谁有2016英雄联盟季'中赛sktrng对阵sktrng的视频资源的(就是skt 3比1 战胜rng的比赛

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各赛区的春季赛比赛已经结束,各赛区冠军队伍均已获得2016年季中邀请赛的参赛资格。
和全球总决赛不同,MSI季中冠军赛的对抗更加残酷。各支队伍所要面对的不是各赛区的前两名或前三名队伍,而是最强的队伍。
每场比赛都至关重要,每场比赛都异常艰难。
在2016季中冠军赛到来之际,我们不禁会问自己:当一群新秀对阵世界总冠军,我们期待看到什么样的比赛?哪些队伍在赛区复赛中更有希望?今年的冠军将花落谁家?以及更多诸如此类的问题&
在这份特殊的战力排名中,我们会对参加2016季中赛的每支队伍的战力进行排名。
那么该如何对这些队伍进行排名?我们需要了解哪些东西?
赛区之间的比赛结果已成过去,而且并不可靠。2015年全球总决赛也是很早之前的事,并且自那以后游戏已经有了很大改动。IEM的卡托维兹站比赛算是比较近的,但也只是个小型比赛,而且参赛的队伍有限。过往在国际比赛的表现会被考虑在内,但这些比赛的成绩并非唯一的参考因素。
&目测&是个很主观的说法,但我们也只能依靠&目测&来对这些队伍进行排名。说到目测,我们的意思是:队伍看起来怎么样?他们进攻的协调性怎么样?他们队伍阵容的凝聚力如何?在国际水准的比赛中,他们的战术是否能依然有效?不同的分析家对此可能会有不同的看法,这些看法就构成了国际战力排名的基础。
赛区的比赛套路。我们也听说过&依赖版本取胜&这种说法,但也要考虑到,各个英雄在不同赛区拥有不同的特性。在韩国的6.6版本中,希维尔是被选择/禁用最多的英雄,但在北美赛区的总决赛中却没人选择或禁用他。那么当前哪些英雄是比较好的选择?
我不会只是简单告诉你我的看法。中国LPL赛区的Spawn和欧洲LCS赛区的Deficio都会参与进来,给出他们对各队伍的排名和看法。
还有一件事,
每支队伍都会被赋予一定分值,分值是根据这些队伍在我们列表中的排名而定。
第1名 - 5分
第2名 - 4分
第3名 - 3分
第4名 - 2分
第5名 - 1分
第6名 - 0分
好了,那么我们的排名和排名依据是什么呢?
我们所有人都很看好elecom
T1,原因是很明显的。这支队伍是卫冕全球冠军,从竞争最激烈的赛区中脱颖而出,并且还拥有全球最顶级的选手:。但还是会有可能爆冷门的,事实上SKT在去年的季中冠军赛中就只获得了第二名的成绩。
赛前的争论主要都集中在第2到第5名的战队。
欧洲的战队是个新队伍,在欧洲LCS赛区春季赛中只输了三场。LMS赛区的闪电狼战队在2015年的全球总决赛进入过四强,这次是他们第一次参加季中冠军赛。他们本次参赛的选手中,有4人都是去年总决赛中的阵容。北美的战队也回到了国际舞台上,试图从过去的比赛中吸取教训。中国的战队从晋级赛队伍中一路拼杀,成为LPL赛区的冠军&&很大程度上要归功于前全球总决赛的MP选手的领导。另外,被视为弱旅的土耳其也有队伍参加本次比赛。尽管IWC外卡赛赛区在每年全球总决赛中的表现都在逐步提高,但季中冠军赛则与之不同。在这里,是各赛区最顶尖的队伍同台竞技。
那么我们的季中赛战力排名是什么呢?
