杀出重围3人类革命dlc是一路杀过去好还是用眩晕好?

【杀出重围3:人类革命】Beta版完全“通关”评论+存档 1.《杀出重围3:人类革命》的正式发售日期是8月23日,如今这个版本是一个泄露出来的 preview build ,共有10个主线任务和6个支线任务,发生地点为底特律,在飞往上海前结束。显然这是一个不完整的版本,有一些小bug,教学部分的字幕也完全错误。 2.这是一部RPG味道很浓的作品,人物未升级强化之前是很脆弱的,不要抱怨血量少、从高处跳下会摔死之类,这些都是可以强化的,如果你是一个只会打手枪的玩家,那么这款游戏不适合你。 3.游戏中包含大段类似《合金装备》的潜行部分,当然你也可以尝试硬拼,不过要小心撞的满头包,之前《阿尔法协议》中可以一路近身格斗的闯关方法在这里不适用了,因为近身格斗是要消耗能量的,而能量又极为有限。优点: 1.令人着迷的近未来科幻剧情 2.方式多样的闯关流程 3.灵活的升级强化步骤缺点: 1.僵硬的人物动作与表情 2.滞涩的操作手感 3.过时的图像表现附《杀出重围3:人类革命》Beta版完全“通关”存档 所有主线任务完成 所有支线任务完成 存档位置:C:Users用户名AppDataLocal 下相应文件夹
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有3种方法,一是找到密码,一般在敌人身上或者场景中的口袋精灵中找到,要事先阅读口袋精灵(系统菜单里有,-tab键最后一项,只要“新”的标记消失,自动再开所示提及
武装突袭2最高,人类革命第二,子弹风暴最后。别看人类革命画面不咋地,但是优化的或者说破解的不好。而武装突袭号称显卡杀手。
回楼上。RPG游戏?我笑了,这么好游戏居然被你这样说。这是一个比较注重潜行的游戏,因为你的血量并不是很多,而且敌人数量远在你之上,每次行动的时候你都要动脑子观察
如果你注重画面的话 我不推荐这个游戏 因为游戏画面不怎么好
但是游戏的耐玩性很高 IGN评分为10分 而且配音什么的也不错
我个人比较喜欢这个游戏
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备案编号:沪ICP备号-6《杀出重围3:人类革命》总的来说真的是个好游戏
导读:会员:Raidenone 原创 【故事以及世界观】:总的来说大家可以把这游戏的世界观看成银翼杀手+攻壳机动队,世界观是很吸引人的。光是在 里面逛街看看NPC的对话就非常有趣。特别是玩到天朝关卡,各种和谐内容等着你去发掘,天朝NPC的对话可是说的 中文,比如房
会员:Raidenone 原创
【故事以及世界观】:总的来说大家可以把这游戏的世界观看成银翼杀手+攻壳机动队,世界观是很吸引人的。光是在
里面逛街看看NPC的对话就非常有趣。特别是玩到天朝关卡,各种和谐内容等着你去发掘,天朝NPC的对话可是说的
中文,比如房价过高,政府XX什么的,不说了扯远了。故事来说还是比较吸引人,会让你有动力继续挖据探究下去。
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【游戏性与游戏时间】:游戏时间完全取决于你是怎么玩-而决定的,如果你支线任务不做,一路强杀只管主线任务的话
基本游戏时间10几个小时左右,如果选择高难度下而任务基本都采取潜入的话,那游戏时间还是有保证的(20H+),任务完成的方式
很自由,完全取决你自己的决定,收买情报还是硬闯,还是通风管道里潜入。强烈建议大家别选低级难度。
当然游戏缺点也很明显,城市地图过小,支线任务的缺乏直接导致游戏时间下降,敌人AI看似很聪明其实很傻
游戏里的敌方机甲单位本来应该能对主角构成大威胁的,但是我不知道开发人员是怎么设定的,机器人很悲惨的
居然不会走楼梯,然后被我躲掩体后慢慢折磨死,太可怜了,特别是后期高级技能学会后杂兵就是来送弹药的。
技能点很多都不太实用,前期可以不用去点,比如减伤啊,电池啊都可以不去点,
但是HACK相关的几个技能还有透视能力越早点满越好。总的来说游戏性还算不错的,如果开发商能把AI弄的猛点
那就完美了。
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【画面与音乐音效】音乐来说我很满意,让我感觉回到了银翼杀手的那个世界里,遇敌火拼时的音乐和敌兵搜索时的都不
一样。画面来说中规中矩,能告诉下我为什么eidos这么喜欢黄色。画面来说很黄~很暴力~,另外游戏里的人物建模
比例很有美感。。。
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总结:《杀出重围3》是今年内算很不错的RPG了,不玩的话真的是你的损失。游戏性和世界观以及耐玩度都算优秀的作品
可能是我自己对这游戏期望过高,写的东西里可能会含有些小抱怨,但这些都不能掩盖掉《杀出重围3》的其他优点
个人总体评分:8.5/10
责任编辑:gonglue
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