钢达r是哪个游戏中的您可创建角色已达上限

48小时热门评论
一周热点资讯
我承认你长得漂亮,但大庭广众这么污不好吧? 年仅12岁,已经成为各位绅士的新宠
这对巨乳能迷死多少宅男啊?为了你我愿意放弃游戏! 原因是暴力血腥,该作是4月最火爆的日本动画
每天分销数量上万,价格便宜或是疯抢主因 “小米史上最大屏手机”如此炫酷,赶紧买买买!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6我在镇上买了一批钢筋是达钢的同一型号其中有两种质量一种硬度很好一种硬度很差请问那一种好?_百度知道
我在镇上买了一批钢筋是达钢的同一型号其中有两种质量一种硬度很好一种硬度很差请问那一种好?
我有更好的答案
选钢筋应该选硬度好的
硬度很好和很差是什么意思
弯曲很容易一种弯曲很费劲
你是怎么做的弯曲检验~还有你说的相同的型号是指一号钢筋、二号钢筋这种型号么
同一批直径14的手工弯曲
仅仅只看直径不行哦~要知道一号钢筋肯定是比二号容易弯折
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁CP干货:如何伺候好你在游戏中的那些超大R_产业服务-热点新闻_新浪游戏_新浪网
CP干货:如何伺候好你在游戏中的那些超大R
19:11:54& &来源:
  [新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏]
  在游戏中存在这样一群人,他们长期霸占游戏排行榜前几位,他们装备豪华让人望尘莫及,他们战力超群能够以一当十,他们制霸游戏一掷千金。这些人往往被游戏玩家叫做大R,超R或者神R。
  所谓的大R通俗来说就是土豪,R代表人民币玩家的意思,在游戏业界,对于付费用户的一种简单分类方法:举例来说在某页游/手游中,已经有大量付费用户了,那我们就按照用户的某个月总和付费值,把付费不到300的统统叫小R,300-3000的叫中R,3000以上的叫大R。超过万元以上的还有超R神R狂等等。那么这些大R,超R们为何在游戏中花费如此巨款呢?他们的消费点在哪里?
  一、价值观不一样
  在和网络游戏有关的话题中,最莫名其妙的一句话就是“想不通为什么有人为了游戏花那么多钱”。且不提“子非鱼安知鱼之乐”这句在贵知早就说烂了的话,曾经有意外大R这样说:“劳资一万块钱去夜总会也就爽一晚上,一万块钱砸游戏里来,起码能爽一个星期吧,你说哪个划得来?你的评判尺度中的“那么多钱”,对大R超R而言可能就是一点点零花钱。
  二、寻求存在感的炫耀性消费
  寻求存在感的炫耀性消费不仅存在于大R身上,依托社交的各式游戏大多利用了玩家的类似心理,只是大R愿意为了满足自己付出的更多。虚拟游戏可以满足他们的一些潜在虚荣心,例如排名,荣誉值,膜拜属性等等都是这些人可以拿来炫耀的资本。简单来说就是为了爽,就是享受被别人高山仰止的那种优越感。你为之奋斗的金钱和美女或者说事业和爱情人家已经有些腻了……大多数实物的购买不能为他们带来愉悦感。而网络游戏可以找到这些无法带来的愉悦感。
  三、时间效率问题
  而作为另一原因就是时间问题,对于普通玩家提升战斗力可能需要大量的时间来进行,(打装备,做任务,攒人物等等)而对于大R超R来说付费买的是节省时间,节省了的时间在数值上体现,花一点钱买到材料和辅助道具(用来提升成功率/保护装备升级失败后不降级),这一切,也就是十几分钟的事。炒鸡省时间。而且这种瞬间急速获得的成就感,迷人。
  四、玩游戏安全
  可能有人不能理解玩游戏和安全能扯到毛关系?事实上,游戏的确是很多大R日常接触的消遣方式中最为节俭与安全的。某游戏对大R进行回访,按照充值留下的电话打过去,接听者为数不少都是年轻女性。运营出于好奇询问他们为什么选择这款充满了鲜血与厮杀的强PVP网游,令他们感到意外的是,这些女性自己并不玩游戏,钱是冲给爱人的。“我丈夫自从玩了你们游戏,晚上回家特别准时,反正每个月也就二十来万,感觉挺划算的。” 天天出去玩不仅伤身还伤心,只要他不出去找女人,其他的干啥都行。往往对于土豪的伴侣来说玩游戏无疑比出去鬼混安全省钱的多。
  贵族全太乱不是我们凡人所能明白的,作为CP来说如何伺候好这些大R们使之为其产品消费才是重中之重。笔者把其分为两个部分:刺激消费与重点维护把握痛点两个步骤。
  如何刺激大R超R消费
  1、游戏托
  游戏托这个词其实大家并不陌生,纵观各大游戏中的排行榜中都不难找到托的踪影。他的存在就是为了这些大R们的以及刺激对方消费。虚荣心是相对的,对于大R们来讲充值并不可怕, 可怕的是到了一定高度之后没有人跟他玩,致使对游戏失去了兴趣。而游戏托很好的扮演者陪太子读书的这一重要角色。让这些大R需要一些对比,例如托的战力比我强了,那我就冲个几千赶上去灭了他,一个成功的游戏托往能刺激到2~3名的大R付费。
  其实,某些大R对“托儿”并非毫不知情,某位大R就曾对C表示。“我知道你们有托,托无所谓,照样打趴!”。从众人追捧与竞争带来的巨大存在感与满足感无疑是大R们最需要的。
  2、定期性激励活动
  刺激大R充值的活动极为常见:设定期限比赛充值,充值最多便可以获得全服唯一的XXX装备。“具备独占性的游戏道具是为大R量身定制的,你甚至可以为一次活动准备两把。”有过近十年行业经验,对大R了解颇深的某位运营总监表示,“他会想办法把两把武器都拿到手里,另一把就算扔仓库里也不愿落在别人手里”。另外一些收集类的活动例如知名游戏角色,套卡,套装等也是刺激大R们消费的方式。
  3、持续更新内容,增加更强的关卡和副本
  一款游戏如果不经常更新或者难度过小是无法长久的留住大R们的。这也是上面所提到把握痛点,你的产品要能持续引起大R们的兴趣,让他们有新鲜感挑战感。数据表明在苹果商店中前TOP5000的APP中游戏是45天/次更新频率,排名越高的游戏更新频率也越高。增多增强关卡与副本,通过剧情、关卡、数值和“细节暗示”让他们建立游戏内的价值感是诱惑大R付费的第一步。
  4、多增加荣誉及排行设置
  关于增加荣誉体系与排行基本上每个游戏都会有,在这里要说一句的是关于称号这个属性,例如VIP的等级标注,还有一些必须充值或者战力到达一定指数的特殊称号无疑更会吸引大R们的目光。另外需要提到一点,国内玩家与海外玩家还是不一样的,国内玩家大多属于我是土豪我要让大家知道,而国外玩家一般比较注意自己的私密性即使充值了也不愿意别人知道。想要出海的CP们需要区别对待。
  5、人为制造游戏矛盾使玩家与玩家交互点增多
