部落战争九本第一个部落冲突兵种升级顺序什么好

部落战争clash of clans小兵升级数据 兵种搭配全攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
clash of clans是一款大型塔防类游戏,这款游戏中一共有八个兵种,这些小兵每一个都有各自的属性和成长曲线,如果玩家能够完全了解每一种小兵的详细资料,那么即使是低级兵种也能在玩家手中发挥出最大的功用,今天小编就来向大家详细介绍一下clash of clans中的小兵们的详细数值和曲线,让你能够更好的为自己的部落做出完整的筹划。精彩内容,尽在百度攻略:Barbarian:原始人最基础的小兵之一,从数据上看血量十分出众,适合放在最前排当盾,同时也对迫击炮有着很好的克制作用,迫击炮被原始人近身攻击后就无法再攻击红圈内的目标了。精彩内容,尽在百度攻略:优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无近战(地)120秒16110.4等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间184525N/AN/A2115440500006小时31465601500001天41878805000003天5239510015000006天Archer:吉尔伽美什弓箭手妹妹精彩内容,尽在百度攻略:弓箭手妹妹是脆皮高伤小兵的代表,同样也是低级小兵,在部落战争中血量最低的兵种,成长到5级也只有40血,基本上大部分五级生物都能随手把它推倒,但是在有肉盾的情况下伤害非常可观,可以放在后排,并且最好不要一次性把几只放在一起。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)125秒241秒23.5等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间172050N/AN/A2923805000012小时312281202500002天416331607500003天5204020022500005天Goblin:哥布林各大作品中都喜闻乐见的地精哥布林,基础兵种,偷资源专用,速度非常快,对于资源的攻击速度比普通目标要快两倍,并且优先攻击目标也是资源,非常适合猥琐战术的一种兵种。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围资源(双倍伤害)近战(地)130秒321秒30.4等级秒伤对资源秒伤培训费用研发成本研究时间1112225N/AN/A21428405000012小时31938602500002天42448807500003天5326410022500007天Glant:格兰特精彩内容,尽在百度攻略:真·肉盾,伤害可以忽略不计,血量在前期也没有太大优势,但是一旦到达五级血量就有620之多,首要攻击目标是防御设施,标准的能打能抗型小兵,虽然名字乍一看有点像自行车,其实是微波炉。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围防御设施近战(地)52分钟12241等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间111300500N/AN/A2143601000100001天31943015002500002天42452020007500003天531620250022500005天Wall breaker:墙壁终结者精彩内容,尽在百度攻略:墙壁终结者对墙的杀伤力十分可怕,满级的墙壁终结者只需要两个炸弹就可以拆掉6级以上的墙壁,对墙的伤害是自身基础伤害40倍,这是一个适合攻城的单位,其攻击也是以墙→防御→建筑的顺序进行的。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围墙(X40)半径(地)12分钟241秒50.5等级秒伤对墙伤害培训费用研发成本研究时间1124801000N/AN/A2166401500100001天32496020002500002天432128025007500003天5461840300022500005天Balloon:气球精彩内容,尽在百度攻略:气球,伤害不可小觑,除了龙之外空中就是气球的天下,同时气球在血量低于一定数值时伤害会心几率会翻倍,而且需要的人口数量比龙少很多,攻速为4的气球如果堆在一起同时攻击的时候就算神也拦不住。缺点是建造时间较长,速度稍微有些慢,同时如果太多气球扎堆会浪费不少dps。