刀塔佐食传奇酱菜好还是佐妖计好

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刀塔传奇扫荡经验对比 手动好还是扫荡好
作者:红尘落梦
来源:刀塔传奇
今天刀塔传奇1.82版本将要更新了,那么关于新的扫荡卷的推出肯定会有一系列的问题,扫荡的经验和掉落到底怎么算?是手动打经验高还是自动扫荡更划算?扫荡的次数怎么增加?下面就和小编一起就着玩家提供的数据分析一般吧。
《刀塔传奇》18日1.82版本更新公告:
一、扫荡科普
1.扫荡只会给经验药水等物品,不会直接给英雄加经验。
2.手动经验普遍都要比扫荡经验高一点。
3.vip提供的免费扫荡次数用完了之后的每次扫荡就需要消耗1个钻石。
而作为平民来说扫荡随着1.82版本更新而进入我们的生活。所以我们要回顾一些上个版本的改动,
在1.81版本的时候官方提高了扫荡的精英和药水产出,这就使得一些极度缺乏精英药水的玩家可以通过扫荡来获得药水而培养特定的英雄。
那么加强后的扫荡和手动刷本精英到底相差多少呢?下面让我们一起看一看吧。
由于副本确实很多,这里就优先提供一些日常必刷的和肯定需要刷N次的一些副本数据。希望能够帮到大家。
二、主要装备碎片副本:
手动经验:455
扫荡经验:480
手动经验:460
扫荡经验:480
手动经验:360
扫荡经验:360
手动经验:390
扫荡经验:420
总结:在装备副本方面。扫荡的经验普遍比手动高,大家再也不用为没有装备碎片发愁了。
三、主流灵魂石副本
(第一个数字代表第一个掉落副本,第二个代表第二个掉落副本,以此类推。)
手动:295、400。
扫荡:300、420。
手动:200、280、532。
扫荡:180、300、540。
手动:205、340。
扫荡:180、360。
手动:470、925。
扫荡:480、900。
手动:375、435。
扫荡:360、420。
手动:230、275。
扫荡:240、300。
手动:200、910。
扫荡:180、900。
精英副本的经验并不是相同关卡普通本的2倍,主要装备副本扫荡获得的经验比手动多,而灵魂石副本越靠近后面的章节,手动经验更高。看来官方也不希望出现副本全部都是扫荡通关的情况,那所谓的指尖操作的宣传不就完全没用了么。大家在获得扫荡卷的时候可以攒着,专门用来刷装备,而灵魂石,建议自己手动,毕竟平民来说扫荡卷的获得并不容易。
刀塔传奇免费扫荡 扫荡卷怎么获得:
虽然小编开了第八章。但是由于小编并非RMB玩家。所以扫荡数据只能靠网友提供,后续会继续为玩家提供其他重要副本的数据,请大家继续关注18183刀塔传奇专区。
&(来自:)
&游戏类型:棋牌卡牌
&&&游戏特征:科幻,奇幻
&游戏厂商:中清龙图
&&&游戏评级:5&&&更新时间:
负责编辑:五月之恋
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关键字:刀塔传奇刚背猪值不值得培养 刀塔传奇刚背猪怎么搭配阵容 刀塔传奇刚背猪和骷髅王哪个好 刀塔传奇刚背猪和熊猫哪个好
转自贴吧~
一、理论篇
1、有效生存能力
作为一名强大的坦克,除了能为友军抵挡前方袭来的肆无忌惮的伤害之外,还要为团队做出一定贡献,比如伤害,控制等。
那么我们来看看,目前最流行的三大坦克,与刚被猪是否平分秋色,还是顶上之峰
硬直属性数据:(上图全为4满,即满星满级满装备满附魔)
1、最大生命值:
熊猫(30387)>潮汐(28424)>刚被(25164)>骷髅(24772)
2、物理攻击力:
熊猫(3274)>刚被(2952)>骷髅(2665)>潮汐(2278)
潮汐(778)>熊猫(539)>刚被(515)>骷髅(429)
刚被(50)>熊猫(25)=骷髅(25)>潮汐(0)
骷髅(101)>熊猫(65)>刚被(40)=潮汐(40)
什么是有效生存能力。如何评价一个英雄在竞技场的有效生存能力?
有效生存能力,指的是在竞技场中,通过自身的属性和技能,达到比面板数据还要高的有效数值。
而评价一个英雄在竞技场的有效生存能力,主要从四点来判断:
(1)有效血量
(3)抬手速度&能量回复
Ps:数据只有硬性属性为准,其他%均为猜测值,但数值属于按实际升降。比如,以1000双抗为准,10%的减免,则778为7.7%;以100吸血等级为40%为准,则65吸血等级为26%。
(1)有效血量:分为5点,最大生命值、双抗、物理攻击力、吸血等级和特殊技能。
我们先来分析熊猫:从硬直数据来看,熊猫血量最高,达到30387;双抗539,减免5.3%的伤害,变相增加1610血量;加上3274的高攻击力,竞技场平均打出23000+伤害,吸血等级26%,可以回复5980的血量,实际有效血量为37977。
2、潮汐最大生命值为28424,双抗778,减免7.7%,变相增加2188血量;竞技场平均2000伤害,吸血等级16%,回复320血量(可忽略不计),实际有效血量为30932。
3、骷髅最大生命值为24772,双抗429,减免4.2%,变相增加1040;有特殊技能,复活大概12000血量,再减免4.2%,再增加504;竞技场平均15000的伤害,吸血等级40%,则回复6000血量,实际有效血量为44316。
4、刚被猪最大生命值为25164,双抗515,减免5.5%,即增加1384血量;有特殊技能70%减伤,等同于释放大招后当前血量直接提升到3.33倍。比如,若刚背还有5000血开大,开大之后血量会增加到1W7.相当于直接获得了1W2的血量;若是半血开大则完全不同血量直接到4W的血量,相当于直接获得了2W8的血量。血量越高开启效果越佳。由于大招无法做出任何动作,所以吸血等级可忽略不计。
因此考虑实际竞技场情况,实际有效血量为3不等。
闪避等于RP吗?其实不是的,对于一两个关键闪避可以决定一场团战的胜负。
闪避:刚被(50)>熊猫(25)=骷髅(25)>潮汐(0)
敌法双蝴蝶还能附魔,也只有85闪避值,可见4个坦克中,刚被拥有50点闪避值,是多么亮眼的一点,50的闪避和25是截然不同的两个概念!!