Jatt - /RiotJatt
1)韩国 - SKTelecom T1 (SKT)
2)中国 - Royal Never Give p (RNG)
3)欧洲 - G2 Esports (G2)
4)LMS赛区 - Flash Wolves ()
5)北美 - Counter Logic Gaming (CLG)
6)土耳其 - erMassive (SUP)
就我自己来说,要对第2到第5之间的季中赛队伍进行排名,几乎是个不可能的任务。我会觉得FW、G2、RNG或CLG都有可能获得第2名。在把SKT战队放到第1的位置后,解决这个问题的办法就是:研究下为什么我会认为一支队伍能够获得第2名,然后再确定哪支队伍最有希望。最有可能获得第2名也是最不可能获得第5名的队伍。
SKT战队能够重新回到MSI季中赛的舞台上,让我非常感动。我们已经习惯了他们的霸主地位,觉得这是一种理所当然的事。从去年开始,他们把吸收进来放到上单位置。然后加入了新的打野选手。与此同时,他们依然能够在这个全球竞争最残酷的赛区中取胜。我们将会见证,他们是否会在季中赛中继续成就传奇历史,并且再夺一项国际赛事的王冠。
这是一支拥有Mata风格的三星白队。RNG的每位选手都极具天赋,他们基本上都是从中层LPL战队中选出最顶尖的5名选手,然后组建了RNG战队。在季中赛的比赛中,他们可能会发挥出Xiaohu和MLXG的天赋,结合Mata和的经验,从而可能获得亚军位置。另外,我觉得他们对宏观的把握极为差劲。每次看着他们比赛时,都觉得这是一支极具进攻性的队伍,总是会犯严重的错误,但又会做出正确的选择。并且RNG的教练人员曾经帮皇族两次进入全球总决赛的最终决赛。
3.欧洲LCS赛区
即将登场的这支欧洲队伍G2,既有如Perkz这样年轻的天才选手,也有很强的全图机动性和决策。我对G2的比赛战绩印象深刻,期望他们在季中赛中依然能保持强势。另外,现在流行的坦克上单阵容对G2来说也是个利好。如果他们可以应对国际比赛的压力,相信他们能在MSI中获得不错的成绩。话虽如此,他们仍然是支非常年轻的队伍,并未受过太多考验,所以这里只是把他们放在第3的位置。
闪电狼这是第一次参加MSI季中冠军赛,5名选手中的4人都是2015年全球总决赛的阵容。尽管常规赛季中的战绩平平,但他们在季后赛中的表现依然是一流的。和其他三支LMS队伍相比,他们经验丰富,并且最终的比赛成绩是最好的。话虽如此,最终比赛成绩最好也可能是因为对手不够强,因此我没法给他们更高的排名。我觉得从选手个人的技巧上来说,他们略逊色于RNG;从团队合作上来说,又略逊色于G2,所以把他们放在了第4的位置。
5.北美LCS赛区
Faith在战力排名上并无一席之地,真遗憾。尽管很多人都认为,是CLG在国际赛事中失利的原因,但我觉得他并不是问题。2016年北美LCS赛区的春季赛期间,他展示了长足的进步,而且ADC的对抗程度也不像中路那样激烈。虽然CLG拥有极佳的团队合作和强大的教练人员,但我认为他们还是难以克服中单实力太弱的问题。还有,虽然Darshan用的波比在北美总决赛中表现出彩,但波比在季中赛的6.8版本中被削弱了很多。如果CLG能有办法重新发明一套上单的套路打法,那么他们可以冲到第2名的位置,但我对此并不抱希望。
6.土耳其赛区
去年的时候,Thaldrin 和 Dumbledoge 以 Be?ikta? e-Sports
Club队伍成员的身份参加了季中赛,但未能赢得任何一场比赛。如果是在全球总决赛,IWC外卡赛赛区的队伍与其他赛区第2和第3名队伍对抗,我认为获胜的概率会比较高。但这里是MSI季中邀请赛,都是各赛区最顶尖的头牌队伍,我认为情况会困难得多。正如前文所说,爆冷门的情况也是有可能的。并且SUP的选手从去年之后,也成长了很多。而我还是觉得,SuperMassive在本次的季中赛里不会赢得任何一场比赛。