  现如今很多大R们都是跟着所述的公会进入游戏,可能这款游戏进驻了五六个公会维持相对的和平。一个和平的游戏是没有任何激情与看点的,当一个游戏进入了瓶颈期的时候就需要人工制造一些矛盾与摩擦了。笔者层采访著名游戏COK的游戏策划,他言道:“游戏中最重要的就是人与人之间的交互,交互越多产生的摩擦越多,摩擦越多就可以刺激用户的其他行为。”在COK中游戏经常将某一区域的资源分布进行调整已达到刺激玩家、公会直接的互动。而只要有互动有矛盾就会刺激用户消费。
  6、游戏消化能力
  某业内热门的游戏,虽然热,但ARPU并不高。开发商CEO A跟该CEO B交流,B问A一个问题,“如果大R用户死命充值,你们最多能充值多少?”,答案是:5万元。这看似很高,其实放到整个用户成长时间内,梯度分布、并用玩家的游戏时间稀释,就会觉得这游戏ARPU低那是必然。而CEO B如此说,“我们的产品大R用户,即使500万元也能消费掉。”从这个案例中我们不难看出游戏消化能力的差异,也就是你冲了这么多钱真正转换为实际战斗力或者值得炫耀的地方在哪里。
  如何维护与把握痛点
设置专门服务员直接沟通
  设置专业的客服人员一对一与大R们沟通解决问题,了解他们的需求并制作总结。不仅能让大R们得到尊重又能更为详细的获取他们的资料与行为习惯。
收取玩家意见反馈,及时抓住痛点
  大R,花钱是为了更爽快的乐趣,不是花钱买没趣,这种乐趣是感受到自己能力的急速提升,提升要明显,在PVE、PVP中有明显的不同,但不代表花了大钱成了弱智,我的钱代表我会投资,这种投资带来的回报是领先屌丝几周、数月,保持相对优势,但失去了游戏乐趣,这还叫玩游戏么?所以要及时收取大R们的反馈多做一些问卷调查,实时把控大R们的痛点尤为关键。
把握好整个游戏的走向保证相对平衡
  当然大R土豪们的意志不等于整个游戏,如果厂商只跪舔大R们只顾当前的利益的话这个游戏也无法持续过久。有位大R曾说:让自己得到,有什么快乐?总虐别人,有什么快乐?看不开的土豪,总想自己一个人强,你不想想,世界上有什么事是一直强的?” 大R想要的卡牌、活动,不一定是普通玩家想要的东西,或者他们不可能得到,但普通玩家也应该得到利益。只有把握好整体游戏的走向保持相对的平衡游戏才能持久发展。
  结语:
  周星驰的电影《美人鱼》中,富豪刘轩没有去找同样是白富美的前妻,而是爱上了清新脱俗的美人鱼珊珊。究其原因是与众不同与志同道合,看似违和其实合乎情理,土豪在其身上发现了自己的存在感与满足感。对于游戏行业的CP们也是如此。大R们不缺钱,只有抓握住大R们的“痛点”才能更好的服务他们也更能使自己的产品在收益上得到突破。以上就是笔者对于如何伺候好游戏大R们的一些心得体会。更多信息请继续关注新浪游戏CP干货系列。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
  运营的核心工作包含了三大块:产品包装、盈利设计和日常运营。
  1、产品包装:直接影响到进入游戏的用户数量;
  2、盈...
来自:产业服务-热点新闻
  对于手游运营来说,转化率是非常重要的数据指标,因为其直击反应运营推广效果。手游上线后,哪些转化率是需要重视的,运营如...
来自:产业服务-热点新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈记得小时候玩红白机的时候玩到过回合制单机机甲游戏有个人叫钢达的想知道这游戏叫啥?_百度知道
记得小时候玩红白机的时候玩到过回合制单机机甲游戏有个人叫钢达的想知道这游戏叫啥?
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励30(财富值+经验值)
我有更好的答案
机器人大战?
第二次机器人大战?
其他类似问题
为您推荐:
回合制的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁翻了翻百度百科找不完人物,萌娘百科人物介绍不全我就知道涅普涅普是世嘉的某个幻之主机,诺瓦路是ps3,绿之女神是xbox。。。。还有falcom,5pb,噬神者什么的希望尽可能科普全人物
不妖自来。大概搜了一下,知乎就没有系统性的对海王星这个系列的“如何评价xxx”问题(而且海王星连个话题都没有也是惨得不行……)国内大多数介绍网站也偏向于介绍这个系列的卖萌内容,很少认认真真的讨论这个游戏的初心本意——通过对游戏业界发展的拟人化剧情来向广大老百姓普及家用游戏机发展史。于是笔者就斗胆凑合从这个问题开始,在知乎简单写点干货,正好普及一下这个小众到不能再小众的系列作品的一些知识,以免海王星系列长期被当做萌豚舔屏垃圾日厂废萌游戏。(然而,谁说不是呢……看看这次V2的惨淡销量。。。)===正文===为了符合提问的内容,本答案只介绍人物,不涉及更多的有关于剧情,地点,事件,世界观和时间线方面的知识。====女神们====女神代表历史上曾经正式销售,或虽未销售但有原型机生产,或在研发阶段就被取消的家用电视游戏主机。软件平台和数字贩售市场不视为女神(如GFWL,Windows Store,Steam,App Store等)。有争议的电视游戏主机目前暂时不视为女神(如Steam Machine和国产山寨主机)Neptune / 涅普图努紫心女神,涅普教教主。作为系列冠名的名副其实的真·主角。有着“有MOD的地方就有涅普”的美誉。标准女神形态:次世代女神形态:(其实我还是喜欢旧世代的紫心,可能是因为看惯了的原因?)角色原型为 Sega Neptune ,并未发售过:啊……发错了……啊……发错了……是下面这个:94年的世嘉为了抗衡任天堂的SFC,决定继续扩展MD的机能(此前已有一个扩展为MegaCD),于是出了一个MD的扩展组件 Sega 32X,能够大幅提高MD主机的性能。94年的世嘉为了抗衡任天堂的SFC,决定继续扩展MD的机能(此前已有一个扩展为MegaCD),于是出了一个MD的扩展组件 Sega 32X,能够大幅提高MD主机的性能。上图就是MD主机和32X扩展组件的实机组合图。随后世嘉准备出一个将这个扩展组件和MD二合一的整合主机,就是Sega Neptune主机,后来因为种种原因没有推出。上图即为 Sega Neptune 原型机,从未上市销售过。上图即为 Sega Neptune 原型机,从未上市销售过。关于这个主机其实背后还涉及世嘉日本和世嘉美国两公司(没错,这是两个公司)的许多趣闻和轶事,有兴趣的同学可以自行搜索相关文献,这里不再叙述。接下来的三个主要角色的女神化形态与对应的角色原型都分别有三个。Noire / 诺瓦露黑心女神,傲娇双马尾死妹控。黑心女神,傲娇双马尾死妹控。大多数情况下都被视为本作的第二主角,紫黑组也是大众津津乐道的组。角色原型有三个(根据变身之后的样子不同),分别是标准女神形态:对应的:对应的:初代,2代,4代前期游戏与动画中均为 Sony PlayStation 3模拟宇宙秒天秒地奇葩Cell架构的主机,海王星系列前期作品都是在此发布。