gta4这下面的图片是gta4自由城之章免安装还有是gta IV版本啊!求解

《侠盗猎车手4:自由城之章》主线任务troy任务攻略(1)
侠盗猎车手4的2个DLC已经问世有一段时间了。
由于内容十分的庞大,汉化工作一直进展的很慢,这给游戏玩家带来了很大的不便。
游民里只有攻略视频,我个人感觉人们不会花上漫长的视频时间来看攻略,这就体现不出攻略方便快捷的特点。
因此我做了一个详细的图文攻略希望大家多多评价。
这个攻略是主角的第一菊友TROY的攻略(就是那个戴眼镜的男人)。
由于本作在汽车上都添加里GPS定位功能,路线我们就不多说了直接开始任务流程。
刚刚进入游戏,做进TONY的车子跟着GPS来到第一个任务地点。TROY已经在这里等我们了。载上TROY往回走。
驾车来到舞厅门口。
跳过过场动画之后直接进入舞池找到一单身女人,开始跟她热舞。
由于英文的关系,跳舞很难搞懂。下面是跳舞的攻略。
玩家进入夜店舞池选中间的舞伴按&E&进入跳舞模式,屏幕左下方出现喇叭。按喇叭振动节奏按动&W&键(或&S&、&A&、&D&中任一键,一定要鼓点节奏按动,不要一直狂按也不要按住不动!),此时会看到喇叭外围的蓝色进度条会上涨&当喇叭下方出现&HOLE&提示时(此时进度条顶端出现红色小焰火),按住&W&不放(如果你刚才按的是&S&、&A&、&D&中的某个键的话就按住那个键!),当喇叭中心红色的&4-3-2-1&倒计时出现时,轮流狂按&左shift&、&F&键,这样进度条一直上涨。当倒计时停止时,重复先前步骤。这样当进度条满一圈后,跳舞完成,出现Sex情节!
之后回到门口进入过场动画会发生保安拦住两个青年的事情,由于不让他们进入舞厅,主角把他们送回了家。(两个人应该是主角的朋友)。之后自己驾车回到自己的家中,第一个任务完成。
之后再回到舞厅去找菊友TROY,俩人驾车来到一家中国餐馆门口进入剧情。
强尼的老大在跟一中国人不知道说的什么。(本人由于英文水平十分的差,只认识YES,NO,COME,GO。所以剧情一概不懂。)
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Grand Theft Auto 4视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Rockstar Games发行公司:Rockstar游侠网7.0GameSpot90IGN95我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平闯关暴力当前位置:
→ 吞噬星辰 1.8D
吞噬星辰 1.8D
游戏语言: 中文
游戏类型: SPT体育竞速
更新时间:
游戏大小: 1.2M
发行时间: 日
游戏等级:
吞噬星辰更新简介:更新:修改BUG?修改礼包为菜鸟难度专用?修改转生为挑战镜像即可。删除技能商店?增加隐藏一个英雄,增加神石所加的属性?俩个普通英雄?一些技能改为属性伤害?隐藏密码请到论坛或者QQ群查找?其他请自行体验! 回城HG 骨灰密码: 支持吞噬星辰
吞噬星辰游戏截图
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SPT体育竞速激战14款显卡!GTA4:自由城之章测试
半年等待 GTA4续章降临PC平台  作为本月&最激动人心&的游戏,《侠盗猎车手4:自由城之章》(Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City)终于在4月16日如期与广大玩家见面。就像这款游戏的名气那样,作为资料片的它在体积上也不输给任何一个对手,单纯DLC达到5G,完整游戏达到16G,对于不少&小水管&玩家来讲,其下载时间恐怕要超过通关时间了。相信此时仍有不少玩家骑着电骡开着快车游走于各大下载论坛之间,在您正式开始自由城之旅前,不妨先来参考一下我们评测文章。其实Rockstar推出的这款《侠盗猎车手4:自由城之章》并不是一款严格意义上的新游戏,早在日微软利用金钱的力量使该作在Xbox360平台独占了6个月之久。随着时间的推进微软与Rockstar的一纸协约也走到了尽头,于是面向PC和PS3玩家的两款DLC终于如期推出。在游戏中它们的剧情并不交叉,玩家不必为选择先玩哪部而纠结。虽然在资料片中我们要和原作中的主角Michelle Niko&Say Goodbye&了,但在资料片依然是GTA4故事的延续,在这里我们可以得知钻石被盗案的真正幕后,玩家可以更细致的了解到自由城的方方面面,以及隐藏在繁华背后的各种危机。资料片画质提升 配置要求更新  在正式进入游戏之前先了解一下《侠盗猎车4:自由城之章》的配置要求情况。回想2008年该作推出的时候,其苛刻的硬件要求将不少主流游戏玩家拒之门外。