炉石传说动物园卡组游戏,求分享一套动物园卡组,打天梯用

炉石传说速攻流法师卡组 不惧猎人动物园
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发布时间:15-01-23 15:17 来源:互联网 作者:缥缈帝
给大家推荐分享一套炉石传说法师卡组,这套卡组比较适合目前的天梯主流环境,打主流职业比较厉害.
  亲爱的炉石玩家们大家好,我是IM战队的队长缥缈帝。战网ID是:缥缈帝#5934!很高兴可以跟大家分享我冲天梯的一些经验。
  由于本赛季本人较忙,平时只能看看好友打,或者自己跟朋友切磋一下,再或是打打小比赛什么的。
  1月22日晚23:00,终于闲下来,想打打天梯,看是法师任务,就自己琢磨着组了这套法师,下面上卡组!
  我组完牌直到打上传说才惊奇的发现!这是一套纯蓝白法师,而且蓝卡仅仅只有4张!!!(血法师是我后来换的,开始我带的是小软)
  由于本人没有用盒子的习惯,所以没有具体的战绩统计。但是这套牌我那一晚基本没怎么输过,一路连胜,仅用7小时,早上不到6点钟便打到了传说!
  接下来说一下我的组卡思路:
  1.天梯大环境,猎人最多,其次是动物园和德鲁伊,只要有一套卡组打他们能有不错的战绩,就可以稳定上分。
  2.打天梯,效率第一。要么是你的卡组强度很适合环境,即使打得慢,只要可以保证高胜率,也是可以上分的。但是如果你的卡组能保证高胜率,还打的快,那么你的卡组就是一套优秀的冲天梯卡组。
  3.打天梯不同于打比赛,要根据环境组卡,带一些针对环境的单卡。天梯就等于是无数个BO1的比赛,对手不会很了解你,大多都是环境卡组,你只要做好针对,就可以保证上分。
  组卡存在的问题:
  1.猎人、动物园、德鲁伊,之所以三大职业依然纵横天梯,就是因为他们都是出了名的没有特别的克星。所以大多数玩家都选择了加入他们的队伍。
  2.组针对环境的卡组容易顾此失彼。如果你针对动物园玩牧师,那么就会被德吃。如果你选择萨满打德,那么就会被猎人吃。而你组一些针对性奇葩卡组的时候,又会被动物园吃。天梯就像是一个大电脑系统,你要想如何才能适应环境,组出最适合的卡组。
  鸡蛋法解析:鸡(机械)蛋(奥术飞弹)法是我给它起的名字,最高只有4费,机械快攻卡组,不同于打脸法那么依赖神抽,这套法师更加注重操作以及对局势的判断。什么时候抢脸,什么时候解场,解场用随从解还是用法术解,用随从解的话是用哪个怪来解,从换牌开始就非常考验选手的判断。
  卡组优点:
  1.快!打天梯咱们讲究的是效率!
  2.适合天梯环境,打3大形态都是优势,后面职业解析里细说。
  3.不容易卡手。
  4.造价低廉。
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炉石传说天梯动物园卡组 动物园最强卡组
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 14:02
动物园 天梯动物园卡组 动物园最强卡组
炉石传说天梯动物园卡组 动物园最强卡组
快到新版本更新了,好多卡组大家也都试得差不多了,下面小编给大家带来一个炉石传说天梯动物园卡组,一起来参考看看!
卡组详情:(作者@斯坦福桥chelsea @NGA)
单卡解析:
1、双小鬼,当前动物园基本上是单烈焰小鬼双虚空行者的配置,我觉得双烈焰小鬼速度更快,对战德鲁伊可以压豹骑士,压骑士的飞刀,前期可以给对手更大压力;
2、软泥怪带一个,小软上吃自杀锤,灰烬使者,下斩圣光正义,2费32,居家旅行必备。
3、在4费的选择上带了一个收割机与一个阿格斯之盾,而不是通常的双阿格斯,避免卡手的概率
4、AOE上选择暗影烈焰,这张比地狱烈焰好很多,是返场的强力手段。配合较小,力代更是强势。
5、工匠大师欧沃斯巴克,这张在这套牌里基本是一张没有副作用的卡,上限很高,下限可以看做没有。更重要的是这个随机效果真的很cooooooooool嘲笑
6、强化机器人,提高斩杀,动物园必带,不用多说。
起手留牌:
由于这套牌1费随从6个,两费随从10个。所以有16个1费随从,起手3费以上可以完全不留,哪怕是小鬼首领也可以换掉。
1、这套牌打骑士胜率很高10战8胜(80%),基本上稳吃佛祖,比较适应现在环境
2、对战小德主要看对面胡不胡,我在4级到传说这段打德胜率只有36%(11战4胜) 可以看出成绩很不好,我建议大家带一张王牌猎人,应该会好一些上
3、术士 打术士的关键在于站场,暗影烈焰有奇效
以上就是炉石传说天梯动物园卡组的分享了,内容整理自网络,仅供参考,祝大家游戏愉快!
