征途手游怎么获得征途开国悍将将

分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
街机金蟾捕鱼六一超值礼包我是指挥官游戏园独家礼包叶罗丽白金家私礼包天天数码兽六一童真礼包口袋妖怪复刻欢乐六一媒体礼包小倩来了删档测试媒体新手礼包
06-07内测06-03内测06-03内测06-01公测05-31内测05-31公测05-31内测05-27内测05-26封测05-26封测
推荐阅读本月最新
手游排行网游单机
12345678910
12345678910征途手游开国悍将觉醒的霸王称号_百度知道
征途手游开国悍将觉醒的霸王称号
我有更好的答案
轻轻去去去去去去去去去去去去去去去去去去去去去去去去
其他类似问题
为您推荐:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁文/手游圈内人雪糕作为一个运营页游起家的公司,天拓游戏在进入手游领域的时候,跟大多数公司一样都是信心满满,以为很快能够拿下自己的江山,在手游市场占一席位。事实呢,梦想跟现实还是有差距的,我们踩过很多坑,走过很多弯路。所以今天也是发自内心地去讲点我们在这征途中的一些真实经历,倾诉一下过程中的“痛”,希望能够引起大家共鸣。页游跟手游虽然是差了一个字,整个运作形态下来,这个差别还是十万八千里。下面就挑几点代表性的来谈谈。产品的维度首先从产品的维度,我们都知道手游的内容创作是非常需要创新,需要热门的IP去支撑一个内容的植入。而页游在创作过程中,更倾向于把开发的过程和开发的细节做好,做出来基于生态的方式是有机会能够获取用户的。但是手游远远不是如此,如果一旦与用户建立关系,其要求非常高的完成度,不然你这个应用体验很快被用户舍弃掉。因为市场上有太多的选择,而且用户群也成熟到自己有能力主动去寻找自己喜欢的内容。而页游呢,它还是有机会通过不断阶段性的迭代,把内容增加上来,吸引用户关注。这里所说的页游跟手游,就像是足球比赛中的联赛制和杯赛制一样。页游更像是足球联赛中的联赛制,这一场输了,下一场平了,在整个赛季三四十场比赛中,可以慢慢调整。页游里面你这几个服开得不好,刚开始整个数据模型没做好,也有机会在后面版本迭代做好情况下,做出相对令人满意的成绩。手游比较像杯赛赛制,当你进入杯赛中,每一场比赛都有有机会让你往前走,但是一旦失败了一场你却没机会翻身了。所以基于这情况,对于研发的压力、游戏产品本身压力都是非常大的,容不得一点的失误。发行的维度从发行的角度来比喻,广州市是美食之都,发行手游产品像是开一家餐厅,刚开始没法一炮而红,成就好的口碑,那么你的手游发行大致可以宣告是失败的。从产品维度可以这么理解,对开发的要求更高。我们来看看页游发行的维度,从内部的团队看是一个扁平化的流程,流水线的机制,研发版本做好了,通过迭代不断优化。从用户的角度,他有可能本来不喜欢这个游戏,由于广告的覆盖面积大,素材的设计或者是多种创意把他吸引进来,这是一种被动的吸引,这种吸引进来成本比较低,点进去一键注册就可以完成整个过程。而手游的发行方式是通过一个立体的营销,一个榜单的维度,来影响客户。用户通过主动搜索,口碑的形成而形成下载。用户有很多选择权,对于发行来说要求更高门槛,这要求是在一个封闭状态下的维度。营销,评测等维度都必须联动一起,好的协调,才有机会触发到用户。而手游则是多纬度,立体的发行模式,任何一方出错了,都会影响最终的结果。所以这对手游的发行提出一个非常高的要求。渠道的维度渠道,对于每个cp、每个发行来说都是挑战。因为真正做到全覆盖,SDK起码要接上百个。海外从业者比较容易操作,因为海外是苹果跟安卓两大核心平台。中国渠道则多样复杂,光是安卓就有上百家渠道,这对于产品发行都是很大的挑战。所以以前页游没有渠道商务角色,现在做手游这职位就变得很重要。因为每一个产品都要同时协调所有渠道版权,自身要求,而每个渠道自己对产品的标准可能有很多差别,有的对收入、有的对吸量转化等等,这个是多样化的,所以统一好这些渠道需求,也是有很高的门槛。