lol98lol6.9版本打野有什么厉害的打野

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版本已经更新到了6.5,在适应了一段时间版本之后,国服玩家已经找到了最适合自己的英雄,由于国服玩家的喜好和外服是有很多不同的,所以在英雄的胜率表现上和外服也不太一样,6.5版本中遭到削弱的泰坦在胜率的表现上一路下行,那么当前版本中有哪些英雄适合用来上分呢?来看国服排位胜率榜单解读吧。
最受欢迎TOP 10
首先来看下PICK率,在这个榜单上出现的英雄是当前版本中最热门的,他们的胜率不一定高,了解这些英雄有助于你选择一些可以很容易对他们进行克制的英雄,因为你会经常看见他们。
相比上次统计,这次的流行英雄在流行度变化上不是特别大,值得关注的英雄有如下几个:
第一名:盲僧。无论是对于刚刚接触打野的新手玩家,还是已经玩了几年的LOL老玩家,毫无疑问,盲僧是他们最喜欢的选择,但这不代表盲僧是一个好的打野英雄,因为盲僧的选取率很高,现在的盲僧在玩法上已经没有突破了,R闪以及摸眼回旋踢等技巧非常难秀,所以一点都不推荐使用他来打排位。
第四名:剑圣。和盲僧不同的是,剑圣是排位赛中打野位最好的选择之一,尤其是在白银、黄金、白金这三个分段的平均胜率更是高达55%以上,据说在6.6版本中剑圣会遭到一轮削弱,所以喜欢剑圣的玩家一定要抓住这段最好的时间用他来上分,如果你不用剑圣打野的话,最好禁掉他。
第六名:薇恩。薇恩是一个非常强大的英雄,但是一般玩家玩不好她,只有超凡大师以上水平的玩家在使用N的时候才能保证胜率高于50%,也就是说她非常考验玩家的手法,而且也很考验队友的配合程度,不推荐用来上分。
第九名:拉克丝。拉克丝在黄金分段以前的胜率是高于53%的,但随着玩家水平的上升,到了钻石分段以后拉克丝就不够看了,所以她是低分段玩家冲分的神器,但不适用于高分段。
6.4胜率排行榜
接下来是胜率排行榜,在这里面有几个英雄我想大家应该看不懂,着重讲一下这些英雄。
第一名:辅助塞恩,他的登场率只有0.06%,是一个相当冷门的辅助英雄,但使用起来效果是相当的好,现在的版本中很多坦克英雄都扛不住,塞恩除外,因为他有两条命。并且在团战中能够打出非常好的控制效果,出装方面围绕着满CD和高血量高双抗来出,全分段平均胜率极高。另外上单塞恩也是目前上单英雄中的霸主,练一个英雄打两个位置,非常值得一练。
第三名:中单天使,她是这个版本中最强大的中单,主要原因是她非常克制AD刺客,并且没有特别克制天使的英雄。对付劫和男刀占有非常大的优势,目前的天使主流玩法还是纳什之牙加羊刀的出装,使用她不用看对手,主要看你对对线的理解能力。
第四名:中单马尔扎哈。虽然马尔扎哈的整体胜率比较高,但他主要是在低分段中胜率较高,高分段的马尔扎哈只有51%的胜率,使用他来上分最好后手选择不要被Counter,否则对方拿到手长的POKE英雄就会让他很难受了。
最后说说娜美。和风女一样,娜美是一个比较考验辅助水平的一个英雄,她在全分段中的胜率平均在53%左右,非常的均衡,在当前的版本中没有特别大的硬伤,只是娜美比较考验走位和技能释放的精准度,沉不住气的人是玩不好娜美的,在这里小编极力推荐妹子们练下这个英雄,因为她足够全面,任何阵容都能发挥自己的作用。
6.5版本最强英雄:上单位
上单位的胜率变动较大,所以我们挨个详细解读一下。
第一名&第二名:塞恩和天使这两名英雄的克星比较少,在泰坦被砍之后,塞恩就是他最好的替代品,而天使在打泰坦、塞恩这种英雄的时候具有天然的优势,一个是最强的上单和辅助,一个中单和上单也非常强力,绝对是当前最强的上分英雄。
第三名:蛮王。蛮王的上单胜率要比打野胜率高好几个档次,他的强势表现主要是因为在当前的版本中很多人都会打传送门+号令之旗的套路,而蛮王这个英雄非常克制这个套路,对方不管有多少兵都推不过去,推荐用来Counter对手,而不是首选蛮王,不然会比较难打。
第四名:奎因。奎因最近的胜率要要比之前稍微下降了一些,她是一个很考验玩家意识的英雄,随着玩家水平的上升,奎因在钻石和大师以上的玩家手里拥有55%以上的胜率,低分段中的表现不太理想,所以想用好奎因还是要下功夫去练的。
