黑魂3 黑魂3强力魔力盾武器在哪 只知道在法兰那里但绕了好几圈都没找到

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??前言?首先,本文只适合有一定基础的PVP人群,新手的话我会尽量用让你能看懂的措辞写,但到最后看不看得懂就要看你自己的理解力了。第二,本文只分析120级上下合适的武器,同样也只针对120级上下的PVP做相应的分析。第三,本文默认力敏号核智信号为双40,默认力号、敏号、智力号、信仰号为单60。所有号默认40精力。不分析只为了玩的奇葩构建。若有特殊情况我会单拿出来说。第四,我这个帖子的每种武器都不会为了100物防盾而做出任何分析,因为我不认为使用一脚踹不开的100%物防盾是个合适且有趣的PVP玩法。第五,本文只适合当前版本,之后更新补丁此贴也会持续更新。(大概)最后,我给武器从强度上分为S→A→B→C→D五个等级,D之下的我就不讲了。这是有价值武器的分析贴,像折直这种既不强又没有突出特点的武器本文里是不会出现的。本次分析的所有武器清单短剑-破甲细剑、盗贼短刀、鸦人大短刀直剑-长剑、太阳直剑、阔剑、洛斯里克骑士剑、黑暗剑、伊鲁席尔直剑、洛斯里克圣剑大剑-混种大剑、大剑、焰型大剑、龙血大剑、黑骑士(大)剑、猎杀游魂大剑、制裁大剑、狼骑士大剑、孪生王子大剑、月光大剑、缟玛瑙大剑、沃尼尔圣剑。特大剑-双手巨剑、巨剑、亚斯特拉大剑、教堂骑士大剑、洛斯里克骑士大剑、黑骑士(特)大剑、漫烟特大剑、罪业大剑、洛里安大剑曲剑-弯刃大刀、卡萨斯曲刀、卡萨斯钩剑、幽魂军刀、教宗骑士曲剑、风暴曲剑大曲剑-丛云、卡萨斯大曲刀、流放者大刀、老狼曲剑刺剑-细剑、刺剑、鸦羽刀-晾衣长刀、黑刀、混沌之刃斧-奴隶手斧、屠龙斧、米尔伍德战斧、蛇人柴刀、切肉菜刀大斧-巨斧、大柴刀、黑骑士大斧、猎龙大斧、尤姆大柴刀槌-锤矛、战镐大锤-巨型棍棒、斯摩锤、地鸣岩锤、玻尔多大锤、老王大槌、大龙牙、尖刺锤矛、石像鬼灯火锤枪-游击枪、四齿钉耙、幽魂投枪、石像鬼灯火枪、猎龙枪长枪-巨骑枪、洛斯里克骑士长枪戟-戟、红柄戟、鹤嘴戟、剑刃戟、羽翼骑士戟、黑骑士戟、古达戟镰刀-大镰刀、鸦人大镰刀、教宗骑士大镰刀拳头-护手带、恶魔指虎爪-钩爪、傀儡钩爪、鸦爪特殊武器-歌德希尔特对剑、鬼切与姥断、佣兵对刀、守墓人对刀、多兰对锤、羽翼骑士断头斧、法兰大剑、果敢心、芙莉德大镰刀鞭子不想评弹反道具-护手带、傀儡钩爪、细剑、格挡匕首、部分曲刀、法兰大剑短剑前言:短剑没啥好说的,玩具武器,拿出来玩玩就行了,输了不要太认真。鸦人大短刀-C级有着堪比一般直剑的长度和优秀的R1动作和翻滚攻击动作,但是力敏号伤害很低,想用的话建议信仰号粗制附魔暗月,伤害还是不低的。战技死角一击曾经是能被弹的,不过上上个补丁改成了不能弹,伤害还凑合,使用后有一个还算是长的跨步,算是有点用的价值。致命的短板,被长直剑完全克制,一定长度的直剑只要无脑R1你就不能拿对面怎么样,滚进去会被打出来,在外面又卡不到距离。盗贼短刀-D级自带34出血涂上红刀再通过自己的速度优势打出血伤害乍一看很美好,但其实比起暗月鸦人刀伤害上几乎没有优势,而长度又过短,可以说是个轻武器基本就能吊打它,只能欺负欺负重武器了。滑步这东西同样尴尬,轻武器像直剑曲剑这种你滑步没用,还是会被无脑抽硬直,重武器不需要滑步,翻滚和后撤步完全能解决问题。用处很小,或者说可有可无。比起上面的鸦人刀来说,盗贼短刀少了面板和长度,多了出血值和战技滑步,总体来说比鸦人短刀弱不少破甲细剑-×1.5的重量和140的致命攻击,作用一般是力敏号轻武器藏在屁股里处决或是残血补刀用的,不是一个很正经的武器,处决伤害低于大剑但高出直剑很多,带上处决用很值得。曾经敏号是用同样重量同样致命但敏补是S的匕首来代替它的,不过后来鸦羽的出现直接让匕首失去了价值。因为作用特殊且没有任何可以替代的武器所以不分级。