幻想神域奶妈加点太刀和奶妈组队怎么加点

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幻想神域和刀剑神域有什么职业好
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幻想神域出到现在有12个职业了,每个职业都有自己的特点,像双手杖,太刀和弓箭手,最需要的是速度,拳刃,双手斧和双刀需要的是暴击,法书,双枪,剑盾,镰刀,火炮和竖琴需要的是攻击,而且这款游戏还有副武器和双武技能,这样就造就了多样化的组合。曾经有一段时间幻想神域被叫做竖琴神域,由此可见竖琴的地位,但是琴不是万能的,作为一个辅助奶妈,输出是硬伤。虽然做副手前期不错,但是到了后期基本装备已成型,副手基本都会换输出。但是主琴妈的地位还是不可撼动的。
我的小琴妈虽然前期单刷有点困难,但是只要48以后,前期的装备换掉,全是套以后,换成减伤+增伤3+3套,带治疗提升战利品,基本单刷没问题,组队也基本不会被拒组了。
琴妈装备成型比较慢,经济也有点紧缺,小投入还是需要点的。虽然...
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出门在外也不愁《幻想神域》太刀加点 流派选择养成攻略
时间: 9:04:35 来源: 作者:乐游
幻想神域新版本下太刀如何流派选择及加点方法,本攻略仅针对国服,为目前躺尸刀尴尬地位进行探讨,给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议。
幻想神域新版本下太刀如何流派选择及加点方法,本攻略仅针对国服,为目前躺尸刀尴尬地位进行探讨,给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议。一、属性选择为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。1.伤害俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏见,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。2.暴击率对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。3.暴击伤害国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为+20%爆伤,斜眼狂刀+35%,蘑菇鲜鱼排+30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再+30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。下面是楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积的图,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。4.速度相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。(这里为作死向,不推荐大家尝试)5.闪避这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。6.血量与防御这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具+15套玩家可以纯点血,平民+10套或者+9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。7.造伤这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。对于目前国服版本来说:近战天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+头饰附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘术权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之瞳(绿色)3%=92%其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色+12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。8.破防这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。舞翔12%+我流30%+防御突破(绿)15%+破防武器10%+冒险之路20%=87%当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。9.治疗、减伤等属性前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。小结从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:伤害=造伤>暴击率>暴击伤害>速度HP≈防御>闪避>其他那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。
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评分:7.4(6726好评)我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
现实中从来都不乏穷困的人,可偏偏有些人宁愿放弃自尊、不顾颜面,把公众的善心当做谋财的手段。而善良的人们则难以甄别谁是真穷,谁是假贫。当然,心存善念没有错,可恶的是对善意"心怀鬼胎"的那些职业乞丐。[]
今年4月2日是第九个“世界提高自闭症意识日”。[]
& & & 正文
幻想神域国服目前版本的优质太刀养成攻略
【字号:&&】【】
  本攻略仅针对目前国服现状,港服台服不做讨论。用了2天时间专门写这篇攻略的目的是希望能够多少改变下目前躺尸刀尴尬地位的现状,以及给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议,谁说非R不能太刀,只要理解了这个职业,配合正确的配装加点,+9套一样碾压所有副本。
  太刀是一个特点很突出的职业,近战高输出,高机动性,相应的皮非常脆,被戏称躺尸刀就是这个原因。针对这个特点,我们需要在保持优点的同时弥补缺点,这是整个太刀玩法的重中之重,下面我根据自己的经验来分析下怎样达成这个目的,供大家参考。
  附上本攻略看点:
  看点1:造2爆6的石头是垃圾?
  看点2:噬魂与连击套如何取舍?
  看点3: 幻刀.北斗七星真的比神刀.圣光羽翼好?
  一、属性选择
  为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。
  1.伤害
  俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆
  伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏见,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。
  2.暴击率
  对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。
  3.暴击伤害
  国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。
  大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为+20%爆伤,斜眼狂刀+35%,蘑菇鲜鱼排+30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再+30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。
  下面是楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积的图,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。
  莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。
  4.速度
  相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。
  有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?
  起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......
  可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。
  至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。
  (这里为作死向,不推荐大家尝试)
  5.闪避
  这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。
  前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。
  因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。
  6.血量与防御
  这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具+15套玩家可以纯点血,平民+10套或者+9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。
  7.造伤
  这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。
  对于目前国服版本来说:
  近战天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+头饰附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘术权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之瞳(绿色)3%=92%
  其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。
  当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色+12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。
  8.破防
  这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。
  舞翔12%+我流30%+防御突破(绿)15%+破防武器10%+冒险之路20%=87%
  当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。
  9.治疗、减伤等属性
  前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。
  从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:
  伤害=造伤&暴击率&暴击伤害&速度
  HP≈防御&闪避&其他
  那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。
  属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。
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