生死狙击挑战成就在哪是每一项任务都必须完成才能达到100的吗?

生死狙击挑战模式全解析
生死狙击挑战模式成就打法
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简述:  《生死狙击》是由无端科技开发的一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。  百科有名  中文名 生死
  超能变异:
  此模式带有&超能人类&,可以有&力场护盾&,&传送召唤&,&伤害加深&,&光学隐身&技能,以及人类领袖。变异体需要感染2次人类领袖才能成功感染。在人类领袖统御下的人类,攻击力增加100%。在45秒后人类领袖可以变身成为英雄。与终极变异雷同的是:变异体也可以通过感染人类获得解药。但感染普通人类只能获得一半解药,也就是说,要感染2人才能完全拥有解药。感染人类领袖超能人类将会获得完整解药。获得解药的人类将随机变身为普通人类或超能人类。
  幽灵变异:
  此模式中,变异体将会以幽灵形态出现。也就是人类不能看见。但变异体越接近人类,隐身效果会越来越弱。还是与终极变异雷同,变异体也可以通过感染1人来获得解药。人类则需要通过探测器和天空中偶尔出现的闪电来发现变异体。
  变异觉醒:
  此模式中,变异体和人类拥有1级觉醒和2级觉醒。变异体1级觉醒将改变原有技能,2级觉醒血量将大幅度提升。(母体1级觉醒前无技能)人类1级觉醒拥有&兴奋剂&技能:不消耗子弹,攻击力提升100%;2级觉醒将可以变身人类英雄。但是人类英雄还是有限的,所以未及时变身将停留在普通人类阶段。此模式中,改进的优点是:受感染的人类将直接死亡,3秒后随机复活在某地点。不会再出现1人感染,全军覆没的情况。
  死亡竞赛模式
  基本介绍:
  及时救助你的队友!消灭对方阵营全部敌人,获取最终的胜利!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、流放之城、巨人钟楼、中东战地、霍顿庄园、暴力街区、军工厂、沙漠2、东方古镇、废弃工厂、火车站、狂欢之城、西部荒镇、第九区、核武基地
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择12人。
  胜利条件:
  死亡竞赛以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有二分之一的几率获胜。
  复活设定
  等待复活:死亡后的玩家,尸体不会消失,在死亡后的20秒时间内,可被队友救助复活;每个玩家有无限次救助他人的机会;玩家死亡后并可被救助时,小地图显示求救信号,&救&!
  进行复活:同阵营玩家可在尸体旁长按&E&键,5秒后复活该玩家;
  复活失败:20秒之内如果没有玩家前来救助复活,该死亡的玩家将不能再被复活,变更为观察状态;
  次数限制:每个玩家最多有2次被救助的机会;[5]
  刀锋战士模式
  基本介绍:
  该模式只能使用近战武器进行攻击(且近战武器可丢弃/拾取),并可以对死亡的队友进行救助,共同争取最后的胜利(在地图中游戏人数大于等于8人时,每方会有1个武器包,当游戏人数达到满员时,全局会出现3个武器包)!
  适用地图:
  战神殿、喋血货轮、梦幻城堡、暴力街区、军工厂、双塔惊魂、山林小寨、角斗场、城市巷战、失重仓库、东方古镇。
  参战人数:
  与团队战一致,默认选择16人
  胜利条件:
  刀锋战士模式以回合形式进行战斗,每回合为3分钟;
  创建房间时或未开始战斗时房主可选胜利回合数(5、7、9、11、13、15),率先达到预定回合的阵营为最终胜利方,结算战绩并退出游戏
  回合时间内,对方阵营所有敌人死亡,则已方阵营获胜;
  回合时间到,双方阵营均有人员在场,则存活人数较多的一方胜;存活人数一样按总血量较高的一方阵营获胜;血量一样时双方各有50%的几率获胜(以AQ随机选择,这一句如果警察赢,下一局恐怖分子赢)。
  个人竞技模式
  这里没有队友,只有无穷的敌人!