和Xbox360不同,并没有被索尼退市,现在每年都还有许多游戏发售。次世代女神形态:对应的对应的4代后期次世代变身为4代后期次世代变身为 Sony PlayStation 4海王星系列最新作的发售平台。旧世代女神形态:对应的对应的3代中,GC1989年的神次元世界里的镜像诺瓦露,为3代中,GC1989年的神次元世界里的镜像诺瓦露,为 Sony PlayStation当年许多游戏机厅的“光碟机”就是它了。PS系列主机就不用多介绍了,想必大家都是熟悉得不能再熟悉,毕竟海王星系列长期在索尼旗下主机独占。PS系列的诞生中间还有任天堂,飞利浦,山内溥和久多良木健之间的许多瓜(八)葛(卦),可惜在海王星3代中,直接以“X年之后”一笔带过,有点可惜。有兴趣的同学们也可以自行搜索~Blanc / 普兰白心女神,同人小说家,三无真·妹控。白心女神,同人小说家,三无真·妹控。为什么说主机性能和胸部大小成比例呢,看白心就知道了。角色原型有三个,分别是标准女神形态:对应的:对应的:初代,2代,4代前期,动画中的初代,2代,4代前期,动画中的 Nintendo Wii帮任天堂从N64和NGC两次失败中彻底翻身的现象级主机。从手柄也能看出是主打体感的设备。当年还是挺火的。次世代女神形态:对应的4代后期次世代进化的 4代后期次世代进化的 Nintendo Wii U(没找到无字的图凑合看看有字的吧)本来想继承Wii的辉煌,可惜又自寻死路了。虽然讲道理的话WiiU上的独占其实个个给力,尤其是今年大卖的马里奥制造。旧世代女神形态:对应的:对应的:3代神次元世界中的普兰代表的 3代神次元世界中的普兰代表的 Nintendo Family Computer大名鼎鼎的红白机,也(应该)是读这篇答案的人最熟悉的家用机。从女神装的配色也能看出来,并不是美版的NES。任天堂一向高冷,无论是当年FC的全盛年代还是现在WiiU的呵呵哒年代,都制止不了任天堂的装B心。因此白国雪多说明寒冷,三无普兰说明高傲,加起来就是高冷了。Vert / 贝露绿心女神,腐女,网瘾患者。绿心女神,腐女,网瘾患者。角色原型还是有三个……分别是……标准女神形态:对应的:对应的:初代,2代,4代前期与动画中的初代,2代,4代前期与动画中的 Microsoft Xbox 360如果不是被三红拖累,恐怕也就没有什么PS4了。次世代女神形态:对应的:对应的:4代后期次世代变身的 4代后期次世代变身的 Microsoft Xbox One(不好意思还是有字的图。。)大家再熟悉不过的,当年以捆绑kinect,禁止二手和强制联网闻名的主动作死的典范。虽然后来还是全部都取消了。以PS4开场出的各种岔子,本来X1有几率登顶,可惜自己作死作得太多……旧世代女神形态:对应的:对应的:以及还是……3代神次元世界中的 以及还是……3代神次元世界中的 Microsoft Xbox微软第一次进入主机市场的作品,国内较为冷门。手柄大到反人类,微软也亏本亏到腿抽筋。据说卖一台亏100刀来着?反正就是靠它硬生生的挤进了这个之前只有日本厂商占领的市场。Plutia / 普露露托鸢尾紫心女神,大名鼎鼎的腹黑香菜,喜欢做朋友的玩具布偶。鸢尾紫心女神,大名鼎鼎的腹黑香菜,喜欢做朋友的玩具布偶。看起来人畜无害。实际上女神形态是这样的……看起来很抖S……但很多时候是当作治疗职业用(反正我是这么用的)看起来很抖S……但很多时候是当作治疗职业用(反正我是这么用的)当然伤害也不差就是了。我不太喜欢用她的普段形态,因为后面的一些攻击前后摇都挺大的。角色原型是 Sega Pluto ,世嘉冥王星,同Neptune主机一样,也没有发售过。上图是前世嘉员工爆料的 Sega Pluto 主机原型机。上图是前世嘉员工爆料的 Sega Pluto 主机原型机。这台主机是世嘉在土星主机后期,为了为土星扩展性能,于是决定为其新添了一个网络组件(调制解调器)。并准备将其整合在土星内部。整合版的开发代号就为 Project Pluto后因为种种原因放弃开发,世嘉也在准备后面的 Dreamcast 主机。Pluto 主机就被搁置了。但注意:从从时间线上来说,这台主机的历史是在Neptune之后,而神次元的普露露托很明显是在比Neptune更早的年代,因此,虽然原型是来源于Pluto主机,但普露露托实际上在剧情中更符合 Mega Drive(Sega MD主机)的形象。Peashy / 碧谢 / 皮子黄心女神,和普露露托一样,表面上看起来人畜无害。黄心女神,和普露露托一样,表面上看起来人畜无害。实际上呢?涅普最有发言权……女神化形态是这样:个人比较喜欢用的一个角色,因为双刀贼超有打击感有没有。个人比较喜欢用的一个角色,因为双刀贼超有打击感有没有。角色原型是 NEC PC-EnginePCE是NEC公司与Hudson公司合作开发的主机(不知道Hudson?听说过炸弹人,挖金子,冒险岛和“爱的小屋”吗?)。PCE是NEC公司与Hudson公司合作开发的主机(不知道Hudson?听说过炸弹人,挖金子,冒险岛和“爱的小屋”吗?)。这款主机和FC同一世代,但比FC的机能高出许多,并且这还是首个可以使用CD作为游戏载体的游戏机。NEC公司当年也是完全将其作为FC的次世代产品来宣传的。PCE上的游戏在后期有很多都是其他平台移植过来的十八禁游戏。考虑到当年游戏机市场主流消费群体都是小孩(毕竟那个年代游戏机是按照玩具来销售的),敢于在其上大规模放十八禁游戏,PCE的确颇有胆量。不过这主机之所以作死得那么快,还是因为它搞了一大堆乱七八糟的扩展组件,搞得和如今的电脑一样复杂,而恰恰游戏机市场需要的是稳定一成不变的配置,而不是你这样三天两头升级一次,所以后来也就销声匿迹了,用生命为代价让其他厂商知道了主机开发不要动不动就瞎出升级版高配版。Rei Ryghts / 蕾·规制丽条蓝心女神,其实我也忘了名字是叫丽条还是叫条丽了……蓝心女神,其实我也忘了名字是叫丽条还是叫条丽了……反正大名叫蕾或者蕾伊。女神化形态为嗯带俩羊角的造型……嗯带俩羊角的造型……角色原型为 Atari 2600雅达利系列的游戏机是世界上最早的商业化家用游戏机,但因为政策太奇葩加上对第三方高强度压榨(实际上那个时候几乎不存在第三方,所有制作商都是帮雅达利打工),导致了业界对其敢怒不敢言,最终因为著名的ET游戏事件,产生了游戏史上著名的雅达利大崩溃事件(Atari Shock),使得北美游戏产业几乎完全消失,厂商对游戏机完全失去信心,史称“黑暗的中世纪”……扯远了扯远了,总之,雅达利虽然失败了,但带来的教训让后世的厂商了学习了如何建立健康的互惠互利的现代游戏机市场。这一部分剧情在3代(神次元)的后半部分也得到了高还原。所以海王星系列其实是历史教育游戏啊你们为什么就是不明白!