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《榜单东西》:重度手游玩家更喜欢免费下载还是付费购买?
《榜单东西》:重度手游玩家更喜欢免费下载还是付费购买?
作者:墨染傾城ゞ 来源:一起玩吧原创 阅读(34)
发布时间: 10:49:58
对于重度游戏来说,免费下载并不等于不充值,玩家想要在玩游戏中获得更好的游戏体验,充值可能会是一个必要的途径。本周免费榜上榜新游可谓是贯彻了"免费“这一原则,以休闲类和棋牌类手游为主。而本周的付费榜上榜游戏则清一色是重度手游。也许在玩家的心中,已经形成为重度手游充值乃理所应当的观念,所以即使下载游戏的时候多花点小钱,也就无所谓了。本周新游最佳表现奖授予:《征途》和《》。苹果AppStore本周推荐游戏《漫威格斗》和《War Tortoise》进入了免费榜单榜单前30名,《天天打波利》进入了付费榜单前30名。本周新游最佳表现奖:AppStore免费榜排名第二名《征途》《征途》手游是腾讯游戏代理的一款国战手游,制作团队为《征途》端游研发商巨人网络。《征途》手游传承了《征途1》中的精髓玩点,保留了端游中的很多玩法,这让老玩家丝毫不感觉陌生。另外在《征途》手游中加入真实地域划分,可以看到每位玩家的地理位置。游戏将根据玩家的所在地直接加入版图国家,让玩家更具归属感与聚集性。《征途》5月5日在iOS平台上线后,集聚了大量人气,排名免费榜第二名。作为一款国战手游,《征途》最大的游戏特点就是PK。不同于其他手游以主线任务为主,剧情任务为辅的升级方式,在《征途》中主线任务是剧情需要,而完成日常任务中的各种单挑,团战才是累计经验值的重要途径。多样的战争玩法让喜欢PK的玩家通过个人操作,装备提升来决定霸主位置。在如今竞争日渐激烈的手游市场,游戏玩家的忠诚度越来越低。众口难调的局面下通过细分、确定目标市场,做一款特色鲜明的手游,会不会更符合玩家的胃口?让我们拭目以待。《征途》游戏截图:&本周新游最佳表现奖:AppStore付费榜排名第一名《山口山战记》《山口山战记》是龙图游戏携手核桃共同推出的3D-RPG跑位动作手游。游戏获《我叫MT》大电影正版授权,在角色模型、战斗动作、剧情等方面都100%还原原著,画面制作精良。在游戏中玩家可以进行自由的团队走位,结合技能来打断、躲避BOSS的攻击。5月4日,《山口山战记》正式在iOS平台上线。上线后取得付费榜第一名的好成绩。龙图游戏在此次的《山口山战记》宣传上,也采用了前不久发布的手游《问道》的老玩家召回手段(目前该游戏上线两周排名畅销榜第六),寻找过去的小伙伴。这次借的就不单单是《我叫MT》大电影的势了,还有经典网游WOW。作为WOW的粉丝,小编很希望能在《山口山战记》中相遇过去的战友。相信这个活动会持续的引爆热潮,期待《山口山战记》在未来几周的排名情况哟。《山口山战记》游戏截图:&iOS TOP30榜单新游表:本周免费榜最高升幅的手游为《征途》,本周最高跌幅手游为《赤火雷霆》。本周免费榜新游有九款,分别为:排名第二的为ARPG手游《征途》;排名第三的为格斗类手游《漫威格斗》;排名第四的为休闲手游《Hungry Shark World》;排名第十的为扑克牌手游《捕鱼天才》;排名第14的为扑克牌手游《德州扑克游戏》;排名第15的为ARPG手游《第九山海》;排名第18的为扑克牌手游《皇家娱乐场》;排名第24的为扑克牌手游《棋牌娱乐城》;最后排名第30的为体育类手游《街头篮球》。上周免费榜排名第23的智力类手游《六边形消除》和排名第25的街机类手游《War Tortoise》在本周排名分别为第64名和第86名。除上述两款游戏外,上周免费榜排名第二的RPG手游《赤火雷霆》;排名第八的RPG手游《冒险的菠萝》;排名第十的休闲类手游《愤怒的小鸟冲冲冲》;排名第11的智力类手游《青蛙祖玛》;排名第14的RPG手游《西游封神》(正版授权)和排名第27的智力类手游《2048免费版》均已跌出榜单。本周付费榜最高升幅的手游为《山口山战记》,本周最高跌幅手游为《侠隐江湖》。本周付费榜上线的新游有10款,排名第一的为横版ARPG手游《山口山战记》;排名第五的为ARPG手游《》;排名第六的为卡牌类手游《究极青眼白龙》;排名第十的为RPG手游《裁决灭世》;排名第11的为ARPG手游《渡劫修仙》;排名第16的为RPG手游《热血炫斗》;排名第23的为RPG手游《神奇小精灵go》;排名第24的为SRPG手游《猎魔战记之户》;排名第25的为 RPG手游《魔龙诀》;排名第28的为策略类手游《觉醒吧魔法塔》。上周付费榜手游本周付费榜排名情况:上周排名第二的单机动作RPG手游《寒刃》在本周排名第32名,上周排名第17的竖版RPG手游《天天打波利》本周排名第18名,上周排名第18的动作RPG手游《圣斗士星矢:重生》本周排名第12名,上周排名第22的RPG手游《天地裁决》本周排名第39名。除以上四款手游外,上周付费榜榜单中的其余七款手游,包括上周排名第一的《侠隐江湖》;排名第五的《英雄无敌》;排名第六的《魔龙战记》;排名第九的《大斗神》;排名第十的《全面战舰之战舰大海战》;排名第14的《挂三国online》;排名第21的《疯狂小将》均在本周跌出榜外。上周上线的付费类手游《天天打波利》76和《圣斗士星矢:重生》在畅销榜分别排名第76名和第78名。本周上线的免费榜手游《征途》和《漫威格斗》进入了畅销榜,目前在畅销榜的排名分别为第七名和第82名。而付费榜手游只有《山口山战记》进入了畅销榜,目前排名畅销榜第61名。更多新闻,敬请关注。
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移动游戏为游戏业带来了更多元化的用户,也在2015年上半年贡献了209.3亿元的中国市场收入。但在游戏多屏竞争拉动规模增长的时候,另一个不可忽视的事实摆在面前:手游资本运作正从狂热回归理性,销售收入同比增长回跌,潜在用户规模缩小——移动游戏市场正在失去红利而走向饱和。
