一个E放了出去,“靠,什么破技能,伤害这么低!”老手盖伦参团,开着Q冲上去沉默了对手AP,随后用E转散了敌方阵型,最后靠W活着赢得了团战,顺便用R捡了个人头;新手盖伦参团,开着W冲上去想放E,跑到一半发现自己被aoe打残了,连忙用Q加速,跑回本方塔下。老手瑞兹遇到对面半血,QWEQ一套带走,深藏功与名;新手瑞兹遇到对面残血,点了Q发现距离不够,向前一步再点,还是距离不够,英雄抽搐了一会儿,对方成功逃脱。老手赵信看见围殴己方Carry的三四个敌人,大吼一声,冲锋过去一个R将他们全部打散;新手赵信看见己方莫甘娜已经上前开大,不甘示弱,冲锋过去也一个大招,敌人作鸟兽散。老手剑圣团战埋伏在阴影中,等敌方半血后QQQQQ完成五杀;新手剑圣看到敌人兴奋地开启大招冲上去,Q了一下发现自己被晕了,随后带着对未尽事业的无限遗憾倒下。老手蛮王塔下强杀,吼一个减速后一刀、两刀、三刀,眼看没血果断开启大招,收掉人头潇洒转走;新手蛮王塔下强杀,发现塔在打自己后心中慌张,赶紧开了大招,砍了两刀对面还有半血,大招时间到,转走的路上被塔收掉。老手盲僧精准QQ,向前插眼W跳眼后回身开R,将对方ADC踢回本阵;新手盲僧好不容易Q中,难以抑制激动的心情,二段Q了过去,手一滑先按到R,将对方安全送走。老手皇子开团,EQ二连接R,将对方Carry困住,与队友合力围殴之;新手皇子开团,EQ二连后发现对方前排在切己方Carry,赶紧回头来救,跳大将对方前排和己方Carry关在一起三秒钟。老手稻草团战,悄悄躲在一个草丛跳大,出来后恐惧沉默顺利完成三杀;新手稻草团战,果断跳大,被一个击退/沉默/晕眩就打断了。老手卡牌支援,边飞边切牌,落地黄牌甩出晕住敌人,QA带走人头;新手卡牌支援,边飞边切牌,落地卡牌甩出想晕住敌人,发现自己法力值增加了。老手机器人伸出飞爪,从高地钩下对面ADC,击飞沉默,队友瞬间秒杀之;新手机器人伸出飞爪,从阴影中钩出木木,队友被木木大中,全军覆没。老手狼人团战抓住机会,抱住对方卡萨丁一顿胖揍,帮助队友赢得团战;新手狼人团战抓住机会,抱住对方船长想要揍,船长掏出橘子吃了一口,站起来拍拍身上的土,好像什么都没发生过。老手安妮攒好一个晕,闪现上前丢出大招,WQ冥火秒掉敌方后排;新手安妮攒好一个晕,丢出大招才发现距离不够,没有晕到敌人。老手提莫团战突然从不为人知的角落冒出来,致盲了对方ADC,敌人逃跑时发现身后的草丛里埋着蘑菇阵;新手提莫团战突然从队友身后冒出来,致盲了对方龙龟,坚持了几秒后被敌人aoe打倒。还是那句话,每个人都是从新手过来的,新手难免会犯这样那样的错误,但只要不是故意报复社会,新手总会有变成老手的一天。新手们不要自暴自弃,毕竟没有几个人天生就是大神,就算遭到了非议,有用的听一听,没用的自动屏蔽;老手们不要过度苛责新手,试想如果新手都被骂走了,游戏也就没有了新鲜血液,衰败就是不可避免的。当你成为老手甚至大神的时候,回想起自己的新手经历,露出会心的一笑,继续在磨练操作和意识的路上走得更远,这才是看待新手和老手的最佳态度。
(15) 这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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(19) 西西软件园提供了最新版本的盒子官方下载,盒子是一款能够在英雄联盟游戏中帮助大家查看战斗力,提供装备选择,查看野怪刷新时间,提供无限视距等等的小工具,对于新手玩家来说盒子非常的重要,能够快速的了解游戏,了解英雄出装.快速的融入到游戏中去,一键喊话,可以起到提示上下路小心发起团战等一些战略术语。盒子怎么用打开盒子,然后从盒子里开始游戏,如果你没设置游戏目录,那就会提示你设置,然后你选择你安装的文件夹就可...
