决战武林职业技能讨伐能和成吗

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决战武林可不可以刷元宝
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3-5-6-5-7-1-9-3 没有经过流汗的耕作;զ,很信誉&#1382粗售刷元宝辅助的人,永远不懂收获的快乐
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出门在外也不愁决战武林(西游网出品的游戏)_百度百科
?西游网出品的游戏
(西游网出品的游戏)
《决战武林》是由和上海墨鹍数码科技有限公司联合出品的古装武侠页游,于日开启不删档体验服,让玩家穿越回元朝末年,体验江湖恩仇。
决战武林游戏背景
元朝末年,异族残暴统治中原,而武林也深受其害,日渐动荡。至正17年,明教圣火令无故失落,明教上下为此大索天下,一时间江湖腥风血雨,仇杀四起。代表着正派之首,时时以天下为己任的少林寺,连同武当,昆仑,峨眉,崆峒,华山六大派组成正派联盟,领导唐门,霹雳堂等众多其他江湖门派共讨光明顶。明教接获线报,急召四大法王回山,倚仗地利负隅顽抗,一场围绕光明圣火的世纪之战,就此揭晓。
决战武林游戏特色
决战武林势力争夺战
势力争夺战为基于帮会系统的群体PVP玩法,通过争夺旗帜占领区域,以获得每日资源收益,每周重置一次。在活动开启期间。势力地图范围为7张野外地图,所有玩家在活动时间进入地图皆拥有经验与真气收益。拥有帮会的玩家击倒其他玩家可获得帮会币与帮贡收益,争夺结束后针对胜利帮会可领取每日资源。
决战武林屠龙刀争夺战
跨服帮会战活动,每周重置一次。夺取屠龙刀的帮会,成为本服的至尊帮会,会长自动成为武林至尊,其他互通服务器的武林盟主自动成为武林至尊的官员。会长可以获得荣耀性奖励,官员及至尊帮会成员也能每天获得福利性奖励。
决战武林圣火令争夺战
本服性质的帮会战活动,每周重置一次。夺取圣火令的帮会,成为本服的盟主帮会,会长自动成为武林盟主,可以设置盟主护法官员。会长可以获得荣耀性奖励,官员及其他会员也能每天获得福利性奖励。
决战武林百兵绝杀阵法
极限模式挑战,仅限单人进入。进入后怪物一波一波刷出,每波都比上一波更强,一共一百波,持续至挑战失败为止。通关波数越多,获得奖励越高。
决战武林比武场
在比武场中玩家将与系统随机挑选的对手捉对厮杀,是检验整体实力的试炼场所。若能在时限之内击败对手,即可获取更高的排名与荣耀,兑换珍贵的奖励。
决战武林祭旗
活动内容:挂机活动,活动开启后进入祭旗地图即可获得20倍打坐收益。在活动中,可消耗金币或元宝进行祭旗,每次祭旗成功均可获得经验与真气奖励。祭旗次数排名前20的玩家可以获得额外收益。
决战武林密室宝藏
活动内容: 密室宝藏是一个宝库,消耗特殊道具可在其中随机获得各种道具,包括金币、经验、进阶材料、宝石、极品装备等。
决战武林明教禁地
活动内容:完成首领对应的主线任务后,获得在禁地挑战该首领的资格。进入禁地需消耗元宝,战斗模式为一对一对决,首领的强度较常规副本高,击败首领有概率掉落传奇装备或门派套装。
决战武林千里护镖
活动内容:押镖活动。镖车有等级之分,等级越高,押镖成功后的奖励越高。在途中会遭遇怪物攻击,如被怪物击破镖车,或是距离镖车过远,则判定失败,押镖者仅能获得基础奖励。
决战武林组队副本
活动内容:组队副本围绕著坐忘峰战役的剧情展开,玩家可与不同服务器的玩家一起组队挑战。副本中有无数强力的敌人,需要步步为营,谨慎推进。成功击败分布在路途中的首领有概率掉落传奇装备。
决战武林职业介绍
决战武林战刃
使用武器:刀
简介:长年坐落雪山之颠,先祖观雪悟得刀法真髓。此番参与光明顶之役,意在除去明教多年扰边之苦。
夜战八式:取自战场搏杀之式,简练狠辣,杀伤近身之敌。
力劈华山:重刀横斩破风,一往无前,斩杀眼前众敌。  怒云断峰:扬刀破天,刀气裂地而出,彷如狼入羊群。  沉雷一响:挟浑身气力重劈,刀光。[1]
决战武林御剑
使用武器:剑
简介:中原武功三大宗之一,剑法清灵飘逸,逍遥洒脱。武当弟子以侠义名满天下,为框扶武林正义参加以役。
清风剑法:取清风之意,快慢相合,令人猝不及防。  神门十三剑:祖师张三丰所创,一剑既出,直指四方众敌,迫使中者撤剑就伏。  太乙玄门剑:武当祖师张真人所创,讲求出其不意,凌空震出剑气伤敌。  太极玄剑:武当祖师张真人所创,脚踏两仪步,卷动阴阳剑气从天而降,有如万箭齐发。