来到2010年,现今的硬件水平已经有了明显提升,高性能的DX11显卡也已经推出上市,对于这款基于《侠盗猎车4》升级而来的《侠盗猎车4:自由城之章》又会提出怎样的要求呢?◆《侠盗猎车4:自由城之章》官方最低配置:操作系统: Windows XP SP2   CPU: 双核处理器 (Intel Pentium D以上)   内存: 2GB   硬盘: 18GB剩余空间   显卡: 支持DX10显示特效,集成512MB显存   光驱: DVD-ROM从官方最低配置来看目前的主流配置玩家已经可以在牺牲部分画面的情况下,较为流畅的运行这款游戏,所以在《侠盗猎车4:自由城之章》上市的时候也没有很多玩家抱怨游戏配置问题。◆《侠盗猎车4》官方最低配置:操作系统:Vista SP1/XP SP3   CPU:Intel Core 2 Duo 1.8Ghz、AMD Athlon 64 X2 2.4Ghz   内存:1.5GB(限Vista操作系统)/1GB(限XP操作系统)   硬盘:16G剩余空间   显卡:NVIDIA MB/ ATI XMB相比最新推出的资料片,原版游戏的官方最低配置要缓和一些。从这里可以看出在《侠盗猎车4:自由城之章》中Rockstar Games不仅加入了全新的游戏任务还在游戏画质方面进行了升级调整,这也算迎合目前的硬件发展趋势。《GTA4》人物动作引擎 Euphoria  在本次的《侠盗猎车4:自由城之章》中,Rockstar Games依然使用了由NaturalMotion公司开发的Euphoria游戏引擎。这家公司是英国牛津的著名3D动画软件开发商,其最引以为豪的作品就是其角色动态生成软引擎Euphoria。其实Euphoria在设计之初并非为游戏考虑,这一切源于牛津大学动物学系的一个研究项目。有两位学生Torsten Reil和Colm Massey在进行模仿人类或动物动作的研究时,开发出了Euphoria引擎,他们的目的是利用该引擎创造出3D人物拥有的真实骨骼、肌肉,它能够依照人体工学、生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。刚开始的时候,这种技术将被应用在PS3、Xbox 360以及PC游戏的动画制作上。随着Euphoria游戏引擎的日益成熟Rockstar Games决定用它打造一款画面优秀写实的游戏作品,于是《GTA4》便应运而生。Euphoria可以让制作人员不必提前编排角色的反应程序,而是由动画引擎通过计算动作力度等多重变量来决定游戏中的人物模型将会如何反应,因此每次的计算结果都会有所不同。从《GTA4》中我们已经看到了,所有人物动作都极尽逼真,而这一切都不需要动画师事先设定,或是用真人进行动作捕捉,全部都是由Euphoria引擎即时生成。当初的大学生Torsten Reil成为了NaturalMotion公司总裁,他对Euphoria游戏引擎的理解是,&Euphoria能够让游戏实现全新概念的互动性和真实性,每一次Euphoria在你面前所生成的画面都是其它玩家从未见过的,这将让你体会到与以往所不同的独特感觉。每个游戏角色的动作就是你的动作,不再是一堆数据,而是玩家在游戏中真实的写照。这才是一款优秀游戏应该带给玩家的使用感觉。这种自我计算功能也能让开发人员从繁重的工作中解脱出来,这将大大缩短游戏的开发周期,我想这是每一个发行商所愿意看到的。&获高分评价 三大平台素质相当  作为本月的看点游戏,《侠盗猎车4:自由城之章》终于与PC玩家见面了。著名游戏网站IGN在这款游戏正式发售之前率先拿到了这款游戏的试玩,经过实际体验之后为游戏打出了9.2的高分,其中音效和耐玩达到了满分。至于PC版的评分应该也不会有太大出入,下面是IGN给出的评分理由。◆《侠盗猎车4:自由城之章》整体感觉9.0分:游戏的故事不如《GTA4》那样精彩。除此之外的其他元素都是最棒的。   画面表现9.0分:整个城市充满真实感,前提是你的游戏平台足够强劲。   声效表现10分:游戏带来了史上最高质量的语音表现和最棒的背景音乐。   上手体验9.5分:游戏中有趣的元素实在是太多了。游戏的操作也十分友好。   耐玩性10分:两个章节的游戏加起来有20个小时的游戏时间。当然,在完成游戏主线之外你还有很多事可以做。简直是太棒了!《失落与诅咒》和《夜生活之曲》是《GTA4》故事的延续。在这里我们将知道原版故事中没有交代清的事件,例如两年前被盗钻石的真正下落。虽然Johnny和Luis的故事并不是十分有趣,但一些附加的元素还是非常不错的。游戏的语音效果堪称极品,有许多可以让人捧腹大笑的声音。画面效果也令人称奇。虽然这里还是你在《GTA4》中扮演Niko所居住过的城市,但它依然充满新奇,不会让你觉得无聊。非凡自由城之旅 精彩内容二合一  在这里我们为大家介绍一下《失落与诅咒》和《托尼之歌》内容区别,至于更详细的故事流程还请玩家自行探索。