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围防御半径(地)510分钟104秒60.5等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1251502000N/AN/A23218025001500001天34821630004500002天472260350013500003天5108310400025000005天Wizard:法师精彩内容,尽在百度攻略:这货看上去像是从五火球神教里出来的,地面远程高级兵种之一,伤害和血量都比弓箭手妹妹要高,而且攻击范围很广,不过同样需要有肉盾支持才能保证强力输出,培训时间较长,走路速度只有弓箭手妹妹的一半。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)410分钟161.5秒73格等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间150751500N/AN/A2709020001500003天39010825004500004天4125130300013500005天5170156350025000007天healer:天使精彩内容,尽在百度攻略:长得有点抱歉的天使,高级兵种之一,治疗单位,不过只负责建筑和地面的血量,天空的那些家伙的死活从来不管,在高端防御中常用的单位,也是八个兵种中唯一一个奶妈,也因此培训速度和培训费用成本都很高,虽然有点不太靠谱但是还是值得一用。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围友军治疗半径(地)2020分钟160.785等级治疗量(hps)血量培训费用研发成本研究时间1304307000N/AN/A240520100007500003天350620130002500005天Dragon:龙龙是绝对的空中王者兵种,已经完全不能用“小兵”来形容了,一般高端部落战争中的普遍战术就是出11龙带4加速,最强单位没有之一,不过造价和条件限制都很多,基本上谁先出满天使+龙+金刚谁就掌控了全局的胜利,当然一般这种战争只能在高玩和高玩的对决中看到。优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无远程(地空)2030分钟161.5秒93等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1120170025000N/AN/A21502000325007天318023004000010天PEKKA:皮卡丘金刚也有地方成它为牛,比龙更加厉害的高级兵种,陆上最强,和龙搭配起来几乎无人能挡,血厚高攻,再加上加血的天使,藐视一切的存在,不过出场条件比龙更加苛刻,如果在一般的快速战斗中基本上见不到这货,想要培养这个需要花费十分长的时间和精力。精彩内容,尽在百度攻略:优先目标攻击类型房屋空间培训时间移动速度攻击速度兵营等级要求范围无近战(地)2560分钟162.5秒100.8等级秒伤血量培训费用研发成本研究时间1220260035000N/AN/A226030004250010天330034005000012天关于部落战争clash of clans的数据就全部罗列在这里了,高级兵种和低级兵种的应用其实都有利有弊,你是游戏节奏的主导者,还是见招拆招的跟随者?你会选择什么样的进攻方式呢?究竟是养精蓄锐一举拿出大规模杀伤性武器还是充分利用资源用人海战术和敌人打游击战呢?当然,也许你看了这些资料后也会形成专属自己的独特战斗方法,不要犹豫的去大胆尝试吧,希望今天为大家提供的这份clash of clans小兵升级兵种精彩内容,尽在百度攻略:能够帮到大家。更多游戏资讯尽在百度攻略&口袋巴士
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九本最强阵型设计进阶分析-切糕出品
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本帖最后由 沼泽-糕富帅 于
14:07 编辑
& && &第一部分:摆阵原理和思想介绍
  一、没有“神阵”
  首先,没有“神阵”,没有不会被100%推平的阵,不管多么优秀的阵总会有几个缺点。这个游戏,在发展阶段都是已打钱效率为第一,所以进攻的人所用兵种不会太强。但是如果一个大本营高于你的玩家,真的想要推平你是可以做到的。举个很好的例子,那些世界顶级玩家,不是也天天被人推平吗?那还是同等级进攻。所以不要去相信那些“神阵”,很多人只是因为杯段过低没人去打而已。
  二、什么样的阵是一个好阵?
