诛仙牵机入什么阵营蛮烟提升气血量怎么算

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诛仙3牵机与各职业PK心得分享
诛仙3牵机与各职业PK心得分享
在诛仙3游戏中,牵机这个职业想必都知道,下面就给大家带来诛仙3牵机与各职业PK心得分享,一起来看看吧。
众所周知,牵机凭借着隐身加反隐(英雄系隐身)和真无敌,在1v1的情况下占到了不少的先机。
入手几个月牵机了,给大家谈一谈自己pk的心得。如果有不对的情况,请大家指正哈。
我入手的时候就是魔牵机,听小伙伴们说仙的牵机控制不太给力,但是击杀略强,比较心疼我的元神,我果断放弃了。
作为一个合格的牵机,必配备的元婴,双魅惑一命中,如果条件允许可以选在在5定3时候定制双减少暴击伤害(魔的定制御仙)一减免伤害百分比,6定4的时候定制双魅惑一技能命中一晕抗。
法宝,当然是花最好,一方面抗性高,另外一方面,我总感觉花在融合魅惑以后,释放距离相比棍子,似乎远一点,可以控上一些远一点的人。
1v1的情况,分享给大家无线隐身的方法,就是趁着非战斗状态,积极的拆掉自己的轩辕策,这样3带和一代的隐身不会相互制冷。因此,就可以实现无线隐身了。
简单谈谈我打这十几职业的心得吧。
老牌职业,过去好多青云定制3攻击1命中,这次更新果断悲剧了一批人。现在配合着轩辕策的属性提升,配合暴力元婴可以看到各种13+武器的青云依靠暴力元婴刷掉一个主攻队。
群战比较好说,趁乱开好无敌过去,用无间或冰清玉洁控制,墨染 大约叠到4-5层左右的时候一般的11套就可以搞定了。(山洪煞)
1v1青云很蛋疼的,不停的蛙跳,如果是在昆仑的话,有的青云会主动群小怪,牵机一般会被定身的。得格外注意,对于牵机而言,就算是11武器的青云,他降血上依然可以秒你。
注意青云身上无上正觉的状态,好多次都是我隐身在青云边上放无间的时候没仔细对方身上的状态,结果自己变花,显形。被秒,一气呵成。有花的朋友多用用法宝技能,魅惑以后丢通天.
经过我多次实验,爆炸种子在18-20层的时候不上木甲直接用神来一笔引爆,伤害值大概和我自己的气血差不多,建议大家别犯懒,还是老老实实的上木甲用山洪引爆吧。
就我个人而言,我的御仙81点,小白和普智还没搞出来不然更高,一般的仙阵营还是能抗一下,正常的情况下11套细节中上的合欢,祈福气血应该在110w &930左右的暴击伤害,120的暴击。基本可以抗下来江南3。
对战合欢,控制时候必须切换抗性元婴,合欢的魅惑抗性比较高的,装备弱于自己的合欢打起来的时候,如果网速可以,可以法宝,变花,墨染,神来一笔(英雄)18层种子,直接山洪煞带走。
血咒夺魄得根据自身情况,如果对方一直在跑路,那么丢这两个技能有点不太现实。
如果合欢装备处于压制状态,且带金身,那么即使御仙80多,也建议不好轻易没无敌现身,还是有可能出暴五六十万,把自己带走,
自身如果暴露没有无敌的情况下,尽量把自己的小伙伴丢给他,自己无限跑路。小伙伴在很多时候可以短暂控制,打断,嘲讽一个人,如果尝试过20层没有炸死,可以开神力爆发用山洪啥再试试。
注意惜春的速度很快,要读好控制的时间,建议大家打开设置面板中的技能cd倒计时显示,这样这些倒计时很多时候能帮助我们读秒。魔合欢我们区只有1个,他给我的感觉就是无敌特别频繁,这时候有一个好的法宝融合魅惑至关重要了。
牵机的击杀属于无视减免类型的,所以击杀天音相比很多黄字击杀的职业来说,相对容易些。
无意间拉起来一个双睡的元婴,加上高抗的优势,我可以做到开状态睡抗在1600左右,大多无量2能抗下,但是注意很多时候天音还是有无量esc丢法宝技能的习惯,还是很容易被控制的。