40407炉石专区地图:
PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索!在炉石传说游戏中,动物园术士是很多的玩家们喜欢的打法,目前阶段冲天梯也是非常厉害的!接下来958shop小编给大家带来了一套很适合拿低保的铺场型动物园卡组,对付天梯毒瘤都有一战之力,感兴趣的玩家们一起来看看吧!
卡组构成: 可以看到1费生物占据了整套卡组的四成,原因是动物园打术士内战太多了,一旦对手在先手1费掏出蓝胖,那么你的1、2、3费回合都会受到巨大的影响。后手动物园的1费会被先手的1费克制,后手蓝胖、烈焰小鬼都会被叫嚣蓝胖吃,最好的情况是一换一。硬币后黑市商贩、飞刀都会被吃,蜘蛛蛋掉节奏,只有鬼灵蜘蛛可以撑住场面。笔者多次出现对手1费蓝胖,笔者后手一把牌上那张都不合适,上场被换或者被吃,从而被滚雪球。然而遇到这种情况,无论你怎么打都会被牵着鼻子走。动物园最忌讳卡手,于是笔者加入了更多1费生物,保证无论先后手都有可下的卡。另外一点就是放弃了烈焰小鬼,因为佛祖骑圣盾各种白吃2费生物,过载萨各种越墙打脸,所以放弃烈焰小鬼改加入第二张银色侍从。
单卡详解:
马云――1费强力单卡,面对除骑士以外任何卡组都具备很高的威胁性,并且可以阻止对手下32的2费卡,从而可以挡住一票飞刀、黑市商贩。另一方面混合术由于斩杀能力出众所以编满两张马云,出场马云会给对手造成混合术的错觉,实战中动物园的铺场能力是要比混合术略高的。加入两张马云还是如笔者前文所说,1费已经是动物园内战必争的回合了,加入马云已经是很有必要的一件事了。
银色侍从――非常好用的一张卡,实用程度甚至超越了蓝胖和马云,配合叫嚣能够吃大量2费生物而且不死,面对圣盾机器人也可以直接出场。另一方面大家都不会会主动解银色侍从,所以他的战场能力在同类1费中是相当强的,1费的低费用也可以轻松配合阿古斯完成双架,实在没有理由不编满2张。
铜须――核心卡之一,可配合的卡有阿古斯、叫嚣、砰砰、黑商,7张正面战吼。比较实用的战吼是叫嚣解场,黑商摸2张,阿古斯加2加2,但并不意味着战吼卡都要留在手里等铜须配合,卡手的话哪怕只把铜须当做一个3费24的白板丢上场也是没问题的。由于这套卡铺场能力极强,铜须基本没有裸下的情况,配合出场的几率相当高。笔者在实战中经常打出黑商找两张牌,找到一张遗物搜寻者,然后出场加4加4变成99,这样的配合非常容易实现,平均7、8盘就会出现一次,对手基本都被劝退了。
对战详解:
咆哮德――难度中下,起手留叫嚣、马云、银色侍从、蓝胖、鬼灵。起手留1费随从是很重要的,最好能有两个1费随从在手,叫嚣是一定要留在手里的,这样可以保证对手下豹骑士可以第一时间解掉避免被滚雪球。尽量避免后手硬币下2费生物,被对手激活老鹿吃掉或者沉默会连亏2个回合。
对抗德鲁伊是完全优势,强铺场能力配合叫嚣、恐狼可以用极少的仆从吃掉,德鲁伊除非天胡,否则很难打赢动物园。我们需要做的就是站位和防横扫,站位会在下文详细说明。防横扫要在4费和6费让对手下横扫也很难受,或者在4费左右打出飞刀和鬼灵的配合逼迫对手横扫。总而言之这套卡稳吃各种型号的咆哮德,可以作为咆哮德的针对卡上分。
佛祖骑――难度中等。起手留蜘蛛卵、鬼灵蜘蛛、飞刀、银色侍从、叫嚣。佛祖骑的铺场能力肯定是比我们弱的,尤其是带蛋的佛祖骑,所以我们要尽量在前期给对手足够压力,这样能在佛祖3连的时候有足够手段稳住场面。蜘蛛卵和鬼灵蛛是必留的,防奉献必需品,感觉对手要奉献了就下蜘蛛卵、鬼灵。沉默也是必留卡,复仇、齿轮锤、佛丁都是需要沉默的卡,理论需要留一张给佛丁,打到6费还没有占据场面优势的话沉默扣在手里比较好。
如果环境中佛祖骑太多可以微调一张王牌,百搭不卡手。
术士――恶魔园或者动物园内战无非就是比铺场,谁铺的快谁赢,为了打内战特地编满1费6张,再打不赢就只能换卡组了。宇宙术比较棘手,对战胜率也比较低,如果对手不是特别卡手基本赢面都很小。好在这套卡力代比较多,找机会利用大哥和力代斩杀。笔者一共遇到3次宇宙术,输了2盘,赢得一盘对手没摸到任何AOE,总体来说难度非常高,如果宇宙术多的话可以考虑更换卡组。
