lol新英雄塔莉娅图片垭怎么连招 塔莉垭连招技能顺序用法

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lol新英雄巴德实战技巧如何正确使用大招
lol新英雄巴德很快就要跟玩家见面了,看过bard实战视频的玩家肯定对这个英雄充满了敬畏之情,他无与伦比的抓人技能,让很多人表示一上线就会入手的,那么今天给大家分享新英雄巴德的实战技巧和英雄搭配攻略,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看吧。这个只知道名为巴德的星界漂泊者居住在物质宇宙之上的人们所未知的秘界中。每当宇宙的均衡受到威胁时,星界游神巴德就会现身,快速并坚决地行动起来,一旦他将符文大陆从灾难中拯救出来,就会回到他那无尽的守望之中。技能被动:旅者的召唤调和之音巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。木灵巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。Q:星体束缚巴德沿直线发射一束能量体,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。在星体束缚命中一名敌人后,能量体会继续向前,寻找第二个目标。如果能量体命中了墙体,那么它会晕眩初始目标;如果能量体命中了第二个敌人,那么它会让两个目标都晕眩。W:游神圣坛巴德变出一个治疗圣坛,圣坛会在数秒内持续充能。第一个路过圣坛的友方英雄会获得治疗和短暂的爆发性移动速度加成,而敌人可以通过踩在圣坛上来将它摧毁。E:神奇旅程巴德在目标墙体上变出一个传送门。传送门会穿透至墙体的远端,提供一个敌我都可使用的单向通道。R:调和命运在短暂的延迟后,巴德会使目标区域的所有单位——无论敌我,包括英雄、小兵、野怪和防御塔——进入短暂的凝滞状态。凝滞状态下的单位免疫任何伤害,但无法进行任何行动。玩法巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。对线虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。团战在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。相生与相克适合的搭档:皮城女警凯特琳在别的射手英雄苦于独自对线时,凯特琳却拥有独自对线所需的一切工具,让巴德可以放心地游走于召唤师峡谷。她的【Q和平使者】可以快速又安全地清兵,【W约德尔诱捕器】可以让她较为可靠地免受敌方打野英雄的伤害,并且即使陷阱没有起作用,【E90口径绳网】经常能够给她足够的机动能力来脱离险境。当巴德在线上时,一记精准的【Q星界束缚】也能帮助女警命中她的【Q和平使者】。兽灵行者乌迪尔乌迪尔一旦扑到目标脸上就会异常凶猛,但通常这个目标较难实现。而巴德可以弥补这一点——【W游神圣坛】可以为兽灵行者提供突进所需的加速效果,让他快速突入敌方的心脏。并且即使敌人仍能拉开距离,巴德还可以用精准的【Q星体束缚】,甚至是【R调和命运】来帮助乌迪尔再次接近敌人。殇之木乃伊阿木木阿木木拥有联盟中最强的开团技能连招之一,但【Q绷带牵引】接【R木乃伊之咒】只有在阿木木扔中他的Q时才有用。巴德可以用一记聪明的【神奇旅程】来让阿木木快速就位,然后用【Q星界束缚】来减速阿木木的目标。即使阿木木的Q仍然落空,巴德还可以对他的目标使用【R调和命运】,来让阿木木直接走到合适的位置开启大招。________________________________________难缠的对手:虚空遁地兽雷克塞击杀一个游走型辅助的最快方式,就是选一个侵略型打野,而雷克塞的侦测能力无人能比。雷克塞可以通过【地听术】来追踪游走的巴德,然后用隧道突进、击飞并击杀星界游神,接着撤回安全处。如果巴德的打野队友做好了视野,雷克塞仍然能用【R虚空猛冲】调整位置,并完成她的击杀。荣耀行刑官德莱文只有在对阵偏向持续伤害而非爆发伤害的对手时,巴德才能安心地放下他的射手搭档去游走。而德莱文的前期伤害爆表,可以轻松地削减目标的生命值,并且削减幅度远大于巴德的圣坛的恢复幅度。曙光女神蕾欧娜和德莱文类似,蕾欧娜能通过一次经典的对线连招猛打巴德的痛处。在有利的2v1对线中,蕾欧娜会更有可能激活【W日蚀】,然后用【E天顶之刃】和【Q破晓之盾】突进并定住巴德孤零零的射手搭档,即使冲塔强杀也不在话下。英雄剖析巴德,由RabidLlama进行其游戏设计我们之前曾经考虑过游走型辅助这一概念。牛头在某段时期曾是一个游走型辅助,但他游走能力太强了,因此玩家们把他开发成了一个死亡使者般的打野英雄,而这多亏了他那几乎不可阻挡的W+Q连招和爆表的冲塔能力。因此我们进行了改动,削弱了他对野怪的额外伤害,并且让他回到传统的辅助位上。但我们仍然喜欢这个概念,因此开始考虑各种方式,让我们能将一个全新的——拥有游走+功能型辅助英雄的所有特点——英雄带到联盟中。同时,某位英雄概念绘师绘制出了一个真正引人注目的角色。他有奇怪和异世界的外观,因此我们开始着手考虑要如何将这两个部分——游走型辅助和这个角色——合到一起。在尝试过几次不同的机制挂钩后(他曾经,在某个阶段,是一个非常吟游诗人的吟游诗人[巴德的原文,Bard一词的本义],拥有一个与音乐相关的主题和一件与他的技能更有关联性的乐器),我们决定做一个来自星界的角色,一个为了保护散落于世界各地的圣物和圣地而存在的看护者。那么他在游戏中有怎样的不同之处呢?那就是巴德的游走可以强化自身和他的友军。他每收集一定数量的调和之音,就会加强他的木灵的被动效果,并且在他游走时,他能用【W游神圣坛】来帮助其它路线和打野英雄。最关键的是,他们不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路过中路丢个圣坛,然后奔向上路去收集更多调和之音。每个调和之音都会为他提供短暂的移动速度加成(让他以像样的节奏四处游走),经验值(让他不会因漏掉过多小兵的经验而等级落后),和法力值。所有这些都意味着他可以在游走时获得奖励,并且能够(如果可以的话)在对线阶段离开他的射手搭档时让搭档没那么难受。62岁的父亲抱着儿子激动得热泪盈眶,久久不愿松开。
院长教授变保镖陪学霸走红毯,为学生站好最后一班岗。
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  天赋:
  雷霆增加消耗能力!