决战武林破军
使用武器:枪
简介:枪术名冠天下,出枪如毒龙出洞,精准狠辣。与金毛狮王恩怨颇深,特为寻仇加入此役。
潜龙勿用:长枪疾刺,攻敌要害,逼退敌人。
白龙穿水:挺枪连刺,一时枪花朵朵,如龙穿水,袭伤眼前众敌。  苍龙逐日:人枪合一,枪劲穿云,奔袭远方之敌。  游云惊龙:枪劲化龙,飞升破云,收割性命无数。
决战武林苍龙
使用武器:双刀
简介:中原武功三大宗之一,旗下多女弟子。门人善使双刀,左右开弓,虚实兼备。掌门灭绝师太与明教素有旧怨。
文姬提笔:双刀平挥,左右并施,避无可避。
拨云见日:双刀挟风起势,卷起刀劲,伤及众人。  昙花夜放:旋身出刀,刀势破空而出,杀敌无影,有如昙花一现。  洛神凌波:双刀一体,刀势急旋炸入远方敌群,杀伤众敌
决战武林游戏系统
决战武林骑兵系统
将坐骑升阶至七阶后开放骑战兵器,骑兵可以给角色增加属性和技能。系统开放时自动获得属性和第一个技能,进阶后可以提升属性以及全新的外观。
骑兵共有十阶。每一阶骑兵都有不同的外型,消耗骑兵进阶石升阶后,可大幅提升主角属性。
骑兵技能需要使用技能书学习,习得后可消耗金币与真气升级技能。骑战技能需要处于骑乘状态才可使用。[2]
决战武林宠物系统
游戏中每个角色到达一定等级后都可获得宠物,宠物可以给角色增加属性和技能,获得后即自动盘旋在主角上方。系统开放时自动获得属性和第一个技能,进阶后可以提升属性以及全新的外观。
宠物共有十阶。每一阶宠物都有不同的外型,消耗宠物进阶石升阶后,可大幅提升主角属性。
宠物技能需要使用技能书学习,习得后可消耗金币与真气升级技能。[3]
决战武林弩炮系统
游戏中每个角色到达一定等级后都可获得弩炮,弩炮可以给角色增加属性和技能,无需装备。系统开放时自动获得属性和第一个技能,进阶后可以提升属性以及全新的外观。
弩炮共有十阶。每一阶弩炮都有不同的外型,消耗弩炮进阶石升阶后,可大幅提升主角属性。
弩炮技能需要使用技能书学习,习得后可消耗金币与真气升级技能。[4]
决战武林坐骑系统
游戏中角色可以通过任务获得坐骑,坐骑除了提升移动速度外,还能永久增加主角属性,并为主角提供控制技能。
坐骑所能提供的属性加成与自身等级相关,坐骑等级越高,则能提供的属性加成越多。
坐骑在不同阶层时,等级上限是不同的。如果玩家等级高于当时坐骑的等级上限,则坐骑等级等于等级上限。如果坐骑升阶至下一阶,则比较当时玩家等级与升阶后的坐骑等级上限,取较低者赋予坐骑等级。
骑乘坐骑时可正常施放技能战斗,在骑战兵器解锁后可使用骑战技能。[5]
决战武林排行榜
排行榜中区分等级、战斗力、坐骑、弩炮、骑兵模块。玩家可查看排行榜信息获知当前区服整体实力构成,并通过比对自身与他人的角色信息,制定更完备的成长规划。[6]
决战武林商城系统
在商城中玩家能通过消耗元宝或礼金购买道具,提升游戏体验。元宝与礼金两者不能互通,仅能在对应的页面购买指定道具。[7]
决战武林帮会系统
帮会是玩家在游戏中自发建立的组织,以社交关系为纽带紧密结合。会长之下设立两位副会长与两位长老,拥有一定的管理权限。游戏中有许多活动以帮会为基本单位参与,帮众参与此类活动可以获得帮贡值和帮会币,提升自身在帮会的等级。[8]
决战武林好友组队
游戏中允许玩家建立队伍共同战斗。组队后不仅任务进度、副本进度共享,且享有收益加成,最多支持四人组队。
好友系统的主要作用在于记录和自己有关系的玩家,期望它能够方便玩家之间的交流,成为玩家互动的平台。通过添加好友,可快速将玩家聚合在一起共同游戏。此外,在好友界面上亦能分享自己的最近心情,提高好友之间的交互。同时可以查看同一局域网下一起玩游戏的小伙伴。[9]
决战武林装备宝石
装备系统:
装备分为8个部位:武器、头、身、鞋、护身符、项链、戒指*2。
装备分为5层品质:白、蓝、紫、橙、红装。
装备属性构成为:基础属性、附加属性、强化属性、套装属性,。白色装备只有基础属性,蓝色装备有1~2条随机属性,紫色装备有3~4条随机属性,橙色装备有5~6条随机属性,红色装备有9条附加属性。套装属性只出现在特殊套装上,蓝色及以上装备,会有镶嵌孔,可以镶嵌宝石,增加属性;装备的可通过强化提高属性,强化等级可转移继承。
宝石系统:
宝石用于镶嵌到装备上,提升装备属性。
宝石一共10级,每2颗同级宝石可以合成一颗高一级的宝石。
宝石当前分为三种:生命宝石、攻击宝石、防御宝石。
装备回收兑换系统:
多余的装备可进行出售,装备出售后将获得兑换点。拥有足够的兑换点可在随身商店兑换装备。[10]
决战武林心法系统
心法系统分为两个模块─心法技能和星位激活。心法技能是针对控制技能的抗性。一共二十种,分别对应坐骑、弩炮、宠物与骑兵技能,升级心法技能可增强对控制技能效果的抗性。星位激活则是通过消耗金币获得固定属性收益,星位层数越高能获得的属性越多。[11]
决战武林新手指南
决战武林VIP介绍
在游戏中开通VIP,可获得专属的游戏特权与特殊奖励。在VIP系统中,设定存在多个VIP等级,每个VIP等级可获得的优惠及奖励都不同,玩家通过“累积充值金额”来达到提升VIP等级,VIP等级越高,获得的特权种类越多。
决战武林挂机打坐
玩家可事先设定好挂机相关设定,执行挂机战斗时角色将按照设定方针进行战斗,设定范围包括技能使用、锁敌范围、道具自动拾取、使用药水的血量比例等等。
进行打坐可按时获得真气与经验值收益,打坐时间越长,收益越高。部分活动地图存在多倍收益区域,只要在指定的区域内打坐,即可获得额外收益加成。此外,当附近有正在打坐的玩家,可选择两人一起双修打坐,增加打坐收益。
决战武林任务指引
任务分为主线任务、日常任务、讨伐任务、帮会任务。任务为前期主要的经验产出模块,完成任务可获得大量经验,快速提升等级。
主线任务围绕著光明顶之役的故事展开,随著剧情角色将一步一步突破明教的层层防守,直达光明顶,实现游戏的终极目标。
日常任务系统随著等级提升开放,每日可执行20环,成功完成任务可获得大量经验奖励,成功完成20环任务可获得额外奖励。任务进度每日0点重置。
讨伐任务系统随著等级提升开放,使用不同品质的讨伐令可获得对应品质的任务,完成任务可获得大量经验奖励,最多可同时接取十二个讨伐任务。
任务难度随著品质不同而有所差异,如身上有多个讨伐任务时,对于难以完成的任务,可使用“吞噬”功能,消除一个任务,并将奖励按照一定比例合并至下一个任务中。
帮会任务系统随著等级提升开放,每日可执行20环,成功完成任务可获得大量经验奖励,成功完成20环任务可获得额外奖励。任务进度每日0点重置进度。此外,同地图内帮会的帮众击杀的任务目标也算计数。
决战武林技能养成
技能分为门派技能、轻功与通用技能,通过点击相应的快捷栏位置或按下对应的快捷键施放。门派技能为门派专属武学,通过等级提升自动获得;通用技能中则包含坐骑技能、弩炮技能、宠物技能、骑兵技能,需要开放对应养成模块后使用技能书学习获得,并且在战斗中每类技能仅能选择一个携带。轻功属于特殊技能,按下空格键后施放,使角色腾空跳跃一小段距离,藉此闪避攻击,最多可在空中连续跳跃两次。
决战武林高手进阶
决战武林首领大厅
首领大厅共分四种野外首领、天鹰教分舵、波斯总坛、世界首领。所有的首领都有难度介绍,同样每位首领都强大无比,非一人能战胜,需众人齐心一致方能攻略。首领倒地时将掉落大量珍稀道具,而伤害排名较高者亦可获得排名奖励。
决战武林野外伏兵
活动开启后,各野外地图将刷新大量精英怪物,在活动期间内击倒这些怪物,除了装备与经验奖励之外,还有一定概率获得珍贵的道具。
副本中出现的怪物不仅强度较强,还有会碰上携带各种特殊技能的精英级怪物。精英级怪物实力极强,将之击倒后可获得较好的掉落奖励。
决战武林勇闯风雷宫
帮会专属副本,每周重置一次。副本中有五个首领,难度较大,需要集合帮会中的强力人物集中攻打,成功后帮会中所有人可以获得奖励。同时玩家头顶会有帮会专属副本进度的显示,增强帮会荣誉感。
决战武林拦截天鹰教
活动内容:塔防副本,进入副本后玩家需击退来自北、中、南三路的敌人,以守护正在冲击光明顶大门的冲车。一旦冲车解体,则活动结束,依照击败敌人的数量结算奖励。若防守成功,则可获得全额奖励。
决战武林逃离绿柳庄
活动内容:挑战副本,用于考验玩家心法的养成程度,副本中的怪物等级根据玩家当前等级而定。副本中有无数机关陷阱与敌人施放附带控制效果的攻击手段,具体的控制效果每次进入副本时都不相同,玩家需要凭藉自身的心法修为抵抗,并在副本的末尾击倒首领,逃出生天。
决战武林冥狱水牢
轻功挑战副本,用于考验玩家使用轻功的熟练程度。进入后玩家需要在封闭空间中闪避来自四面八方的攻击,直到生存点数用尽为止。坚持的时间越久,结算奖励越高。
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决战武林怎么才能快速回血?怎么才能快速回血?