摔!Uzume Tennouboshi / 天王星窝芽橙心女神,请注意和黄心女神分开,二者完全不在一个时间线。橙心女神,请注意和黄心女神分开,二者完全不在一个时间线。炎发灼眼双马尾,是不是想到了某个姓夏的家伙……咳咳。事“窝芽”这个名字是SCE本地化小组钦定的,国内有很多别称,比如吴子妹,乌兹梅之类的。女神化形态为拿着一个喇叭作为武器。说实话倒不是不喜欢用,而是感觉攻击后摇太大,用着没什么连贯性……拿着一个喇叭作为武器。说实话倒不是不喜欢用,而是感觉攻击后摇太大,用着没什么连贯性……继承了涅普家族的特点——三台主机都是变身前后性格会大变的。角色原型是 Sega Dreamcast世嘉DC主机是世嘉退出主机市场的最后一款主机,象征意义颇为浓厚。从名字上也能看出来:Dreamcast,梦想主机。世嘉DC主机是世嘉退出主机市场的最后一款主机,象征意义颇为浓厚。从名字上也能看出来:Dreamcast,梦想主机。去年E3炒作的莎木的前作就是在这款主机上发售的。初代海王星中,涅普图努被其他女神打下来失忆这个桥段,其实也是说的这个梗。世嘉在这个时候其实已经接近孤注一掷了,所以才和微软一起(没错,微软)花重金研发了DC,希望靠其干死PS2,可惜还是没有如愿,最终使得世嘉放弃主机市场,变成软件商。这款主机上有很多当年的硬派游戏发售,除了莎木之外,还有著名游戏梦幻之星在线(PSO),现在大火的卖球游戏死或生,生化危机名作“代号维罗妮卡”,世嘉自己的索尼克和樱战等。DC之死,除了世嘉自己政策有毛病,索尼大吹特吹PS2也占一定要素,因为最终PS2发售的时候玩家发现根本不如当年宣传得那么爆炸,但这个时候DC已经死得渣都不剩了。====女神候补生们====所有的女神候补生们都代表了历史上曾经正式发售过的掌上游戏机在海王星系列中,女神候补生都被设定为女神们的妹妹。非游戏专用但也是掌上设备的话,不能被称为女神候补生(如现代智能手机和文曲星一类的产品)Nepgear / 涅普基雅紫心妹妹,但这个才是真正意义上的姐姐。紫心妹妹,但这个才是真正意义上的姐姐。由我大堀江为其配音,可谓海王星系列人见人爱花见花开的超人气角色。女神形态有数个,但并不是世代更替的关系,仅仅只是涂装变化(orz),这里贴出最常见的一个标准女神装是这样的:角色原型为 角色原型为 Sega Gamegear啊不好意思又放错图了——是下面这个:世嘉GG掌机,没听说过很正常,是世嘉昙花一现的作品。世嘉GG掌机,没听说过很正常,是世嘉昙花一现的作品。GG以世嘉的上代主机SMS为架构研发,上面的游戏大多移植自MD上的名作。本来硬件配置完全没有问题,但由于超级高的耗电+后期游戏数量不足,还是在欢声笑语中打出了GG。此后世嘉又将MD小型化之后出过另一款掌机,完全兼容原有的MD卡带,但还是因为耗电问题而再次作死,之后世嘉就再未涉足过掌机市场。Uni / 尤妮黑心妹妹,和她的妹控姐姐相比,这家伙又恰巧是个姐控……所以黑国家事总是剪不断理还乱。黑心妹妹,和她的妹控姐姐相比,这家伙又恰巧是个姐控……所以黑国家事总是剪不断理还乱。女神化形态是:注意:这是唯一一个女神化之后胸部会缩小的角色。注意:这是唯一一个女神化之后胸部会缩小的角色。至于原因是为了影射什么就不知道了……角色原型是 Sony PlayStation Portable著名的PSP,相信是这篇答案不少的读者童年时梦寐以求的东西。尤妮的名字也来源于PSP的游戏存储介质:UMD光盘。在PSP推出之前,掌机市场几乎完全被任天堂垄断,从GB系列开始,这个市场就从未被其他厂商真正占领过,甚至连成为对手的机会都没有,连当年的大佬世嘉都连续两次栽在掌机这个坑上,所以其他厂商都明智的选择不涉足这个市场。毕竟任天堂自己光第一方的掌机游戏就足够炸裂了,其他厂商几乎没有任何机会经常。PSP的出现证明了任天堂也不是不可战胜的,虽然早期优势并不大,但后来卡婊携怪猎加入之后,市场就一边倒了。也让任天堂第一次(也是到现在为止唯一的一次)感到了实质上的威胁。加上当时智能手机尚未发展,笔记本电脑都是稀罕物,PSP作为能打游戏能看电影能听歌能上网的设备,的确是惊为天人,想想当年我们这帮习惯了GBA的晓月/洛克人Z系列的孩子,第一次看到PSP上的FF7CC……那感觉。可惜后来的PSV就……Rom / 罗姆Ram / 拉姆性格完全相反的白心双子妹妹,两个熊孩子。性格完全相反的白心双子妹妹,两个熊孩子。主要工作是在普兰的小说里面瞎JB乱画。女神化形态分别为:以及属于法师类角色,我还是不怎么喜欢用……角色原型是 Nintendo DS NDS,和PSP一个世代,但相对而言比PSP要冷门一点(在笔者所在的地区而言)。NDS,和PSP一个世代,但相对而言比PSP要冷门一点(在笔者所在的地区而言)。罗姆和拉姆这两个名字其实对应的的确就是 ROM (只读存储器) 和 RAM (随机存储器,也就是内存),同时在这里用两个角色,也是为了象征NDS的两个屏幕。罗姆的性格很内向,拉姆的性格很外向也侧面体现了这一点。相对PSP而言,NDS更倾向于真正意义上的“游戏”,而不是PSP的“多媒体娱乐终端”,其上的游戏还是任天堂老规矩的那些硬派作品,因此相对PSP而言更受核心玩家欢迎。绿国没有女神候补生,因为微软从来就没有发行过掌机。====厂商角色们====厂商角色都是指的现实中实际存在的游戏开发/发行公司,或者是与游戏产业相关的支持公司。部分角色是主线剧情的组成部分,部分角色只是支线剧情,部分角色没有剧情,仅为DLC人物。5pb / 5pb海王星系列中的偶像角色海王星系列中的偶像角色角色原型是5pb公司虽然本身也是游戏开发商,但更多的是作为音乐制作商而出名。虽然本身也是游戏开发商,但更多的是作为音乐制作商而出名。Broccoli / Broccoli名字是西兰花的意思,游戏中是作为猫娘的形象登场。角色原型是 Broccoli 公司。玩手办的同学们应该很熟悉这家,是一个横跨线上线下,数字实体,动画漫画游戏大型产业的综合性公司。玩手办的同学们应该很熟悉这家,是一个横跨线上线下,数字实体,动画漫画游戏大型产业的综合性公司。Cave / Cave拿双刀的角色(是吧?记不清了),还算是挺实用的一个DLC人物。在RB2里面我挺喜欢用她。拿双刀的角色(是吧?记不清了),还算是挺实用的一个DLC人物。在RB2里面我挺喜欢用她。角色原型是 CAVE 公司以制作弹幕射击游戏闻名的日本游戏开发公司,代表作是著名的高难度射击游戏虫姬。以制作弹幕射击游戏闻名的日本游戏开发公司,代表作是著名的高难度射击游戏虫姬。Compa / 康帕 / 克巴系列第一个出现的人类角色,专职于恶意卖萌。系列第一个出现的人类角色,专职于恶意卖萌。角色原型是 Compile Heart海王星系列游戏的开发商,也就是我们平时经常喊的地雷社。海王星系列游戏的开发商,也就是我们平时经常喊的地雷社。除了最出名的海王星系列之外,CH社还做了几个约会大作战的游戏,以及海王星的孪生兄弟《妖精剑士F》系列。女神的命名
