三国杀2v2武将排名欢乐2v2有没有闪电

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三国杀2V2欢乐模式低估的将和高估的将
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军争模式的将在2V2欢乐模式中被低估的将和高估的将:
被高估的将=胜率低的将:陈宫,荀,鲁肃
被低估的将=胜率高的将:SP貂蝉,终会,徐晃
欢迎大家来继续补,暂时想到的几个。
再补一个被高估的将:二张
八人军争本来就强,2V2欢乐模式更强的将:姜维,诸葛,孙权,荀攸
八人军争本来很强,2V2欢乐模式较弱的将:张辽,步练师,曹植,貂蝉
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三国杀欢乐2V2强元宝将推荐?
谢谢在能银两买的就不用说,随便说下理由,在2V2中很厉害嘛还是什么元宝武将在2V2强的,昨天在测试服玩了个新于吉曹昂就不用说了
提问者采纳
配合刘协更是猛荀攸 控距离,别人杀你基本稳赚鲁肃 1号位稳定收益,队友杀你可以配合 惴恐强乐曹冲 卖血救人sp貂蝉 1号位离魂直接弄残一个 刘协 配合菜刀更厉害诸葛恪 对付3血将 砸死 sp赵云
1v2都丝毫不虚刘封 偷装备偷牌 稳定2收益姜维 挑衅频率上升 破坏手牌结构 伏皇后 对面不会杀你
提问者评价
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界许褚,伏后,陈宫,陈琳,新法正,星sp赵云,诸葛恪,虞翻,荀攸曹昂
马岱神将 看会不会用
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出门在外也不愁三国杀 一名角色中了闪电之后 其他角色能帮他用无懈可击吗、
cita健气受琻
不能,中闪电时闪电锦囊已经生效.无懈可击须在锦囊生效前使用,即在判定前使用.
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扫描下载二维码三国杀欢乐成双打法技巧?如一到四号位的强力武将选择及打法
因为感觉三国杀欢乐成双耗时短且遇见坑爹对手队友概率较其他模式低 本人基本只玩欢乐成双 望诸位一起讨论交流该模式
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谢邀先贴一下本人欢乐成双胜率,由于网络原因,暂时刷不出武将胜率排名,之后会补上。本人一般打野战随机模式,团队模式没打过几次。胜率之前在58%-58.5%之间徘徊。最近手感不好连输很多局。平时看到胜率比我高的玩家大多都在团队模式组队。关于武将和手气卡的问题:在欢乐成双中,武将和手气卡的重要性凌驾于技术之上。如果一方的武将强度形成压制或者起手手牌很好,那么胜率已经有八九成了。而且,你得有合适的武将可以选才能谈位置和选将。因此,我默认题主是武将全扩,或者买了绝大多数强将,而且不缺手气卡。开始正题~位置与选将一号位的作用是首位压制(名字我自己起的),就是说在一号位的首轮行动里,应该尽量压制二三号位的的手牌和血限,从而保护四号位队友以及为下一轮进攻做铺垫。我个人倾向于限制对方手牌,因为对方也会刷手气卡,把牌扒了收益更大一些。