发表时间: 11:00:14
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&决战武林怎么才能快速回血?下面我们就来看看决战武林怎么才能快速回血?
决战武林里玩家可以在快死的时候迅速进入竞技场,因为这游戏设定是进入竞技场之后就是满血,然后从竞技场出来我们的血就满了。
有些活动地图进去之后也是满血,但是这种回血的方法比较局限,也只能够用来打野外的BOSS。
如果想要打副本当中的BOSS暂时没什么好办法,只能够选择使用返魂魔偶进行复活,这个复活也是100%满血的。W707综合交流群 W707决战武林官网:/youxi/jzwl/
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类型:角色扮演
题材:武侠
状态:不删档测试
运营:西游网
&&&&最新游戏开服表
游戏服务器时间
联系邮箱:
Copyright ?最新最好玩的游戏,尽在游戏城
&|&&|&&|&&|&
当前位置:&&&游戏攻略&&& 《决战武林》BOSS掉落机制详细分析《决战武林》BOSS掉落机制详细分析
决战武林BOSS掉落机制更新,那么决战武林BOSS掉落机制是什么?好奇的小伙伴们朝这里看过来,小编给你们带来了决战武林BOSS掉落机制详细分析。?
决战武林目前已经进入了一个坑点,超恶心的BOSS护盾,让我们打BOSS的时候更加困难,特别是魔教左使这种可以一秒一群的BOSS,经常一不注意就给秒了全屏然后强制脱离,最后再来重头打,结果依旧进入了打盾的状态。
好了我们这里来说说BOSS掉落的问题,首先已经可以确认的是BOSS掉落物品的数量是根据伤害来的,然而能否捡到什么物品,这个其实也看概率,分配总数应该是有个比例,比如我上次打火掌王,输出排行第六,给了一个橙色讨伐,一个金叶子,2个进阶石,橙装若干,而神器精华这种东西基本是没希望的。
但是打智慧王、功德王的时候依旧是伤害排行第六,一件可拾取的物品都没有,虽然不排除是BUG的问题,但是还是跟BOSS的掉落机制由关系。对于目前的拾取来看,伤害排名注定了拾取额度,而击杀也决定了一定的拾取额度,估计除了前三的玩家,有金叶子这种东西保底,靠后的玩家能否拾取到这些东西应该是看脸的,10名之后估计只能捡取蓝装之类的东西。
而最让人蛋疼的一个问是,决战武林当中对于BOSS掉落物品的刷新有个严重问题,因为我见过不止一次BOSS连续刷新两次掉落,第一次掉落前三名的物品,后面掉落靠后排名玩家的物品。但是这种事情并不绝对,按照输出排行来说,4-10的玩家能不能捡到东西还真看脸了,不知道是系统BUG把奖励给吞了,还是说根本没设这些奖励,是系统BUG自动刷出来的。
还引起一个很严重的问题在于,前几名高战已经拿了奖励去下一个BOSS了,而低战玩家还在蹲守BOSS的掉落,需要看BOSS会不会刷出第二波来,等到去BOSS的时候发现已经被撸了一半了,过去帮忙撸个盾,然后发现毛奖励都没有。
对于单人刷BOSS的玩家,更悲剧的故事在于,没有满足基础掉率的人员个数,那么你会发现即使你单刷BOSS也没法捡完所有东西,因为拾取物品的数量是第一名定额,只不过拿的多点而已。
总而言之,这个玩法肯定有BUG,但是具体再哪里,怎么解决还要看官方给出什么结论。以上就是小编为大家带来的决战武林BOSS掉落机制详细分析,更多精彩游戏活动,欢迎关注决战武林攻略大全!
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