过载萨――难度中下,起手留蓝胖。过载萨的铺场能力远低于动物园,只要我们站住了场面对手想要憋斩杀是相当困难的,我们需要做的就是不要被投机一波斩杀了就好。所以我们需要做的就是尽量保证场面的同时,把蓝胖留在手里,保证石化风怒锤打不出10点伤害。阿古斯双架对于过载萨是很大的压力,低费生物站住场后尽快让阿古斯上场逼迫过载萨用法术解嘲讽。动物园是很克制过载萨的,笔者的过载萨由于碰到太多动物园被迫加入两张闪电风暴,只是拼站场是肯定拼不过动物园的。
站位详解:
从左至右的摆放顺序应该是大型仆从→飞刀→黑商→蜘蛛卵→小鬼首领→叫嚣、猫头鹰、马云→蓝胖、银色侍从→鬼灵
站位保证需要大量消耗11仆从的时候,恐狼能够站在最完美的位置。好的站位真的可以帮你少死很多仆从,动物园这种铺场卡组必须依靠小细节来赚更多,哪些仆从要阿古斯架哪些仆从要叫嚣了送都需要实战经验积累。
炉石传说天梯毒瘤铺场动物园卡组分享给大家了,喜欢术士职业的玩家们不妨去尝试一下!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注958shop手游!
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【拿天梯卡组打竞技场】竞技场组了一套小鬼动物园请问能几胜?
魅魔什么鬼
\(&▔□▔)/为什么没有人啊~
使用签名档&&
保存至快速回贴《炉石传说》动物园式猎人卡组实战心得
  不使用爆炸陷阱,铺场抢节奏的炉石传说动物园式猎人来袭!
  本人晚上闲着没事,帮同学打打天梯练手,随便组了一套亡语猎,没想到竟然从7级直接打上传说,历时不到5小时,简直污得不行。其实现在靠猎人上 传说已经不 是什么新鲜事,各种传说级猎人层出不穷。但是这次纯用猎爹打天梯,一路上都没有什么阻力,比我之前用的还轻松。盒子统计了5级到传说的胜率,大概60多场,70胜率。
  这次感触最深的是天梯环境进入到了以快治快的死循环,连原来后期代表的牧师高分段也都是亡语速攻牧,谁的起手顺谁就赢,谁一费有随从上谁就能压制到底。而笔者自己的号还在傻傻地用奇迹贼,然后我发现自己组的猎人打奇迹贼几乎是99%胜率,真不敢想象奇迹贼如何能在这种环境生存╮(╯_╰)╭。
卡组构成:
  卡组成分很简单,打法也很类似动物园:解场,占场,滚雪球。1费随从6个,起手无脑留,保证1费有随从战场,2费随从6个,都是很难解或者对面 根本不想去解 的,陷阱没有爆炸,只带了抢节奏的冰冻,狙击,毒蛇。不带驯兽师,因为太卡手,几乎没可能架起野兽。带1个淤泥,1个狮子保证后期能力。弓带1个就好,2 个卡手。火车王用来斩杀。这套牌的优点就是前期绝对不会卡手,有什么就丢什么,后期稍微需要计算斩杀,要考虑到1到2回合之后的血量,还是有点技巧。
实战胜率:
  由于5~3级统计数据缺失(当时没开盒子),只能看到最后30场的数据,可以看出这套牌几乎能打所有职业,没有什么克星。打牧师胜率也没那么不 堪,只是前面没统计,最后渡劫遇到同一个亡语牧连输2盘,被瑞文+奥金尼+肉用僵尸*2+环给秒了,于是成了0%。战士前期有小斧子还能打,没有的话几乎 是被吊打。奇迹贼5费血量就不会超过15点了,还要担心加基森被狙击的威胁。萨满天梯是少了很多,被猎爹打没了。还有大家很关心的动物园,前期有个科学家 提供免费的陷阱,铺场比动物园还快,可以说90%以上胜率,经常是动物园的蛋被冰冻过后再也出不来,而我这边已经秃鹫蜘蛛送葬铺一地了,连放狗都省了。传 统猎人打动物园很被动,因为依靠爆炸陷阱和放狗,没抓到的话就很难打,但是这套可以化被动为主动,没爆炸咱有大量低费随从,还都是不怕亏卡的,比如结网 蛛,科学家,拖到后期动物园根本不敢摸牌,因为血量已经告急了。
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