因此,能有稳定有效压制的武将可以在一号位选,比如SP赵云,貂蝉,离魂婵,陈琳,姜维,界华佗,界大乔,刘协。也可以选过牌量大的武将,比如SP袁术,鲁肃,孙权,虞翻。我不推荐的武将有太史慈,黄月英,张辽等。前两个需要手牌,但首轮一号位只能摸一张牌,很限制他们的发挥和蓄爆;张辽虽然能限制对方手牌,但他的节奏不适合2v2,武将胜率很低。钟会和付皇后属于个人能力不错,但首轮没事干的武将,基本上一号位选了他们就是告诉对手赶快把四号位干死。先写这么多,明天再来补充==============更新===============抱歉我拖延症犯了。。。这段时间三国杀OL有一次重大更新,改版后的曹冲和付皇后已经不是22强将了,我没有玩过这两个新技能的武将,所以无法准确评估这两个武将的强度。然后,我的胜率回升到了58.1%~接着上面说,二号位的选将比较自由,在武将强度能保证的前提下,可以选有一定防御能力的武将,或者能直接和下家配合的武将。个人不建议选爆发型武将,因为二号位的手牌很容易被一号位压制,比如离魂婵,关兴&张苞。另外,刷手气卡可以大大弥补二号位武将防御不足的情况,一般刷到闪就行了,有无懈最好。推荐武将很多,除了前面不推荐的武将,其他强将都可以在二号位。三号位的选将也不难,强将就行,我个人喜欢选可以压制下家的武将,比如姜维,步练师,界大乔。我个人不太喜欢选爆发类型武将。界许褚,界黄盖不是不能选,只是发挥不稳定。四号位的选将是最难的。因为四号位经常被压制得很惨,所以要选择有一定防御的武将。但是很多防御不错的武将又过于白板。选出这些武将就等于把火力转移到一号位头上,前期自己可能也没有太多发挥。我的建议是,首选四血强将,如果能有姜维这样有些防御威慑又是四血强将的最好,曹昂,新周泰也是很好的选择。其次,选四血较强的武将或者有防御的三血强将,比如钟会,刘协,界华佗。最后,选择有防御的三血较强武将或者无防御的三血强将。在有前两种选择的情况下,我很少在四号位选鲁肃,貂蝉这类武将,因为首轮经常被拆被乐。从经验看来,四号位的防御的重要性要大于武将技能。下面贴一下我的武将胜率情况:事先说明:1.有些武将我玩的不好可能是我的水平问题,也有些强将我玩的比较少,就不贴出来了。2.只有出场数超过100的武将胜率才有参考意义,我玩刘协50场时,胜率保持在80%以上,后来才回归正常。第二页武将的胜率参考意义不是很大,比如SP貂蝉。3.有些强将很看位置可以看到,前十的武将(去掉曹冲付皇后,貂蝉与SP貂蝉合并)基本上是输出或压制能力很强的。只有曹昂一个是纯防御武将,而且是可以提高队友防御的武将。这也是我选将的基本思路:攻击&防御所以有朋友说界司马、孙策是强将,我不敢苟同。无论我遇到他们是队友还是对手,胜率都不高。孙策能有发挥基本上是因为对手把他打到两血,队友再补一刀送觉醒。因此只要不把孙策打到2血,孙策很难有强将的发挥。张辽也不是强将,刘封和张颌都比张辽强,玩多了能明显感觉到。还有,蔡文姬也不是强将,我遇到蔡文姬做队友基本是要输的。一个纯防御武将只有达到曹昂或老版曹冲的强度才算强将。理由很简单,22这种基本能在三轮内定胜负的游戏模式,不是靠防守守出来的。所以我很少选纯防御武将,像钟会这种我只会在四号位选。界张飞也不是强将,他只能在1号位玩,在三号位还得刷闪防对手首轮压血量。本身也没有什么后续爆发,对手每回合打掉一血或者先集火他队友就行。以前遇到的界张飞发挥都不好。暂时就说这么多,欢迎讨论