直剑前言:直剑是一种很强的轻武器,有着优秀的R1、重击、翻滚攻击动作和在轻武器里非常高的伤害,战技很灵活,上撩可以掀盾,突刺可以刚特大R1不会出硬直,并且享受一个非常恐怖的减伤,黑特打上去不到200血,但自己却要吃突刺的反击伤害。但它在刚开始玩的新人圈子里一直被黑,这是因为这种武器的下限比较低,新手们用了几次被弹的死去活来就直接丢箱子,等打过一段时间有了足够的经验,自然就会知道自己以前说过什么迷之言论,总之,黑一个东西之前三思。黑暗剑-A级俗称黑直,最优秀的直剑之一优点是长度是直剑里最长的之一,单手面板433是这些直剑中除阔剑外最高。缺点是重击动作比较差,除了处决后压起身以外几乎没有作用,战技也和其他直剑不一样且性能并不好。4.5重量比较重,不过无伤大雅。是个只靠R1和翻滚攻击就能赢的武器,简单暴力。洛斯里克骑士剑-A级俗称洛直,最优秀的直剑之一优点是长度比较长,重击动作全部是戳,战技也是直剑普通战技,动作上找不出任何缺点。还有个至少有比没有强的110致命。缺点是面板偏低,单手413,其实也不算低了。除此之外没有任何缺点。是个比起黑暗剑更加平衡的武器(注意是平衡不是平庸),优秀的动作让它在很多时候能有比黑暗剑更多的输出机会。伊鲁席尔直剑-B级俗称冰直,优点是长度是直剑里最长的之一,动作中规中矩缺点是面板较低,单手面板388。算是直剑里比较厉害的一把,长度在直剑里非常重要,最长的直剑面板只要不低的离谱那就都不会太弱。比起黑暗剑面板更低但动作更好,总体来说稍弱于黑暗剑,但吊打下面的长剑是没什么问题的。长剑-C级由于过于平庸导致我不知道该从哪说起,中等偏高的面板,标准的长度,中规中矩的动作,平庸就是它的代名词。单看长剑本身的实力,把他评为B级完全没有问题,但由于优秀或有特点的直剑太多导致几乎找不到用他的理由,故评为C级。太阳直剑-C级和长剑的重量长度动作完全一样,区别在于战技,点数要求和面板。首先,战技为太阳之誓,一个BUFF技能,使用后提升减伤率和攻击力,但由于PVP削弱了直接加伤害的各种BUFF,所以太阳之誓的作用极其有限,打上去也就加10点左右的伤害。用这么一个战技替换原来的直剑战技是不值得的。第二仍然是缺点,太阳直剑除了力敏外信仰同样有16的要求,这一点很致命,因为太阳直剑没有强到值得牺牲这6点点数,也基本没人会为了他特意加到16信仰。这直接影响了他的上场率。第三是优点,单手面板442,仅次于阔剑。总体来说不如长剑,当然也不如上面更强的几把直剑,打法也没什么特殊,也就是说没什么玩头,基本不会去用的直剑之一。洛斯里克圣剑-C级一把玩具单手361的面板非常低,动作中规中矩,长度是最长之一。上面冰直也说过,长度是评价直剑最重要的一个因素,由于圣剑的长度极长,相对掩盖了一些它面板上的不足,让它不至于太弱。优势,或者说有趣的地方是战技和其他直剑不同,它的战技突刺换成了一个快速的前刺并在之后甩出一道距离极远的直线激光(注:激光为纯物理伤害)。激光远距离蹭血很烦人,近距离前刺+激光二段伤害也不低,玩起来比较有意思。不过要注意,激光一开始的前刺是可以被弹反的,且若是被完美弹反之后的激光是出不来的,所以不要无脑战技,注意穿插使用和延迟攻击。阔剑-D不怎么好玩的玩具阔剑的面板是直剑里最高的,单手446,但它却是直剑里最短的,且重击动作变成了一个很菜的踏步斩,比起其他直剑的重击刺性能差距太大了。还是那句话,长度是评价直剑最重要的一个因素,身为最短直剑的阔剑就算物理面板提升到500都不配和上面的洛直黑直比。是一把非常弱的直剑,不建议任何人使用。总排名:黑暗剑=洛斯里克骑士剑&伊鲁席尔直剑&长剑=洛斯里克圣剑圣剑&太阳直剑&阔剑大剑前言:大剑是这个版本极其强势的武器,有着很快的出手速度,很远的攻击距离,很高的伤害,很强的霸体,是一种单纯暴力又不讲道理的武器,就算是新手拿上大剑也能让老手经常吃瘪,更不要说老手手上的大剑。(注:这个版本所有的大剑都是强势武器,甚至包括风暴管束者。