第五名:石头人。石头人上榜也是因为泰坦被砍,泰坦当道的版本中石头人会稍微受到一点压制,但随着泰坦被砍下神坛,石头人的强度相比过去上升了一些,是最适合低分段玩家上分的上单英雄。
6.5版本最强英雄:中单位
中单排行榜的几位已经分析过了,在这里专门来说一下船长。
船长在6.4版本中被削弱了,主要是他的打钱能力和后期作战能力受到了一些影响,但现在的船长一上来就能带3个炸药桶,前期的对线能力是比没削弱之前稍微强一点点的,此消彼长,所以他现在仍然能用来打中单,只是容错率低了一点,钻石分段的玩家使用船长的平均胜率在54%左右,而白银玩家只有50%,这说明船长还是很考验玩家的手法的,我不推荐低分段玩家使用他来上分,但如果你是白金分段以上的话,船长仍然可以用,并且很好用。
6.5版本最强英雄:打野位
距离6.4版本的胜率统计,打野英雄的胜率有了一番比较大的变化,还是来详细的说明一下。
第一名:阿木木。木木是一个典型的团战型英雄,白金分段以下的胜率高于54%,但到了钻石分段以上他的表现就要差上一些,这是大多数大招流英雄的通病,因为随着玩家水平的上升,他们的大招想打出完美的效果非常难,所以木木是低分段上分神器,但在钻石以上分段使用他还是有一些风险的。
第三名:猪妹。猪妹和木木差不多,她也是一个AP半肉打野,虽然登场率不高,但胜率上的表现很好,猪妹现在有一个纯输出装玩法,可以秒C位,输出极为暴力,但容错率很低,需要一段时间的练习,传统的肉装猪妹仍然好用,但钻石以上分段表现一般。
第四名:男枪。虽然经过了几个版本削弱,男枪仍然是最好的打野英雄之一,他也算是打野英雄当中的一个异类,整体胜率比较均衡,在赵信的强势期过去之后他又重返榜单,在现在的排位中很少有人BAN男枪了,他的出场率不受限制之后更加稳定了,值得一用。
第五名:龙女。龙女和剑圣差不多,基本上是一个刷子型英雄,所以她的胜率表现也和剑圣差不多,随着玩家水平的上升,龙女的胜率是逐步下降的,所以她其实是一个低分段上分神器。
6.4版本最强英雄:射手位
最近有关ADC的调整不多,所以在这里小编放出前10名的榜单,着重分析几个重点英雄。
第一名:大嘴。虽然大嘴被砍了,但削弱对他的影响没有想象中那么大,现在很多人都知道璐璐配大嘴的套路,这个套路的输出爆表,游戏后期简直无敌。
第三名:老鼠。现在玩老树的玩家很少,但在这里可以负责任的告诉大家,老鼠在高分段的胜率是高于54%的,一个熟练的老鼠玩家拥有改变战局的能力,现在是一个崇尚输出的版本,老鼠和大嘴的性质差不多,都是对线期稍微有点弱但发育起来伤害爆表团战无敌的存在。
第七名:滑板鞋。很明显,滑板鞋是一个高难度ADC,低分段玩家使用她的胜率很低,但在熟练玩家手里她就是线上最强势的存在,分段越高,越熟练的滑板鞋的表现就越好,没有上限,所以她最适合那些专注练一个英雄的玩家,如果你想用一个英雄就上王者,她就是The
第十名:艾希。虽然艾希的整体胜率不错,但她在高分段的表现不是很好,作为所有玩家的入门导师,艾希对玩家的走位和对线能力要求极高,说实话不太推荐使用她来上分。
6.4版本最强英雄:辅助位
辅助英雄的胜率已经连续几个版本没有任何变化了。
其中塞恩、风女、娜美三名辅助是玩家分段越高,胜率表现越好的典范。
而琴女和维克兹在高分段中的表现比较一般,是低分段上分神器,请根据自己的分段选择适合的英雄。
本期的国服英雄榜的解读就到这里,这个功能在这个地方,每天都有更新,推荐大家每隔一段时间都点进来了解一下,俗话说最强的英雄是版本,紧握时代的脉搏,跟随版本才能拥有更高的胜率。
标签:大神王者精通全系英雄
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解读外服5.6版本 肉型打野一统天下
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:沿凉 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  5.6版本进行了一系列英雄的改动,随之而来的就是一些英雄杀进Top
10,其中最值得一提的就是肉打野英雄们,下面就跟着笔者一起来看一下5.6版本在外服的情况呗!