大家要时刻看着天音身上的状态,如果相续不空之后没有群玉册,那我们就可以很安心的丢法宝技能魅惑了,打天音有两点注意:
第一注意自身无敌,如果觉得自己抗不下无量2,那么在没有无敌的时候安心隐身等待无敌cd,
第二点注意就是血槽,我发现即使我20层种子能炸掉合欢100w血,但是对于一个30w血槽40w血的天音,有时候山洪煞还是打不死她。
所以一般牵机控制天音叠好种子之后,还是建议大家先放山洪1炸掉血槽,再放山洪煞去炸天音本体。
这个职业。感觉像是牵机的死敌吧(长时间的神佑,还有不慢的速度)。我觉得和鬼王打架,如果你有耐心和他耗下去,那么你就赢了,如果没有。这个胜率不好说。对战鬼王,特别依赖自身的控制技能。
大家都说鬼王腿短。不怕被喷,我一点都没感觉到他的短。。一个上了坐骑开了状态的鬼王,完全疯了一样,根本追不上,以前太年轻,总喜欢开着一堆加速在后面追鬼王,结果回手一个巨,啪,死掉了。
我们区有几个鬼王用的那个坐骑应该是灵境的,即使我丢了法宝的魅惑,但是没有定身状态,依然不太好追到他。发生过好多次,丢了魅惑,丢了通天,结果看到的不是我的小伙伴带着鬼王跑,是鬼王领着我打小伙伴跑。
和15头的大神打过几次,一个墨染9层,直接山洪煞,有相当大的可能性炸不死。打高端鬼王,建议变花墨染,冰冻神来一笔山洪煞。比较考验手速的。当然,如果哪个牵机的法宝融合是魅惑+定身。那么这个步骤就可以省略掉了。
如果你做好了长时间的准备,那么就来回的拆轩辕策吧,2带冷缺了,拆掉用一代,一代冷却了,安上2代,没无敌不现身,寻求机会控制,击杀。
如果你很心急,且对战的是一个非巨灵3英雄系的时候,当你的隐身cd &无敌cd的时候,建议上木甲吧。可以帮自己免死一次。
打焚香,我比较烦的是焚香的绳子和火典,没状态的时候,一被拉,那感觉瞬间就不好了。即使焚香杀不掉你。焚香的小伙伴也会围上来开始群殴。天空系的玄阳,即使不秒掉你,也会黑屏一段时间。
注意焚香的反隐持续时间不会很久,注意在外围游走就ok了,有无敌的时候,近身,变花,墨染,木甲,山洪炸,因为现在大部分焚香的闪躲应该都在210左右,而衣服血阳元婴带命中的牵机命中应该在270左右(天罡套)
大部分情况下是可以打中的,如果遇到大神级的闪躲焚香,牵机的时装技能灵蛇飞动是可以加40多点命中的,这个技能的图标和龙年是一样的,不过不能清不利。
1v1焚香且你比较了解这个焚香会起手先拉你的,你可以先把宝宝召唤出来,他一拉你,就用宝宝解绳子。牵机的神来一笔是神技,焚香起龙的吟唱时间应该是6s左右
如果那个焚香不是涅槃起龙,那么一个神来一笔,直接打断了。
前几天试着和某大神过了过招,毁灭性的让我知道对战高端鬼道原来牵机这么尴尬,天空系的邪神提升抗性100%加上怨念长时间免疫魅惑,我现身后还会给我丢归去来,基本处于控不上,冻上了打不中的尴尬局面。
不过凭借着无敌和隐身的特点,他也不是能很好的击杀掉我,于是我俩在纠缠了一段时间无果后,我也就放弃击杀他了。
对战一般的鬼道(无脑灭魂流,变身丢毒灭魂流,非辅助手动切换装备选手)建议首先换上海市蜃楼天空系,隐身的同时清除5个不利,这个对于没有解不利的牵机来说太重要了。
依然是体操冰冻,墨染,变身,秒,或者丢通天当看到种子叠到可以击杀的时候,主动变身秒。
1v1鬼道时候,建议还是别随意现身,天界打的话,靠近有怪或者有人的地方。鬼道的速度比较快,如果是在隐身中起手控制,最好是冰冻,这样会给自己后来的控制提供很多便利。
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备案编号:沪ICP备号-3当前位置:&&>&&>&&&&《诛仙3》仙牵机山洪玄技能测试 附元婴选择分析
