装甲英雄联盟测试服资格什么时候测试,怎么获得测试资格

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时间游戏名称状态04.2204.2804.2805.0405.0605.1205.1605.1805.2005.23
时间游戏名称状态05.0605.14&&&&05.14&&&&05.17&&&&05.2005.20&&&&05.20&&&&05.2105.24&&&&05.27&&&&
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59坦克在炮控和垂稳条件下的缩圈测试
10:30:16 条|来源:多玩坦克世界|作者:疯狂的兔子o|
59坦克在炮控和垂稳条件下的缩圈测试
  如果只剩下最后一个配件空间,是选择炮控好还是选择垂稳好?这个问题其实已经有大神做过测试且已经有了定论了,即一般情况下垂稳优于炮控。
  这两天因我打算给59换配件,刚好可以亲手重做一次测试,以实际印证这个说法(耳听为虚,眼见为实嘛)。下面的测试数据与各位朋友共享:
  1. 测试条件
  坦克类型:59式坦克
  乘员技能:兄弟连
  已安装的其它配件:输弹,通风
  2. 测试方法
  2.1 车辆由行进状态改变为停止状态后的缩圈时间
  在实测过程中,发现停车之前的行进速度不同会导致所测缩圈时间不同,故事先指定一个车速40km/h,当行车速度达到该指定速度后再停车。
  具体过程为:选择平缓地形&开镜&按两次R加速&待瞬时速度达到40km/h时,按一下S键停车,按S键的同时秒表开始计时&至缩圈完成的瞬时(游戏中有提音)秒表计时结束。
  2.2 旋转炮塔后的缩圈时间
  由于炮塔旋转本身需要时间,而这个旋转时间视旋转角度大小可长可短,因此旋转时间应避免被计入测试时间。实测中是等待炮塔旋转到位后,即瞄准环中心点与鼠标指针点重合的一瞬间开始计时。
  具体过程为:开镜&鼠标迅速拖动,令炮塔大角度旋转&待瞄准环中心点移动至与鼠标指针点重合的一瞬间开始计时(游戏中也有旋转炮塔的提示音)&至缩圈完成的瞬时秒表计时结束。
  2.3 开炮后的缩圈时间
  开镜&开炮的同时计时开始&至缩圈完成的瞬时秒表计时结束。
  2.4 数据统计
  由于是手工秒表计时,为排除误差因素,同一项数据反复测试若干次,最后取平均值。
  3 测试数据
  3.1 仅安装炮控时的缩圈实测时间:
  停车缩圈:5.5秒5.5秒5.4秒5.4秒5.4秒5.6秒5.4秒 (平均5.5秒)
  旋转炮塔缩圈:4.5秒4.7秒4.7秒4.6秒4.5秒4.6秒4.6秒4.7秒 (平均4.6秒)
  开炮后缩圈:4.0秒4.0秒3.9秒4.0秒4.0秒3.9秒 3.9秒4.0秒 3.9秒4.0秒 (平均4.0秒)
  3.2 无炮控无垂稳时的缩圈实测时间:
  停车缩圈:6.3秒5.8秒6.1秒6.0秒 6.0秒5.8秒5.9秒5.8秒6.1秒6.0秒5.8秒5.8秒 (平均6.0秒)
  旋转炮塔缩圈:4.9秒5.2秒5.1秒5.2秒5.1秒5.1秒 5.1秒5.2秒 5.3秒 5.1秒 (平均5.1秒)
  开炮后缩圈:4.3秒4.2秒4.2秒4.2秒4.3秒4.2秒4.2秒4.2秒4.3秒4.3秒 (平均4.2秒)
  3.3 仅安装垂稳时的缩圈实测时间:
  停车缩圈:5.1秒5.3秒5.3秒5.3秒5.3秒 (平均5.3秒)
  旋转炮塔缩圈:4.7秒4.6秒4.5秒4.7秒4.6秒4.7秒4.6秒4.6秒4.5秒4.4秒 (平均4.6秒)
  开炮后缩圈: 3.7秒3.8秒3.6秒4.0秒3.7秒3.7秒3.7秒3.7秒3.7秒 (平均3.7秒)
  4 结论
  无论安装炮控或安装垂稳,对停车缩圈、转炮塔缩圈、开炮后缩圈的时间都有帮助。
  在该测试中,总体上垂稳的效果优于炮控的效果,这也再次印证了已有的结论。
  令我感到意外的是,开炮后的缩圈时间,垂稳优于炮控;而旋转炮塔后的缩圈时间,垂稳与炮控等效。按游戏中对这两个配件的字面解释,似乎不应该是这个结果,但本次测试结果确实得到这个结论。
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