海底囚人新作是一个有名的游戏制作人,想问一下他愿不愿意让别人实况中文版的游戏,版权方面的样子

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啊,我就说一下啊
啊,我就说一下啊
' + playerC
$(this).html(playerCode);
{$(this).html("无法从视频网址提取视频,请直接访问:");}
//缩略图colorbox幻灯弹出
$(".ThumbnailsForColorbox").colorbox({
maxWidth:"100%",
maxHeight:"100%",
onComplete:function() {if ($(".cboxPhoto").width()<300) {$.colorbox.resize({width:300})}},
//title:"点击图片浏览下一张",current: "{current} / {total}"
title: function(){var url = $(this).attr('href');var description = $(this).children("img").attr('alt');if (description==undefined){description="";} return ''+description+'';},
current: "{current} / {total}"
//为按钮添加css class
AddFormClass();
//回复框输入限制
$('#ReplyInputLimitingText').html('* 还能输入 250 字');
$('.ReplyTextArea').inputlimiter({
limit: 250,
boxId: "ReplyInputLimitingText",
boxAttach: false ,
remText: '* 还能输入 %n 字',
limitText: '',
remTextHideOnBlur:false
//回复删除确认
$('.DeleteReply').confirm({
msg: '确认删除吗? ',
wrapper: '',
buttons: {
cancel: '否',
separator: ' / '
//显示和隐藏删除图片和下载按钮
$(".Thumbnails div").mouseover(function() {
$(this).children("input.DeleteImage").show();
$(".Thumbnails div").mouseout(function() {
$(this).children("input.DeleteImage").hide();
$("input.DeleteImage").click(function() {
return confirm("确认删除吗?");
$(".DownloadWrapper ul li").mouseover(function() {
$(this).children("input.DeleteDownload").show();
$(".DownloadWrapper ul li").mouseout(function() {
$(this).children("input.DeleteDownload").hide();
$("input.DeleteDownload").click(function() {
return confirm("确认删除吗?");
$(".Ku6Video ul li").mouseover(function() {
$(this).children("input.DeleteKu6Video").show();
$(".Ku6Video ul li").mouseout(function() {
$(this).children("input.DeleteKu6Video").hide();
$("input.DeleteKu6Video").click(function() {
return confirm("确认删除吗?");
$(".VideoUrl ul li").mouseover(function() {
$(this).children("input.DeleteVideoUrl").show();
$(".VideoUrl ul li").mouseout(function() {
$(this).children("input.DeleteVideoUrl").hide();
$("input.DeleteVideoUrl").click(function() {
return confirm("确认删除吗?");
//loading动画
$(".ShowRootReply,.ShowSubReply").click(function() {
if (!$(this).hasClass("ReplyDisabled"))
ShowLoadingProgressAfterButton($(this).attr("id"));
//如果没有权限,点击回复后弹出注册提示
$(".ReplyDisabled").unbind("click");
$(".ReplyDisabled").click(function() {
var modalMessage = HTMLDecode($(this).attr("modalMessage"));
MessageModalPopup(modalMessage,"error");
//禁用linkbutton触发的服务端程序
$(".ReplyPager a").click(function() {
var rootID = $(this).parent().parent().attr("messageid");
JumpToAnchor("R" + rootID.toString());
var $e=$("#ReplyListUL_" + rootID.toString());
ShowLoadingProgressAtElement($e);
//管理菜单
$(".MoreFunction").dropDownList({itemHoverClass:"MoreFunctionItemOnFocus"});
$(".MoreFunction").click(function() {
$(this).addClass("MoreFunction-Open");
$(".MoreFunction").mouseout(function() {
$(this).removeClass("MoreFunction-Open");
$(".MoreFunction ul").mouseover(function() {
$(this).parents(".MoreFunction").addClass("MoreFunction-Open");
$(".MoreFunction ul").mouseout(function() {
$(this).parents(".MoreFunction").removeClass("MoreFunction-Open");
尤其是mogeko和灰色庭园的剧情和节奏又慢又中二,玩了半天也不明所以,也没有什么分支就是简单的过剧情,除了人设还行,这一大票脑残粉是跟风麽……?
你他妈就是个神经病
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我挺喜欢海囚人设的.....海囚的游戏不一定都是给大家来娱乐一定要大家都知道的。剧情上确实比较慢,但是只要作者本人开心就行了,说烂只不过是想吐槽剧情上有些拖沓而已吧.....关于画风什么的,我觉得每个画手or画师都有自己的画风,为什么还要扒画风.....不是很懂你们绘圈。
不是很懂你们城里人(......