XXXX Heart 系列,也是来自于CH社的公司名字。CyberConnect 2 / CC2嗯……一个我不怎么用的DLC角色嗯……一个我不怎么用的DLC角色角色原型是 CyberConnect2 公司制作了著名的.hack系列和火影忍者究极风暴系列的公司。制作了著名的.hack系列和火影忍者究极风暴系列的公司。然而笔者并没有玩过……Falcom / Falcom著名的冒险家,标志性红发,他还写了一本书,讲述了一个红发男青年四处冒险的故事,嗯哼,我们都懂的。著名的冒险家,标志性红发,他还写了一本书,讲述了一个红发男青年四处冒险的故事,嗯哼,我们都懂的。角色原型是 Falcom 公司旗下的两大著名品牌:伊苏系列开创了PC原创游戏中的日式ACT先河,轨迹系列更是创立了日式RPG的信口开出一条尼罗河的本事,坑多得那是根本填不完,每一代都会挖出一大堆新坑。值得一提的是,伊苏系列是日本少数本土游戏中完全以PC作为主力平台的游戏,伊苏系列的大多数主线作品都是PC独占,包括大名鼎鼎的伊苏1~2(亚特鲁,黑真珠,双子女神与艾斯塔里亚的故事),那几个出在主机上的版本反而不为人知成为了黑历史,逼到最后在PC上进行复刻。伊苏系列直到最新的两作才出在主机平台上。Gust / Gust只在PS3版中出现的角色,因为其代表的厂商已经不存在,在复刻版中被踢出。角色原型是 Gust 公司Gust 公司已经在2011年被光荣脱裤魔全资收购,现在作为 Gust 开发组继续在光荣公司内部独立存在。Gust 公司已经在2011年被光荣脱裤魔全资收购,现在作为 Gust 开发组继续在光荣公司内部独立存在。代表作为已经出了十几个版本的炼金术士工作室系列,角色形象也是该系列游戏中的炼金术士形象。IF / 艾伊艾芙初代中是不知名冒险者,后续作品中更改人设为紫国情报人员。初代中是不知名冒险者,后续作品中更改人设为紫国情报人员。专职吐槽役。角色原型是 Idea Factory 公司IF公司,著名的乙女大厂,Compile Heart(海王星系列开发商)的母公司,虽然是游戏发行商,但自己也有制作游戏,代表作就是一大堆乱七八糟的乙女游戏,反正我是没什么兴趣。IF公司,著名的乙女大厂,Compile Heart(海王星系列开发商)的母公司,虽然是游戏发行商,但自己也有制作游戏,代表作就是一大堆乱七八糟的乙女游戏,反正我是没什么兴趣。MAGES. / MAGES名字是叫MAGES,实际角色也是个法师。不过我不怎么喜欢用这个人物,还是喜欢砍砍砍角色。法师我一般只用伊斯。名字是叫MAGES,实际角色也是个法师。不过我不怎么喜欢用这个人物,还是喜欢砍砍砍角色。法师我一般只用伊斯。角色原型是 MAGES. 公司(注意后面有个点,这是公司名的一部分)由原来的 5pb 公司与其母公司合并而得,旗下的音乐产品依然使用5pb商标。不过基本上来说,现在MAGES和5pb几乎可以指同一个公司。MarvelousAQL / MarvelousAQL又一个我不怎么用的DLC角色。又一个我不怎么用的DLC角色。角色原型是 Marvelous 公司一样也是一个横跨动漫游戏的大型企业集团。作为游戏公司的代表作大家都知道,鼎鼎大名的牧场物语系列。Nisa / Nippon ichi-chan / 日本一只在PS3版中出现的DLC角色,因为(据称)和CH社关系破解,因此在复刻版中被踢出。角色原型是日本一公司日本一的代表作为横跨无数主机平台的魔界战记系列(最近也移植到了PC平台),此人物的形象也是来自魔界战记系列中的经典怪物形象——普林尼。日本一的代表作为横跨无数主机平台的魔界战记系列(最近也移植到了PC平台),此人物的形象也是来自魔界战记系列中的经典怪物形象——普林尼。上图为游戏《魔界战记》中的普林尼经典形象,曾经在PSP上也出过一个以其为主角的游戏《普林尼 我能当主角吗》上图为游戏《魔界战记》中的普林尼经典形象,曾经在PSP上也出过一个以其为主角的游戏《普林尼 我能当主角吗》Red / Red我最有印象的就是每次控制到她的时候自称的“勒得酱”,发音简直233……我最有印象的就是每次控制到她的时候自称的“勒得酱”,发音简直233……角色原型是 Red Entertainment 公司没什么印象?没什么印象?实际上这个公司在两个领域都影响了我们的童年,游戏领域中,樱花大战系列虽然是世嘉制作,但早期的几个主系列作品都有它的参与;动画领域则是参与制作了小时候大家人见人爱的《神龙斗士》也即《魔神英雄传》。Tekken / 铁拳不是用游戏公司,而是用游戏品牌名来代表的角色。不是用游戏公司,而是用游戏品牌名来代表的角色。角色原型自然就是 Namco 公司的铁拳系列游戏了。这个系列的早期作品几乎全是街机平台,国内我们这一代人应该都在街机厅玩到过,一提到这个名字,大家应该就会想起当年没钱买币的时候看有没有哪个巨巨打到一半不打了之类的。反正我第一次摸到铁拳就是因为正好有个高年级学生投了币又不打,我赶紧上去玩玩……由于街机的总体弱势,铁拳系列的后期作品都移植到了各大主机和掌机平台,最新作也是有了手机平台的游戏。====黄金先导者们====(特地去查了一下这个黄金XX到底是啥……)黄金先导者是4代中主线故事部分的重要角色,与之前的小打小闹厂商角色不同,这些角色都是代表了日本国内的大型游戏公司。B-Sha这个就是真·熊孩子,与此相比,白国双子妹妹简直是天使。这个就是真·熊孩子,与此相比,白国双子妹妹简直是天使。角色原型是 BANDAI-NAMCO 万代南梦宫公司主要业务是做玩具,次要业务是为玩具推出宣传游戏和宣传动画,但往往是那些宣传片比玩具更有影响力。动画界有堪称童年杀手的数码暴龙系列,游戏界就不说了,吃豆人就是它做的。C-Sha吃货大统领。吃货大统领。角色原型是 Capcom 卡普空公司这个国内玩家再熟悉不过了,看造型也知道是来自它著名的生化危机系列,成功把卡婊从边沿厂商拉回到(当年的)主流3A大厂之一。除此之外还有一个横跨无数世代的作品——洛克人,可惜在最新世代被卡婊放弃了,作为洛克人系列的老粉丝表示……哎……S-Sha学习萨菲罗斯专注装逼三十年,不过现在来看的确把她放在绿国挺合适的。学习萨菲罗斯专注装逼三十年,不过现在来看的确把她放在绿国挺合适的。角色原型是手游大厂 Square Enix 史克威尔艾尼克斯公司代表作就是国民RPG最终幻想系列。梗多得可以说10部海王星都用不完。值得一提的是连百万亚瑟王这个玩意也被拿出来婊了一下。K-Sha黄金先导者里面人气最高的一个。