  韩服英雄Pick Top 10
  韩服英雄Pick Top 10
  韩服Ban率 Top 10
  美服胜率Top10
  美服英雄Pick Top 10
  美服Ban率 Top 10
  数据中可以看出,韩服美服热门英雄没有太大的出入,版本强势的ADC和辅助还有打野。下路双人组能够在中后期carry队友,而打野位更是其他位置的爸爸,要负责照顾好各路的熊孩子。同样热门英雄和被ban英雄中盲僧和豹女这两位,足以见得这两位英雄在当前版本的强势。盲僧和豹女的机动性、灵活性,在打野位上得到了极大的发挥。想要上分的小伙伴不要错过这两个一直在Top榜单上的版本强势英雄。
叶子猪lol福利群
导语:LPL赛区最近在国外的表现可谓让很多玩家伤透了心,如果说最近........
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装备登场率
我要分享....LOLS6皮城执法官蔚天赋符文怎么加点?S6蔚打野出装攻略
LOLS6皮城执法官蔚天赋、符文怎么加点?打野蔚怎么出装?S6蔚打野强吗?下面就是蔚的玩法攻略,相信对大家有帮助!
S6季前赛开始也有两个星期了 国服马上也要更新季前赛的第二个版本
我在S6最开始的时候对打野的节奏很不适应 经常一场打的好一场打的迷 经过几天的适应慢慢才恢复了打野的感觉 后来我也找到了原因
那就是拳头对打野动的刀也不小
前面几楼我先写下打野的一些改动 天赋 符文 打野套路 装备路线会放到后面几楼 嫌啰嗦的直接可以跳过看后面了
1打野刀回蓝的移除(S5打野蛤蟆 F4 红buff先不打蓝buff的打野路线也不会缺蓝 S6则必须打蓝buff )
出了打野刀 一旦没有了蓝buff 蓝基本就只够清野或者gank两次的
而出回蓝的打野护符 前期打野又非常伤血
结果就是有蓝条高蓝耗打野 在很多情况下最好先升级惩戒
但升级惩戒又有了第二个问题
2升级惩戒的价格提高
从S5的850提高到了S6的1050 提高了200块 这个价格提高是非常恐怖的
因为这建立在打野刀的野怪额外赏金移除的情况下的(虽然基础赏金提高但前期依然降低的比较明显)
S5可以三波野怪刚好够钱升级惩戒 现在不好意思需要打6波才能升级惩戒
但实际上惩戒的威力并没有什么增强
而惩戒价格的提高算是降低了先升级惩戒的打野的节奏 所以现在有能不升级惩戒的打野(比如瞎子 扎克 酒桶)我都先出铁剑或者是斑比的熔渣
3 紫色惩戒的移除
这个惩戒的移除 让打野的逆风变得更加难受 以前逆风出个紫色惩戒 起码能保证打野效率 等级和经济不会落下
现在没有了紫色惩戒 对逆风打野惩罚也算是更加严重
前期清野越慢的 AOE越差的打野 紫色惩戒的移除对其影响越大
所以对蔚来说 这个改动还算能接受
4附魔大幅提升价格
作为首发装备 附魔居然提升了有375块钱 也还是建立在野怪经济略有降低的情况下
所以可以明显的感觉出附魔出来的速度变慢了一点
其结果还是让打野的节奏降低了一些
5 五速鞋在附魔价格大幅上涨的情况下也失去了其作用
现在无论你是附魔合成前就出五速鞋还是合成后在出五速鞋都非常拖节奏
比如你附魔合成前出五速鞋 这样会极大的拖慢出附魔的时间
附魔最强势的时候就是刚出来的时候
而后出基本时间已经进行到一些小团战频发的时候了 这个时候的五速鞋几乎没用
现在五速鞋可以单纯的认为是一件辅助道具了
而缺少了五速鞋的打野 也缺少了强悍的前期支援能力
我相信很多人都会被以上因素影响到
我玩蔚按照S5的套路走 发现也是一场打的不错 一场打的迷
但经过很多吧的打野摸索 我逐渐熟悉了S6的野区节奏
下面我来说一下 我最近再用的天赋还有符文 套路
主点诡诈我相信没有什么异议
诡诈的天赋的争议点 我估计是在于点冷却还是双穿天赋
关于这两个天赋 我个人倾向于冷却提升
因为双穿提供的物穿并不多 而是法穿比较多 特别是建立在附魔物理穿透移除的情况下 那点护穿更显得少了
双穿这个天赋更加适合的是凯南 提莫之流 也就是普攻点人 技能伤害ap为主的一些英雄
副点防御系
我也试过很多吧副点攻击系的打野 给我感觉就是并不实用 非常脆 几乎没有犯错的机会
举个例子吧
我打野蔚和对面打野赵信同时4级来到下路 当时两边的下路都已经回家了 我和赵信在兵线上补兵 这种情况下除非有大优势的打野才能先手打对面 因为先手的打野要先抗小兵