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名称大小下载我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
现实中从来都不乏穷困的人,可偏偏有些人宁愿放弃自尊、不顾颜面,把公众的善心当做谋财的手段。而善良的人们则难以甄别谁是真穷,谁是假贫。当然,心存善念没有错,可恶的是对善意"心怀鬼胎"的那些职业乞丐。[]
今年4月2日是第九个“世界提高自闭症意识日”。[]
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如何成为LOL高手?英雄小技巧总结 全是细节
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  相信大家都看过一些高手,对英雄的把握炉火纯青,技能释放的时机恰到好处,有时还配合闪现秀的飞起。今天这个专辑,我将为大家持续更新英雄的一些实用小技巧,和装X小技巧。想要成为小伙伴眼中的高手嘛?那就来持续关注我们的专辑吧!
  女警:E+Q。为什么用E+Q而不是Q+E,因为E+Q可以先减速敌人,让你的Q技能更容易命中,并且可以让你弹出对面的普攻范围,做到换血不亏。
  蛇女:R+闪现。这里如果想使用R闪现的话,你必须知道,你闪现后大招的朝向就是你闪现后面朝的方向,必须计算好。
  大虫子:不需要为大招算血量了!如果敌方英雄身上出现下图的一个“圈圈”,那么就可以直接通过大招击杀。
  飞机:E+A+Q+A+R。没有什么特殊的连招,就是技能和普攻交叉攻击。
  断头台迅速叠加被动连招:你可以先A一下对面,由于Q技能不会取消普通攻击,你可以A的时候瞬间放Q,可以叠加两层,再用W技能重置普攻,一下就是三层。这套连招的缺点是你可能打不出Q技能的最大伤害,不过如果你到6了想迅速击杀对面,可以用这一套连招。
  皎月:1.她可以利用她的大招穿越很多墙壁,Q技能可以开视野。
  2.一秒3R:Q等待Q冷却,然后R,落地再QR,然后再R(对线和反打很有 & & & & 用)
  3.E+闪现,可以出其不意
  4.Q+闪现,需要多加练习
  5.R+Q 大招空中用Q
  6.大招空中可以用E,落地就可以吸住对面
  蒙多:只需要坦克打野装+狂徒就可以SOLO男爵,见视频6分钟。全称需要花费约2分钟。需要注意的是你扔完斧头不能离男爵太远,要不然男爵会重置。
  德莱文:1.E打断对手突进技能。
   & & & &2.大龙处有无限捡斧头的位置
   & & & &3.开局如何拥有两把斧头:打BUFF的时候你就可以捡斧头,然后 & &
& & & & & 在去线上的过程中,等待Q技能在状态栏快消失了,再次使用 & &
& & & & & &
Q,刷新状态栏,这样你出门就有两把斧头了
想成为高手嘛?LOL英雄小技巧总结 全是细节
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怎么快速提高LOL技术成为高手中的高手··
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会玩dota的LOL玩家技术都厉害。
可以找个大神做师父,教教你怎么走位,怎么出装,怎么在逆风的时候顶住压力。。。干什么都不可能快速变成高手,变的牛B,都是自己练,自己多研究。。。安心练吧,不要幻想了
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LOL高手进阶实用教程 教你如何成为一个强力ADC
LOL分为ap、adc、辅助、坦克、打野五个位置,很多玩家都喜欢玩ADC,因为输出高杀人容易,那么今天小编就给大家带来lol高手进阶教程,从八个大的方面教你如何成为一个成为团队输出核心的adc。大家是不是也想像职业选手一样各种霸气的上演ADC全场带节奏,大杀四方?一起来学习下怎么才能成为一流ADC吧!基础一:补刀补刀永远是一个ADC强力与否的标准。上单和中单是可以为了击杀放弃一部分补刀的,因为他们在获得了人头之后可以利用游走来帮助整个团队获得优势,但是ADC不一样,ADC需要持续的发育而发育的根本不是人头而是补刀。首先,补刀和人头是不冲突的。一个连补刀都不会的ADC还是推荐先去人机练习。