mod水冷什么意思Mod?

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你可能喜欢=mod(row(),n)=0是什么意思?_百度知道
=mod(row(),n)=0是什么意思?
n是一个常数。应该是 =AND(MOD(ROW(),n))ROW()返回公式所在单元格的行数MOD(ROW(),n)返回行数除以2的余数,即偶数行为0,奇数行为1AND(?),为0时返回FALSE,其他情况(包括1)返回TRUE。
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求余额运算。得到逻辑值TRUE或者FALSE?row()。mod(m,就是是否被整除,判断上面的得到的余数是否为0,n)=0。当参数缺省时:=mod(row():row函数求指定单元格的行号。最后;n的余数。计算m&#47,n),取得当前行号n是一个具体数值吧
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当前行是否为n的倍数
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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号【三国志11】 有哪些好玩的MOD?
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都有哪些兵种适性可以远远超过S的?这样有猛将的话就可以虐菜,比较符合点事实,诸葛亮说兵在精不在多,领导的好就应该能以少胜多。要不然随便什么小弱都能带兵打仗,也太不现实了。我玩过几个,觉得最好玩的是 《荒神劫》和《华夏风云》魏武精修。第一个是西游人物,佛很厉害,如来佛燃灯佛最厉害,兵种适性大概是S7这样子,然后是弥勒佛和阿弥陀佛。然后还有些厉害的妖精,美猴王、大鹏、九灵元圣、狮驼王等等,最高兵种适性可能能达到S5这样。还有些传说人物,像后羿、刑天,还有神仙人物,哪吒、太上老君等等。第二个里面的人物都是复合特技,有五个神,李靖、项羽、韩信、铁木真、岳飞,特技有百战,发动战法不非气,配上攻心奏乐什么的,就可以一队纵横天下,韩信带满戟兵削电脑50万大军不成问题。
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
项羽改弱后不好用了。
最好用的还是白起。
打死开发商:/4472
引用1楼 @ 发表的:
项羽改弱后不好用了。
最好用的还是白起。
哦对,最开始是6个,白起最好用。 后来好像项羽和铁木真都去掉百战了。还有一个放计策之后可以再行动一次的技能,配上百出,每回合走一次之后放个火计,然后可以再走一次,行动力大增。
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用2楼 @ 发表的:
哦对,最开始是6个,白起最好用。 后来好像项羽和铁木真都去掉百战了。还有一个放计策之后可以再行动一次的技能,配上百出,每回合走一次之后放个火计,然后可以再走一次,行动力大增。
孙膑就带双计策。而且势力很弱,很好拿。简直为别人准备的。。。
前期北方开局的话,武拿吴起,白起,刘秀,李牧;文拿王猛,孙膑;内政靠北宋的那一票人,后面就只需要跟大唐决战然后A过去了。
打死开发商:/4472
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
伏天王?降天一?日天成就?风火金雷?敕令神封
引用4楼 @ 发表的:
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
其实SAN11玩到最后都差不多,无非就是创业维艰,步步惊心。到了兵多将广的时候都挺无聊的。
打死开发商:/4472
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
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神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
开放区有个11MOD
我昨晚玩了下
不特么作弊就要重玩。。
BKB也怕刃甲的咯?