在这样的背景下,游戏产业开始实现根本性的转变:玩家群体核心化,产品开发越来越依赖技术创新而生存。在这个过程中,希望通过轻度化设计思维,而非创新,企图让游戏覆盖更多用户群体,以博取商业价值实现的产品已经几乎难以立足。为此,我们整理了未来手游开发重度化的三大趋势,希望为从业者找到更加清晰的发展视角:
开发趋势:小作坊与“纯手游”不再 轻度化思维淘汰
数据显示,2014年AppStore畅销榜TOP5产品获得70%的总收入,TOP15产品获得93%的总收入。手业逐步呈现寡头竞争的局面,手游投入成本逐年增高,留给市场中作坊式小团队成功的机会窗口正在快速缩减。
普遍认为,在这样的市场背景下,“纯手游”的开发思路将很快被淘汰,而通常被认为是“纯手游”的产品具有以下特点:1.苛刻的兼容标准:适配中低端智能手机的网络环境、屏幕、内存和计算性能。2.极度有限的开发成本:预算&2000万,团队&50人,开发周期&18个月,客户端&200M。3.只做减法的设计思路:端游做减法,异步交互为主,无实时交互必要。
可以预见的是,“轻度化”、“碎片化”、“小团队”、“快速迭代”这样的形容词正在飞快地远离业界主流,重度化、互动性、操作性将是2016年手业新的方针与原则。这一点从2015年集中爆发的手游MOBA趋势便可以看出,而RPG类手游中各种“打着MMO旗号玩卡牌”的简易纯玩数值开发套路也早已不再吃香。
玩法趋势:自动化与观影式游戏体验迅速消亡
从页游时代到手游时代,由于玩家人群的拓展和设备的限制,游戏中的很多操作没有办法达成,从而给了游戏自动化崛起的契机。但随着设备的升级与玩法的快速挖掘,无脑式的游戏方法正成为被诟病的对象。
从《XXXX》到《XXXX》,卡牌时代的每一款代表作出现,都伴随着对游戏战斗体验的进化和升级,让玩家更多地参与到游戏局势判断和策略制定的过程中,但这些游戏还远谈不上脱离自动战斗。而到了RPG手游时代,“观影式”游戏体验的阴影仍未消散,错将“简单”的设计初衷变成纯“展示”过程的游戏设计者们面临着越来越多的核心玩家流失。
值得欣慰的是,一些游戏正尝试将策略性和协作性放入手游的战斗和技能设计中。XX移动旗下的《XXXX》手游或许是一个很好的启发:在参考PC端MMOPRG游戏技能设计的相生相克与职业平衡之外,《XX》甚至加入了MOBA类游戏连招输出的创意,使得游戏的技能与战斗在可选择性与可操作性上站上了一个新的标准。
同时,有别于绝大多数堆砌数值比拼的同类RPG游戏,《XXXX》中的秘境玩法相比其他手游有着更强的互动性,不仅仅是无脑推图,而是对玩家间的操作与配合都很有讲究,这其中投入的开发难度与大胆创新,被认为是突破RPG类手业壁垒的一个重要举措。
文章里涉及到的一些手机网游名称已做屏蔽处理。
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二八原则和长尾理论。。。放之各行各业都好用~
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这篇文章貌似是我在论坛遇到的第三次~
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表示看不懂这东西
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Lv20已臻大成, 经验 39369, 距离下一级还需 631 经验
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现在的手游看热度,不再是以前持久性的了,手游的更新快,死亡快,玩家的流通速度直接决定了首充多少就是运营的盈利额度,所以手游的快餐化和玩家的不满意度是个矛盾
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支持一下,有关于别的游戏的屏蔽掉这个自觉必须点赞,点赞
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太多子,我就不一一看了,小九看了就行!
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Lv13渐入佳境, 经验 9777, 距离下一级还需 1223 经验
来自九游APP
好多字,又没有图,看不下去
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话说这个版块,好多版主啊
轩辕剑之天之痕粉丝
成为《轩辕剑之天之痕》粉丝成员获得(有效期:30天)
在龙戒论坛版块参与活动获得(有效期:30天)
龙戒粉丝图
成功申请成龙戒粉丝团成员
通过参与论坛春节活动获得(有效期:90天)
输出优质原创作品15篇以上,并加入论坛写手组
参加休闲区辩论赛活动获得(有效期:30天)
在乐动音符版块发布自唱歌曲超过5首可向版主申请勋章
通过论坛学生认证,鉴定为学生身份的友友(有效期:长期)
通过论坛男生认证,鉴定为男生身份的友友(有效期:长期)
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一直认为值得念起的缘,一定是妥贴在光阴中的花朵,即便是隔山,隔水,隔着一段曾经,轻轻拾起,依然是暗香盈袖,青葱岁月,我们经过欢笑,走过别离,那些遇见的俯供碘佳鄢簧碉伪冬镰美,如一场秋露,有着薄薄的凉。
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