不请自来,手机党渣排版见谅。欢乐成双模式是当前三国杀ol中最无脑的模式,没有之一。黄恺把它称做快餐式三国杀,我认为说得极是。 排除手气卡和将池差距的影响,其他答主的回答已经基本概括了这个问题的答案,我来说几个不适合22或者与通常意义上的强度直觉相悖的强将。 欢乐成双模式的精髓在于对敌人的有效集火以图迅速建立人头优势进入1V2局面,一旦进入这种局面胜率就有80%,以下内容均基于此观点展开。一号位。1.1 荀攸这个武将并不适合一号位,但是我看到很多人去选。实际情况是发动奇策耗掉手牌然后防御低下极容易被二三位联动带走,不发动奇策对后位的压制力不够。 1.2 ☆sp貂蝉并不像普遍所想的那样强力,仅在一号位输出期望约为2,刷到古锭刀的几率还是很小的。她的主要作用在于对四号位的保护——即后位敌人手牌的威慑——正常反应是狂刷手气卡刷掉进攻牌。 1.3 一号位不要选不动白,一号位不要选不动白,一号位不要选不动白。知乎教导我们重要的事要说三遍。选将一定要有适度的嘲讽以帮助队友分担火力。一号位选个伏皇后邓艾钟会之流摆那儿是指望四号位队友给你扛伤害么?二号位。 2.1 鲁肃,请不要在二号选。既没有好施空间也没有缔盟空间只能酱油一轮,作为节奏最快的一个模式一轮酱油往往意味着大逆风。 2.2 手短的菜刀如☆sp赵云,无法自如地参与集火。二三位的一般思路来说以压制四号位为主,(不动白除外)因为相比一号位四号手牌结构没有经过调整。2.3 同1.3,只需将一号位改成二号位即可。三号位。3.1 输出辅助。(这个名字是我自己取的)代表人物有陈宫,法正。想象一下你捏着一手输出牌几乎能一套带走四号位,却发现明策队友出杀的最后一点输出打不到四号,真是码勒格(哔——)。有知友可能发现这个和二号位的介绍相互矛盾,没错,但是我们只能控制自己的选将,并不能决定队友选出个什么来,尤其是题主所说的路人局。3.2 同1.3,只需将一号位改成三号位即可。四号位。4.1 相比之下,四号位选将受到的限制是最多的,也是唯一可以选不动白的一个位置。一般来说应该优先选择四血,不适合陈琳鲁肃之流的脆皮。##########分割线##############E1.特别纪念一下老徐庶,22中四号强将,现在已经被替换成新徐庶了。我应该是yk少数几个反对这个替换的人了吧。E2.请尽量不要选孙策这个武将,保护环境从我做起。E3.利益相关:三国杀ol军八与欢乐成双模式内部测试成员以上
其实题主都邀请我了,我觉得应该好好答一下(?o . o?)我要说2点注意事项。1.有的人可能下意识觉得4号位应该选防守型武将,1号位应该选进攻型武将,其实不然,重要的是手气卡,选人不是最重要的,因为每个武将都有技能,每个技能都有用,没有绝对的强或者弱,只有特定情况下的克制与被克制。不过选人也不是毫无章法的,大多数情况下应该选那些比较万金油的武将,比如凌统,姜维,诸葛亮,鲁肃,貂蝉等等等等,这些万金油武将对阵大多数武将都很有效,不要选那些和特定类型的武将配合,或者在特定情况下才有用的武将,比如二张,荀彧,曹丕,李儒,等等等等,因为22只有1个队友,不像身份局队友多,可以给你创造条件。2.手气卡是最重要的,1号位刷乐,兵,顺手牵羊,过河拆桥这样的牌,先手压制23号,保护4号队友。4号位刷闪,桃,无懈可击,酒这样的防守牌,如果你是3血无防守技能武将比如鲁肃,那你第一轮的目标就是能活下来就行了,别太贪。
