coc友谊战费兵么什么时候更新

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无法模拟?COC友谊战的更多细节介绍
&各位首领,根据大家关于友谊战的反馈,我们做了以下两点改动:一、阵型替换的限制条件  1、9本以及9本以上的玩家,24小时内修改过的阵型,将不能在用于友谊赛。  2、8本以及8本以下的玩家,将不会受到任何条件的限制。&二、部落战准备日的相关调整  为了使阵型“冷却”24小时,我们将会改变部落战准备日的侦察机制。  1、在本次更新之后,在部落战准备日,你将不能“侦察”对手的部落战阵型。  2、取而代之,侦察操作将会展示对手的村庄阵型。  3、通过这个的变动,玩家大致看到对方的建筑整体水平(数量、等级),但是又不能复制对方的部落战阵型。  4、战争日的侦察功能将不受此影响!  5、为什么这样做?就是为了防止玩家在部落战的48小时内,利用友谊赛来进行“作战练习”(PS:war practice,这里指的就是模似)。
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部落冲突坚决反对此次友谊战和准备日改动
来源:作者:一nxlou二
部落冲突坚决反对此次友谊战和准备日改动,楼主只是一个老娱乐玩家(13年8月入坑,中间扔掉过一你年,现在中10),打钱很懒,喜欢玩部落战,现在10本中期,喜欢脑模三星,也时常跪。皇室a7无限一日游ing。皇室的友谊赛我很喜欢,coc出友谊赛后我高兴了好久。但是看到友谊赛今晚的改动,真的好失望好失望。个人坚决反对友谊赛和部落战的这次改动,并打算向SC写邮件陈述。观点如下。
1. 友谊赛可以让攻方,守方和观众多人在游戏内即时互动,这点无论第三方软件怎么做都做不到。
2. 这种多人互动体现在观众对配兵,阵型提出意见,而攻守双方可以据此及时调整并继续对抗上。
3. 24小时的CD加入后,换阵型后需要等CD,换配兵需要时间或宝石,即时性大大降低,失去了了很多本来能有的可玩性。
4. 部落战准备日的改动是顾此失彼,为了防作弊,让先脑模造好兵,开战直接撸的玩家烦多了(准备日我还能干啥呀我靠)。
5. 说这样改准备日才进入真&盲打时代了,那真是错了,我现在每次都在准备日最后一个小时换我真正要挨打阵型。一个有心人如果想让对方在准备日看不到阵型,并用不到这种改动。
6. 防止玩家用友谊战模拟简直是在搞笑。花时间摆出对面的阵型,陷阱还得靠猜,即便派小号踩了也得照着再摆;花了这么多时间来赢得一些对进攻的大致预期结果,这与使用第三方软件获得的几乎0代价的对进攻结果的预期可以同日而语吗?
7. coSC对第三方很烦我可以理解,但这样反应就过了。友谊赛,不应该被拿来和第三方比。想要模拟的人,即使友谊赛不设防,也会更愿意用某叉,而想要靠友谊赛在部落战中&占点小便宜&的人,完全是在游戏的规则内,靠自己的努力来获得一点回报。
以下是楼主的游戏记事。写得比较乱。
13年8月入坑。在14年九本,用过某叉,后来弃游了一年多,原因是某叉让我的部落战耗时极大。当时的某叉功能极其不友好,不能设置兵种(用的是你兵营里的兵),且打完没有战斗结果,游戏直接闪退。模拟一个人可能要花半天。很枯燥,很累,一点也不好玩,推平也不好玩,累死了。
几个月前捡起了这个游戏(弃坑期间游戏推出改名功能,我的名字直接被改掉,圣诞树被铲,想想都心疼)。此时的某叉已经优化得很好用了,在首领建议下(因为我打部落战是一号)用了几天某叉,但想想还是不用了。
我想我既然是因为某叉弃坑了,那么回来后就要本着轻松游戏,直面自己的输赢的态度来玩。我会学会稳二争三,学会猜陷阱,学会多备一组炸弹,学会脑模失败后接好锅。但我不想再回到那种把输赢看得比什么都重的时候了。
我觉得某叉现在最变态的不是模拟,是即时陷阱。有的时候看到那种开即时陷阱预判治疗,点猪踩掉双炸的玩家,我只觉得游戏本身的乐趣被他们这么玩没了。
当初部落战刚开的时候,我会喜欢在城堡极限范围外放个电塔坑对方的引援;会石法法师撞到大炸直接团灭;也会炸弹被弹簧清掉,全体跑偏。
我想这些都是这个游戏原本想让你享受到的一种乐趣,秀了别人一脸后得意的乐趣,或者被别人秀一脸后不得不服的这种乐趣。
无论如何,第三方模拟软件毁掉了这种乐趣,这是无可否认的。
道高一尺,魔高一丈。想要模拟或者达到类似的效果的人,花时间花经历总是能做到的。
SC完全没有必要为了防这些人,削减基数很大的休闲玩家的游戏体验。
这个友谊赛和准备日的改动,真的还是不要出来比较好。

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