  从数据上看,对于好阵多玩里有这么一句话:能抵御低一级玩家30%,能抵御同等级50%,能抵御高一级70%就是一个好阵。
  从阵基和建筑上看,一个好阵大多有以下特点:
  1、法师塔护金水库,尽量一个法师塔保护一个金库和一个水库
  2、迫击炮、防空成三角均匀分布,活力要覆盖全面
  3、加农炮、箭塔在外围,相互间隔着放,因为加农炮不对空
  4、陷阱尽量内置,并且放在兵的必经之路上,不要小看陷阱,这个版本陷阱的威力巨大
  5、资源分开,分库,不集中在一起
  6、其它建筑放在外围,可以紧贴也可以松散
  7、一个优秀的阵基,需要很多个炸弹炸墙才可以摸到资源
  以上理论思想是我在介绍八本阵型时候提出的,这几条可以很好的概括1-8本的阵型,但是对于九本可能有些不足。
  第二部分:九本阵型进阶理论:矛盾的博弈
  一、多格子(需要很多炸弹炸墙的阵,典型的有:格子阵)VS 大型阵(覆盖面积大,不需要很多炸弹,典型的有:开口阵,杀猪阵)
  在1-8本,很多人提倡浓缩就是精华,让火力集中可以对进攻部队造成更大的杀伤。但是到了9本,“浓缩就是精华”虽然依然是一条黄金法则,但已经唯一可用的法则了,下面来说说为什么:
  <font color="#、九本城墙数目变多。这25个墙可以让你拥有和八本阵型一样数目的“格子”的情况下,把阵型摆的更加大。为什么要把阵型变大呢?因为每个兵种都有移动速度,大的阵型可以延长所有兵种的进攻速度。特别是胖子,龙,皮卡等移动速度慢的兵种,比如说胖子,我一个大阵型,胖子走一圈都需要很久,这就大大降低了胖子的威胁。
  2、九本法术数目增加。如果火力太过集中,一个法术下去立马一片推平。特别是十本,大家可以看看顶级玩家的阵型,几乎都是覆盖面积很大的阵型,这也是为了防止冰冻术一下子冰一大片的情况。九本虽然不需要完全像十本那样,但是如果在保证火力集中的前提下,把阵型摆“大”也是我们需要开始考虑的问题了。
  3、九本兵种变多,兵力变强。到了九本中后期,胖子龙什么的基本很难打进来了,而野猪,女巫,石头人等高阶兵种开始慢慢进入我们的视野。
  野猪是其中最典型的例子,杀猪阵的特点有二:一是采取121的摆放方式,即外圈1为防御武器,中圈2为纯资源设施无防御武器,内容1为重型防御武器,这样可以防止野猪突到中间让他在外围绕圈。二是都是大阵型,这样才可以让野猪绕起来,可以延长对其攻击的时间。因为野猪可以跳墙,格子对其无效,火力太过集中很容易被野猪一个加血一锅端。
  二、火力均匀覆盖 VS 部分区域火力偏重
  <font color="#-8本几乎所有的阵都是火力均匀覆盖的,但是到了九本慢慢的开始出现部分区域火力偏重,二到了十本很有优秀的阵型,都是部分区域火力偏重的,典型的就是十本开口阵,一边开口一边城墙围格子。
  其次,很多防御武器的数目都是单数,在阵型摆放上很难100%对称均匀,所以在摆放上需要把这些单数的武器合理的分布,形成两个区域的火力偏重以此来对称。需要注意的是:在九本火力均匀的分布依然是有效防御的重点,这里提出这个概念,只是为了说明有一些不是均匀分布的阵型也是很好用的,另外也是为了十本做个准备。
  三、陷阱引导 VS 陷阱使用率(有效陷阱数量:一次进攻被实际踩到的陷阱数目。重点!)