Spawn - /Spawnlol
季中冠军赛是个非常不同的赛事,很难预测到底哪支队伍将会获胜。去年的比赛向我们证明,对于各赛区的力量和弱点我们全错了,而连胜也注定会被打破。对于今年赛事的状况,以下是我的看法。
1)LCK赛区 - SKTelecom T1 (SKT)
2)欧洲LCS赛区 - G2 Esports - (G2)
3)LPL赛区 - Royal Never Give Up (RNG)
4)LMS赛区 - Flash Wolves (FW)
5)北美LCS赛区 - Counter Logic Gaming (CLG)
6)土耳其赛区 - SuperMassive (SUP)
SKT是今年重新回到季中赛舞台上的唯一一支LCK队伍,我想先从他们开始。
在我看来,SKT毫无疑问是最强的一支队伍。在经历了一个懈怠的LCK赛季后,SKT在所有方面都展现出了豪门的实力,并且吸收了Duke和Blank。另外,全球冠军选手Faker、和也依然是全球最顶尖的英雄联盟选手。
2.欧洲LCS赛区
对于这个第2名的位置,我很难在RNG、闪电狼和G2之间做出选择。但在去年的全球总决赛后,我发现了自己的一些错误之处。G2之所以能获胜,是因为他们打野和中单的协同配合、优秀的上单坦克选手Kikis,以及&计算精确&的欧洲式进攻。G2能够以1-3-1的阵型进行分推,同时还能打出团战的阵容,这种能力极具观赏性。此外,他们很少会迟疑不决,在获得经济优势后异常的残酷无情。我之前担心他们缺乏经验,但在决赛中他们对阵OG时的表现让我排除了这个疑虑。
RNG在常规赛季中获得13-3的成绩,获得B组(LPL赛区中最强的分组)第一名,在LPL赛区的总决赛中击溃了战队。拥有全球总冠军选手Mata和Looper,以及强大的中国选手阵容MLXG、Xiaohu和Wuxx,我认为他们在这次上海站的比赛中胜算很大。这支队伍团战能力非常强,但我没法给予他们更高的名次,他们仍然需要完善前期的表现和全图的机动能力。
赛季中伴随着不稳定的表现,对阵ahq(这支队伍看起来非同寻常的弱)的决赛中表现怪异,这些都让我难以对闪电狼的真实实力做出判断,也让我不敢把他们放在更高的名次上。Maple和Karsa对闪电狼作出了回报,在季中赛里,面对其他赛区的对手时,他们需要稳住中路和野区的阵线。而今年的季中赛里,我觉得他们很难重现去年全球总决赛中的表现。NL和MDD将会承担很大的压力。
5.北美LCS赛区
如果CLG在季中赛中表现优秀,那可能是因为优秀的宏观打法,以及Aphromoo和Darshan的进攻技巧。北美队伍在我这里的排名不高,因为我很怀疑CLG的老选手们是否能够罩得住Stixxay和。Stixxay在北美LCS季后赛中的表现极佳,但他严重依赖凯特琳、小炮和伊泽瑞尔,而这些英雄前期到中期都会给队伍带来压力。可能导致CLG在使用常用阵容时,在比赛中期会战力不足。另外,Huhi虽然是个全能型选手,但在国际赛事上他依然经验不足。虽然他非常自信,但在对阵Xiaohu、Maple、Perkz和Faker时可能会力不从心。
6.土耳其赛区
SUP在外卡赛赛区的比赛中表现优秀,在击败了Hard
Random后获得参赛资格。新成立的这支TCL超级战队在常规赛季中起初表现并不怎样,但在赛季临近结束时表现出彩,决赛中以大比分战胜了Be?ikta?。但季中赛完全是另外一种风格。我认为SuperMassive能够在这里赢得一场比赛,让土耳其和IWC赛区骄傲一回。但对阵各赛区最强大的队伍,对于一支刚刚成立才4个月的队伍来说,可能是个不可逾越的高峰...