土豪玩家可以碾压贫民玩家的模式。VIP带来的额外选将框、开将数量、换将卡、手气卡,都对胜率有着极大的影响。所以要在这个模式吃香,首先是充充充!买买买!~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~下面就应仔细回答一下题主的问题,详细说说1到4号位的选将和打法。首先列几个不吃位置的2v2万能武将:星sp赵云:军八里面可能短手,2v2里就是能进能退的真男人!进攻端和防御端都很不错,各个位置都不虚。缺点是克星有点多,尤其在界武将推出之后。貂蝉/星貂蝉,界黄盖,界马超,界关羽,黄忠可以压他血线;张辽、刘封、界周瑜、凌统、甘宁等可以拆他手牌;周泰、曹昂等可以化解他的进攻。曹昂:只要队友不挂+1,就永远处于曹昂的保护下。三国杀70%的进攻手段是杀,曹昂的存在让敌人的杀有气无力。孙策:有着觉醒威慑,敌人集火他会缩手缩脚。进攻端看激昂,虽然发动频率低,但是有手气卡啊。加上貂蝉在2v2的出场率很高,无论是敌人还是队友孙策都爱。sp赵云的冲阵也被他小小地克制。姜维:进攻有挑衅,手牌用得过度了,还有觉醒威慑。2v2模式敌人少,觉醒更安全,姜维简直如鱼得水。袁术:2v2依然是bug武将,加上二张出场率低,更少了一个天敌。周泰:不但自己防御高,还能保护队友的手牌。进攻端弱一点,但是克制张辽、星sp赵云等手牌骚扰将。1号位:扬长避短。首发位置的优势是先动,劣势是少摸一牌,回合结束后面对敌人二连杀。所谓“扬长”,就是充分发挥先手优势,对着敌人一顿猛打。所谓“避短”,就是有一定的防御能力。推荐的武将有:陈琳:土豪武将,2v2神将。配合手气卡,只要能压到敌人血线,就可以颂词拉牌差。颂词2个敌人+自己,瞬间6牌差,叼到飞起。星sp貂蝉:只要敌人有男性,直接扒光猛打。缺点是要翻面,如果没有打死一个敌人,要被二连干两次……貂蝉/刘协:这里放一起说,都有二次输出能力。防御方面就差一点了,貂蝉靠闭月,刘协看信仰。界张飞:刷出n个杀,2号位就哭了。因为是界张飞,即使打虚了手牌,对方连动集火你也会掂量掂量,万一没集火死,第二个回合又可以一个替身大爆发。可谓攻防兼备。界黄盖:界限突破最bug武将,高摸牌能力,额外出杀能力,红杀强命能力。鲁肃:开局大家都是4手牌,所以鲁肃起手好施一定可以分牌给4号位队友的。好施多模2牌,弥补了先手少1牌的劣势。然后根据起手的7牌,决定第一回合是主攻还是主守,牌多好办事嘛,灵活处理。标张辽:1号位千万不要选界张辽哦。技能描述中,标张辽是放弃摸牌,改为从1或2个敌人那儿摸一牌,所以1号位标张辽不受先手少摸1牌的负面影响,可起手突袭2个敌人。而界张辽就不一样了,他的技能是少摸n牌(n=1或2),然后摸n个敌人1牌。所以1号位的界张辽如果发动突袭,就只能突袭一个敌人。界许褚:技能是放弃摸牌,改为亮出牌顶3张牌,拿基本牌、武器牌和决斗,因次不受少摸1牌的限制。当然,如果脸黑裸衣3锦囊是可能的……发挥很不稳定。邓艾/钟会/界赵云/郭嘉/曹冲/(界)司马懿:这几个在一号位防御威慑刚刚的,进攻就交给手气卡了。2、3号位:连动猛攻。处于2、3号位的玩家是幸运的,我个人感觉胜率比1、4号位高。毕竟只要挡住1号位5张牌的进攻,就是2、3位连动了,打出优势非常容易。