不算他的粉也不混圈但看了评论我只想引用楼下那串的【我不会制冷但是我就要评价你家的空调,反驳我的都是不客观】
回复 :虽然梦日记确实被槽过很多次无聊,作为一个粉也觉得完全没有游戏性,但是讲海囚就讲海囚嘛放过梦日记吧……
回复aa(游客):哦,你说的挺好,我被你说服了,希望在别的纯酸纯黑串里你也如此维护正义。另外我不是串珠,对海囚也无感,只是看不过明明串珠一直是疑问询问语气也未把自己观点强制输出,却还一堆双标急着出来喷回去呢。
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按照楼里有些人的逻辑梦日记是不是应该被喷得更惨。
我觉得海囚的人设和画风好看,故事没怎么在意
回复 非黑不酸(游客):照我的想法?在小粉红也有不少拿得出干货,有素质的讨论的人。 而像串主这样毫无素质只知道恶意谩骂的人确实应该滚出小粉红,如果小粉红全是像串主这样的人的确该关门(然而并不是)。 别觉得在背后谩骂别人是件很寻常的事,这真的是没素质,不尊重人的体现, 为何不以为耻反以为荣? 另外我可以说我不像你一样酸过谁,背后说过谁的闲话。就算以前有过,现在也觉得羞愧难当。
作为海球粉说一句…灰庭剧情确实太拖沓(我看实况都睡着了((但是也不能说到做的烂的地步嘛…………mogeko我觉得挺好的???
我只说一句,mogeko桑做的游戏的目的不是给完全给大家玩的,而是完成自己的世界观。明摆着就是在讲故事而不是游戏操作性质好吗.....还有我觉得mogeko城堡挺不错的 打两遍了()
海囚本人也很低调啊只做做自己脑内的世界。。做游戏只是讲故事的方式吧。虽然个人也感觉游戏剧情蛮无聊,不过没必要拿出来说,每个人喜好都不一样,非要讲出来让人不开心多不好。
回复aa(游客): 你是没懂我意思吗?照你这想法小粉红该关门咯,画手画画都是自high,本来就不是画出来给你看的,有什么资格嫌人家画的不好人品不好?反正扒商稿抄袭有纯白不就够了吗?混粉红我不信你一次都没酸过哪个画手,一次都没有在粉红这种别人看不到的地方用尖酸刻薄的语气批评人家哦,就算如此善良的你没有,别的在这串里跳的粉我不信没有?有资格吗。
而且海囚做的游戏明显带有很强的自high性,本来就不是专门做出来给人玩的, 恐怕玩家大老爷们也没资格去”提意见“吧
回复 非黑不酸(游客):你说的”提意见“难道就是指在作者完全看不到的小粉红用尖酸刻薄的话去批评游戏? 我还以为提意见的意思是在作者看得到的地方用作者看得懂的语言礼貌的指出作者不足呢~
我也觉得太长了,不到最后结局真是一点意思也没,看实况要跳着看
海囚的话把作为画手看我还觉得挺不错的 像素图也挺好看但是游戏的剧情方面……我还真的觉得……挺一般的……尤其是大海原…我觉得海囚做的最差劲的是大海原…我挺不愿意岚少再去做海囚的游戏实况了……
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感觉剧情没什么但一群人都画风好就是真的好角色设定萌就是真的好跪着pr。...其他游戏制作者【蜡烛】
爱丽丝跳跳跳游戏性不能更弱,但是美工强大到让一群人prpr
海囚几个游戏都玩过,冲着人设去的,喜欢画风,不过说真的,剧情确实无聊…感觉是靠各种人设来撑台面
[ 主题发表时间: 21:34 ]
灌水敏感色情广告其它【纠结讨论】关於P站图,海囚官图之类的版权问题_海底囚人吧_百度贴吧
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【纠结讨论】关於P站图,海囚官图之类的版权问题
首先 这贴的全名其实是: 【纠结讨论】关於PIXIV图片 海底囚人官网图片之类的图片的版权问题 简单来说我在纠结的事情:1. 海囚 和 P站 上的图片都不接(欢)受(迎)在无作者的授权的情况下转载作者图片【PS海囚的CG和截图是公开的---&详见海底囚人官网 2.一般在动漫、ACG之类的都默认【即使无授权但二次上传PIXIV上的图加上图片ID还是OK】(除去部分像银魂吧之类吧规已说明不接受转载任何无授权图片) 3.但在海底囚人吧以及岚少吧(以及海囚相关的)却会说 【无授权发海囚不公开的图片会删除贴子或楼层】
大家发现问题了麼? 假设在本吧发图的情况下:A.【无授权发P站图+图片ID】-------&通过不被删(+)B.【无授权发海囚不公开的图(可能+官网地址)】-------&删贴/楼(-) 在同样无授权的情况下 为什麼一般都会默认 A.是没问题呢?【曾看到有个说法: 向日本的作者要授权有沟通困难 作者不回覆 等问题 所以才要求发P站图要配图片ID然而 为什麼 大家 或者说 【部份非常喜欢海囚的饭】 会认为B.是不容许的呢?【部份非常喜欢海囚的饭 这个字眼主要是指 会用心遵守海囚不让无授权转图的人
当然 我并不是认为 坚持遵守不在【无授权的情况下转海囚的图】 是一件坏事但根据A、B的情况 部分人 至少包括我自己 是不是欺骗了自己自以为【A+B-】是正确的事情呢? 我想讨论的事情是: 其实一直以来 【无授权发P站图+图片ID】在一般在动漫、ACG之类的贴吧中被认可 这件事 其实是不是我们错了?是不是部分人退了一步 令更多人认为这是正确的做法 而不是部分人自欺欺人? 简单来说 我们这样双重准则真的好吗?