在资料片中玩家将扮演率领飞车党横行街头的Johnny Klebitz,或是体验自由城繁华的夜生活,扮演传奇夜店主持人Gay Tony的助理Luis 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22寸分辨率性能分布相比其它同类型游戏,《侠盗猎车手4:自由城之章》对显示分辨率变化并不敏感,对比前页测试成绩可知在分辨率下,各主流显卡帧数涨幅并不明显,基本稳定在3~5帧之间。高等画质 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Design。从第一代的GTA开始,这款游戏就已宣扬暴力、黑帮斗争、抢夺地盘等等犯罪为主题,因此,这款游戏从第一代开始就已经出现了&18+&的字样,以警示玩家年龄需要在18岁以上。不过当时这款游戏的销量并没有现在的GTA那么强势,好在印有&18岁以上&的标签还是引来了一定的玩家数量。GTA:伦敦年)发售日期:日   发售平台:PC、PS   开发小组:DMA Design  GTA每一代的研发速度并不能用快来形容,从1997年11月推出首部GTA作品后,直到1999年4月,我们才首次看到了GTA第一代作品的资料编,资料片为《侠盗车手:罪恶伦敦1969》。本作当中的游戏引擎几乎没有任何变化,同样为2D游戏画面,游戏的内容也继续以黑帮火拼,争做黑帮老大为题材,只不过地点换为了伦敦而已。我们还有幸看到了一个《侠盗车手:罪恶伦敦1969》当年的配置需求,最低需求如下:CPU:75 MHz  内存:16 MB  显存:1 MB  操作系统MAC OS 6.0 or Win95/98  硬盘:80 MB  声卡及键盘侠盗车手2(1999年)发售日期:日(PS发售日期)   发售平台:PC、PS   开发小组:DMA Design  相对于漫长等待后的资料片来说,《侠盗车手2(Grand Theft Auto2)》的发布则要快了很多,在《GTA:伦敦1969》发布的同年10月,DMA Design就正式发布了GTA的第二代作品。不过在1999年3D游戏刚刚起步的时候,GTA2仍然继续采用了2D画面风格,相对于同样采用了暴力美学风格的游戏《横冲直撞(Driver)》则通过3D场景的设计更受玩家的欢迎。不过虽然如此,在GTA2当中还是为游戏加入了一些全新的要素,例如玩家可以将驾驶损坏的车辆开到修车厂进行修理、因接受某黑帮任务而得罪另一黑帮、甚至升级武器等等全新的游戏要素。最低系统要求:CPU:200 MHz  内存:32 MB  显示:Direct3D  系统:Win95/98  硬盘:65 MB  3D声卡   光驱:4x CD-ROM侠盗车手3(1999年)发售日期:2002年5月   发售平台:PC、PS   开发小组:Rockstar North   游戏介绍:  真正让GTA系列走入辉煌,并且深入人心的应该就是《侠盗车手3(Grand Theft Auto3)》了。GTA3首次将GTA系列转向了3D画面领域,于2002年5月正式发布,以当时的配置要求来说,对电脑的要求并不很低。不过全3D的开阔场景将一个从未展现在玩家面前,各种丰富的任务和要素使人欲罢不能。飚车、暴力、色情、黑帮等等现代社会中各种不良要素充分在游戏中得到展示,在受到各种人士抨击的时候,本作的销量却突破千万,成为了全球最卖座的游戏作品。可能有些玩家已经注意到了,游戏的开发小组从原本的DMA Design转换为了如今大名鼎鼎的Rockstar North。实际上,在GTA前几代作品发布后,美国的一家激进派游戏公司Take-Two看中了DMA Design所开发的GTA系列作品,因此将DMA Design团队并购入旗下的Rockstar公司,并将整个开发团队命名为Rockstar North,实际上整个开发团队不仅得到了较大的保留,同时还得到了一次壮大。转到Rockstar North之后的GTA系列越发的肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North。也正是从本作开始,GTA系列成为了社会上最为关注的一款游戏,不少社会人士对此褒贬不一,有些人表示这款游戏过于暴力,影响青少年成长;而另外一方面则有人表示,这款游戏对于游戏业的发展来说则是一个里程碑式的进步,并对GTA3大为赞扬。罪恶都市(2003年)发售日期:2003年5月   发售平台:PC、PS2   开发小组:Rockstar North   游戏介绍:  随着GTA3的走红,Rockstar North也加快了GTA系列的更新速度,仅仅在一年之后,Rockstar North再次推出了GTA3的资料片。