补刀是一个ADC最为基础的考量因素。想要成为一个高阶ADC就需要在学会平A控制补刀然后利用技能去消耗。技能可以帮助补刀但是并不推荐,因为能够用平A来解决的事情就不要浪费技能。就拿EZ来举例子。如果你一直在用Q技能帮自己补刀,那么你就失去了消耗的机会,也就是说你在线上失去了压制能力。一个高阶的ADC必须是能够熟悉自己的补刀节奏的并且可以利用技能来阻止对方补刀的ADC。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础二:控线控线一门大学问。而目前的版本来说,下路是打麻将最佳的地点,中野联动一起GANK下路是最稳妥最暴力的方法。那么ADC的控线水平就是在辅助做好视野之后最为重要的一点,一级,推线强二是永远不会变的真理。那么,二级之后,把兵线控制在什么地方?一个ADC在载入的时候需要考虑10个英雄的强势时期。如果对方打野是瞎子皇子,那么就不宜持续的把兵线推前。但是如果对方是蝎子狼人这一类,就可以适当的把兵线推过去,这样对方ADC就要持续的处理一些塔兵或者利用技能来快速的清理兵线。一个高阶的ADC必须要学会在考虑整体阵容之后找到最佳的兵线的位置。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。基础三:团战后期团战的输出核心是ADC,注意是输出核心。也就是说,不需要ADC来提供开团或者控制。你需要考虑对面的阵容,如果对方有强突控制,ADC的走位就永远不要超过你的中单。无论是顺风还是逆风,ADC(除了EZ)的POKE能力都很差并且消耗魔法值,这是得不偿失的。你需要清楚自己的定位,一个ADC需要做的就是团战开启之后打出成吨的输出,而在开团之后你需要做的就是寻找你输出的位置点。千万不要在团战僵持阶段为了蝇头小利被对面抓到机会秒到。最稳妥的方式是站在AP的后方,开启战团之后能够打到谁打谁。另外要说的就是,中单可以追残血,上单可以追残血,但是ADC作为团战输出核心是绝对不可以随意脱离团战位置的,你要清楚,当一个残血逃走的时候他有两个选择,一,回头继续杀你然后被你杀,二,找个地方回程。那么无论他选择什么,这个残血在这场团战中已经失去了作用,那么你们该推塔推塔该拿龙就拿龙。千万不要因为一个300的人头而破坏整个团队的节奏。一个高阶的ADC必须要学会快速的寻找自己的输出点并打出持续的团战伤害。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶一:压制ADC如何压制?就要考虑到补刀这个因素了。女警在线上很强,因为射程的优势所以女警往往可以在对方补刀的时候进行消耗。那么,我们往往看到的场面就是VN或者EZ这一类英雄被女警压刀,久而久之补刀优势就变成了装备优势。另外一种,德莱文,输出优势。在双方都没有装备支撑的条件下,德莱文的输出绝对是最高的。所以高阶的德莱文从来不会不舍得和你对A,把你A疼了你就怕了,怕了自然就容易因为对面的走位而丢失大量的补刀。也就是说,击杀需要依靠辅助的话,ADC本身能够在线上做到的压制就是补刀压制,一个高阶ADC需要依靠自己的能力打出优势而不是等待辅助带你赢。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶二:技能空档ADC的技能往往CD比较长,辅助同理。那么我们就需要抓住这个时机。举个例子。机器人,在低分段中机器人是一个很大的威胁。当机器人在晃悠的时候ADC往往需要很小心的走位,但是一旦机器人Q中,这10秒的时间内,机器人就几乎失去了一半的作战能力。如果你不能抓住一个机会强势的压制打一波,那么到了机器人下一个Q好了你又需要小心意义的走位。当机器人开始了W上来试图Q你的时候他是很恐怖的,但是他Q空了,你敢不敢回头打他一套?同理,当女警Q技能空了的时候辅助敢不敢上去控他一套?一个高阶ADC必须要学会抓住那短暂的以强打弱的时机而不是永远等着打野来帮你。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶三:演技前面说了,下路是目前中野最喜欢去的地方,那么,如何给队友创造机会呢?靠演技。如果对方一直在很凶猛的推线但是突然他开始放线了,那么不要怀疑,他背后一定有个躲在阴影里磨刀霍霍的队友。如果你的对手一直在很猥琐的补刀,突然他敢上来打你了,那么他背后一定有个支撑他这么做的杀手在等待。