  万金油对线物理符文,一般我用这套符文打物理,如果对面上单和打野是魔法伤害,冷却缩减可以改成魔抗。
  万金油对线法师符文,护甲换成成长生命就可以了,当然带物抗也行。
  出门装:
  成型装备:
  防御型物品
  进攻型物品
  被动:浮石冲
  脱离战斗后,塔莉娅在靠近墙壁附近移动时,获得20%额外移动速度。
  石穿【Q】
  消耗:60/65/70/75/80 、冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒
  被动:塔莉垭在经过掘石场时能够提高移动速度。
  主动:塔莉垭掘起身边的土地,在移动中朝着一个方向连续掷出五枚石片。经过发掘的土地将成为持续数分钟的掘石场。在掘石场范围内释放的【Q石穿】只会扔出一块石片。
  塔莉娅向目标方向投掷5枚岩石,每枚岩石对第一个击中的敌人造成60/80/100/120/140 (+ 0.4AP) 的小范围魔法伤害,击中同一个目标时后续伤害降低50%。塔莉娅会在自己脚下创建一个“涌动之地”的区间,持续X秒。在“涌动之地”上移动时,塔莉娅获得X%额外移动速度。在“涌动之地”上施放Q技能时,只会投掷1枚岩石,但能返还一半法力值。
  岩突【W】
  法力值消耗:70/80/90/100/110 、冷却时间:16/14/12/10/8秒
  初次施放:塔莉娅标记一个地区,短暂延时后,击飞该地区上所有敌人并造成60/80/100/120/140 (+ 0.5AP) 魔法伤害。
  再次施放:选择一个方向,敌人将会被击退到该方向。
  塔莉垭标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放【W岩突】,将敌人朝某个方向扔出去,甚至可以无视地形。
  撒石块【E】
  力值消耗:90/95/100/105/110 、冷却时间:16/14/12/10/8秒
  对目标方向施放一个碎石陷阱,能造成80/105/130/155/180 (+ 0.4AP) 魔法伤害且减速范围内的敌人X%移动速度。4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。
  如果敌人在陷阱上使用冲刺技能、被强制位移或被W技能推到陷阱上,将会触发陷阱。每个陷阱造成X魔法伤害(最多4个)。
  塔莉垭在面前的地上撒出一大片巨砾,形成石阵。如果敌方在石阵中使用突进类技能,便会受到石块爆破的伤害。几秒钟之后,石阵会整片爆发,造成第二波伤害。
  墙幔【R】
  法力值消耗:100 、冷却时间:160/140/120秒
  初次施法时创造一座墙壁,塔莉娅会沿着墙壁进行滑行。途中改变了方向或者受到伤害都会打断滑行状态。该墙壁能够存在最多6秒,解除施法可以使之提前消失。
  在短暂的引导后,塔莉垭召唤出一道连环相接的石墙,穿过召唤师峡谷。她可以在引导期间再次激活【R墙幔】,乘上石墙一同前进。受到任何伤害、或是朝任意方向移动,都会中断她的踏石之旅。
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&& LOL何枝可依塔莉垭技能介绍
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lol新英雄塔莉垭怎么连招 塔莉垭连招技能顺序用法
发表于 2&分钟前
lol新英雄塔莉垭怎么连招 塔莉垭连招技能顺序用法
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 27&秒前
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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找手游 上18183
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LOL新英雄技能玩法大揭秘:岩雀塔莉垭
异于常人,并非易事。塔莉垭身怀开碑裂石之力,因此对这句话深有体会。在战场中,她是一位擅长控场的法师,可以将脚下的土地编织成致命的武器。一旦她决定了自己的去向,大地便会为她架桥开路,保驾护航。
& 被动:浮石冲
脱离战斗后,塔莉垭在墙体附近会得到移动速度的加成。
被动:塔莉垭在经过掘石场时能够提高移动速度。
主动:塔莉垭掘起身边的土地,在移动中朝着一个方向连续掷出五枚石片。经过发掘的土地将成为持续数分钟的掘石场。在掘石场范围内释放的【Q石穿】只会扔出一块石片。
塔莉垭标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放【W岩突】,将敌人朝某个方向扔出去,甚至可以无视地形。
责任编辑:栗鹏菲
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