(3)抬手速度&能量回复
对于一个坦来说,抬手速度直接影响了他的能量获取,而能开出大招的坦克,都是一个质变的表现,比如潮汐3秒团控,熊猫强大的单体大招,刚被10秒的无敌减伤。
一般来说,潮汐和骷髅王抬手动作慢,一般都开不出大招。熊猫抬手也慢,但血量高,不容易被打断,一般都能残血放出大招。刚被抬手快,加上3技能的效果,使得他能够迅速开出大招,得到质变。
对于一个坦来说,除了自身的作用之外,还需要给团队带来贡献。
比如,熊猫的酒雾,非常克制物理队的输出;骷髅王的吸血光环,给物理队带来强大的生存能力;潮汐和刚被的单体减甲,都能迅速击破单坦。
总结:从有效生存能力分析来看,无论在(1)有效血量(2)闪避(3)抬手速度&能量回复(4)技能,刚被猪毫不逊色于其他坦克,而且还有可能高于他们之上。
2、不同星级刚被猪比较
刚出的新英雄,大家获取公会币也有所不同,所以会出现不同星级的刚被猪,那么我们来看看,三星、四星、五星的刚被猪差距在哪里。(满级满装备满附魔)
1、闪避、吸血等级相同。
2、最大生命值,每升一颗星,增加1800+血量
3、双抗,每升一颗星,增加20+物抗,8点+法抗
根据有效生存能力的比较,相隔一颗星的情况下,影响不太大。当然如果三星和五星比较的话,差距还是非常明显。
二、视频篇
通过理论篇数据分析后,吧友们肯定会有所质疑,我所写的这些数据没有依据,纯属YY,所以接下来就播放视频,求种子求真相。
首先,第一部视频是5连播合集,讲解的是,现阶段,三星/四星与五星潮汐、骷髅王和熊猫,之间的较量。
本次统一阵容为:坦克、巨魔、影魔、白虎、小黑。(双方同等星星实力)
不要问我为什么不用其他阵容,我只能表明,在影魔没改版之前,此套阵容爆发非常给力!
申明:视频只代表了当时的一场战斗的结果,于玩家的强弱无关,也不代表视频中获胜的组合就一定强力,毕竟,现阶段阵容互克非常厉害。视频仅仅是一种参考,从视频中发现细节和领悟,比胜负更重要。
视频一、抗衡三大坦克 (亲手录制,泪奔!)
点评:本次录制共有20多部,挑选5部给大家观看。从视频可以看出,三星刚被猪就能与五星抄袭、五星骷髅王抗衡,然而四星刚被猪属性其实没有一个质变。五星熊猫非常给力,无论属性和技能,刚被猪不到五星也无法与他抗衡。
视频二、与法系的爆发
有很多吧友质疑,刚被猪双抗很低,在法系面前也无法开出大招来吧。那就让我们看看结果是否真是这样呢?
可以看出,三星/四星刚被猪,依旧能在残血前开出大招。开出大招之后,其生存能力得到大大提升。
通过两部合集可以看出,单一的小黑沉默是无法有效克制刚被开出大招的。只有搭配英雄“沉默”才能克制刚被猪,因为其技能“静默诅咒”减少刚被猪能量,与小黑沉默完美连接,只要刚被猪无法开出大招,就非常容易被击倒了。
1、从有效生存能力分析来看,无论在(1)有效血量(2)闪避(3)抬手速度&能量回复(4)技能,五星刚被猪毫不逊色于其他坦克,而且还有可能高于他们之上。
2、从视频分析来看,刚被猪确实有能力与三大坦克抗衡,那到达巅峰的五星刚被猪会更胜一层楼。并且50点闪避值,频率非常的高;输出伤害一直维持在2、5W到3W之间,输出非常稳定,胜于三大坦克的不稳定输出。
3、目前版本沉默搭配小黑,技能沉默才可以做到无缝连接,完美克制刚被猪开出大招。
4、四星刚被猪并没有达到一个质变,只有五星刚被猪才能扭转局势。
因此,兑换刚被猪的童学们,不要后悔,刚被猪还是值得你拥有的!刀塔传奇人马和死骑哪个好 后期热门T比拼
来源:66游|
【编辑:夕阳下的胖纸】
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巨魔,双头龙最好先培养法系,骷髅!到60多级好过度 ,远征前期很重要!DP 巫妖 白虎 ,熊猫!然后在陪养物理系
这里问是刀塔传奇,左妖问是左妖
必须刀塔传奇
闹他被打了
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