  这里有:普通个人战、手枪个人战、刀战个人战、手雷个人战、霰弹个人战、狙击个人战。
  胜利条件:达到目标击杀数。比如目标击杀数是20,则当房间内有人击杀了20个人时,游戏结束。
  《生死狙击》游戏截图
  《生死狙击》游戏截图 (14张)
  枪王之王模式
  枪王之王模式,以&个人战&模式为基础,进行高度玩法创新,成就真正的枪王之王。
  比赛过程:
  1、比赛开始后,除自己外均为敌人,死亡后3秒在地图中随机地点复活
  2、比赛分为8个阶段,每个阶段都只能使用该阶段指定武器,完成该阶段击杀目标后,进入下一阶段
  合并图册
  合并图册 (2张)
  注意事项:
  1、进入战斗的玩家,默认都是从第1阶段开始,中途退出再进不保存阶段进度
  2、该模式下,玩家死亡后不掉落任何武器;不可按G键丢弃武器。
  3、为保证武器类型不全的玩家能正常的进行游戏,在该模式下,所有类型武器都配备一把默认武器
  4、当前阶段下,如果背包中携带2把或以上指定类型的武器,则会弹出选择界面,让玩家自己选择参战武器。
  大头英雄 模式
  基本介绍:
  进入游戏的玩家,默认头部比例会有1.5倍的放大;在该模式下,玩家的头围会随着能量而变大,在离大头英雄之路越近的同时,也越容易被其他玩家爆头。还可以通过向队友射击以给队友加血获得经验值!
  经典涉及融入全新大头模式,大头大智慧,一切头说话!
  适用地图
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、暴力街区、军工厂、梦幻城堡、城市巷战、东方古镇、沙漠Ⅱ、监-狱、第九区、空间站。
  参战人数:
  与娱乐团战一致,默认选择12人
  胜利条件:
  消灭敌方所有玩家
  未消灭完:
  时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负
  复活设定(2个阶段):
  正常阶段:玩家死亡后可复活
  决战时刻:当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活
  (阶段介绍见下方玩法部分)
  玩法介绍:
  1) 能量系统
  ①大头能量决定头围的大小,进度条不同等级会使头围有不同幅度变大;进度条满时变成大头王,当阵营内的大头王数量达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。
  ②击中队友帮助其加血(手雷、榴弹等除外),击中敌方玩家,击杀敌方玩家,均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。
  ③非大头英雄状态下,死亡扣除300能量,能量扣除可触发降级
  大头英雄
  ①每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定(当一方阵营产生足够数量满状态玩家时,满状态的玩家同时变身为大头英雄;另一方则在有满状态玩家出现时,即刻变身)。在大头英雄产生后即进入决战时刻(会有头顶标识,己方蓝色,敌方红色)。大头英雄的血量是3000,伤害很高(变身大头英雄后依然可以自救互救)。
  ②大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加[6]
  天梯联赛
  天梯联赛系统
  将所有生死狙击服务器内(跨服)的玩家,根据实力进行严格的等级划分,并通过随机的形式进行匹配促成一场势均力敌的正式比赛,是一个防外挂、科学的个人实力战绩体系!
  个人实力的评估体系
  不再是单纯的杀敌、KD比、命中等等传统并乏味的数据结合体,而是在此基础上进行了优化,并引入世界性赛事中用来评估FPS职业选手能力的数据项,例如:杀敌率、生存率、连杀率等极具说服力的评估数据,使个人实力的评级更可靠、更专业!
