手游问道手游力金好法金力金换法金需要什么道具

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《问道手游》法金装备推荐 金系职业套装选择技巧
《问道手游》法金装备推荐 金系职业套装选择技巧
&&&&作者:小七&&&& 11:27:52
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问道手游法金走的是法伤路线,所以套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽可能的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、所有属性、所有相性、金相性、伤害等几种,所以这些都是我们在制作套装中的首选,当然,为了尽量避免被人控制,抗异常也是比较重要的。
蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)
粉属性:伤害
黄属性:所有相性
绿属性:强法术伤害
蓝色属性:所有属性、速度、敏捷
粉属性:速度
黄属性:所有属性
绿属性:几率躲避攻击
帽子、衣服
蓝色属性:所有属性、灵力、敏捷
粉属性:所有属性
黄属性:灵力
绿属性:帽子用法功技能消耗减低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻
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摒弃传统ARPG单人作战模式,让武将带兵出战,战斗中兵种可以根据不同的战斗环境需求,自由切换兵种的战斗形态,为玩家提供合适的兵种技能输出,武将技能和兵种收集、兵种科技的养成,给战斗带来更多策略组合,借由U3D引擎表现力,游戏拥有Retina级的战斗画质!
问道手游百宝匣
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版本:0.6.0407
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问道手游力金带什么宝宝 力金加点装备全攻略
  问道手游力金带什么宝宝好?力金如何加点,装备怎么选择呢?游戏中不少玩家选择金系职业,不过却在法金和力金之间犹豫,力金后期的输出其实也是蛮变态的。
  一、力金加点推荐:
  前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来非常的给力。
  1、力金3力1敏,相性先土后火木
  其实选择力金的玩家是非常追求输出的,因为力代表物理输出,因此大家只要在输出上下文章就可以了,选择力主要还是强调物理输出的绝对是要先选择土性的,因为土代表物理伤害提升。有输出那么代表速度的火与敏就是相应的第二选择,之后选择木主要是为了提升一点血气,这样的加点后期表现非常的明显且优越,可以达到打手又是封手的效果。
  2、力金4力,相性先土后木水
  全力的加点其实才是力金的最极致打法,这样可以让力金成为终极杀手,这里与1敏不同的地方就是相性要选择水,这样才能达到一丝防御的平衡,此加点非常适用帮战以及打大boss。
  二、力金宝宝推荐:
  法宝宝推荐:火鸦、风怪或雪女
  力金带法宝宝。法金带力宝宝,不过现在法基本都带法宝宝了,想要玩得极品还是充钱,端游还能靠时间堆积,但手游周期较短,没太长的时间给你发展。
  三、力金装备推荐:
  武器方面,所有相五与满伤是必打的,剩下的可自行选择必杀率、连击率、反击率,这个就看玩家自己的喜好啦~至于防具嘛,选择土套,力量、土相性、所有属性、连击次数、反击次数都是可以的。衣服选择抗所有异常,所有抗性和所有属性。
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[编辑:三生石]
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问道游戏类型: 回合,角色 游戏题材:&中国风 画面风格: 2D
游戏类型:回合,角色适用平台:IOS、安卓游戏厂商:雷霆游戏最新礼包:后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
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问道手游玩法金还是玩力金哪个好
问道手游玩法金还是玩力金哪个好
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276141金币
TA的勋章:
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
力金职业:
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来讲讲力金的加点方式吧。
1、3力1敏加点
攻击高,速度够,但是血薄点.
2、1体3力加点
血厚,攻高,不容易挂.
3、4力加点
绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
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问道手游金系主流加点比较 法金、体金、力金、敏金[图]
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类型:角色扮演大小:218.49MB评分:9.9平台:标签:
手游金系玩什么好?金系根据属性点的不同有多种玩法,主流的有法金、体金、力金、敏金,网侠胖Z给大家带来详细内容。
金有体金、法金、力金、敏金、每种加点不同对策也不同。
从力金开始,力金有三种:卡人速度的俩敏俩力金、三力一敏金、和全力金。
力金的推荐相性是先土相性点满然后点火相性。
法金:适合刷怪类型的,方面会很弱,相性金点满后加火,比较推荐三灵一敏,因为这样可以卡卡全力的输出流。
敏金:我最推荐的,敏就全敏,不要非主流!
体金:有全体金、一敏金、三体一灵金、体金其实是敏金的变种。体金主要以封手和刀手为主,PK建议三体一敏。因为现在绝大部分为法宠 ,金的遗忘效果就变得极其重要了,敏的效果就是为了封住全灵宠,隔断主输出!
以上便是《问道手游》金系主流加点的比较,更多精彩,请搜索“网侠问道手游”。
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