这是很简单的道理,但是我们同样也需要反其道而行之。比如我方中单回家了,你敢不敢装作自己的队友在身后,并且保证自己不会被击杀的情况上突然上去凶一波?所谓狼来了的道理,一个ADC被对面骗了两波之后又突然凶上来了你会觉得他还是骗你呢还是真的对方打野已经在蹲了?另外一种情况,在己方中野待命的情况下,在自己不会被秒杀的情况下,一个ADC,你敢不敢上去卖自己给队友提供击杀条件。可能在这一波团战中你拿不到人头,但是一旦对方死了,你推兵线过去之后再回家,就一定是赚的,无论是助攻钱还是对方因为被推线而损失的兵线。一个高阶ADC需要要学会利用欺骗对方,不能放对方把你的吃死。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。进阶四:防御塔防御塔如果拆掉之后是什么情况,己方下路需要到下路寻找机会。而对方ADC则可以在下路安心控线防御。那么什么时候拆掉防御塔就成为了一个很难把控的时机。总体来说,拆塔的时机首先是要保证自己有了足够的资本是大团了,其次是你下路的过早移动并不会影响到其他路的发育节奏。也就是说,如果对方对方还是暴风大剑而你是无尽了,可以拆塔去中路小抱团一波了,如果己方是妖姬杰斯等前期强势英雄那么你可以拆塔去帮助中路拆塔了,这样的情况下是可以压缩对方发育空间并且抓住对方ADC还需要发育的情况打一些以多打少的团战。但是,如果你仅仅领先对面一个人头,又或者己方是个发条什么的发育英雄。那么,你拆了防御塔不仅仅会给对方更好的发育空间失去压制机会,同样也会造成自己没有地方发育或者影响自己队友发育的情况出现。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。各大ADC解析:德莱文:德莱文目前来说是个很强力的ADC。首先他在线上不吃辅助同样即便是逆风,但是一旦在团战中找到位置依然可以打出很高的输出。这是这个ADC的定位,高输出高操作难度。他不吃辅助但是很怕强控辅助。伊泽瑞尔:很多玩家对于蓝EZ存在误解。蓝EZ的核心从来都是魔切而不是冰拳。线上裸女神之后出兵拳是一种错误的方法。目前输出最高的是魔切三项。所以,最为标准的出装方式是女神,耀光,875,魔宗之后考虑团队来选择冰拳还是三项。由于魔踪的改版,出装变得更加顺滑,700女神泪875十字镐.600合成费用。在魔宗之后AD上面有了保证同时被动叠加的更快。另外,不要过早的出鞋,EZ最不缺的就是机动能力,同时,不要盲目选择CD鞋,对于走A不过关的同学来说,攻速鞋同样不过。另外,蓝EZ是依靠魔切的被动打伤害而不是出了CD鞋之后用Q打伤害。蓝EZ是目前选择最多的ADC,但是在低分段很多玩家存在误解,需要注意。轮子妈:轮子妈是一个很另类的ADC。他拥有简单快捷的推线方法。耗血的主要依赖W技能的弹射。而在对拼中,轮子妈能否保持的优势的唯一判断准则就是你的Q两端伤害是否打到对面,打到了你就赚了,打不到你就被人几乎白吃了一套。轮子妈是ADC中唯二的可以帮助队友开团的技能,所以在开团开启的瞬间帮助队友突进而不是团战开启之后给自己简单的移动速度来输出。女警:女警最大的优势还是手长,前期能够最大程度的压制对手补刀。EQ二连已经不是那么好用并且很耗蓝,所以女警的核心还是利用射程来A对面,如果你无法掌控双方的射程差距,那么女警在你手里也就毫无意义,不如选择小炮来的简单。金克丝:控制很多,很容易和大招配合起来,金克丝玩的好不好主要看Q技能的切换6不6.枪形态保持BUFF之后切换炮形态的射程优势和AOE优势来消耗。大招有斩杀效果。所以不推荐开团使用,但是也不要过分的利用他来收一个人头,团战开启之后对方如果抱团比较紧,果然甩出来把,他有AOE消耗的。小炮:小炮在进过改动之后其实玩法并没有改动。只是在过去很简单的EA耗血改的更加复杂,在E之后小炮可以利用最多4次平A来打出200%的E伤害,但是这个伤害是在4秒之后爆出的。也就是说,小炮的E技能在新版本伤害更高了但是存在延迟。那么,在这样的情况下,一套的输出变高了但是瞬间伤害变低了。每个ADC都有不同的节奏,但是相对于ADC这个位置来说,对于节奏的把握是共同的。只要把握了节奏就可以在对线获得优势,那么上分自然就是轻松加愉快的节奏了。

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