  个人联赛段位和等级
  联赛共有6个段位,分别是:英勇青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者
  上述除了最强王者外,每个段位从低到高都设有:I、II、III、IV、V级
  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128
  如何成为&最强王者&
  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128!王者采用替换制,即同时只存在128位最强王者
  若当前王者&128人,只需将段位和等级提升至璀璨钻石V级,积累战绩达到100点并成功能过晋级考核,即可成为最强王者中的一员。
  若当前王者&=128人,即第129人想要成为王者时,除满足晋级条件外,还需要第129人的战绩超过王者中的第128名,才可进入王者组!而被替换的王者,降级为璀璨钻石V级。
  最强王者的战绩会持续累积并且没有上限;根据累积的战绩,决定最强王者中的排名
  如何提升段位与等级
  通过在个人联赛中战斗,积累战绩;对战胜利会增加战绩,对战失败会减少战绩
  每个段位晋级、等级晋级,所需的战绩均为100点
  当战绩达到100点时,晋级状态将会自动激活
  晋升段位考核、晋升等级考核
  晋升段位和晋升等级的考核本质上是相同的,不过需要进行的战斗场次不一,晋升段位需要进行最多5场考核,而晋升等级只需要进行最多3场考核。
  晋升段位条件:5场考核,胜利3场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响段位。
  晋升等级条件:3场考核,胜利2场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响等级。
  晋级保护
  包括段位和等级,只要晋级成功,均可获得5场降级保护状态;在这5场期间,即使战绩扣至0,都不会被降等级。
  降级不降段
  个人技术实力的状态有起伏,这都是非常正常的;个人联赛采用&只降级不降段&的设定,充分保护玩家积累的段位荣耀。
  钻石段位开始,会开始扣分,如果被扣除分数后,不再满足当前段位所需积分,将会触发段位降级。不过,只会在同段位内降级,即钻石段位,最低会降至钻石Ⅰ,不会退回黄金段位。
  降级时只减少实际扣除的战绩,并且需要积累战绩达到100激活晋级状态,重新进行晋级考核
  个人联赛FAQ
  问:个人联赛中有几个战斗模式可以选?
  答:四种模式,分别是:团队枪王、团队战、枪王之王、团队爆破;后续可能会加入其它更多模式。
  问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低?
  答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采用&跨服&匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区内的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。
  问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗?
  答:目前天梯联赛中加入了联赛爆破模式,开放组队匹配,可邀请好友、战友一起征战联赛,开黑、拆黑,you can you up!
  问:晋级考核和晋段考核怎么打?
  答:晋级和晋升段位考核,在本质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦!
  问:晋级失败有什么损失吗?
  答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的
  问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级?
  答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。
  问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多?
  答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡;
  在此基础上,系统会着重记录你在战斗中的实际表现,假设你的实际表现和你的实力不符,又或者你的阵营当中有其它人的表现实在太过于惊艳导致你拿不到frag(杀敌数)成绩,那即使战斗胜利后,获得的战绩会相对比较少;同理,不管胜利或失败,都是通过在战斗中的表现决定最终加减战绩的多少。
  再总结一下:匹配时双方阵营的平均战绩会有所波动,这也是决定双方在胜或负的情况下,会有多少加减战绩;但是,最终个人加减战绩的决定性因素,是完全看个人实力表现的。
  问:如果碰到玩家恶意退赛怎么办?会有什么处罚?
  答:首先声明,我们会持续的、严厉的打击恶意退赛行为!保护比赛环境,人人有责!
  先来了解一下怎么样算恶意退赛:比赛途中退出,且在战局结束时,仍未回到游戏中的,视为恶意退赛;针对恶意退赛者,将会扣除一定战绩,禁赛的时间和扣除的战绩随着退赛次数增加而增加,甚至可能会被封号。
  为了判别是无意的掉线,还是恶意的退赛行为,系统还加入了&断线重连&等保护功能,以防止一些无意和突发情况。[8]
  团队争霸模式
  基本玩法
  团队争霸是一种带有成长性、娱乐性的团队战模式,玩家通过杀敌、时间累积获得经验值,达到要求后升级,升级可带来血量、攻击加成;同时,地图上会刷出各种buff、技能,玩家拾取后便可拥有。
  如何升级?
  时间累积:每2秒可获得4点经验
  杀敌:每击杀1人可获得120点经验
  升级需求
  升级血量加成
  升级攻击加成
  如何获得BUFF或技能?
