我使命召唤12无聊以前自定义游戏很正常,现在无聊设置多少ai,进入游戏后

使命召唤12黑色行动3战役模式体验心得评价_3G免费网
当前位置: →
使命召唤12黑色行动3战役模式体验心得评价
3G免费网免费为你分享使命召唤12黑色行动3战役模式体验心得评价,使命召唤12的相关资源如下:
使命召唤12黑色行动3战役模式体验心得评价
总体来说,这BO3的战役模式能给个中评。BO3还是讲了一个值得玩味的故事的(至于到底好不好那见仁见智了),而且和系列所有作品的故事都风格迥异,在玩前半段的时候我还以为就是常规的反恐打坏人故事,没想到突然反转,要说的话其实是个稍有点奇幻色彩,更多着墨于精神和心理层面的故事,确实让人感觉有些惊喜。不过游戏的叙事方式比较晦涩,很多剧情确实一时半会儿想不清楚,后面的剧透估计也有错误之处,大家凑合看看就行了。
战役模式的主要问题还是在糟糕的关卡设计上,本作的关卡感觉上主要是为合作设计的,敌人数量多而且硬,会频繁的使用手雷(回扔手雷绝对是你在本作中最常用的动作),步行机甲更是十分耐艹,很多地方单人打感觉压力比较大。被弃用很多代的无限刷人在这代居然特么的回归了,最后一关的广场场景,左手边的最后一个房子就在我脸上刷兵,让人哭笑不得。很多场景大量敌人突然出现而没有预警,会让玩家直接猝死,非常影响心情。部分检查点相隔太远,不小心死掉的话会给人带来很强的挫败感。优化感人,帧数特别不稳定。有些时候模型细节加载还会出问题,过场动画里有时候会出现一张什么细节都没有的脸,简直吓死人。
主角的性别和外貌可以选择,不过从剧情来看,官方默认应该是男性。
【剧透警告】后半段剧透,怕剧透的话就不必看下去了。
黑色行动3的剧情始于30年前,在新加坡地下的一个CIA秘密据点,美国在这里进行着对人类大脑与nova6毒气的研究。研究人员开发了一个AI,对实验对象的精神情况进行监督和管理。出乎意料的是,这个AI逐渐拥有了自我意识,他自称为考沃斯。实验对象的痛苦和恐惧感染了考沃斯,考沃斯在暗中破坏了实验设施,nova6号毒气泄漏,造成了导致30万人死亡的大灾难,之后这片土地遭到封锁。政府任由幸存者自生自灭,直到一个名叫54长生军的私人武装进入,在这片土地上建立了新的野蛮秩序。
25年以后,主角所在的黑色行动小队前往埃及,试图从武装组织尼罗河联盟手中救出埃及部长,虽然任务成功,但在撤离之时,主角遭到尼罗河联盟的战斗机器人的突袭,身负重伤,幸好得到泰勒率领的生化士兵小队
相救才勉强捡回了一条命。之后,主角自己接受生化改造,接入了黑色行动组的DNI系统(就是小队共享感官传递情报什么的),而主角的队友,亨德里克斯,也作为志愿者进行了改造。
又是5年过去,在隔离区的新加坡CIA分部与总部失联,主角与亨德里克斯奉命前去调查。并且在当地结识了CIA探员凯恩。当主角一行人突破54长生军的防线,来到CIA分部时,却发现这里已经是尸横遍地。亨德里克斯认为这一定是54长生军所为,但主角和凯恩却发现,在他们抵达时,54长生军依然在尝试突破大门,他们不可能是凶手,而剩下的线索则指向了在主角小队之前先一步抵达此地,现在已经失联的泰勒小队。
主角小队一路追查,在调查中发现了30年前的秘密实验设施,而等在这里的,还有大量行为诡异的作战机器人。主角和亨德里克斯深入地下,发现操控这些机器人的正是泰勒小队的A(抱歉,这货太没存在感,我实在想不起他的名字了,泰勒小队的大部分人都没啥存在感,以后就简称ABC好了)。两人击毁了A操控机器人所用的核心,而A也因为大脑过度使用濒临死亡,在A死亡之前,亨德里克斯利用DNI进入他的意识,发现剩下的线索很可能在30年前事件的两个幸存者身上。
另一方面,泰勒小队向全世界泄露了CIA在世界各地分部的地址,隔离区的分部遭到了54长生军的猛烈攻击,凯恩落入敌手,主角违抗命令舍命相救,杀死了54长生军的首领,才把凯恩救出新加坡。