和诺瓦露的CP同人简直是铺天盖地,一度压倒了紫黑王道组和紫色姐妹组。黄金先导者里面人气最高的一个。和诺瓦露的CP同人简直是铺天盖地,一度压倒了紫黑王道组和紫色姐妹组。角色原型是 Konami 科乐美公司为什么这个角色人气高呢?因为她已经超越了我们的童年代言人这个地步了,她就是童年,童年就是她。科乐美的游戏包括魂斗罗(还记得和同学抢S弹的故事么),沙罗曼蛇(第一关打大脑还有印象么),恶魔城(已经成为一个游戏分类名了),宇宙巡航机(拖帧噩梦),赤色要塞(救小兵上直升机的故事),心跳回忆(只说四个字:馆林见晴),兵峰(没打爆过铃铛的人生有什么意义),合金装备(好吧我只玩过FC上的,没体会到小岛的正版合金装备)等等。可谓是数都数不清,伴随了我们度过了多少个暑假……可惜现在的科乐美还不如别人手游大厂,都tm变成柏青哥大厂了。====ASIC组织(犯罪神组织)====ASIC,全称为Arfoire Syndicate of International Crime,玛吉空努国际犯罪集团,是不是听起来各种高大上。ASIC是海王星2代中的敌人组织,贯穿整个故事核心。整个组织是影射现实中遍布各个国家的盗版/破解组织。Arfoire / 玛吉空努初代的的造型,之后每代的造型都不同,但大同小异。初代的的造型,之后每代的造型都不同,但大同小异。玛吉空努是一个特别的反派。在本篇故事中,她于每代作品都会出现。但每一代作品中的玛吉空努只是沿用了相同的人设,但不是同一个人。游戏中,玛吉空努的“怪物类型”是女神类,也能使用女神化。但其实她的原型并不是游戏主机,而是象征着每个游戏机世代中,在玩家游玩正版游戏过程的所有不法诱惑与挑战。角色原型在不同版本中不同。日版的角色原型 狭义上指最早制作盗版硬件的日本破解组织“Magicom”,广义上指整个游戏主机破解生态圈。玛吉空努的名字来源“Magicom”,也就是“Magic Computer”的意思,最早指的是一个日本的名为“Super Magicom”的破解组织在主机上增加一种外挂硬件,可以非法进行游戏软件拷贝。上图中,下面的设备是Nintendo Super Famicom(SFC,超任主机),上面的设备则是Magicom破解组织制作的破解硬件。上图中,下面的设备是Nintendo Super Famicom(SFC,超任主机),上面的设备则是Magicom破解组织制作的破解硬件。(你们不要脑补奇怪的东西!)后来“Magicom”这个词就在日本泛指一切硬破解/软破解/非法下载/非法复制等现象。包括使用第三方硬件绕过主机自带的正版授权机制,或者骗过主机让其将盗版游戏介质误识别为正版,使用烧录卡等方式拷贝/游玩盗版游戏,抑或是干脆按照原来的主机架构自己重新组装一个兼容机等,以上都属于“Magicom”下图也是属于一种破解硬件:(严肃脸)在游戏中,玛吉空努可以控制女神的心智,可以洗脑一个女神,制作仿冒的虚假女神,为没有信仰的女神输入能量,都是在阐述现实中的主机破解方式。美/欧/亚洲版的角色原型是 Revolution for DS (R4DS 烧录卡)R4 烧录卡是一种早期的任天堂NDS掌机的烧录卡,可以用于在软破环境游玩盗版游戏。在国内也是具有相当的名气。美版的玛吉空努名为 Arfoire ,来源于 “R4” 的发音。Linda / Underling / 琳达 / 下端玛吉空努的下属,角色原型经询问菊苣之后,菊苣表示也不知道╮(╯_╰)╭//TODO 待更新。Pirachu / Warechu / 破解鼠一直拿着光盘的老鼠。一直拿着光盘的老鼠。角色原型是 盗版游戏贩售商名字的Pira是指Pirate“海盗”,也就是国内盗版的意思。另一种说法是代指使用“软破”来破解主机这种现象。CFW Felous / CFW 家族 / 四天王这四个角色的组织“CFW”组织,的共同原型为 Custom FirmWare (自制固件)现实中的自制固件,指的是用破解组织自制的主机操作系统来替换原有主机的操作系统,从而实现无缝畅玩盗版游戏。这是“软破”中最上等也是最完美的形式。淘宝上面各种的卖破解主机并自带几百几千个游戏的这种商品,就是用的这种办法破解。早期的破解游戏主机的技术文档中,一般都会提到“如何提权”“如何刷入自制固件”这样的步骤。在游戏中,“自制固件”体现形式为抹掉一个女神的原有记忆,并写入其他的记忆。四天王分开也有单独的含义,下面依次说明:CFW Judge我都忘了他干了啥事儿了……(我都忘了他干了啥事儿了……(角色原型是 因为盗版泛滥,使得游戏卖不出去而破产的游戏开发者们的集合体。CFW Trick在动画中登场了很多次,经常到处prpr人。在动画中登场了很多次,经常到处prpr人。角色原型是 因为觉得游戏太难,而滥用修改器之后失去游戏乐趣的玩家集合体。CFW Brave这是一个很悲情又很有正义感的角色。并不能算是完全的“坏人”,只是因为自身的立场(为了让没钱的小朋友也能享受游戏的快乐)而加入犯罪组织。角色原型是 因为穷而无法购买正版游戏玩家的集合体。正因为如此,所以最后是被尤妮嘴炮打败的。CFW MagicCFW集团的首领,一直试图召唤玛吉空努完成犯罪集团的大业。CFW集团的首领,一直试图召唤玛吉空努完成犯罪集团的大业。角色原型是 坚持“盗版有理”,并认为“买正版游戏的都是傻逼”的玩家的集合体。(划掉)比如3dm举报steam的那些玩家(划掉)====七贤人====Seven Sages / 七贤人,是在海王星本篇故事3代中,神次元世界的反派组织。Abnes / Abnes每天把幼女挂在嘴边的家伙。真实年龄很大,但其实外表看起来像是小孩,因此很讨厌别人称呼她为幼女。这里应该猜出来了把——她的角色原型是 总觉得所有游戏都会伤害小孩,于是以保护小孩为由,一棒子打死所有电视游戏的家长团体集合。(是不是觉得很熟悉?)所以国情在哪里都一样,每个国家都有这么一帮阻挠游戏发展的老头老太太们……Anonydeath / Anonydeath外表看似机器人,内心却是少女(无误动画中专门负责偷窥诺瓦露的COSPLAY,还被棒打了一顿。角色原型是 Anonymous “匿名者”黑客组织这是这个组织的非官方LOGO。这是这个组织的非官方LOGO。“匿名者”是现在全球最大的黑客组织,自称目的是呼吁网络自由和网络透明。在2011年,匿名者组织用DDOS攻击瘫痪了索尼的PSN服务器达一月之久,还导致了多达3亿PSN用户的姓名,生日等个人资料泄露。游戏中经常会说到“窃听”“监控”之类的词以符合他的原型。Arfoire / 玛吉空努七贤人中依然有神次元版本的玛吉空努。尽管角色不同,但现实中的角色原型是一致的,故跳过。Copypaste / 复制粘贴(……)顾名思义,角色原型是广义上的 顾名思义,角色原型是广义上的 非法游戏拷贝现象包括但不限于翻录游戏光盘,制作烧录卡,提供盗版游戏下载,“淘宝卖500G拷满游戏的硬盘”,“XXXX个完美破解网盘地址下载” 等。