  拾取场景上刷新的BUFF或技能,可为人物增加BUFF或技能;
  每人同时最多可拾取3个不同类型的BUFF或技能;
  重复拾取同一技能,可使当前技能升级,每个技能最多可升3级;
  以下为一次性消耗的BUFF,不占用技能位,不存在升级的概念:
  弹药包
  1次性固定效果,当前所有武器满弹匣
  医疗包
  1次性固定效果,回复至当前的血上限
  1次性固定效果,5秒内移动速度提升
  以下为可升级的技能:
  伤害加深
  击中目标时,按技能等级额外造成伤害,无视穿透和护甲
  强健体魄
  额外增加20/50/100生命上限(不增加当前生命值)
  凌波微步
  持枪移动速度按等级增加
  弹跳强化
  跳跃高度按等级增加
  光学隐身
  人物(武器、挂饰)进入隐身状态,透明度随等级增长
  死亡后自爆,有效范围8/9/10米,伤害100/150/220
  超级手雷
  手雷威力额外增加20/40/60
  能量护盾
  受到的伤害减少10%/20%/40%
  胜利条件
  胜利条件为默认200人或15分钟,最先达到目标或杀敌数多的一方阵营获胜
  适用地图
  战神殿、喋血货轮、山林小寨、边境木屋、物流仓库、空间站等
  枪法介绍编辑
  生死狙击手枪法技巧
  生死狙击手枪法技巧攻略,每个狙击手都要掌握手枪技能,它是狙击手的救命稻草。
  因为狙击换弹慢,一旦遇到近战冲锋,狙击手九死一生,所以掌握手枪就是关键,如果技术高,则可以以盲狙战胜敌人。有些高手甚至可以瞬狙,这就要考验你的耐心了。
  六个字的手枪使用心得:近身点射爆头
  对于一名狙击手,每分每秒都很关键,优秀的临场判断力,就是狙击手取得胜利的关键所在。
  切枪时机:
  1、被敌人近身。
  2、敌人残血(手枪比狙击灵活,在面对残血敌人的情况下,补刀的最佳选择就是手枪,最好选子弹多的,如格洛克,92式,M1911,黑白双煞等,进行速射)
  手枪一般不能远距离射击,只有近距离射击才会把手枪的威力发挥到极致,因为近距离手枪的威力不输步枪。近身爆头可以达到100%,比普通M4更胜一筹。(沙鹰系列,M1911,92式如果运气好,打上一枪敌人就死了,切记打胸口)
  手枪使用技巧:
  1、多利用掩体近身(拉近与敌人之间的距离)
  2、手枪不和步枪拼正面,要偷袭,偷袭是一种技术。
  3、点射爆头(不同的手枪使用方法也不同,沙鹰威力大换弹快、切枪速度快、射速快连发、效果好,唯一就是子弹少,不能速射)[1]
  战队介绍编辑
  1、创建战队
  您需要达到10级才可以创建战队(加入战队只需5级即可)。
  战队名称:创建时填写,创建完成后可以在游戏过程中通过战队管理面板的&战队改名&进行修改,每次修改需要消耗一张&战队改名卡&。
  战队宣言:创建时填写,创建完成后可以通过战队名片面板的&战队宣言&进行修改。
  2、扩建战队
  战队&精英&头衔以上都可以扩建战队,每增加1人需要1金币,扩建战队时可以获得战队声望。
  3、战队解散
  队长可以解散战队,可以通过战队管理面板的&解散战队&进行解散。
  4、战队职务
  战队队长、荣誉队长、副队长、教官、精英和成员。
  1、战队的创始人默认成为战队队长,拥有战队的所有权限。战队队长职务可以转移给战队成员。
  2、荣誉队长拥有大部分战队队长的权限,如队长留言、修改公告、开除成员、任命职位等等。
  3、战队副队长,可以邀请成员、审批成员、进行小队管理。
  战队精英、战队教官没有太多管理权限,但也可以邀请新成员加入。
  注:任命职位时,不可任命高于或等于自己的职位,例&荣誉队长&不可任命其它成员成为荣誉队长
  基本操作编辑
  1、游戏热键:
  基本移动:W,A,S,D四键分别对应向上、向左、向下、向右移动
  跳跃:空格键(space键)
  下蹲:shift
  切换弹夹:R
  静步:CapsLock
  扔掉武器:G
  捡起武器:按G丢掉武器后会切换到副武器或近战武器,这个时候走到地上的枪上(玩家死亡后掉落,一段时间后消失)就可以捡起。捡副武器要在走到枪后按一下数字键2。近战武器不能丢弃也不能捡起,玩家死亡后不掉落(刀锋战士模式除外)
  切换武器:1、2、3、4、5分别对应主武器、副武器、近战武器、投掷武器,C4(爆破模式)。Q键为两种武器的快速切换。