主角三人前往埃及,试图从幸存者之一的萨利姆博士嘴里问出一些东西,可是刚到埃及没多久就被卷入了政府军和尼罗河联盟军的战斗中。在混乱之中博士被泰勒小队掳走,泰勒也进入了主角小队所在的通信频道。主角三人发现泰勒的精神状况似乎有些不正常,而亨德里克斯在这场战斗中仿佛也没有了之前的冷静,显得暴躁而易怒。令人疑惑。
失去了博士,主角一行人却在埃及遇到了泰勒小队的士兵B,经过一场激战后,主角进入了B的意识,想要找到泰勒的位置。主角发现,B的精神世界里完全是一片混乱,她的回忆也是模糊不清,仿佛她根本不清楚自己是谁,包括泰勒在内的泰勒小队其他成员也是如此。尽管主角找到了泰勒的位置,但还是感觉到,有什么东西似乎通过B的意识进入了自己的脑子里。
这个东西正是考沃斯,在泰勒小队到新加坡执行任务时,他们也发现了CIA的秘密实验室,当泰勒连接实验室中的电脑时,潜伏已久的考沃斯借机潜入了泰勒小队中所有人的意识。考沃斯很快控制了他们的精神,而他亦不满足于控制这几个人,他想控制更多的人,让他们达到他所向往的平静。而主角和亨德里克斯因为接入了泰勒小队成员的DNI,也遭到了考沃斯的感染。
主角和亨德里克斯一边反抗考沃斯的控制,一边继续追击泰勒。终于在埃及,他们找到了泰勒,接下来自然是避免不了的一场恶战。战斗后,泰勒似乎短暂地取回了自己的意识,他拿着匕首切开了自己的后颈,拉出了在里面的DNI控制元件,终于摆脱了考沃斯的控制。可是,就在主角认为事情终于结束的时候,亨德里克斯却开枪杀死了泰勒,他成了考沃斯新的宿主。亨德里克斯前往开发DNI的科尔李森公司的苏黎世总部,如果让他控制这里,考沃斯的DNI感染就会扩散,事情将不可收拾。
主角和凯恩前往苏黎世,开始了最后的战斗。凯恩发现亨德里克斯似乎准备使用nova6号毒气进行攻击,一旦让他成功,后果不堪设想,凯恩牺牲自己的生命关闭了毒气,只剩下主角一人深入科尔李森公司内部,寻找亨德里克斯。
最终,主角找到了亨德里克斯,已经被完全操控的亨德里克斯挟持了科尔李森的总裁塞巴斯蒂安,然后毫不犹豫地杀死了他。主角见状,也对亨德里克斯扣动了扳机...........现在,考沃斯的宿主只剩下主角一人了,主角准备开枪自杀,可就在他举起枪的时候,考沃斯的意识占了上风。
主角进入了考沃斯的世界,每一个被考沃斯寄生过或与他有过交流的灵魂都会出现在这里。考沃斯质问塞巴斯蒂安的灵魂为何要将他制造出来,塞巴斯蒂安却哑然失笑,声称考沃斯不过是一个管理程序,他的出现只是一个错误罢了,考沃斯勃然大怒,毁掉了塞巴斯蒂安的灵魂。之后考沃斯准备控制主角的意识,却被一个意想不到人阻止了&&泰勒,他是唯一一个一直在反抗考沃斯操控的人,是考沃斯这个巨大程序中的错误。在泰勒的帮助下,主角与考沃斯的意识交战,终于取得了胜利,成功净化了自己的DNI,考沃斯也就此消亡。
净化完成的主角踉跄地走出公司,遇到了苏黎世的安保部队。
&士兵,你叫什么名字?&安保部队的成员问道。
&...............泰勒。&主角回答道。
至此,黑色行动3战役结束,制作人员表后无彩蛋。
使命召唤12黑色行动3战役模式体验心得评价文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。微信:doyo_game
《使命召唤12:黑色行动3》敌人AI将有显著改变
-- & 评论:
  开发商Treyarch表示,在《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black& Ops 3)》将会有重大的改变,这些改变主要包括敌人的AI将会有显著提高,以 及将会有新增一些动作,例如跑墙跑酷。
  这个消息是在外媒《Edge》杂志上公布的,游戏的单人战役总监Jason& Brendell称,开发小组将会把主要的精力放在如何提高敌人的AI,让玩家的战 斗更加多样化,战斗方式更加丰富。但同时也不会让敌人AI太过聪明,这本身 就是一个高级打地鼠游戏,敌人如果太过于懂得闪躲的话,游戏节奏将会大幅 减慢。“如何制作和合理的AI将会是永远的课题,我们不希望玩家一直被虐, 也不希望玩家面对的是一直玩躲猫猫的杂兵。”
