玩原罪学者修改器的最终感想还是开修改器比较好

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没玩过黑魂1,血源白金后对魂系列产生了浓厚兴趣。。。最近把原罪学者通了。。用了60小时,DLC还没打,我觉得原罪没血源爽快。。节奏超慢。。。刚开始玩的时候以为盾反和枪反是一样的。。。练了一下后再也没用过盾反了。。。太TM难发动了!判定超奇怪!血源神技跳劈也是非常难发动,10次能成功5次就偷笑了,经常按不出跳劈被怪殴死,就再也不用了死亡次数比血源多好多!70%都不是怪打死的!是被地图恶意害死的!我擦!有时候真的被各种恶意烦死,真的是为了坑人而坑人,BOSS反而非常简单,就算不招NPC也很简单。。。死最多的就暗天使,死了5次过了,觉得翻滚没血源好使。。没滑步,就基本不滚了。。。拿个长方盾从头举到尾通关就3样武器,开头800魂棍棒,古兰钢枪,还有一把猎人弓。。。最多还是棍棒,虽然短。。。但其它武器更别扭。。。巨剑还重如狗剧情什么的是真的什么都不知道,可能没玩过魂1吧。。。
骑士, 积分 1746, 距离下一级还需 1254 积分
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最大的区别
玩黑魂2想的是怎么还没结束
玩血源尤其是老猎人想的是怎么不长一点
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Turn10狗 发表于
最大的区别
玩黑魂2想的是怎么还没结束
同感。。。。黑魂2本体流程是比血源长很多,但到后面我也是在想怎么还不结束,太受苦,但又不是血源那种越受苦越想挑战的感觉。
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最不满意的是打击感比血源差好多。。。
战士, 积分 1282, 距离下一级还需 218 积分
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你们要是再去玩玩黑魂1估计要吐槽的更多
佣兵, 积分 485, 距离下一级还需 265 积分
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不是都说黑魂1比黑魂2好么
黑魂3听说是部分回归魂1,应该也会总结出许多血源的优秀经验,还是很值得期待的。
该用户已被禁言
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魂系列因为有盾 所以很简单 而且pc版能调全参数99
骑士, 积分 1746, 距离下一级还需 1254 积分
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唏嘘噶潇洒哥 发表于
同感。。。。黑魂2本体流程是比血源长很多,但到后面我也是在想怎么还不结束,太受苦,但又不是血源那种 ...
还是想办法玩玩黑魂1吧,总体感觉和血源不相上下
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
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最近原罪学者也通关了。。。。说下和血源的对比和感想。。
本帖最后由 galaxy1030 于
00:10 编辑
唏嘘噶潇洒哥 发表于
没玩过黑魂1,血源白金后对魂系列产生了浓厚兴趣。。。最近把原罪学者通了。。用了60小时,DLC还没打,我觉 ...
等魂3吧,看视频比魂2节奏快点,画面就不用说了,打击感肯定好,就是最讨厌魂的翻滚和左下角的道具界面浪费好大一块屏幕,其他的相信宫崎不会让我们失望的,还有就是不太喜欢被刺,那缓缓地刺进去推开没血源的掏吉吉爽快
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galaxy1030 发表于
等魂3吧,看视频比魂2节奏快点,画面就不用说了,打击感肯定好,就是最讨厌魂的翻滚和左下角的道具界面浪 ...
知道魂2不是宫崎英高做的我就放心了,我也很期待3,因为2实在太多纯碎为了坑人而坑人的设定,真的很容易把人搞烦,NPC的支线我觉得也做得不好,可能我个人问题,觉得NPC话太多了,但给我留深刻印象的反而没有,见到新NPC就是一直对话对话。。。到重复为止。
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请问 又没有 可以给原罪学者用的 代码修改器!
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超级玩家, 积分 632, 距离下一级还需 368 积分
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如题!就是那种可以输入物品代码 就可以刷物品的修改器 要《黑暗之魂2原罪学者》可以用的!有的话 麻烦给个链接 没有的话 就教教其他方法也可以!!谢谢了!
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tulei 发表于
mrantifun和风灵月影版主的修改器都可以用的,mrantifun可以修改物品数量和代码,风灵月影版主只能锁定体力 ...
十分感谢!!
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mrantifun和风灵月影版主的修改器都可以用的,mrantifun可以修改物品数量和代码,风灵月影版主只能锁定体力和耐力等等;论坛有个帖子介绍过的,我试验过修改器都可以用,但是要把游戏可执行文件名称改一下,具体是哪个帖子你搜索一下(最近大作太多,硬盘空间不够,黑暗之魂游戏已经删了)
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再次 顶贴 真的没人 知道吗!
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再次顶贴 希望有人可以告知 没有修改器 教修改方法也可以!!
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哪位大神 回答我一下 我只是想用代码拿联机才有的奖励武器!!!求帮助!
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&>&&>&&>&正文
黑暗之魂2原罪学者 画面战斗与键位设置图文心得 黑暗之魂2原罪学者好玩吗
11:09:15 来源:游侠论坛 作者:斯巴达团长 编辑:墨池 
二、游戏难度
  游戏难度这里我本来不想说的,因为我真的不觉得这个游戏有想象中那么难,但是既然原罪学者对于原版的改动相对较大,所以我来说说游戏难度的变化吧。
  游戏难度相对原版是有一些提高的,原因在于一些场景、敌人类型、数量、强度、攻击方式都进行了大幅度的更改,而且上述几项都没有进行负更改,都进行了正更改,难度提高不小。有一些敌人变得更硬,比如我们喜闻乐见的海德骑士。海德骑士的攻击方式貌似是增加了(我说是貌似),他在游戏中的数量也是增多了(后面我会提到),数量多血又硬,所以难度提高。再比如密港的敌人,增加了很多狗(可构成流血效果),部分普通的杂兵也变成了血量和体形优于杂兵的双刀海盗。游戏的场景也改动很多,后面我会提到,在此就不多说了。
PC平台发售仅过去了5天,全球玩家死亡次数就已经达到了270多万次,可见难度一斑。
我个人就贡献了20多次死亡数。
  但是正版的好处就在于可以跟其他玩家合作杀怪,可以召唤玩家。地上很多“温馨提示”,提示你前方有宝箱或者是敌人,有些时候,这些温馨提示已经细化到了“小心前方左面有敌人埋伏”。这样的设定,在某种角度来说减少了游戏的难度。虽说如此,但是会有无良玩家入侵你的世界,和你单挑,相比各位肯定知道一代的背刺党和冰刺党了吧…简直是玩家的噩梦。
可以在一些召唤标记处召唤小伙伴~
对他的前来和帮助进行感谢,鞠躬!
他同时向我问好~
但是……他刚上场就挂了…
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第2页:游戏难度
游戏制作:From Software
游戏发行:Namco Bandai Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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