这贴只拿出有优势的几把,不代表不说的那几把都是辣鸡)狼骑士大剑-S之下,A之上俗称狼剑,最强大剑之一有着物理系大剑最长的长度(这点加分非常多)和第二的面板,战技狼转近身抓翻滚能力极强,狼跳送屁股能力极强(。缺点是重击动作不够好,还有缺点吗,没了吧?这把武器是简单暴力的代名词,只用R1就能轻松杀人的武器,新手入坑首选武器。注:狼转可弹,不要乱用。黑骑士(大)剑-A最强大剑之一双手面板560,是物理系最高面板的大剑,再加上战技忍耐让他拥有了对撸除鬼切外所有武器的资格。对比上面的狼剑,黑骑剑长度没那么长。重击动作同样性能不好,面板比他高。大剑很怕重武器,但有了忍耐的黑骑士剑摇身一变变成了重武器的爸爸。比狼剑更加泛用,但是打轻武器没有狼剑好用。总体而言和狼剑不相上下。注:很多人忍耐之后会立刻出手,这相当于送了对方一个良好的弹反时机。猎杀游魂大剑-A最强大剑之一一把特别的大剑,拥有特殊的R1动作。具体分析一下这个动作,比起普通大剑动作,猎杀的R1起手没有其他大剑快,攻击距离和一般大剑长度完全一样(觉得不一样的自己去A墙测),精力消耗更少,可以原地七连,一般大剑只能六连;重点在于霸体,若是你一直无缝R1的话,除了第一下R1外,后两下R1的霸体也是无缝的,也就是说轻武器根本找不出猎杀的破绽,这是一种绝对的碾压。再看看其他动作,翻滚攻击动作很惨,一个延迟突刺,容易弹,容易躲,基本用不上,比一般大剑的快速下砸弱不少。重击动作极优秀,超远距离突刺。猎杀R1之后接R1的起手极快,前摇极小,打快慢刀非常强。所以不要在猎杀周围乱滚,你会后悔的。猎杀少了翻滚攻击,再加上R1起手比其他大剑慢,这就代表它不能给对手什么压力,对面要是消极对战,猎杀会很难受,也就是猎杀的缺点。孪生王子大剑-A俗称双王子,一把很强的大剑比其他大剑伤害低,长度中规中矩,动作中规中矩。区别也就在于战技很特别,一个带火的上撩和一个前刺激光。战技的两个分支分开分析,从激光开始,这个激光看上去和小王子的激光一样,但是有细微的不同。首先,他出手比小王子要慢一些,但是近距离伤害要比小王子高。第二是一般人不会注意到的一点,小王子剑在战技准备动作阶段剑就会亮起,而双王子大剑是你摁出激光战技剑才会亮起,再加上出手也没小王子快。护手带钩爪团牌这种前摇小的弹反道具看到双王子剑亮了直接弹反几乎是必弹的。但是近身激光伤害很恐怖,值得一用,但不能乱用。第二个上挑久简单很多,和其他大剑动作一样,但是这把的伤害非常高,同时霸体超强可以硬刚特大R1,比起R1延迟了一些同时范围比较大,近身抓翻滚一流,是双王子剑的核心招式。打法就是瞎几把打(×),你近身R1激光上撩随机放对面都会非常恶心。制裁大剑-A曾经是一把很迷的武器,经过了无数次加强,终于变成了一把强力大剑。这是一把智力比力敏补正高但是却是力敏武器的大剑。中规中矩的长度,中规中矩的动作,战技和其他大剑不一样,一个前戳附魔一个横扫放波附魔,伤害都很高,但是全都能弹,和激光一样,完美弹反后波放不出来但是可以附上魔。附魔后伤害直接超越黑骑士剑变为所有大剑最高。缺点在于要12智力要求,不过这真的能算缺点么,现在还老老实实120级PVP有几个?同样简单暴力,没什么好说的。大剑-B大剑中的长剑,平庸,各个地方都没什么特别的。重击动作和猎杀一样优秀,翻滚攻击和猎杀一样垃圾。一把基本找不到理由用的大剑。焰型大剑-A很多人对这把大剑的印象就是压级入侵,其实不是的。120级焰型大剑同样强力,双手518面板不算低。长度比一般大剑长比狼剑短,翻滚攻击纵砸但是重击不是前刺有些可惜。战技虽然看上去很标准但其实不一样,这把大剑的上挑战技倍率比其他大剑高出许多,和蓄满力的重击一样,但同样为了不至于太强,这把剑的上挑不是突刺而是斩击属性。PS:这里说一下,战技其实暗暗加强过,现在一种姿势派生出不同招式的动作(准备攻击,居合等)都可以无缝衔接了,也就是说你上撩以后不用再做准备动作而直接能接前刺,这点对大剑也是一个强化。