但对面的赵信直接E过来开Q捅了我两下 我就半血了 他还没有用Q重置普攻(这是我点双刃剑加没有防御系抵挡英雄伤害的两方面影响)
总的来说攻击系前四层 我就感觉 盛宴还比较实际的一个天赋 其他天赋对于打野蔚的前期来说并不实用
而且我副点防御系感觉输出也是够用了 只要满蓄力Q到人 伤害是绝对够用的
符文 有条件的准备这种
没有条件的尽量也要这种的
符文10%冷却的原因主要是为了跟上这个版本的节奏
如今S6比赛节奏非常快 打野蔚本身6级前的抓人能力就不算多强 6级后的大招如果CD在那么长一个显然是跟不上节奏的
而且有了诡诈系的突破冷却极限的45%冷却 蔚用这套符文完全可以比赛中期堆满45%冷却 11级60几秒一个大招 你有优势你就可以利用2级极短大招击杀落单的对手
而10%冷却在前期打野方面也不是没用的 蔚的E是需要充能的 而蔚前期的清野速度是比较依赖的E技能的 因为E不但能重置普攻还是一个AOE 而冷却时间就可以提高E充能的速度 配合蓝BUFF25%的冷却缩减 也让你的Q技能在gank遇到反蹲打相持的时候有机会释放出第二次Q来
我现在的打野蔚的前期思路是 速六
当然速六不是无脑刷野
具体怎么什么路线 下面详解
我现在的前期清野是路线是5波野加一只螃蟹升4级gank
如果螃蟹被对面打了就去反蹲线上蹭点经验升4 或者红色方可以打掉一个小石头升级4
具体路线是
蓝色方 红buff&F4&三狼&蛤蟆&蓝&螃蟹 惩戒用在红还有蛤蟆的上面
红色方 蓝buff&蛤蟆&三狼&上螃蟹&红buff&F4或者石头看你抓中还是上 惩戒还是红和蛤蟆
蓝色方的红buff会先结束所以尽可能gank一波
而红色方的红会有一个相对长的持续时间可以多抓几波正好这个时候 自己的野区是空的利用这个时间去多抓
而度过第一轮gank期身上也没有药 也没有状态就可以考虑回家更新装备了
第一种 场上人非常好抓 鞋子加两把铁剑 正好1000快 有多余的钱买血瓶 真言
第二种 场上抓人属于有一定难度 这个时候我就建议你升级惩戒 剩下的钱买铁剑 刷一轮野速六了 当然在野区行进的过程中你可以观察中单的位置 如果他位置过于靠前就需要你适当的反蹲一下他了
我目前第二种的情况比较多 因为第二种的升六速度是非常快的 基本打第二轮buff的第一个甚至之前就可以6级了 我现在7分钟之前6级的情况并不少见 (不完全是清野的结果 要适当补线和推线)
一个小细节
给中单打蓝的时候不要给他两个小怪的经验和钱 他也不缺少那些
但对打野来说是非常有用的 所以我们打蓝的时候先打掉两个小的
在用我这套符文 配合一些中单不需要蓝BUFF的英雄亚索 加上那个减冷却的锤子的10冷却这个时候你在10分钟之内就可以达到35%冷却 这是相当恐怖的 基本一个大招90多秒一个
下面是装备路线
先来介绍蔚的核心装备选择
黑切的削弱是非常明显的 最为直观的是价格的提升 提升了500块钱
在这个价位 黑切已经没有任何优势可言了 毕竟三项也就贵了300快 但综合提升的更多
而隐形的削弱是 战士附魔的护穿移除和当前版本选择玩坦克的减少
所以基本可以不用考虑黑切了
幽梦是加了450块 多了35点攻击 少了15的暴击
其实单从属性上来讲 幽梦并没有提升多少
但是S6装备的普遍提升价格 加上蔚中期攻击力比暴击有用很多的情况下
幽梦可以认为是一个不错的加强
总的来说 单抓和单秒都不错
属于可选核心输出装
三项是少了15攻速 30法强 5攻击 3%移速
多了10冷却 10暴击
30法强几乎可以忽略不计
其实就是用15攻速 5攻击加3移动速度换一个10冷却 10暴击
我认为不亏
特别对蔚来讲冷却这个属性很有用 而攻速对于蔚来说中期损失那些是可以接受的
5攻击虽然很有用但是也不算太多 3移动速度 不算正面属性所以也不算很伤
暴击其实对于蔚来讲和攻速差不多的一个东西 但是这让蔚的团战威胁提升了
蔚QAE出个暴击你说对面脆皮能不死吗?
而且非常重要的一点耀光的属性比以前那个样子好太多了啊 以前25法强1200快那是什么鬼 1200正面属性只提供一个额外伤害而已 现在不但更便宜属性还更好
整体上来讲三项的价格提升也算是大件里面最少的几个了
所以我个人更倾向于三项作为S6打野蔚的核心输出装备
虽然我S5并没有觉得三项必出 但S6的三项更合我意了
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