Deficio - /RiotDeficio
去年我们可以很确信地预测,一支非韩国的队伍有可能会赢得季中冠军赛,因为有很多韩国选手出走。而今年的挑战,则有所变化了。SKT是众望所归,他们很可能会保持不败。接下来是4支实力极为相近的队伍,很难对他们进行具体的排名。因此,我就谈谈排名2-5的几支队伍。我的这个排名主要是根据队伍宏观表现的稳定性,以及他们在6.8版本里的表现。
1)LCK赛区 - SKTelecom T1 (SKT)
2)欧洲LCS赛区 - G2 Esports - (G2)
3)LMS赛区 - Flash Wolves (FW)
4)LPL赛区 - Royal Never Give Up (RNG)
5)北美LCS赛区 - Counter Logic Gaming (CLG)
6)土耳其赛区 - SuperMassive (SUP)
2.欧洲LCS赛区
G2战队中,关键位置拥有天才的选手,准备工作也非常明智,这些都使得G2成为一支表现稳定的队伍,并且深知自身的优势和弱点。此外,现在版本中流行的套路对G2来说也极为有利。Kikis最喜欢的坦克套路,并且这支队伍拥有欧洲最强的中单/打野组合,Perkz和Trick。
Carry型打野和强力中单的组合,使得他们能够很容易控制比赛节奏,执行快节奏的1-3-1打法,集中在边线施加压力,并且在对手的半图上拥有深入的视野。另外辅助Hybrid在团战中也是大放异彩,他深知在和ADC的王者同一条兵线时,不需要他来拯救世界。而在MSI季中冠军赛中,缺少压倒性的下路组合,这一点对于G2来说也是个优势。
闪电狼的选手总是会让我想起G2,他们和这支欧洲队伍一样,也能从套路的优势中获益良多。MMD和NL都是角色型选手。上单MMD惯用坦克和ADC,NL习惯清兵风格的下路。打野Karsa和中单Maple是LMS版的Trick和Perkz,他们能够带领闪电狼一路向前。辅助SwordArt是队伍的推动者,在身后有队友时,他总能果断的开启团战。
闪电狼的打法很像是一支具有进攻性的LPL队伍,但他们对地图的理解更为优秀。这一点让闪电狼成为一支更完善和稳定的队伍,即使在15分钟时没有获得领先,他们也不会分崩离析&&在我看来,这一点使得他们比RNG更加优秀。
拥有最强的选手、传奇的世界总决赛MVP选手作为队长,并且极具进攻性的意识,这一切都让RNG的比赛非常精彩。而我对这支队伍的感觉可谓是爱恨交加。
爱是因为他们卓越的团战能力
他们能够在正确时机开启小型战斗,并通过攻击和在敌人野区的深入视野来造成压力。
而恨是因为他们的线路切换,以及过于冒进的打法。
RNG更喜欢杀人而不是推塔,也就造成他们的比赛会比较混乱,表现不稳定。在中国的LPL赛区这一点不是太大的问题,但在IEM比赛迎战善于全图打法的Fnatic时,他们就不得不苦苦挣扎了。G2和闪电狼在技巧方面都能和RNG平起平坐,但在宏观地图意识上都要表现更好。如果对手不按照RNG的风格来,那么RNG可能会在季中赛中陷入困境。
5.北美LCS赛区
我非常喜欢全图战略用得好的队伍。线路切换、小兵压力、利用对手所犯的错。在对战北美队伍时,CLG在这些方面的表现都非常好。但他们还有两个不容忽视的弱点。首先是选手的个人实力。Huhi比不上Faker、Perkz或Maple。Stixxay和在季后赛中表现不错,但在季中赛还是需要进一步的加强。
第二个弱点是,CLG需要Darshan去分推。在决赛面对时,一旦TSM处于控制地位,他们就陷入困境。如没有Darshan分推迫使对手犯错的话,季中赛的队伍不会像TSM那样给予CLG太多机会。我希望CLG能有好的表现,因为我喜欢他们的风格和特色。但还是认为大多数情况下,他们会被对手逐个击破。线路切换和打人机是CLG获胜的途径。
6.土耳其赛区
SuperMassive参加了这次比赛,他们是我们迄今所见最优秀的土耳其队伍。他们拥有足够强的选手,有可能在本次比赛中爆出冷门。但我认为他们都没有机会进入到小组赛阶段。
总计得分排名
1)LCK赛区 - SKT - 15分
2)欧洲LCS赛区 - G2 - 11分
3)LPL赛区 - RNG - 9分
4)LMS赛区 - FW - 7分
5)北美LCS赛区 - CLG - 3分
6)土耳其赛区 - SUP - 0分
总体而言,RNG的变数最大。我把他们排在第2位,Spawn把他们放在第3,而Deficio把他们放在第4.我们都说在SKT之下的4支队伍实力接近,并且都把CLG排在第5,认为CLG相对较弱,可能难以进入分组赛阶段。如果把这个排名按等级来划分,那么结果就是:
A级 - G2、RNG、FW
虽然分数系统显示出较大的差别,Spawn、Deficio和我都认为MSI季中赛中,中层队伍的竞争将会非常激烈。还有一点要记住,这些都只是推测,还有其他很多因素可能会影响到季中赛的结果,而本文并未将那些因素考虑在内。
管他的,反正预测最不靠谱的人要被绑在火刑住上烧死!并且赌上分析家的名声,从此以后他们所有的预测都要被众人所质疑!