龙血大剑-CR1动作和猎杀一样,重击横挥没猎杀好,比较轻,只有6重量,翻滚攻击纵砸比猎杀好,伤害比猎杀低好多,总体来说比猎杀弱不少,虐虐轻武器吧,玩具一把。混种大剑-C同样玩具一把,中偏高的面板,大剑最短的长度,动作中规中矩,战技是箭步接上天,预判来打重武器挺厉害的。月光大剑-A法系开始,40智力双手553,60智力双手577,怎么加都是值得的,60智力一般打出的伤害比大剑稍低和焰型差不多,长度也比一般大剑长不少,只比狼剑短一点点。动作中规中矩,战技没什么卵用,前摇太长基本打不到人。唯一指定法师大剑,没有能代替的那就是最好的。沃尼尔圣剑-A俗称神怒剑,很多人黑这把武器,这也是正常的,先说缺点吧,这把武器的战技几经强化都还是辣鸡,伤害非常高但是永远打不到人,插地那下有伤害但打中也不能接后面的神怒。重击动作不是突刺很可惜。缺点到此为止,这把剑不是力敏补正而是力信补正,力信双40双手面板可达到513,完全及格了。并且这把武器和狼剑一样长,是的一样长,信仰版狼剑,同样简单粗暴,R1就能杀人。唯一指定信仰战士大剑。缟玛瑙大剑-S之下,A之上最强大剑之一这把大剑的动作可以说的完美,所有优秀的动作都集中在了这把大剑的身上,并且这把大剑超越狼剑的长度让其加分不少。战技是一个自带120火附魔的斜斩,不能弹,近身R1后可以接战技,伤害更高,并且战技不消耗精力。本身智信双C补正不算高,战技120火又和本身的暗属性冲突,造成了它伤害偏低,同时因为力敏也要额外要求会吃一些点数。唯一指定咒术师大剑。总排名(法系武器不参与排名):狼骑士大剑=黑骑士(大)剑&猎杀游魂大剑&制裁大剑=孪生王子大剑&焰型大剑&大剑&龙血大剑=混种大剑特大剑前言:看上去很莽的武器但是却比较适合玩心机,也是经常被黑的武器,原因在于你能不能赢全看对面想不想给你赢,别人要是打的功利一些不进你特大的范围你是基本赢不了的,所以,这是一把和喜欢玩(红色)而不是喜欢赢的人打比较厉害的武器。横扫特大有一定强度,竖劈大剑基本是信仰。罪业大剑-B双手面板628,面板优秀,动作标准而优秀,R1横扫R2戳翻滚攻击戳,战技箭步接上天,最规矩而又十分优秀的特大之一,值得一用。重击蓄满力放出会自带多50火伤害,没啥卵用。战技上天那一刀会附魔80火并且再自带50火,也就是多130火,伤害很高。因为是纯物理面板,附魔80收益很低,不过全靠打物理就能打出很优秀的伤害,那80和50火就当锦上添花好了。洛里安大剑-(B+)很多人忽略了这把特大剑,因为觉得这把剑不是给力敏号用的,其实错了。动作和罪业完全一样,长度比罪业还长一小点,最大的优势在于他的混伤面板和战技,我相信现在肯定有人会疑惑,战技不都是箭步接上天吗区别在哪,混伤不是劣势吗怎么会是优势,来,一个一个讲。(战技)罪业和洛里安这两把剑战技虽然都是箭步上挑,但是是有区别的,罪业的附魔要在箭步后接上挑,而洛里安的附魔是在箭步时就上好的,这就代表洛里安几乎可以全程保持附魔状态,而罪业需要卖一个打破绽来附魔。(面板)先要讲一下原理,一种攻击属性打上去,先要计算固定减伤(防御力),再计算倍数减伤(减伤率),最终才能得出最后的伤害,这也是为什么属性越多吃亏越大,因为属性越多所要计算的固定减伤次数也就越多,而一个属性的数值一旦高过某个值(固定减伤转化的伤害值)那之后再加的伤害就只计算减伤率,收益就会大大提高。这么说应该都懂了,纯物理面板的罪业附魔后只多了10几点的伤害,而混伤面板的洛里安在附魔后的收益就大大超过了纯物理面板附魔的罪业,而也让原来附魔前伤害不如罪业的它在附魔后直接从伤害上超越了罪业。总体来说是个全面加强版罪业,除了14.0的重量比罪业重0.5外没有任何比罪业差的地方,要说有的话。。。。那就是附魔后有点吵(洛斯里克骑士大剑-B又是一把强力特大剑伤害最高的特大剑,力敏号抹雷脂伤害恐怖,信仰号附雷剑伤害更恐怖。伤害高,动作标准,模型标准,缺点是16.5的重量相当重,需要牺牲一些韧性。