梦三国帧数不稳定棋牌类游戏要怎么操作才能使,这个更加稳定?

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从某种意义上讲,三国杀中运气也是鉴定武将强度的标准。比如鲁肃起手没有杀闪桃,开局可能就被盲狙至残,甚至直接酱油;而曹仁无论手牌多差,都不可能有人开局打他——四血嘲讽低能活命,这也是武将强度的一部分。OL有了手气卡,看似降低了运气的影响,实则人为提升了鲁肃等三血武将的强度,进一步强化了二十将杀的局面,因此自诞生之日起,手气卡就饱受诟病。至于游戏中降低运气的影响,则是需要记牌和推断;记忆犹新的是一次单挑,还剩大约20牌左右,敌方香香被杀时不判八卦减慢过牌,然后如愿等到武器完成爆发;不要看着明内邓艾忽然从裤裆里掏出俩南蛮横扫全场,再抱怨别人的运气太好。
运气是打牌的一部分,跟打牌水平没关系,不是说你把运气成分(俗称,稳)降到最低你就是高手,不是这样的。就比如打三国杀,优势就要稳,劣势就要搏,因为劣势情况下容不得你稳,越稳越输,所以赶紧上闪电吧。再比如打DOTA2,优势要稳,有时也要博,劣势要博,有时也要稳,因为前期你优势,你稳打慢推拿肉刷野,然后拖到后期对面大哥起来了你们GG。这时应该博一点哪怕拿命换塔也要上。劣势时候就要死死抓住翻盘点,稳扎稳打突出一个怂,等对面失误一点点扳回来。这时就不能博,很容易把翻盘点博没了。所以稳和博,缩小运气成分和扩大运气成分,这是两种战术,打不过对面的时候,就期待幸运女神来帮你吧。补充:回答问题,怎么缩小运气成分?三国杀:打明的,一个人火攻主公,他不一定是反贼,一个人第一轮盲打一个偏反贼的角色,他不一定是忠内,你要稳的话,除非一个角色很明确的表明身份,比如一个角色对主公拆顺加酒杀完事来个乐,那他肯定是反贼,没有很明确的表身份,那都是未知。出牌方面,不要看郭嘉1血就杀他,不要觉得自己手里有连弩就想秒了曹丕,卖血流,你不动他他就是个白板。以上都是稳的打法,不一定是对的,要看情况。炉石:少带随机性比较强的牌,也不要用什么奇迹贼,奇迹战士,转生萨什么的,太侧重手牌质量。多用动物园,动物园稳。
诶~题主所说“运气”,是不是可以理解为千变万化的“概率论与数理统计”?
首先随机本身就是游戏的一部分。随机一直是游戏里恒久不变的一个吸引点。真的要排除随机的话。只能希望你遍历所有能发生的情况,但是说降低随机影响还是可以。1.记牌。炉石你卡组的30张牌。时刻记得你手中还有什么牌。概率方面可以在赌手卡的时候确定该不该赌。三国杀同理。记得卡堆里有什么牌卡底有多少牌。可以根据概率确定即使最优打法。当然只能降低不能减少。2.经验。比如你一眼看到对面的职业。能很早的推断出他大致的卡组,就能猜测出他的玩法。比如赌4费大王术敢不敢在牧师面前上巨人。三国杀则是对一些套路的熟悉。比方说队友周瑜1手牌让你小乔抽他手卡。你该如何选花色。这些需要提前见过。也就是大量的经验。3.心态。正确认识随机。不要相信运气。要明白摸到红桃1234和红桃1草花2梅花3黑桃4是一模一样的概率。不过是因为你对红桃同花的印象深刻。不要因为没拿到好牌就沉不住气孤注一掷。时刻选择最符合概率学的打法一定没错。4.长期短期。算是对心态问题的进步理解。短期的看,随机还是占主要成分。因为没人会知道手牌如何。但是长期的看。好心态一定会带来高胜率。以上错别字先将就下。。
加入神抽狗协会即可“我们玩炉石,靠的是技术~”
炉石传说比较简单。卡组足够烂就行。怎么抽都差不多,正常情况都是输。和运气关系就就不大了。
经验打法才是最重要运气差,总不可能每一盘炉石起手都是789费,也不可能每次三国杀起手都是4张杀——大不了我玩下一盘每一款成功的卡牌游戏,包括扑克,在设计的初期就已经考虑到把运气这个因素降到最低例如三国杀,降低运气因素的就是武将的挑选例如炉石,降低运气因素就是组牌游戏王更加,游戏王的卡牌类型很多,要降低运气因素?可以,组一副40张任何时候都能打出去的牌(例如全部4星怪,例如地裂地碎落穴六芒星)