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&  5月6日2016《英雄联盟》季中冠军赛小组赛第三日的比赛拉开战幕,今天的比赛中SKT再度被FW制裁,并且在优势局的情况下败给北美CLG战队,惨遭四连败!CLG拿下两连胜状态不错,欧洲LCS赛区G2战队终于在今日战胜外卡队SUP拿下首胜。最后,来自LPL赛区的RNG凭借Looper统治级波比拿下FW,随后又凭借完美团战拿下G2,豪取六连胜高居榜首。
《英雄联盟》2016季中冠军赛游戏风云专题报道:
  Looper开凿死亡河道 RNG首轮全胜
  FW与RNG的比赛是首轮小组赛的头名之争。FW本场比赛前期对RNG中路小虎非常针对,RNG虽然被打了个措手不及,但第一波小龙争夺战后RNG抓住机会把劫打残,随后Looper波比敲飞豹女,局部团战人数占优的RNG连续击杀FW两人,扳回了前期劣势。小龙河道的第二战则彻底成为了比赛转折点,Looper连续两次成功控制FW豹女与劫,配合RNG瑞兹与老鼠两个拥有AOE伤害的双C位,缺少输出能力的FW5人被迅速击杀,这波团灭也让RNG完全掌控了比赛。Looper在小龙河道的两次团战中,壁咚加大招限制了FW过半的输出伤害,河道战成为FW的噩梦。比赛后期,还是小龙河道,Mlxg一人吸引FW三人火力,RNG其他队员见状三路合围FW,完成0换3。RNG就此直推高地,赢得比赛胜利。
  SKT优势局遭遇CLG逆袭翻盘
  本场CLG选出了沙皇,而Faker选出妖姬,然而Faker在前期并没有拿到任何优势,甚至在六级失误点了E技能,似乎心态有些不稳。两支队伍真正的博弈在比赛中期才拉开大幕:CLG一度在小规模团战中战胜过SKT,但是SKT对小龙与大龙的控制使得CLG无法获得更多的中期野区资源。虽然SKT的局势看起来还不错,但Blank似乎还是没能走出低迷的比赛状态:一波大龙团中,千珏大招失误让SKT痛失大龙,虽然团灭对手但CLG卢锡安拿到三杀,而CLG也抓住这一战优势,依靠沙皇、风女、波比的战场分割能力,完成对SKT的1换2稳住了局势。在顶住SKT手握5龙中推的攻势后,CLG再次对大龙发起冲击,这一次,SKT全线溃败,艾克、妖姬与EZ的过快牺牲,导致SKT几乎被团灭。CLG趁机直接摧毁SKT水晶枢纽,送给SKT三连败。
  SUP节奏全失 G2拿下首胜
  对G2而言如果这一场无法取胜,他们就要吞下小组赛首轮全负的尴尬战果。但是已经战胜过CLG的SUP并不会坐以待毙,本场SUP拿出卡牌加强分带,17分钟就已经利用兵线轻松拔掉了G2的上路高地塔,并顺势拿下大龙,随后又拿到自己的第四条小龙,给了G2很大的压力。然而,后期团战中SUP打法散乱,而G2则渐渐找回了状态,正面作战时复仇之矛和沙皇的输出让SUP难以招架。孤注一掷的SUP试图继续分带,但收效甚微。35分钟,G2拿下大龙推上SUP高地,破掉两路,随后在红色方下半野区团灭SUP,拿下了自己小组赛的首胜!