双手巨剑-C俗称双巨,10重量比较轻,双手面板597,勉强及格,单手重击也是戳,比其他特大的下砸好用一些,重击独有其他动作标准,一个下砸,打不出反击,但是又因为是砸会有震波,不太好卡距离,总体来说比蓄力戳差点意思,不过也凑合能用。其他也没什么好讲的了,玩这个主要就是为了玩重击,要不就是因为其他剑太沉韧性堆不到45.81抗不了特大剑被逼无奈用这把,不是主流特大,但是不弱。亚斯特拉大剑-C曾经风靡一时,现在一刀砍废,辉煌不再。以前我就不提了,只分析现在。双手面板578,及格线以下。但是重量只有8点很不错,R1和重击很标准,重击和双巨一样是突刺,翻滚攻击独有,一个动作是下劈但是却是突刺属性的攻击,和其他特大滚攻一样可以被弹,但霸体生效非常快。战技比较特殊值得讲一下。战技是骑枪的动作模组,一个远距离持续突刺,但是放到特大剑身上伤害奇高,通常都能一套打出800多的伤害。当然持续突进型战技都有容易弹的缺点,要注意使用时机,高风险高收入,这个战技的恐怖伤害已经完全可以成为使用它的理由了。黑骑士(特)大剑-C横扫特大剑说完了来说纵劈,黑骑士16重量比较重,双手面板640很高,R1标准,翻滚攻击标准,单手重击独有,一个蓄力斜上刺,前摇小,距离远,性能非常不错,战技为箭步后纵劈,等下单独讲。双手重击也是独有,一个身后下砸接一个上挑,伤害极高,这招也造就了黑特的独有连招毁灭三连(R1近距离击中对方后反身调整角度再用重击的下砸砸中对方,接着再反身上挑把别人送上天,是一套稳定的伤害奇高的连招),这招也让黑特成为了很多人追捧的对象甚至是信仰。但是就算是这样同样掩盖不了它身为竖劈特大的劣势,竖劈特大比起横扫特大更容易被背刺,更慢的连击速度让它更不容易使用快慢刀击中对方。一个非常好玩的玩具,毁灭三连成功很爽很有成就感,但是它也仅仅是个玩具而已。(注:备注讲下特大的箭步战技,箭步战技总体分为三种,一种箭步后接上挑,一种接下砸,一种接横扫,其中下砸的箭步动作和另外两者不同,它箭步的时候会将剑横在身前,所以它除了三者都有的减伤以外还额外有一个很强的防御判定,最后损伤的血寥寥无几,现在箭步接下砸的特大只有黑特和烟特。)教堂骑士大剑-D纠结了很久到底讲不讲这把,算了讲好了,很帅,可惜,很菜。特点是除了蓄力戳以外的动作皆为打击属性。这把剑很短,很重,面板很低,啧。教堂大剑的翻滚攻击是个横扫,单手速度非常快范围大,值得用。双手速度非常慢,容易弹,没必要用。漫烟特大剑-D曾经很强,某补丁一刀砍掉100面板,rua,吃瘪。长度和巨剑一样为全特大最长,60力面板629,不高不低,所以招包括戳也全都是打击属性。劣势明显,25.0的重量实在是太离谱了,120级为了拿起它已经几乎没有能力再去堆韧性了,造成它被各种打其他特大打不出硬直但打它就可以的武器疯狂暴打。R1标准下砸,重击标准戳,因为长度所以更优秀它戳的非常远所以很优秀,但是却有因为它是打击属性从而打不出反击伤害,很吃亏。战技箭步下砸标准,滚戳标准但同样打击属性打不出反击。总排名:洛里安大剑=洛斯里克骑士大剑&罪业大剑&双手巨剑&亚斯特拉大剑=黑骑士(特)大剑&漫烟特大剑&教堂骑士大剑&巨剑曲剑前言:曲剑也是不比直剑弱的轻武器,优势很简单,在于它双手极快的出手速度,近身看滚都很难,同时你翻滚他能直接R1抓你翻滚,是近身爸爸级别武器。不过攻击距离不够长,跑攻如果别人背身跑的话你的hitbox就会变的很奇怪以至于打不中他,被枪戟这种武器卡距离就会很难受。同时也是新人杀手,被曲剑近身的新人们通常都慌得一笔一通乱滚,然后就被曲剑无脑抓翻滚,越滚血越少。卡萨斯曲刀-A鼎鼎大名的卡曲,被砍了一刀以后威风仍在。423的双手面板不错,同时有着在曲剑里比较长的长度,还附带30多出血面板,涂上出血以后6-7刀出血直接打死人,很暴力。缺点是5.5的重量比较重,战技倍率也不高,一般也就比R1两下伤害多出50左右,只能用来骗骗弹反。简单暴力,曲剑中的黑暗剑,只靠R1就能杀人。幽魂军刀-(A+)鼎鼎大名的军刀,被砍了一刀以后威风仍在。(好像在哪听过同样的话)。