最近在弄个牵机号,一直很好奇的山洪玄的技能描述,特想知道是哪些因素影响山洪玄伤害,怎么影响的。
但是目前还没有发现可用的测试帖子,于是只好自己动手测试。
图片里面说了,是自身眩晕抗性、种子层数、技能等级、自身气血、目标气血相关。
但是没有说明具体相关系数多少,
这对于选择元婴、阵法、装备都很重要。
特此采用控制变量法做了以下测试。
比较好的一点是,白字伤害很稳定,基本不会出现误差,数据可信度很高。
1.山洪玄与牵机本体气血的关系
由实验数据可知,其他条件不变时,牵机每多1万气血,每层种子伤害增加224.4
2.山洪玄与对方气血的关系
由数据可知,在其他条件不变时,和牵机本体一样,对方每多1万气血,每层种子伤害增加224.4
3.山洪玄与自身眩晕抗性的关系
数据可知,在其他条件不变时,牵机自身眩晕抗性每增加100,每层种子伤害增加131.8
4.山洪玄与自身技能等级的关系(由于技能等级我暂时只能升级1级可能会有巧合,会特此验证一下,将来也会补充)
由数据可知,在其他条件不变时,山洪玄每升级1级,不会导致每层种子造成的伤害增加,只会使得伤害基数增加,增加量恰好等于当前状态每层种子造成的伤害量。
这相当于,山洪玄每升级1级,效果等同于多叠了一层种子。
5.由此推论,山洪玄伤害数据计算公式为:
{【(牵机气血)+(对方气血)】/1 +(眩晕抗性)/100 *131.8} *(山洪玄技能等级+种子层数)
大括号以内的数据我们可称之为伤害基数,它不会随着技能等级和种子层数的增加而增加,只由本体气血对方气血和本体眩晕抗性决定。
我们可以验证一下第四次测试伤害数据来加以验证。
{()/1+471/100*131.8}*(14+3)=4972 误差95
{()/1+471/100*131.8}*(14+6)=5261 误差112
{()/1+471/100*131.8}*(14+9)=5550 误差127
相对于十几万的伤害,误差保持在100点左右,伤害计算公式可信度很高,推测公式可采用。
6.应用于元婴选择
在元婴上,
一条气血最高为11760,对伤害基数的增加量为 *224.4=263。
一条眩晕最高为126,
对伤害基数的增加量为 126/100*131.7=165.9。
眩晕对山洪玄的影响远远低于气血的。
所以牵机选择山洪玄的击杀元婴时,气血是上上之选,个人倾向于1命中3气血的击杀元婴,
在释放其他需要魅惑或者定身的技能时,可以备几个双抗性的小元婴辅助切换。
在阵法和其他细节方面,也可以通过伤害基数公式推测选择装备搭配和细节。
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牵机木甲技玩友实测 原理其实是这样的
文 章摘 要
  小牵机刚刚150,测了下木甲技是怎么个用法,有不少发现拿出来分享一下,欢迎交流,不对请指正。  首先目前可用的木甲技主要有两个,4重的百劫和5重的山洪,神通的山洪和一个飞升技能肯定比这两个威力大的,不过现在先说这两个。  和百劫挂钩的属性有魅抗、攻击、种子层数、技能等级  和
  小牵机刚刚150,测了下木甲技是怎么个用法,有不少发现拿出来分享一下,欢迎交流,不对请指正。  首先目前可用的木甲技主要有两个,4重的百劫和5重的山洪,神通的山洪和一个飞升技能肯定比这两个威力大的,不过现在先说这两个。  和百劫挂钩的属性有魅抗、攻击、种子层数、技能等级  和山洪挂钩的属性有晕抗、气血、种子层数、技能等级  首先报一下自己的属性,上图太累,我直接说。G,气血17686(开蛮烟),晕抗魅抗二三十就不计了,这里也无法讨论抗性对输出具体是多少增益。  用来测试的另一个号是打金仙鬼道,属性渣渣就不说了。