Croire / 克罗艾尔达利王国的教祖。达利王国的教祖。名字的原意是chronicles,编年史,同伊斯名字有异曲同工之妙。扮演与伊斯相反的角色。伊斯的主要目的在于维护游戏业界的正常发展,而克罗艾尔的目的则在于让游戏业界变得更加的混乱无序。似乎没有什么特别的角色原型。//TODO 待更新Mr Badd / Mr Badd这是系列中第一个正统的男人角色,打破了海王星系列中“一旦出现男性CV,要么是机器人,要么看起来不像人,要么是小孩,要么没立绘”的先例。这是系列中第一个正统的男人角色,打破了海王星系列中“一旦出现男性CV,要么是机器人,要么看起来不像人,要么是小孩,要么没立绘”的先例。角色脸部是动态捕捉的日本演员 千本松喜兵衛 的形象。角色原型为 日本国内的部分蓄意阻挠公司正常开发游戏的官员团体。Pirachu / Warechu / 破解鼠神次元的破解鼠与2代中不是同一个,但依然有着同一个角色原型,故略过。====教祖们====教祖是在2代之后才加入的概念。也是初代世界观和后续作品世界观中冲突的剧情部分之一。正因为此,紫国的教祖与其他三国定位不同(因为沿用了初代的角色)。Histoire / 伊斯特瓦尔 / 伊斯多瓦露 / 伊斯紫国教祖。紫国教祖。所有海王星系列玩家都想养的一只宠物。因为是人工智能,所以不用喂食物。唯一麻烦是日常维护需要一些老游戏的ROM,需要去一些怀旧模拟器网站下载,不过也算太麻烦。所以养一只伊斯对于程序员来说是很适合的……扯远了。初代中的伊斯定位很高,象征着游戏业界的历史见证者,同时也是古代女神的辅佐者,被封印在了神秘的地下迷宫中只能靠远程的SOUND ONLY吸引主角去营救,一看就是那种传统RPG的超古代秘宝有木有。二代之后废弃了一代的人设,改为传统的教祖,“泯然众人矣”。与其他三个教祖的定位都不同,可见世嘉就是喜欢给自己福利。名字的来源是 History ,历史。 一般称呼为“史书”“伊斯”或“小伊”。由于后续作品更改了人设,因此严格来说伊斯没有特指的角色原型,不能视为世嘉主机的残留粉丝群体。除去伊斯之外,其他三国的教祖都是普通人类而不是人工智能。Kei Jinguji / 神宫寺凯伊黑国教祖。黑国教祖。凯伊这个名字一般用于男性,这里也是说明她是有着可爱的男孩子(无误)的风范。工作狂,和诺瓦露挺搭配,但和黑国两个女神的关系都很微妙。名字的来历是“GK” 即 “GateKeeper” ,出自日本的2ch论坛上,一个用户不断的在夸索尼的产品非常好,被黑客调查出其IP所属为
,疑为索尼的实习生,其来历类似国内的“索狗”。角色原型为索尼主机粉丝群体。Mina Nishizawa / 西泽美奈白国教祖。白国教祖。主要工作是照顾两个熊孩子,主要任务是当熊孩子的保姆。可惜经常被熊孩子整。角色名字来自日本2ch论坛对任天堂粉丝的贬称“任娠”,类似国内经常用到的“任豚”。角色原型为任天堂主机粉丝群体。Chika Hakozaki / 箱崎智佳绿国教祖。绿国教祖。由于绿国是没有女神候补生的国家,因此定位有点类似于其他国家的妹妹角色。喜欢装病并且的确就从小体弱多病,非常想成为贝露真正意义上的的妹妹,看起来角色原型似乎是 Windows Zune 游戏平台或者是 Game For Windows Live 游戏平台——然而并不是。日文名字来源包括两部分,其一是2ch上对XBOX粉丝的讽刺“粪箱”,类似国内类似用法“软饭”,其二是来自XBOX粉丝被日本玩家称为“痴汉”(这其实是初代XBOX于日本首发时期的一个梗:)。所以她的原型依然还是微软主机粉丝群体。===回答评论区===- 尤妮在初代复刻版中,真结局最后部分提到了“you are holding...uh...me, you know...”,因此可以认为在这代复刻版中尤妮为PSV,但是由于这算是一个彩蛋部分,所以在本篇的主线故事中,一般认为尤妮是PSP。- 海王星系列中没有出现主角组之外的其他任天堂主机。同理,索尼的PS2与世嘉的SMS,土星,MD等也没有出现。任天堂的其他掌机也没出现。- 动画的剧情是基于游戏2代与3代世界观的平行世界,与本篇主线故事没有任何关系。- 动画最后中玛吉空努救了女神然后洗白,回老家结婚(划掉)种茄子去了,这应该是照应一代的真结局。- 不能算是“把游戏机装在人身上”,而是“角色本体就是游戏机”。- 之前答案偷懒没贴完图,的确是变身之后的“女神化形态”才能代表对应的主机硬件,这一点在日文表述过于奇幻,英文版中,“女神化”这个动作被描述为“Hard Drive Divinity”
。而变身之后的“女神形态”被称为“Console Patron Unit”(这两个词很难用中文描述,而且英文缩写也有双关,请自行意会……),可以很明显的看出指代含义。总之现在已经贴完图了。- 海王星系列的一大问题就是由于是日本厂商制作,因此大多数梗都是日本的本地梗,对于国内大多数玩家由于现代欧美游戏更为主流,日厂也在大幅倾斜欧美地区。所以难以理解也是正常的(也包括我在内……多么希望海王星系列能有2kR星暴雪EA的梗……)。- 海王星本篇故事应该不会再出现其他主机了,不过世嘉自己旗下所有主机另有一个系列作品《世嘉硬件女孩》。- 如果ch社是个美国厂商,说不定会考虑把这个系列的世界扩大为类似复仇者联盟或者神盾局那样的大型世界观,这样就可以加入大量当年的其他主流/非主流的家用机,说不定会火!可惜由于ch社已经将本作定位为小众粉丝向作品,因此这一天只能等什么时候本作被动视或者漫威收购吧(望天)===私货+碎碎念===海王星系列初代最早是由世嘉自己企划的(没错,世嘉自黑作品),如果有心的话,说不定可以做成一系列非常正剧的历史科普类游戏,可惜后续作品越来越偏离“历史科普”这一要素。到了最新作的4代,整个游戏完全变成了架空玩梗剧情,不是说这个不好(反而4代开头的序篇零次元故事非常好,完全可以大做文章,而不是现在这样作为一个阉割版的序篇),而是个人感觉越来越不好用“玩这个游戏可以让你了解过去几十年的游戏主机发展,各大厂商或明或暗的斗争,正版与盗版厂商之间的交锋这样如此传奇史诗的故事!”这个理由来推荐别人玩了。只能用“哎呀这个游戏妹子好萌你不来玩么!”我都不好意思说……当然,牢骚归牢骚,CH社要这么做作为玩家也没啥办法。海王星系列本来作为小众也不求能宣传到多少人玩,但在官方为了扩大影响力,将系列移植到PC之后玩家群反而还不团结而内部经常撕来撕去……哎这后面就是私货中的私货了,不写也罢。总之这篇答案能让一个没接触过海王星系列作品的人能够对这个系列背后的故事有一定了解,答主的目的也就达到了。感谢你阅读到此,Thanks for Reading!