  在1-8本陷阱基本都是放在外围,典型的有我上一个帖子中介绍的开口陷阱阵([阵型] 【Forever Bao】八本经典开口陷阱阵分析与改进思路,及其它16个优秀阵型展览),陷阱都是放在开口用来阻碍对手的进攻路线,这一套在1-8本有很好的效果。
  但是到了九本,随着陷阱等级的提高,陷阱的威力增大,有时候甚至超过某些防御武器。对特定的兵种的类型,陷阱往往有奇效,比如弹簧对胖子和野猪,连排大炸弹+法师塔秒杀野猪等等。这也是为什么很多人到了九本后,喜欢把外围开口封起来,把陷阱内置,这也是我们这里要说的——陷阱使用率,即对手的一次攻击实际被触发的陷阱数目。
  很多均匀分为在最外围的陷阱,看上去威胁很大,均匀对称使用率很高,但其实每次只被用到了1/4,而一些内置的陷阱,使用率可以高达1/2~2/3,这就是一个很恐怖的数据了。
  用6个弹簧举例:如果你的触发率是1/4,那么每次触发的只有1-2个弹簧,弹飞的胖子数目在2-6个不等。而一个触发率高的阵型,很容易的可以触发4-6个弹簧,可以弹飞4-18个胖子,而胖子没了,你后面的妹纸还如何输出?提高陷阱触发率的问题,我们下面会继续介绍。
第三部分:九本经典阵型介绍(十字阵)
  十字阵特性:因为中心小十字和内部大十字的存在,阵型被分割成了对等的四块,虽然想要推掉半边很容易,但是想到到达另外一边却需要连续破开两个城墙。因此,十字阵拥有很强的护资源能力,一般来说想拿到2-4个库很简单,拿黑则需要花大本钱,法术绝对不可以省,但是想要100%推光资源却很难。
  寄语:这个阵型看上去很没有设计感,我当年第一次看到也是很不喜欢。但是随着对阵型的了解,发现这个没有设计感的阵,是九本十字阵中最出类拔萃的阵型之一。虽然看上去很简单,但是护资源能力非常的好。它核心思想是,牺牲外围的圣水保全内部的金库,牺牲一边2-4个库,来保全中心黑水和另一边的4库。这个阵被拿30%资源很容易,但是想拿50%很难,想被拿100%更难。就如开头所说,没有“神阵”,但是下面推荐的十字阵,一定是一个“好阵”。
  这个十字阵简单易懂,护资源能力强,如果你正好是一位刚上九本的玩家,还没有中意的阵型,不如就以这个阵为启蒙阵。它可以在初期帮你很好的守护资源,也可以在九本阵型上带你快速入门。此阵对于墙弱的玩家依然有很好的效果哦。
为何这样改?
  <font color="#、到了九本中后期,圣水爆满。把圣水外置可以极大程度提高金库的防御能力,一是勾引那些要圣水的来打外围,这样就可以拥有护盾了;二是圣水外置当墙用,可以在外层九消耗掉很多对手的兵力。
  2、如理论中提到的,现在的陷阱威力很大,内置的陷阱会拥有很高的触发率。如这个阵,对手想要拿一个金库,则必然要踩到金库边的陷阱,配合法师塔和弩可以有效且大规模的对进攻兵造成秒杀。一般来说对手拿掉一个方块内的库,兵力就会急剧下降,特别是弹簧的位置,很容易弹飞胖子和野猪。经过测试,4个方格内的大炸弹和弹簧的触发率可以达到80%(这个80%是说,如果你攻击了一个方格内的库,此方格内的陷阱触发率,没攻击的不算入分母)
  3、内置的陷阱具备了防御野猪的能力。我这个阵不是专业的杀猪阵,而是一个更加偏向于综合性防御的阵型,几乎所有流派都可以守,但是没有特别突出的针对兵种。陷阱内置后,大炸弹和弹簧对野猪的杀伤力是非常大的,可以很好的防御的菜鸟猪,即便是五星野猪来攻,如果手法不熟练也可以被全歼。(注意:只要是进攻手法纯熟的野猪流,九本是必然会被推平的,这不是阵型的原因,而是因为九本缺少地狱塔,所以对于野猪,我的意见是,稍微防一下即可,不需要太过纠结。很多世界顶级玩家都会被野猪推平,何况我们小小的九本。如果真的和野猪杠上了,那么我推荐论坛里的“飞翔阵”,这是我目前看到过九本防御野猪最好的阵了)
  4、双王无法内置?第一,想内置是可以的,你只要把中心十字变成方格就可以扩充中心位置了,其他不需要改变。第二,其实对于一个想升级王的玩家来说,九本是没王的。。。因为想冲30级王,除非是土豪宝石秒,不然你的王永远永远都在睡觉。。。。所以内置一个女王就够了。
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部落战争各本优先升级兵种攻略
时间: 17:02:37
作者:小小游戏
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