引用3楼 @ 发表的:
孙膑就带双计策。而且势力很弱,很好拿。简直为别人准备的。。。
前期北方开局的话,武拿吴起,白起,刘秀,李牧;文拿王猛,孙膑;内政靠北宋的那一票人,后面就只需要跟大唐决战然后A过去了。
嗯。。中原是白起,西北是李靖,西南韩信,东南岳飞。 我都是先跟有这几个神将的势力决战,抓住神将就一劳永逸了。。
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用6楼 @ 发表的:
历史MOD首推血色衣冠,然后是江山如画、龙图霸业,我真希望这三个MOD的作者能合力做个真-历史终极MOD,但是估计在数据问题上就直接掐起来了。。华夏风云建筑物耐久,城防加强太高、初始兵装太高直接导致AI推进速度太慢,基本是毫无压力,而且部分武将数据和技能个人感觉是不太满意。
武侠MOD剑指天下独此一份
神话MOD好多,没玩过,不晓得
萌战无双也是个不错的MOD,玩过的就这些
MOD作者,RK第一,广翔公第二,第三随意
又尝试玩这个血色衣冠,实在觉得很一般啊。。首先是人物头像很粗糙,看起来比较山寨,都不像。然后数值设定都太低了,北方一大片统率没一个上100的,只有李牧是99可堪一用,没有征服的欲望。然后感觉适性设定也很奇怪,比如白起设定弩兵适性最高,岳飞好像也是弩兵最高,觉得有点奇怪。可能我习惯玩华夏风云了,觉得白起应该戟兵最高,岳飞枪兵最高才对。。
然后李靖跟白起这特技有啥用啊? 统率高战法就能成功? 感觉没什么用处啊。“军魂”好像比较强大
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
引用7楼 @ 发表的:
开放区有个11MOD
我昨晚玩了下
不特么作弊就要重玩。。
我先试试楼上推荐那几个mod,完了去玩玩这个。不喜欢这种乱改特技名字的,本来技能没变,非得改个名字,完全联想不到什么意思
大家好,我是BEAT LA,请多关照。
大唐双龙传 适合原著读者
不取不为,不废有为。
发来看看,玩下啊 啊
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→ MOD是什么?MOD怎么用?
MOD是什么?MOD怎么用?
11:48:28 来源: 作者:佚名 (1)
&&&& 很多扩展性强的游戏都有要用到MOD的地方,MOD可以大大的提高游戏的可玩性,以上古卷轴5:天际为例,增加MOD就可以增加游戏人物的模型,或者衣服,或者武器之类的。大大的丰富了游戏的内容,并且不断有新的MOD推出。&&&&&先认识下什么叫Mod,游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。&&& 好,稍微复杂点,我们就直接认为Mod就是为了让游戏更好玩的东西就行!!!!&&& 既然是小白补习,那我就不写太复杂的了!(我也写不出复杂的…)现在论坛上的Mod大概分为三个(以我帖子收集的Mod来说,其他增强画面材质的暂时不说)&&& 论坛上Mod大概分为两种,第一:替换式!第二,独立式!&&& 替换式:什么叫替换式?替换式就是拿恶魔甲来说,恶魔甲本来游戏就有的,可是混混暗暗的好难看!所以有高人想改改,仅是把游戏中有的东西改改,这叫做替换式,一般替换式有两个文件。&&& 大家请打开你的上古5文件甲。大家看到文件有个名data文件夹没?点进去,大家找找,会看到两个文件,一个叫Meshes文件夹,这个文件夹是模型文件夹,游戏中武器装备长什么样,取决与这个文件。另一个叫textures文件夹,这个就是材质文件夹了,游戏中武器装备是什么颜色的就取决于这个文件!&&& 好了,一般大家下来的Mod里面只有这两个文件夹或者两个中的其中一个文件夹,就代表是替代游戏中某一样物品,替换什么,一般作者都有说明!&&& 独立式,什么叫独立式,独立式就是你游戏中没有的物品,然后高人自己做的,然后把自己做的添加到游戏的不替换游戏中任何物品的就叫做独立式!&&& 独立式就有三个文件,Meshes文件夹、textures文件夹、还有一个文件格式叫。esp文件,这就是独立文件!(记住,esp是文件不是文件夹)(esp格式文件需要Mod管理器加载) 大家如果下载来的Mod里有我上面说的三个文件,那就是独立式的了,记住。既然是独立,那么改Mod的材质模型必须齐全!所以一定要有三个文件!&&& 怎么取得独立式的东西呢?一般作者会放出控制台代码,没代码的也会说明可以锻造!(怎么用控制台,==说)好吧,我的帖子Mod压缩包我都会在里面附上说明,可是还是有童鞋看不懂,那我在说说,我帖子里的物品不是替换式就是独立式,直接覆盖到data里,找到你下载来的Mod,复制里面的文件,然后找到你游戏的data文件,路径:X:\Skyrim\Data.然后覆盖就好。&&& 有些童鞋还会问:我把文件复制到data,可是系统提示覆盖,那会不会把我别的文件覆盖掉… 我想说,你信我不?信我就直接覆盖,至于为什么好吧,我承认这是电脑的最基础的知识!
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