这两个位置的武将可以以进攻为主,防御为辅。所以能在1号位出场的先手进攻将基本上也能在2、3号位出场。除此之外,推荐一些细水长流型的进攻将。刘封:敌人要集火你很困难,远处的敌人一有武器就被没收。自己一旦有了+1,身边的敌人也打不到了。进攻之前扒防具,扒手牌,增加命中率。是我2v2胜率最高的武将。1、4号位的刘封可能抗不住打,2、3位最适合他。鲁肃(3号位):前面说过1号位鲁肃可以起手好施,但是2号位鲁肃就不太好了,因为3号位队友可能还是4牌,而1号位敌人可以把手牌打到3张或一下,那么第一轮鲁肃就白板了。因此,2、4号位慎选鲁肃(4号位选大概率酱油),1、3号位不错。3号位的鲁肃可以依赖2号位队友把手牌打少,如果队友没有做到就有点麻烦。伏皇后(2号位):伏皇后最适合的位置其实是4号位,这个后面具体说。其次就是2号位,1、3位置不适合她。2号位的伏皇后可以3血3牌过,然后3号位队友杀她,她求援敌人+卖血,达到2血4牌过,接着就可以连续惴恐4号位和1号位敌人。如果在3号位,被二号位队友杀,自己卖血,回合结束就是2血2牌,惴恐2个敌人后就裸奔了。界马超/界关羽/太史慈/曹彰:这些没有防御的菜刀,在1、4号位容易被打成筛子,2、3号位发挥应该可以。孙权:单挑王。2、3连动只要迅速集火掉一个敌人,基本上孙权这边就稳赢了。荀攸:手气卡刷得好可以第一回合就拼命进攻,否则别慌着裸奔,切忌用3张防御牌放AOE。2、3号位的荀攸可以慢慢打,手牌用得差不多了再来奇策。因为此时1号位的进攻牌已经打完,4号位一般都是刷防御牌以免酱油,所以第二回合开始敌人的火力不会太猛。荀攸是越到后面越厉害的武将,早期千万别随便露菊花哦~老诸葛(2号位):往2号位一坐,自己和队友80%以上不怕兵乐了!3号位就麻烦一点,虽然可以控4号位,但总不如帮队友顺畅。徐晃/大乔:限制敌人,慢慢累积优势。这俩4号位肯定不能选,太危险;1号位先手兵乐敌人可以有,但是被无懈或者天过,则自身难保。2、3号位相对安全一些。于吉:敌人只有2个,质疑于吉失败的代价很大,因此于吉蛊惑的成功率非常高。一旦2个敌人都被缠怨,那么于吉可以1打2。在1、4号位比较怕拆迁流,手牌少了就是个脆皮,2、3位更适合他的发挥,活得越长收益越大。界华佗:运气好可以拆2个敌人,拉1-2牌差,慢慢累积优势,自己回合外又能急救,算攻守兼备了。4号位,我不要酱油!因为2、3敌人的连动,4号位打过酱油的玩家可绕地球一圈。4号位要发挥,要么是回合外武将,没到自己的回合就能动,要么是高防御武将,能威慑敌人进攻。伏皇后:最适合4号位的武将,1号位队友杀她,求援敌人后变成2血5牌,连续惴恐2、3号位敌人,让敌人失去连动的能力。老公汉献帝和鲁肃是她的绝佳搭档。(界)司马懿:防御威慑,帮队友改兵乐,确定敌人的兵乐不会天过。(老)张角:不要用修改后的新张角,刷好手气卡,开局雷击敌人2血。当然,有时候脸黑手气卡刷不到黑桃和闪,就悲剧了……最喜欢1号位的曹昂队友。另外还可以帮队友解兵粮,也防止敌人的兵乐天过。卧龙:也叫小诸葛。回合外武将,无懈敌人的攻击锦囊,八阵防御看脸。蔡文姬:回合外悲歌保护队友,本身有死亡威慑。另外就是在1号位也可以出现的防御型武将:邓艾、钟会、界赵云、曹冲等人。一不小心写长了,“太长不看”难以避免……剩下的其他高手补充吧。补充一个我的22胜率图的第一页(被你们黑得不行的孙策还可以吧^_^):