双手435面板很高,长度比卡曲短一截,没出血,纯打物理伤害。动作也和卡曲一样。区别在于战技,战技倍率比较高,伤害喜人,第一段的二连上挑有掀盾的效果,并且距离相当长,抓翻滚非常厉害,使用后可派生R1和战技第二段的下劈,派生R1的间隔相当短,战技第二段伤害高且有霸体,分情况可以酌情使用。这是一个完美的战技,伤害高,泛用,同时使用起来极其灵活,可以抓翻滚可以打破绽,可以骗招可以拼霸体,要说缺点那就是三下都可以被弹,但是这个缺点却和曲剑的特性完美的互补,想看弹第一下必须要在极近的距离(曲刀R1范围内),想看弹第二下,这种距离没几个军刀会用战技,因为基本不会有什么收益,想看弹第三下,别人可能不接第三下接R1或者延迟再接第三下。总结,最强曲剑。风暴曲剑-B被低估的武器双手面板375非常非常低,战技的倍率也很低但是范围比标准回旋斩战技大不少。动作标准,优点是模型非常长。一把比较强的玩具。卡萨斯钩剑-B动作标准,比卡曲伤害低,同样带有出血,双手400+面板及格,但是长度比卡曲长一点,同时多了穿盾属性。带出血带穿盾,专打盾牌,抹上红刀一顿砍。对盾专用曲剑教宗骑士曲剑-B模型长度非常长,攻击距离为全曲剑最远。双手面板400+及格,同时因为是小曲剑的动作模组所以单手动作和单双手的踢攻击都和我说的这些曲剑不同,前踢攻击是一个挥出一刀后接后翻的动作,伤害低但出手快,并且后翻有极大霸体可抗特大R1,值得用。战技独有,回旋斩一圈后再派生一个范围极大的回旋斩,第一段可接第二段,伤害算可以,看上去很酷炫但是和标准的回旋斩定位完全一样,近距离骗弹,远距离别太想着用第二段打人,太好躲。有着其他曲剑没有的10智力要求,战士骑士号还要额外投入点数,比较亏。总体而言玩起来有意思又不弱,比较值得用。弯刃大刀-C很简单的一把武器,说起来也比较简单动作标准,重量标准,战技标准,优点为双手近450(放肆!)的面板为全曲剑最高,但是长度非常非常短,曲剑中的阔剑,比较菜。总排名:幽魂军刀&卡萨斯曲刀&卡萨斯钩剑=风暴曲剑=教宗骑士曲剑&弯刃大刀
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黑暗之魂3交给铁匠的余烬都在哪
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他会用盾牌猛击你的盾牌,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,可以穿着打通一周目毕业,对付2代巨型BOSS有个口诀叫&裆下做人&,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果第一下重击巨额伤害。  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。  打个比方,不能担当主力。  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石!  BOSS战。  4,就是连续对同一目标攻击 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢.魔法,弓箭只能作为辅助,法师对宝石结晶虫伤害非常低。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,造成破防,然后反杀。  2,目标硬直会不断折扣,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击.巨盾神教有望一统江湖。  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出!!,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死&.法术系的职业开荒非常蛋疼。  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,出招和收招都变慢了。  骑士防具非常好,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……  3。  7。  觉得3代的巨型兵器相比2代,直接把骷髅打散架了,就是攻击距离有点短,这对于削韧武器来说是个噩耗?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。  1.出身选择骑士或者战士为佳,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍
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黑魂3到了防火女那里之后怎么走
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就是连续对同一目标攻击。  2,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死&.巨盾神教有望一统江湖。  大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出,有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵。  4。  觉得3代的巨型兵器相比2代.法术系的职业开荒非常蛋疼。  二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。  1.出身选择骑士或者战士为佳,法师对宝石结晶虫伤害非常低,他会用盾牌猛击你的盾牌,结果第一下重击巨额伤害。  骑士防具非常好,出招和收招都变慢了,这对于削韧武器来说是个噩耗,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼!  案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍 小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。  打个比方。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,直接把骷髅打散架了。  7,造成破防,然后反杀,不能担当主力。  5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,可以穿着打通一周目毕业,目标硬直会不断折扣!!,就是攻击距离有点短,对付2代巨型BOSS有个口诀叫&裆下做人&,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。  三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间……  3,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。  6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。  案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击!  BOSS战.魔法,弓箭只能作为辅助,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候。  战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直
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