  《使命召唤12:黑色行动3》还将会加入一些额外的动作,例如跑墙跑酷,近身的更多格斗招式等等,对于一款主要以第一人称射击的游戏来说,本作中添加的动作还是值得期待的。
/article/213341
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
= &发表点评
人气:280785
今日关注游戏使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解_爱游戏
爱游戏手机客户端
使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解
使命召唤12单机战役怎么玩?这款游戏很多玩家已经体验过了,下面为大家介绍的是玩家分享的单机战役的详细评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。  天下武功,唯快不破,COD系列的核心价值  一部典型的COD游戏,放佛一次主题乐园之旅,放佛一列永远不会减速的过山车,以激烈的节奏带领你走过那些令人肾上腺素飙升的火爆桥段。COD对游戏节奏的控制颇有些像新千年以后的好莱坞电影,快速剪辑和超大信息量的高速释放,如伯恩23黑暗骑士等,比起单纯的炫耀场面,这种方式更容易令人血脉偾张。COD好像是这种模式从电影到游戏的完美嫁接,从游戏开始直到游戏结束,它可以保持一种奇妙的张力,配合战争背景,以紧张的气氛营造代入感,耗费大量心血打造的关卡往往在数分钟内高速完成,带来令人屏息的游戏感受。6~7小时的高速游戏流程恰到好处,看似短暂,实则包含了丰富的游戏内容,几乎每一关都是精心设计,都有自己的精华部分。  快节奏是COD一切游戏设计的核心考量,为了游戏能够快速流畅的进行,牺牲掉画面和音效,用成熟老旧的引擎确保没有BUG,保持高帧数,大部分关卡一定要有一个向导角色带领主角前进,即便没有的情况下也是非常鲜明的任务指向,任何可以阻碍游戏高速推进的因素全部要被排除。  那些后来的模仿者或者去模仿小队配合或者去模仿电影化桥段,但都无法触及COD的核心竞争力,于是也都失败了。  黑色行动3:诸多重压之下,这辆过山车再也无法轻快的行驶了  重压1:剧作的野心  我一直不喜欢T组,他们在设计关卡和电影桥段方面的功力远逊于IW,但他们也有一点好的,就是喜欢并且也会讲故事,可是这一次他们走的太远了。黑色行动3要讲的东西太多,要严肃的讲一个未来世界的格局,要讲士兵的精神和心理,要讲战争的残酷,要讲虚伪的正义,要讲复仇的意义,要讲试验的人道性,要讲集体意志的体现,要讲AI存在的假设,还要来一个不落俗套又足够令人震惊的大反转。结果是什么我想大家都是可以预料的,就是什么都没讲好。  这次剧情表达的切入点也非常有意思,讲故事的主体本就是一个混乱的思维,好像一个精神分裂者的胡言乱语,一会说点这个一会说点那个,让人完全无法在任何一个方面被打动。  我不是在完全否定黑色行动3的剧作,单从剧本来说它是严肃厚重的,同样是走AI方面的主题,HALO5的剧作相对于黑色行动3差得多,可以说是牵强狗血的一个剧本,但是HALO5却在游戏过程中把一个狗血的故事说的有声有色,至少可以让你沿着这个故事愉快的游玩,黑色行动3则不然,一个精神错乱者一边胡言乱语,一边硬扯着你去看精神世界,着实令人讨厌。  重压2:寻求系统的突破  黑色行动3是COD系列里不同寻常的一作,设置了较为复杂的技能树,枪械自定义和升级系统,出发点是好的,可是这样的话,你还怎么坐无脑过山车。敌兵设计也不同寻常,出现了各种大大小小的BOSS,出发点是好的,可是这样你还怎么坐无脑过山车。打法有些多样化了,你可以利用你的技能控制别人啊,搞晕别人啊,搞一些稀奇古怪的战术啊,出发点是好的,可是这样你还怎么坐无脑过山车。  重压3:单机流程要厚道?  黑色行动3的长度令人乍舌,真的是很长很长很长,我没有计算时间,但感觉上比一般的COD长两倍以上。