前面二位写得很好了 我也来说说我对欢乐成双的理解吧:我也经常玩的是野战模式(其实团队模式和基友一起玩挺有意思的,会玩的胜率70%+的也有
奈何现实中没有这样的小伙伴 团队玩得很少)诚然,武将相克和手气占欢乐成双很大因素,开VIP拥有欢乐成双imba武将+手气卡是提高胜率好途径(另外我个人不提倡刷大量的手气卡,这种风气实在不好。我自己基本起手牌不是太烂都不会刷.另外一些高度依赖手牌的武将如离婚婵,伏皇后等我也是尽量不用)总的来说,2V2玩法偏多样性,既可以选强攻型迅速干掉对方一人形成2打1而后利用牌差优势取得胜利,也可以选择偏防御利用武将优势牌差将对手慢慢耗死,2v2个人单挑能力也是要强!下面主要分位置和武将二方面细说,先说位置:位置选将很有讲究,四个位置基本就决定你在这局游戏中扮演的角色 一号位:这个位置很微妙 虽然拥有先手能力但起手只能摸一牌,并且考虑到队友四号位因为会承受对面强大的火力输出而多选偏防守的情况下
一号位一定不能选如钟会邓艾界赵云之流的不动白,也不能太脆 一号位选脆皮3血将一定要学会首轮存牌,视情况杀和过拆之类都可以不出3牌过,不要只想着留闪留桃就足够了,否则你就会看到对面2,3号位很轻松的就把你保命的闪桃酒给拆顺走(这点很重要!典型栗子鲁大师)
选拥有先手优势的武将如陈琳,流氓云, 界黄盖等不错。二号位:二号位可选性也很大,但一般来说还是需要一点防御为宜,被一号位直接干翻或者直接顺拆弄残的情况也较为常见。因为队友三号位是脆皮无防御武将的神级位置,控牌控牌大可交给你的3号位 自己能配合好三号位输出就行。三号位:个人感觉是2V2玩得最爽的位置,欢乐成双的神级武将如鲁肃,界黄盖都可以在这个位置发挥巨大作用。一号位天高皇帝远且起手只有一牌;四号位本身偏防御并且自己动手在先,三号位完全可以选择毫无防御力的武将进行输出或者控牌。著名中锋赤木刚宪曾经说过,掌握了三号位的玩家就能掌控比赛!:-D四号位:由于是最后一个行动的武将,要4手牌面对对面最多能有12牌的轮番轰炸,压力是可想而知的。脆皮武将严重不推荐。本人喜欢在这个位置玩春华,钟会,界陆逊之流。武将篇:界黄盖:我心中2V2的No.1武将.
强大的过牌能力,一废牌换三牌,无距离限制的必中红酒杀+2次出杀机会可迅速将对面的脆皮作为突破口拿下,从而形成二打一 另外遇到体力流失的春哥,法正等不要太开心
盖爷坐在三号位简直不知道怎么输。弱点:回合外毫无防御
略被卖血防御类武将克制
出场率较高的曹昂也不是很怕盖爷鲁肃:鲁肃也是2v2胜率很高的武将,并且可玩性高。但大师只能坐一,三号位置。一号位的时候开局好施也很讲究,请将无邪,决斗,距离,武器等送给队友尽量使自己能满手牌过,大多数情况下请不要贪一刀而将杀丢出去,否则你会在后面的决斗,南蛮,顺拆中后悔莫及。桃子则需视情况给自己或队友。另外我也偏向于开局将对手2人手牌帝盟,因为以大师的嘲讽能力,二号位刷顺,三号位刷武器距离以求强攻大师的可能性还是挺高的~ 三号位的话则没的说,二号位是袁术或者懂得机智留存手牌的队友也是简直不知道怎么输。曹昂:简直就是为2V2存在的武将。“典将军,比比看谁杀得更多!”“父亲快走,有我殿后!” 这样的声音在对面出现内心简直是崩溃的。曹昂能胜任任何位置,也容易和队友形成配合,并且几乎是菜刀流的噩梦。曹昂的弱点在于输出不强,只要己方不是纯菜刀流 ,或者能开局把曹昂血线压下去 胜算还是很大的。另外曹昂被貂蝉和某些+1队友完克。钟会:
玩2V2个人能力要强!而钟大帅哥就是其中的佼佼者。也是本人爱玩的武将之一。1V2翻盘的栗子数不胜数。个人觉得钟会需要知道什么时候该蓄爆, 什么时候该不顾一切代价强攻那些你耗不过的敌人。张春华:也是个人爱用的武将,基本在2,4号位出现。而且最近感觉玩春哥一直在赢。春哥克制所有卖血将,并且可以放开手脚大胆进攻。残血也有不俗表现,并且是个可以秀的武将(玩游戏不就图个开森么!)界陆逊: 对这个武将有很深感情(TM后面掉三国杀传奇坑里去了),个人爱用武将之一,原因是也是个可以秀得飞起的武将,也基本只在二,四号位玩。陆逊开局防顺,拆等诸多锦囊 会配合的队友会知道如何配合你的连营神技,而且闪电是陆逊的好朋友。个人感觉玩陆逊很需要技术,因为一般对手不会管你让你不动白,你需要知道怎样尽可能的让自己连起营来,什么时候不能贪牌发动谦逊,怎样尽可能的给队友也补到牌。界陆逊1V2也是可以有的。袁术:
术爹也是个非常灵活各个位置都能胜任的强力武将。个人觉得玩袁术最主要的是得会蓄爆,非常好用的武将。2v2胜率也很高。黄月英:没错,是黄月英。这是个被大家严重低估的武将,非常适合也只适合在三号位玩黄月英。胜率非常不错。并且也不需要开局狂刷手气卡,2个锦囊就足够你在这局游戏里大放异彩。貂蝉:
出场率非常非常高的武将,平民玩家的最爱。只不适合四号位。我方一旦输出不足没有做掉貂蝉拖下去是决定性的不利。另外觉得就算没有男性武将貂蝉仅凭闭月也是有一战之力的。姜维:
万金油选手,适合各个位置,一般来说在队友后面更好,可以帮助觉醒,胜率不错。只是建议不要强行觉醒,一般死得很惨,其实留牌+挑衅就足够姜维发挥了,不是大劣势没必要强行觉醒。界徐庶:可玩性大,个人很爱玩的一个武将。不会觉醒的徐庶不是好徐庶,不过感觉每次举荐基本都可以无脑选锦囊了。。。界华佗:爱在三号位玩这个老头。胜率很不错,感觉他属于精打细算类型的,一般打得正常的话,急救这个技能都基本是摆设。伏皇后: 大家公认的2v2强者。 但个人觉得其实没有想象中那么强,因为2血的皇后虽然能惴恐,但同时自身也非常脆弱留不住牌,而1血的皇后其实也就相当于废了。这样的武将在2v2这种瞬息万变的战局里容易瞬间崩盘,并且皇后是没有任何输出能力无法掌控战局的。而且一有皇后出场就和离婚婵一样大家都开始狂刷手气卡。。。 蔡文姬:
个人觉得文姬是2v2非常废的一个武将。悲歌这个技能没有想象中的那么强大,就算被翻面由于文姬输出能力低下也始终是硬伤。而文姬一旦残血就基本被废,断肠神技我方完全可以由一个四血白板吃下而1V2牌差的优势是弥补不了的。流氓云:出场率很高的一个武将,适合所有位置。但我基本只在1,3号位玩他,为的是能抢一个先手冲阵。距离对他来说非常重要。刘协:胜率出场率都很不错。因为很容易和需要牌的队友形成配合,本身还是很脆,对面抓到决斗,南蛮等还是很容易倒下的。离婚婵:基本1,3号位出现。尤其1号位居多,不爱选因为大家都会开始刷手气卡。上局打得很憋屈的时候可以这局选离婚婵来报复社会~孙策: 个人不是很看好这个武将,太不动白了。对手有孙策我策略基本都是放置在一边压他血线到3血,做掉他队友之后再来围观他。在队友这边的话则会想法设法令他觉醒,自己有桃的话非常适合主动去打队友孙策。虞翻: 个人感觉这是个2V2被严重低估的武将。会玩的虞翻简直是敌人的噩梦,不能放着虞翻不管,然而打着打着发现自己这边全残了而他依然满血满装备。 并且单挑能力绝对是名列前茅的。周泰:出场率也是有的,但个人感觉不强,因为也是个太被动的武将。对手经常还是会忘记周泰去拆,顺周泰队友,打法也是直接做掉周泰队友就行了。荀攸:
有些人用他直接AOE轻松踩死对手,也有人直接空手牌被酒杀爆菊而死。玩的不多,感觉也是很靠运气。配合队友做掉一个基本能赢了可以无限桃园,另外只要挂了装备有防御能发挥的作用还是很大的。玩得好还是挺恶心的一个武将。沮授:出场率不错,感觉不是很厉害,属于一个很耐艹的武将,对付他需要会蓄爆。典韦: 出场率也有 主要是强袭非常适合去集火对方脆皮 和界许褚差不多,全凭运气。界赵云:不看好这个武将,不动白,也怕铁锁和其他特殊攻击手段。先打他队友即可。界马超:有些人可能觉得他很厉害,我觉得仅仅属于中等水平。回合外无防御,铁骑也不是很难对付,只能克制一些纯卖血武将。刘封:出场率还不错的武将。该武将较平庸,在2V2里算不上很强也算不上很弱。较嘲讽。 另外骑着沈佳怡的刘封和没骑的刘封完全是2个人。法正:
挺好用的武将,本人也挺爱用。武将很平庸,任何位置都合适。刘禅:小胖子很无脑,一般建议一二号位。并且有时候杀比闪更值得留。队友决定一切。马岱: 虽然潜袭神技 但马岱毫无防御想指望他剁脚指头剁死人在2V2这个快节奏模式里还是挺不现实的。对手又不是傻子,看到马岱都几乎必刷闪留闪。另外马岱也很克制众多卖血将,3号位的马岱还是可以在2v2里一战的。 另外由于马岱一般开局很有必要大量刷手气我买了马岱之后玩了一段时间就关掉了。新马岱 界关羽:感觉这2个武将差不多 都是直接封手牌的。手里有酒几乎可保必中,属于2V2里中等偏上武将。李儒: 娱乐性较强的武将。玩李儒的人想秀的多于想赢的。我个人其实也觉得没必要太执着于胜负,玩游戏娱乐就好。关平:
感觉2v2还行吧,能配合队友迅速秒人
但不知道为什么2V2出场率好低。迷简雍:嗯 娱乐性较强的武将。2v2胜率还是较低,没啥好说的。曹冲:
一个非常看脸的武将。比较适合四号位。对付他的办法建议还是最好无视他直接火力输出其队友。另外曹冲残血了也还是很容易做掉的。此处省略一系列鸡肋或者没有额外牌收益的武将(丁奉,祖茂,乐进,孙鲁班,吴懿,曹真,郭淮,潘璋马忠,曹彰 , 廖化)补充:1. 玩欢乐要会分析场上局势,大多数情况下武将一亮哪边胜率在七成以上可以一目了然
配置占优势的一方(即拖下去牌量血量会占明显优势)不要急于冒进 自己的优势会随着回合慢慢增加,要做到的就是防止意外情况发生和自己血量的健康(例如对面曹昂我方貂蝉可尽量保持满手牌过防止对面集火拖下去即是胜利)
劣势的一方要做的就是把水搅浑,不惜一切代价把对方关键人物做掉取得人数上的优势 2.记得关将 记得把一些欢乐难以发挥优势的武将关掉
因为很重要所以说两遍 基本以上没提到的都可以关了 如二张,曹丕,程普之流等等,因为他们可以配合发挥作用的概率实在是太低了。(本人的将几乎全关只留了20个左右常用武将)后面还有想到的再补充,欢迎大家交流指出不足
占坑,周三过来答
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