其次 虽然我并不是主要学习法律的人 不过因为功课(电脑道德课)的关系 我还是尽量地看了【世界知识产权组织版权条约】以及【伯尔尼保护文学和艺术作品公约】(PS中国是公约成员国之一老实说 从字面意义来看在【在无授权的情况下 二次上传 他人拥有版权的图片】 是不违反上面两份公约的(因为没看到有提及到 二次上传 这个字眼)(PS 如有错误请熟悉法律的吧友指正) 由以上可得出 【发图时是否要询问授权】以及【无授权发图要不要带上ID或网址】是全凭当时人 即是我们的良心以及素质所影响了因为即使法律并未为【二次上传】作出是否侵犯版权的审判【无授权发图】这个行为本身已经侵犯了作者本人(例如海囚)的意愿了
最后想讨论的事情其实是一个非常宏观(?)的题目: 为了保护版权 以及 防止恶意商用的事件不要在 【无授权的情况】下转发 【任何他人图片】 是最简单的做法然而 这个做法是不是会限制了作品的宣传甚至在另一方面 是不是仍旧无法阻止一些无耻的人恶意商用他人图片 再深入地讨论的话 无授权使用他人作品 於未获得实质利益(如用作个人头像、贴吧签名档案、电脑背景图案之类)的情况下在道德和情理上是不是侵犯了作者的版权以及个人意愿? 就是这样一个让我纠结了好久的问题想问一下 看到这里的大家有什麼想法?
相关资料 以及 科普PIXIV:海底囚人官网国家版权局网 版权问答国际公约
@半份幻de庭师 因为是挺严肃的题目所以@ 吧务们看看......
另外 个人无想争吵的意思 单纯是写了一堆个人意见求讨论而已还请各位回覆时不用火气太大
使用签名档&&
保存至快速回贴海底囚人是一个有名的游戏制作人,想问一下他愿不愿意让别人实况中文版的游戏,版权方面的样子_百度知道
海底囚人是一个有名的游戏制作人,想问一下他愿不愿意让别人实况中文版的游戏,版权方面的样子
不知道解禁没有……但海外可以发翻译实况(必须全免费!绝对不能收钱),就是玩日文原版的游戏边玩边翻译。懂日语的话可以这么做,要是不懂日语的话……还是算了吧前一阵子海囚好像在官网上说禁止任何有关游戏实况的投稿和发布
所以实况中文版的游戏……应该是禁止的吧
_(:з」∠)_不要脸地求个采纳(
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其他2条回答
你觉得人家会同意侵权吗
因为汉化已经可以的,但是实况方面不确定
orz你可以去跟海囚发邮件问问海囚……?
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自制 原作链接/story/ice_scream/ 类似于网页小游戏,很有趣的短故事
在后面的那一个小剧场:虎鲸先生的虐待教室,大家有兴趣的话可以去海囚官网看看~她还有做一些番外漫画之类的。嘛~不过看来第四回是有生之年系列吧
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大型游戏需要制作工作组
像小游戏就用flesh
什么软件呢
这个很复杂,不是一个人一个软件可以搞定的。游戏部分:1.游戏画面:2D建议Corel DRAW或Photoshop,3D可以考虑3dMax,MAYA或CAD2.游戏引擎:可以考虑用现有引擎,自己做基本没前途。Unreal系列不错,但你买不起OGRE&#47;Torque&#47;Nebula2基本免费。3.游戏主程序:VS.NET用来做程序比较主流啦。4文本:这个随便,Excel, Visio, Word, PPT都行5.版本管理:SVN,CVS,VSS等用来做。6.项目管理:Project人员部分(单机):1,引擎程序员2,工具程序员3,概念原画4,3D建模美术5,动画美术6,特效师7,关卡设计师8,执行策划9,音效设计师人员部分(网游):1,主策划2,执行策划3,主程序4,客户端程序5,服务器程序6,主美术7,2D美术8,3D美术看到这,LZ你还想做吗?
我说的是做游戏实况,不是游戏,,,,,
那我就不知道了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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