以及特别感谢因为阅读这篇答案,而去任何一个平台上购买了任意一份海王星系列的游戏的朋友们,因为你们的存在,女神们才能自由的翱翔天际。
&img src=&/279dcc1ff2c9_b.png& data-rawheight=&800& data-rawwidth=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&666& data-original=&/279dcc1ff2c9_r.png&&
前面 &a class=&member_mention& href=&///people/dae5b60c2ebdb8a97c6ca66c& data-editable=&true& data-tip=&p$b$dae5b60c2ebdb8a97c6ca66c& data-title=&@Lyragosa& data-hash=&dae5b60c2ebdb8a97c6ca66c&&@Lyragosa&/a&的答案中基本上已经将大部分角色的介绍覆盖完了,在此本人就做一些边角的完善和修正吧……[其实也是搬了些评论区里头的发言( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)]&br&&br&*************************以下说明中含有少量剧透,算是先打个招呼吧**********************&br&&b&&br&1、关于恶大臣这个角色&/b&&br&&u&恶大臣这个角色原型来自于游戏恶代官,英文版翻译为Mr.Badd一来有“坏”和“恶”(bad)的意思,二来也是在影射一个美国那边游戏界当年关于一个叫&/u&&u&&b&B&/b&othered &b&A&/b&bout &b&D&/b&ungeons & &b&D&/b&ragons&/u&&u&的组织的事件&/u&&br&&br&这个组织是怎么回事呢?&br&&br&美国有一位名叫Patricia Pulling的母亲,她的儿子Irving在1982年开枪自尽,由于Irving生前非常喜欢玩【龙与地下城】(Dungeons & Dragons),于是这位悲愤的母亲就把她儿子自杀的锅全部甩给了这款游戏,并成立了一个叫&b&B&/b&othered &b&A&/b&bout &b&D&/b&ungeons & &b&D&/b&ragons(“就是要跟龙与地下城过不去!”)的诉讼团,之后这位母亲干了啥我想各位不用说各位都应该能知道了吧……(呃……好吧……是不是又有一种很熟悉的感觉???)&br&&br&而加上恶大臣这个角色在神次元V的剧情中还给没有足够力量的人强行使用女神记忆体&u&(将人类变成女神的一个宝物,话说神V里Vert说她手里还有不少这玩意儿,还二话不说地送了一个给了Nepgear用……果然微软财大气粗……)&/u&导致不少孩子变成了奇奇怪怪、说话困难的小怪物:&br&&img src=&/f57b22afcceda1_b.png& data-rawheight=&220& data-rawwidth=&267& class=&content_image& width=&267&&&br&回想一下游戏主机史的角落里那一大批随随便便整出来搞砸了的主机平台/游戏,恐怕这也是在指一些商人思维,只把游戏当摇¥树的不负责行为……&br&&br&&br&&b&总之恶大臣这个角色背后所指的东西感觉挺微妙的……可能正是在指一面觉得游戏就是害人之物,一面却又对游戏行业赚¥垂涎欲滴的思想保守的官员/财团群体吧……&/b&&br&&br&&br&&b&2、关于Neptune对Peashy的称呼&/b&&br&游戏中Neptune称Peashy为“ピ—子”并非所谓一个“P子”的爱称,而是在指世嘉在1993年发布的一款儿童电子(早)益智(教)玩具(机):Sega Pico(其实也相当于一款游戏主机,不过那个时候嘛…游戏机基本上就是“玩具”这么个定位…)&br&&img src=&/ed3e972f834abd0ea9dd9d_b.png& data-rawheight=&397& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ed3e972f834abd0ea9dd9d_r.png&&&br&所以说,这也是为啥Peashy就是要找Neptune玩,而且还就是要吃Neptune的布丁的原因……&br&&br&&img src=&/ab26af709d4fc6ddd60e08_b.png& data-rawheight=&676& data-rawwidth=&978& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/ab26af709d4fc6ddd60e08_r.png&&&br&(也正是因为这个,英文版中Neptune对Peashy的称呼依旧是翻译成的“P-ko”而不是英文化的昵称名)&br&&br&&b&3、新次元VII里的这一对&/b&&br&&img src=&/be7f64ebba_b.png& data-rawheight=&502& data-rawwidth=&1283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1283& data-original=&/be7f64ebba_r.png&&左:空气忍者Steamax&br&右:将军Affimojas&br&&br&忍者是将军的手下,将军手下有个叫Affimax的情报社团(散布各种小道消息,游戏真结局里还把Noire和可乐妹给八卦了一番说Noire喜欢女的而且还好高中生这一口…&i&嗯…官方鼓励出本子的节奏……&/i&)&br&&br&这个叫Affimax的情报社团嘛……谐音Hachima,这个Hachima是个啥呢?来,随手百度一下:&br&&img src=&/9efca21b993365bfdf697b_b.png& data-rawheight=&150& data-rawwidth=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&677& data-original=&/9efca21b993365bfdf697b_r.png&&&img src=&/f5c29f7cb3ce99c4cac1_b.png& data-rawheight=&122& data-rawwidth=&695& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&695& data-original=&/f5c29f7cb3ce99c4cac1_r.png&&&img src=&/d541ae2c9464cf9cfefa9_b.png& data-rawheight=&122& data-rawwidth=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&682& data-original=&/d541ae2c9464cf9cfefa9_r.png&&&b&呃……我想我不必多说了……&/b&&br&&img src=&/f38dccdab5bc8ae7ec1e15aa_b.jpg& data-rawheight=&50& data-rawwidth=&50& class=&content_image& width=&50&&&br&然后忍者Steamax的名字来源于英文Stealth Marketing(隐形营销,这俩词组成这个名字也是够日式英文风的……)&br&&br&所以这一对组合大概就是指&b&靠曝各种消息博眼球打隐形广告&/b&的这种行为&br&(至于VII中将军为啥喜欢金发巨乳……呃……留给各位研究吧……_(:зゝ∠)_)&br&&br&&b&4、动画版海王星的原创角色(这个感觉讲的必要不是特别大,不过姑且还是说下吧……)&/b&&br&&img src=&/a642e68bb64e08bb75a04a_b.png& data-rawheight=&689& data-rawwidth=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/a642e68bb64e08bb75a04a_r.png&&Leanbox的天才程序员&br&日文名:ゼイゲ
英文翻译:Setag&br&日文是把假名倒过来写……英文是把字母倒过来写,头上还有个Windows的图标……&br&这指的自然就是&b&茨盖·尔&/b&&b&比&/b&了呗……&br&嗯……动画里也吐槽“我这角色在这个场景用完即丢”……&br&&br&&b&5、关于游戏地图方面的一些东西&/b&&br&&br&&b&其实海王星的游戏地图里很多地名以及地理位置方面不少也是有隐藏含义的,比如Leanbox的位置在游戏中一直都是一座独立的岛上而不是像另外3个国家那样同属于一个大陆&/b&(海王星系列的世界观和设定从第二部正传作品开始彻底重启,所以一代的地图设定不算进来)&br&&img src=&/a341b9dfd139_b.png& data-rawheight=&792& data-rawwidth=&1542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1542& data-original=&/a341b9dfd139_r.png&&&br&回头看看微软Xbox系列主机在日本前前后后的遭遇,明显是在指叉盒来自USA并且在日本水土不服&br&&br&&b&而神次元V中半路杀出来的Eden的位置离Lowee最近,则也是明显影射同属一个世代的&/b&&b&PC Engine当年是&/b&&b&任天堂FC最大的对手&/b&(毕竟第三方的怨念……)&br&&img src=&/7a43cd9a60cfe5f8ebd8824_b.png& data-rawheight=&527& data-rawwidth=&915& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&915& data-original=&/7a43cd9a60cfe5f8ebd8824_r.png&&像这样的有隐藏含义的地图设定游戏中其实还有很多,我这儿也一时也想不起多少了的说…权当是抛砖引玉吧,希望懂的大大们也能加以补充~~
前面 的答案中基本上已经将大部分角色的介绍覆盖完了,在此本人就做一些边角的完善和修正吧……[其实也是搬了些评论区里头的发言( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)]*************************以下说明中含有少量剧透,算是先打个招呼吧****************…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
Web与移动开发,科幻爱好者,暴雪游戏玩家

我要回帖

更多关于 通达oa选择主角色 的文章

 

随机推荐