不过此资料片并非简单的资料片设计,而是开发了全新的城市地图,游戏的时间设定到了1986年,地点为迈阿密附近的罪恶之城,新版本的GTA:VC的地图面积达到了GTA3的3倍大小,玩家在新版GTA当中可以驾驶到更多的交通工具,例如摩托车、直升飞机、高尔夫球车等等,并且本作当中的一个任务还能够让玩家从新回到GTA3的城市当中。本作当中,游戏主角依然逃不开黑帮的范畴,同样讲述了游戏主角TOMMY在这座罪恶都市当中又一个黑帮小混混逐步走向黑帮霸主地位的事情,虽然故事情节老套,不过出色的游戏性再次获得了玩家们的一致认可。以至于这款游戏仅仅在PS2平台就已经销售出1700多万套的佳作。圣安地列斯(2004)发售日期:2004年10月   发售平台:PC、PS2   开发小组:Rockstar North   游戏介绍:又是在一年之后,Rockstar North再次发布了一款全新的GTA作品&&《侠盗车手:圣安地列斯(Grand Theft Auto:SanAndreas)》。虽然很多玩家将这一带作品看作为GTA4,但实际上Rockstar North并没有将本作并没有称作GTA4,并且它也并非简单的GTA3外传,我们可以将这一带作品看做GTA系列的一部独立作品。在GTA:SA当中,首次将城市设计为了3座,分别包括了以美国旧金山、洛杉矶以及拉斯维加斯为原型设计的Los Santos、San Fierro和Las Venturra三座城市,并且在三座城市之间,Rockstar North还增加了沙漠、山脉、河流、湖泊、乡间小路等等诸多的全新要素,因此整个地图也再次得到扩大,已经达到了罪恶都市的5~6倍大小。不过游戏的设计依然延续了GTA系列的自有特色,玩家可以再任意三个城市之间来回转换,甚至因为地图的增大,在本作中还加入了喷气式客机,以让玩家能够在城市之间快速切换。另外,一些其他的交通工具同样可以漫游整个地图,例如火车、汽车以及自行车(当然,如果你愿意的话)。而交通工具的增加同样带来了一个新的游戏元素&&考驾照,除了自行车以外,其他任何交通工具都可以在相应的地点考取驾照。并且,在本作当中还加入了一些RPG要素,玩家可以再游戏中锻炼身体、学习拳击、需要吃饭、需要休息等等等等&&除此以外,游戏中还有更多的全新要素加入,例如玩家可以去赌场豪赌一把,或者参加街头篮球、买衣服、换发型等等都需要玩家去应对。总而言之,《侠盗车手:圣安地列斯》再一次将GTA系列推向了一个新的高度,同样得到了玩家们的热烈欢迎。侠盗车手4(2008)本代的《侠盗车手4(后文简称GTA4)》将游戏的城市转移到了美国最为繁华的城市&&纽约。不过在GTA4当中,游戏城市并非New York而命名,而是以一个名为&自由城&的名称。虽然如此,但是我们还是能够清楚的看到,这座城市与现实生活当中的纽约市非常相似。玩家在本作当中扮演的主角名为Nike,同样是黑帮题材、同样的开放自由式玩法。GTA4不仅以美国纽约市为原形设计,同时这款游戏逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有《侠盗车手:圣安地列斯》大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
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(本文来源:Pconline
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欧版GTA:EFLC GTA4自由城之章,游戏ID:BLES00887
本人3.55KM系统,无需狗,外置硬盘和引导盘,内置可行,其实是我都没有这些东西。。。
使用方法:
复制游戏中USRDIR文件夹到/dev_hdd0/GTA_EFLC/&&再删掉USRDIR文件夹中的EBOOT.bin,硬盘根目录没有 GTA_EFLC文件夹请自己新建一个。
将PKG文件放到U盘根目录安装即可,在XMB目录下直接运行游戏,再也没有无限读取,黑屏安装不能的状况。
我帮大家弄这些东西也是花了时间的,请各位礼貌回复支持一下吧!
鼠标左键点击上面的链接,弹出窗口再次左键点击下载!
我很赞同 &&豆豆点 + 20
生存是规则,不是我的选择。。。
强烈支持!!!
不下不顶,一下就顶。楼主大好人啊
你好啊,是不是复制下载游戏里USRDIR文件夹到/dev_hdd0/GTA_EFLC/ ,硬盘根目录没有GTA_EFLC文件夹自己新建一个,然后删掉USRDIR文件夹中的EBOOT.bin,最后将PKG文件放到U盘根目录安装就行了?
我现在玩的是3合1版本,原版和2个DLC都有。外置直接可以玩。这个是单自由城吧?
LZ好人啊,帮大忙了!
LZ的GTA4自由城故事 欧版在哪里下载的?如果可以请给小弟个下载地址!谢谢
求求各位大大了!!
好东西当然要顶
没有美版的吗~~~~~
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