  临时背包操作:一个临时背包可装备主、副、近战、投掷武器各一种。在开枪(近战武器不算,但投掷武器属于枪支)前,按B+数字键可实现临时背包的切换。
  控制屏幕大小:放大U,缩小I
  战绩;Tab
  2、鼠标操作:
  鼠标左键:射击/在爆破模式中按(拆)C4
  鼠标右键:狙击枪以及特殊瞄具开镜/刀具以及特殊武器近身攻击/发射榴弹
  鼠标滚轮(下):跳跃
  3、进入游戏:
  a、官网账号登陆,选择开始游戏
  b、选择游戏频道
  c、创建或加入游戏房间
  d、开始游戏
  画面调节
  全屏化:进入游戏后,根据提示可对游戏进行全屏化设置
  游戏设置:进入游戏后,按下&ESC&键,弹出菜单,选中&设置&后,可调解鼠标灵敏度、游戏分辨率、以及各种游戏视觉效果。
  天空效果:战斗中按&K&键开启/关闭天空效果
  退出游戏:按下&ESC&键,弹出菜单,鼠标左键单击&回到大厅&,即可退出游戏,返回大厅。
  特色系统编辑
  战斗模式
  团队协作爆破战
  进攻方需要使用炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,竞技性强。
  单打独斗特殊战
  特殊战模式下的步枪战、狙击战、手枪战、近身格斗战以及手雷战,每种战斗模式,都是对个人能力的极大考验。
  整合战斗背包
  全副武装的战士具有极强的战斗力。通过对背包设置,可以实现轻装上阵,应对更为复杂多变的战场。
  弹道优化
  《生死狙击》新版本对各类枪械的性能和弹道进行了优化,移动中开枪较原来更为稳定,并增加了子弹飞行的轨迹效果,更
  生死狙击恶灵怎么得
  当我们在挑战模式噩梦难度下完成所有任务,当完成度达到100时可领取永久。任务可以说是非常多,永久角色真是不好得。
  1.五大主武器各击杀怪物6000个
  2.刀死2000个僵尸,手枪击杀2000名僵尸,手雷炸死1000个
  3.通过普通100次困难80次噩梦40次
  4.普通模式S评价50次【不说了】
  5.进行一次500的连杀【自己开房】
  6.困难A评价40次噩梦A评价20次
  7.为队友补子弹补血2000次
  8.击杀任意难度蛤蟆18次
  9.30分钟内通关噩梦难度10次
  10.爆头击杀超魅影30次
  11.用10发子弹连续消灭10个目标50次
  12.任意难度SS评价30次
  13.一发子弹干掉2个敌人500次
  14.爆头刀杀咆哮体200次
责任编辑:小小星
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··········4399生死狙击成就系统在哪 怎么看_4399生死狙击
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4399生死狙击成就系统在哪 怎么看
作者:4399小编 来源: 时间:15-12-09
共条评论,人参与,剑网三,某一门派是不是不能做别的门派的任务啊0.0?那那种“某某地图任务100个”的成就就达不到了_百度知道
剑网三,某一门派是不是不能做别的门派的任务啊0.0?那那种“某某地图任务100个”的成就就达不到了
0?那那种“某某地图任务100个”的成就就达不到了咯,某一门派是不是不能做别的门派的任务啊0剑网三?声望也必须刷才能上去咯
不过太久远了.,你可以刷一把试试。玩5年剑网三..,前两天在万花有成就提示.,不太确定..我玩的纯阳,一看就是任务达到100的成就.,只是在刷门派声望的时候接过天工坊声望任务试试接副本门口的声望任务,已经完成37个了...
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生死狙击挑战模式永久奖励 成就系统登场时间: 15:33:00 来源:聚侠网
生死狙击挑战模式系统升级,开放3款全新永久奖励以及成就系统,冲击最难成就,还有好礼等你赢取!
如何进入挑战模式?
挑战模式设有专门的频道,进入该频道即可创建挑战玩法房间。
本次挑战全新开放:
1、3款永久版武器通过不同难度随机掉落!
M500野火-副武器(普通难度)
战损砍刀-近战武器(困难难度)
M4A1冥王星-步枪(噩梦难度)
2、丧尸围城-成就系统来袭
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