  FW气势如虹 SKT惨遭四连败
  对SKT而言这一战堪称&渡劫之战&,但是FW还是凭借牛头和蜘蛛的配合截杀Blank男枪拿下一血。焦点战发生在SKT偷大龙却被EZ大招发现,随后Karsa抢下大龙,局势一下变得对SKT不利起来。拿到大龙的FW果断中团,Swordart的牛头开到Bang秒掉,SKT中路被破,虽然SKT依旧顽强的保持着经济没被拉开,但是局势上却瞬间落在了下风。37分钟再次拿下大龙的FW推上,Faker被强杀后双方AD各自阵亡,SKT丢掉上中两路,39分钟,SKT三路被破,大树和布隆相继被杀,FW带着三路超级兵直接一波。本场比赛从偷大龙失败开始SKT出现了很多失误,数次被波比和牛头直接开到人秒掉,正面团4打5当然毫无胜算。比赛结束后,FW在两度击败SKT的同时,也让SKT吞下了四连败的苦涩果实。
  CLG复仇SUP stixxay状态上佳
  CLG对阵SUP的比赛又是一场&复仇之战&,6日的比赛中CLG送给了SUP首胜,二度碰面他们当然想要扳回这一分,CLG拿出了自己很擅长的星妈,中路则又是季中赛很常见的沙皇VS妖姬。前期妖姬压的很凶,但CLG也很注意保护沙皇,几波混战之后双方平分秋色,CLG果断抱团凭借奶妈的续航和沙皇的poke缓缓推进,意识到自己在慢性死亡的SUP决定趁大树不在强开,但是奶妈强行保住了队友反而SUP的上二塔被破。27分钟SUP中上想杀索拉卡却被闪现逃生,反而自己两人阵亡而且大龙也丢掉,经济差距来到8K,stixxay也不知不觉间拿到7-1的数据,此时无论从阵容还是从装备上,SUP都没有什么翻盘的机会了。29分钟最后SUP最后一搏,可艾克被瞬秒,枢纽水晶前stixxay拿下四杀,CLG趁势一波拿下胜利。
  RNG完美团战 六连胜高居榜首
  RNG在第二轮的首战对手是G2,两支战队目前的状况可以说是一个天上一个地下,本场G2抢掉了Mata的牛头,xiaohu则拿到妖姬。Mlxg依旧在2分半就抓中拿下一血,xiaohu虽然打的很凶但效果不太好,G2很快稳住了节奏,双方平稳发育。24分钟妖姬被抓死,G2抓住香锅带上,无心带中的时机推掉RNG下路高地,RNG过于想要打开局面的企图心让他们反而换的更亏,不过他们立刻偷掉大龙,稳住局势。37分钟,中路团战爆发,即使此前双方非常僵持甚至G2占据小优,但这一波沙皇的血线被迅速压低赶出战场,RNG打出完美团战0换4,在Looper追击豹女的同时,RNG其他四人已经团上高地,一波结束了比赛。至此,RNG小组赛六战全胜,积分排名第一。
类型:ACT、ADV
平台:PS4、XboxOne、PS3、Xbox360、PC
发售日期:
平台:PS4、XboxOne、PS3、Xbox360、PC
发售日期:
平台:WiiU
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更新时间: 16:30:42
RNGvsSKT2016msi季中赛比赛全场视频录像回放
2016MSI季中赛5月5日第二场 RNG vs SKT的比赛中,MLXG前期疯狂针对Faker的沙皇,带着小虎的妖姬直接起飞,在同样的位置,同样的英雄单杀了Pawn和Faker,经此一战,国产 中单又将崛起。这里为各位不方便观看直播的观众带来文字战报,一起来看看RNG为何能够吊打SKT吧。
小组赛第二轮比赛SKTvs RNG 比赛战报
 本场比赛由SKT对阵东道主RNG。SKT上来就把老鼠给BAN了,RNG一手BAN了大魔王的瑞兹还以颜色。最红SKT秒选了沙皇和豹女,xiaohu选择了妖姬配合打野男枪。复仇之战一处即发,RNG能否顶住压力拿下是SKT呢?
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