基于这个门槛,如果协调不好,有可能渠道用户的叠加带来负效应,这就要求渠道整合能力非常细致、非常专业以及有经验。团队的维度还有一个,就是团队,所有的工作都是要靠人完成。团队的融入在页游的市场相对的架构是扁平的,所以大家合作起来,它的目标、流程比较容易并且能够很快找到一致的目标,促使流程更加清晰。而手游需要比页游增加更多职能,例如渠道商务、品牌营销、评测、产品输出等,这需要更多时间磨合才能够形成一支真正目标一致、灵敏的团队。对于一个行业来说,找到出路,整个驱动力来自于移动游戏。由于移动互联网时代,这一个产业它的覆盖深度能够快速得到叠加,才有这么多资本,从业者,同行推进行业发展。在我看来,我们在行业里,机遇很多,移动游戏生命力很旺盛。手游,从基础的wifi、智能手机硬件普及,可以随时随地解决碎片化的问题。页游的诞生基于用户习惯和商业模式的创新而产生。移动游戏才是真正能够去满足用户碎片时间娱乐要求,跟电影,电视等娱乐方式一致。手游也能够从跨界娱乐,泛娱乐方式,动漫的演变,影游和体游的联动,从这内容的源头得到启发,真正去做娱乐方式的嫁接。变现能力最后,最重要的就是变现能力,特别是在股票市场不好的情况下,必须对手游行业抱有坚定的信心。游戏突破最后的思考,就是我们要真正洞察用户在什么地方,在立项的时候思考清楚你的用户是什么样的群体,你的用户在哪里。随着今年发行的方式和生态都有很大的而改变,我们进一步去思考,在端游时代的推广模式和营销模式给移动游戏带来的启发:首先搞清楚哪些是移动用户,而不是单纯地大额地筛选,因为没有那么多资源去筛选,明白了用户在哪里,接下来就好规划了。我们有没有机会去打造、开辟娱乐属性的内容?这个机会是自己争取的,要么自创IP,要么把握机会跟产业和泛娱乐做整合,嫁接,真正做出高品质满足用户的产品。所以还是内容为王,重视用户价值。同时我也有个希望,就是产业的生存非常不容易。我们要真正做政策机制,真正站在产业健康的角度出发,去思考,我们应该有机会做到一荣俱荣,为真正是游戏人而骄傲,真正做出有影响力的内容而骄傲。本文为天拓游戏CEO黄挺演讲内容,由手游圈内人编辑整理,转载请注明出处。手游圈内人(syqnr0) 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
2013年的时候,一款成功的手机游戏可以有至少两年以上的生命周期,而2015年普遍的游戏不超过6个月,所以在2015年,这种市场的变化甚至于环境的恶化让我们必须寻求改变。最近,一段在Facebook发布的视频火了,视频中的父亲被网友评为“年度最佳老爸”。互联网公司工作的日常,也是我们真实的写照,这里有你有我也有他,有梦想,也有欢乐唐家三少成为作家榜发榜十届以来,首位年度收入过亿的作家,成为“作家榜亿元俱乐部”首位作家。手游圈内人携手巅峰手游,特为各家游戏带来免费展示资源,助阵年底KPI冲刺。在这里,巅峰手游可免费为游戏量身定做游戏引导视频!工作这几年,每年都会有朋友离开北京,每次朋友跟我告别的时候总是让我有很多感慨,问自己什么时候回去。随着《列王》的全球大火,各大游戏厂商相继推出了各类SLG产品,appstore畅销榜TOP50内就占据4-5款。据悉,蜀门手游将由原班人马制作,延续经典,还原一个原汁原味的蜀门世界。秉承着8000万玩家的期待,《蜀门》手游预计将在今年与大家见面。3月9日下午,来自艾瑞资本投资副总裁马可元、皇玩科技CEO罗圣博、国金投资合伙人李天燕、中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望、爱扑网络COO郭谦在游戏领袖峰会就《国际游戏企业的泛娱乐之路》这一主题交流了自己的见解。手游圈内人携手巅峰手游,特为各家游戏带来免费展示资源,助阵年底KPI冲刺。在这里,巅峰手游可免费为游戏量身定做游戏引导视频!