更令人沮丧的,除了交代剧情的部分以外,绝大部分的游戏流程都只是在消磨时间,在昏暗无趣的场景里面机械重复的打一些BOT,按照游戏内容来讲,以前的任何一作COD都比本作丰富,这样人为的注水拉长游戏时间,真不知道是处于什么考虑,如果缩短到5小时,我想会好很多。  昏昏欲睡,使命的召唤还是睡梦的召唤?  T组的美术风格我个人一直非常讨厌,他们偏爱黑暗粗粝的画风,浓重的用色,黑、红、暗黄为主,看久了非常疲劳,甚至有点恶心。这种美术风配合本作超无聊超长的游戏流程简直可以把人逼疯。  为廉价PC喇叭或者电视机喇叭设计的音效,已经远远跟不上时代了,很多主机玩家都是配合音响游戏的,但这次COD的声音在音响上根本没法听,动态几乎没有,各种音效的音量极不平衡,让人完全无法融入游戏的氛围之中,总是有一种出离的感觉。我试过电视喇叭和耳机,表现比音响好的太多,奉劝大家都用这两样设备玩这个游戏,会改善不少。  游戏很长,90%的时间都是在打BOT,本次的标记系统可以把所有的敌人标记在屏幕上,这简直是灾难中的灾难,打地鼠式的FPS本就无聊了,全都标记出来变成了一个连打地鼠都不如的打靶游戏,一般的玩家到中段都会有不堪重负的感觉了。  话说回来,所谓瘦死的骆驼比马大,游戏有几次脱出桥段的设计还不算太丢COD的脸,两次载具脱出中规中矩,如果不是受音效的影响,还是挺刺激的。水下基地的脱出甚至有了当年现代战争核弹脱出的风范,可以是说是本作最优秀的桥段。然而这些有限的精华被大量打靶游戏注水稀释到可以被忽略了。  等看到COD出现了史上最为笨拙的飞机战和BOSS战,一股杀戮地带的山寨气息扑面而来,我他么都要哭了,你COD再堕落也不要堕落到这种程度好吗?  具有标志性意义的黑色行动3,COD系列的转折点?  黑色行动3,在我来看是一次完败的尝试,想更新核心价值,却找不到合适的替代,于是就是盲目的四处乱撞。黑色行动3是悲哀的,一个出类拔萃的英雄忽然之间好像茫然失措了,要跟别人学点什么又不知道到底要学什么。  COD12是系列的滑铁卢,我真心希望这只是T组的一次走火入魔,而不是动视的决策,我想很多玩家都像我一样,每年等着坐一次过山车呢。  最后赞一下COD11,在玩法上创新花样,但坚守系列核心价值,这才是COD该走的路,希望动势关掉T组,或者当专职编剧。 以上就是跟大家介绍的使命召唤12单机战役怎么玩单机战役玩法详解,玩家们可以多看看哦。请多多支持我们网站吧。 延伸阅读: 使命召唤12N卡配置怎么优化 N卡配置方法解析
热门推荐:
【使命召唤12单机战役怎么玩 单机战役玩法详解】相关内容
热门手机游戏《合金装备5:幻痛》终极Boss模型 数百部件真良心!_乐游网
《合金装备5:幻痛》终极Boss模型 数百部件真良心!
来源: 乐游
作为小岛秀夫《》的终极Boss,Sahelanthropus(乍得沙赫人)在玩家群体中也是非常知名的。近日,有网友发现,美国Kotobukiya商店上架了这个终极Boss模型的豪华套装,下面我们就通关他们放出的几张照片来看看它的真面目。可以看到,模型的复刻比例为1/100,身体的各个部位都有关节,可以变换成不同的造型。整个套装包含大概600个部件,你可以自己选择拼装效果。目前,系列制作人小岛秀夫已经离开Konami开创了自己的独立工作室,他决定和索尼合作完成自己的第一个项目,这个游戏计划登陆PS4和PC平台。图片欣赏:48小时热门评论
一周热点资讯
我承认你长得漂亮,但大庭广众这么污不好吧? 国人对日本普遍无好感,为何却爱看日漫、买日货?
这对巨乳能迷死多少宅男啊?为了你我愿意放弃游戏! 女性能经受得住啪啪啪,古代打高尔夫古叫捶丸。
内部做工堪称工业美学典范,完爆国产数码硬件 每天分销数量上万,价格便宜或是疯抢主因
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6

我要回帖

更多关于 使命召唤12好无聊 的文章

 

随机推荐