反正要测的是白字伤害输出的原理,跟减免那些啥的没什么关系。  1.引爆种子时选择的傀儡首选岳神,描述里说增加引爆伤害10%,经过实测,影响的是白字。叠20层种子时,用岳神引爆白字38500+,用别的是35000+,零头只有一点点,确实的10%的增益,十分准确,符合描述。  2.木甲技引爆后所叠加的种子状态不会消失,所以可以用不同的木甲技连续引爆。可以说飞升后期属性起来以后白字十几万是非常轻松的,细节稍好,叠十几二十层种子后引爆相当于一个华闪,用不同木甲技引爆简直就是连续对同一个目标华闪,想想还有点小激动。  3.木甲技多段攻击,但只有第一段攻击有引爆效果。假如第一段攻击未命中,那是不出白字的,所以堆技能命中还是至关重要。  4.这个叠加的种子状态小介绍一下,那个层数的数字显示的很大,只要不是近视眼都能看出来。某几个机关技能和召唤的小玩意儿都是可以叠加种子的,这个状态玉册免疫不了,之前有大神测试过。经过本人亲测老虎等解不利技能也是不能解的,所以只要对手没无敌即可放心大胆的堆。种子状态叠加第一个,持续时间20秒,时间过了会消失,但每叠加一个,这个时间会刷新,重新变成20秒。所以小召唤兽只要不停的在摸对方,这个种子状态会一直持续的在对方身上刷。  5.种子最多叠20层,白字输出伤害无限大的幻梦破灭。  6.现在对比一下百劫跟山洪的差别。按我目前的属性,同样叠20层种子的情况下百劫引爆43000+,山洪引爆38000+(岳神姿态),按目前的状态下是百劫比山洪优越。假设白字伤害与攻击和气血的关系是按倍数直接相乘,那么后期气血堆到现在的10倍是可行的,但攻击却难以堆到现在的10倍,就算是5倍,15000也很高了吧。但5倍对10倍,猜测过去山洪后期的提升空间肯定是比百劫优越。而且神通技要优先使用,山洪2肯定比百劫强吧。  7.种子层数对输出的伤害:本人用小召唤兽慢慢的叠种子,叠到10层以后果断出手,发现白字伤害大致是20层的一半,所以这个比例关系还是很明朗的。  8.本人想知道气血对山洪的白字具体是多少影响,于是随便开了个家族技能血上限的状态,气血19959。同条件下再次用山洪引爆就达到了40000+白字,零头不多,没上千。基本上可以认为多1点血就可以多1点白字伤害。这个设定是很可观的。大家可以自己感受一下。  最后说几句,数据都是亲测得到,有怀疑的同学可以自己去测。上图太麻烦了,大家就当做个参考吧。  堆20层种子到底难不难呢?我个人认为不容易。思前想后,在抗性压制的情况下有这样一种方法是可行的:隐身放两个裂地(5重的最多两个)和尽量多的余烬,诡雷就算了个人觉得真心不好用。裂地有眩晕效果可以起到一定的控制效果,但害怕在间隙时间被对方御空逃走,再放个机关术:红尘,不断的把对方吸过来,再配合李代桃僵变花,做到持续不间断的控制,加上飞升造化技能里几个木甲技都是可以叠种子的(浩渺2和燎原2,仙的,个人中意仙牵机),在一个无敌时间保证自身安全的情况下强控对方来达到叠加20层种子的目标然后爽死对方。当然这只是我的理想猜测。飞升技能还有个貌似叫墨染经年还是什么的,3秒可以叠9个种子也不错,不过碍于CD过长还是要另辟蹊径,偶尔用用还是不错的。至于靠召唤兽去叠种子,意识好的可能会不断跑动,而且召唤兽只有使用技能的时候能叠上种子,频率不是很高,叠20层黄花菜都凉了。当然也不必苛求叠20层杀,叠到10来层就追着对方不停的爆就可以了。  就说这么多吧,欢迎交流。
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责任编辑:飞翔小编
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