桌游手残党要说一句。说明:炉石和三国杀这两个桌游不是我最爱玩的(虽然打了很久,如今也是。。),技术只能算是渣渣,不过毕竟打过,总归得要有一些心得,不然纯粹是玩物丧志了么!(然而我是一个爱学习的好孩子【不要怀疑】)估计每一个打过三国杀和炉石或者一些TCG类的桌游都会有这样的困惑。第一,其实楼上的回答里也涉及了这一点,其实无论怎样,运气这个因素你是永远排除不了它的影响的,但是你可以将它弱化,也就是题主问的(不过有时候脸不好真的就是无可奈何【并不是说我自己!】),TCG类桌游最大的乐趣就在于对手牌与场面的策略,还有在开局前的套牌构筑,炉石里大多数套牌都是需要充足的过牌才能获得相对稳健的局面,也就是将运气因素大大降低,另外一点,炉石的话你要充分地研究好法力曲线,一套好的法力曲线是绝对可以让你在每个回合都可以充分利用相应的手牌,以此达到最大利益化,类似现在比较火的奴隶战,如果要有一波战歌加奴隶主的爆发,就必须保障自己充足的过牌能力,还有很多中速的卡组也是一样的,就不一一列举了。(毕竟自己炉石打得不咋地,再说就要露怯了【吐舌】)第二,三国杀的话,武将的选择也是一个至关重要的方面,三国杀不像炉石,他的手牌是随机的(专业的我也不清楚,三国杀我觉得其实也算不上TCG的),没有事先构筑的套牌(否则像张飞我就全组杀和桃,基本就够打了,妥妥的),这就会出现很多的武将定位,类似孙权,曹仁,庞统这类能稳稳地过牌或者换牌并且相对来说防御比较高的,在一局游戏中是很容易存活下来并且最后起到一个关键作用的,当然类似华佗,刘备,吴国太,曹冲等这些辅助型武将,对于手牌的要求比较低,而且在一局游戏中主要是扮演一个为主力输出火力并且能配合combo或者一直罩着的定位(3v3和身份场都可以),如果要选择张飞,孙尚香,孙策这种高爆发的角色,你肯定是要依赖于手气的,即使再怎么想办法像孙尚香这样的不来武器,就只能沦为陪睡奶妈,作用就大大降低了(当然现在孙尚香的潮流好像也是可以奶妈为主的,一技能是为了保证牌源)这一点和炉石真的不同,还有补充的一点,三国杀还有手牌上限,按血量!这你真的没办法,要是残血,手里也相应没牌,再好的技术也回天乏术了。。其他TCG都有不同的法则,我觉得这是要具体分析的,其实还是要看玩家自己掌控,没有通用的方法。(也许过牌可以算?)另外就是要看好场面和手牌的关系,多思考着出,即使一把烂牌,稍微多算几步,总归可以使情况好一点。然后我要说,如果题主受不了某些运气爆表的人,那就别玩TCG了,去玩一些只考验技术的,TRPG(跑团)的桌游,或者题主要是手速反应快的话,可以玩一些考验反应的聚会桌游(德式)不过话说我身边一个朋友对这类手速反应类的游戏特别制霸,我们都不敢跟他玩了,找虐简直。。(如果题主身边没有这种人的话那可以去尝试一下。)最后强推我的最爱「狼人与新月」!!(似乎最后偏题了,谅解。。)祝题主玩得开心。
简单地说“使运气的影响程度降到最低”这个目标是不对的,目标应该是“最大化期望胜率”。换句话说,在优势下应该使运气的影响程度降到最低,在劣势下则应该使运气的影响程度升到最高。
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苹果4S搜出来全是卡牌棋牌无语了
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打开软件管理里面的安卓游戏.hiphotos:您可以玩一下三国志无双战://zhidao,建议您到腾讯电脑管家的安卓游戏中找一下这款叫做三国志无双战的手机游戏:腾讯电脑管家企业平台.hiphotos://zhidao.baidu.hiphotos
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特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
图示 名称 数量 说明
主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
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