同时可免费投放到手游圈内人及巅峰手游高大上的合作伙伴处。悄悄而来的次元世界正在洗礼着娱乐文化产业,精准垂直的细分市场越来越符合消费者的需求。又到了一年一度回顾并表彰业内推动应用经济再冲新高的领先应用发行商的时候了。今天要揭晓的是 2015 年度热门应用发行商榜单。新年伊始,Colin领军的腾讯游戏《王者荣耀》流水表现出色,《穿越火线》手游版的日活跃用户数(DAU)突破千万大关,均受到玩家一致好评。近日,咪咕游戏发布2016年1月游戏数据报告,报告显示,1月收入TOP3题材分别为消除、跑酷与,棋牌收入贡献分别达到22&、17%、14%。射击、动作格斗、角色扮演等题材的收入占比也较高。春节刚过,相信不少人回到工作单位后,被同事问到的第一个问题就是:你妈逼你搞对象了吗?最近的一期《怪话》就是以这个为主题,街头采访笑料百出。为了让广大程序猿兄弟们感受一下这样的忧桑,我们专门整理了一下。故事是这样的…我们算是国内第一批做VR游戏的团队了, 基本上都是一路踩着坑过来的, 也从侧面说明了目前VR游戏的不成熟。如果要给游戏改编电影定义一个标签,用失败一词或许再适合不过。伴随着近年来移动游戏的兴起、IP概念的大红大紫,我们 迎来了一个全新的影游互动时代。今日,Adways Inc正式宣布投资新加坡游戏研发公司—Daylight Studios, Pte. Ltd.,同时将与其全资子公司Quest Drop, Pte. Ltd. ,达成合作关系。日,马克·扎克伯格在清华大学经济管理学院用中文发表演讲,谈了自己创办Facebook过程中的收获,浓缩起来就是:使命、用心、向前看。他们一个是擅于资本运作的行业翘楚,英雄互娱的CEO应书岭;一个是在互联网征战多年的互联网老兵,触控科技CEO陈昊芝。文章开头,先说一个身边的真实案例:某游戏厂商投放经理出于信赖,将百万级预算拨给某大广告平台(CPA结算),结果注册是有了,但是付费却烂的一塌糊涂。二次元手游——最火的文化+最火的变现方式:二次元行业, 2015年成为各方资本、媒体、企业的新宠。这个世界到底怎么了!?众所周知,近十年来智能手机的热潮带动了很多新技术的演变,其中切切实实就包括了游戏娱乐的全新方式。在过去的几个月里,我们频繁听到互联网企业缩招裁员的消息。照往年情况来看,每年的“金九银十”正是人才招聘旺季。在9、10月的时候,应届毕业生找工作、社会人员跳槽,汇集成年度人才招聘的一个高峰季节。无论去年你是怅然若失,还是踌躇满志,新年都会是一个新的开始,怀念过去的辉煌,感慨未来的灿烂,以下三段视频将点燃你寒冷冬日里灼热的七分钟。他们可能会在你睡觉的时候扯你的头发,趁你不注意的时候把你心爱的收藏品拿出来把玩一下,甚至在你正在休息打盹、玩游戏、跟朋友聊天的时候, 他们会在你身旁闹翻天...二〇一六年的猴年新春即将来临,对于游戏行业来说,过去的一年可谓是百花齐放的一年,从IP热到泛娱乐战略的风靡,移动互联网产业在中国蓬勃发展,腾讯、网易、盛大、巨人等多家大厂也相继推出了自家的旗舰产品,传统端游公司的转型已经悄然开始。一年春节到,犹记得那些年苍老师、泷泽老师出没在互联网公司年会现场吗?今年也是黄金与钞票齐飞,美女共裸男一色,又壕又污又萌的年会你见过吗?作为成都游戏产业的核心聚集地,高新区已聚集游戏企业400余家,全年实现销售收入82.4亿元,同比增幅35.97%。与此同时,成都游戏产业抱团“出海”以及资本人才“西进”,将成为今年成都游戏产业持续发展的驱动力。与整个手游产业的寒冬之声不同,盛大游戏在2016年首月即迎来“开门红”。在1月最后一个星期Data Eye:2015年中国移动游戏行业年度报告手游圈内人携手巅峰手游,特为各家游戏带来免费展示资源,助阵年底KPI冲刺。在这里,巅峰手游可免费为游戏量身定做游戏引导视频!同时可免费投放到手游圈内人及巅峰手游高大上的合作伙伴处。这周是被张小龙刷屏的一周,毛玻璃让朋友圈有新玩法,阿里财报好看却无明显上涨,朝鲜仅有7200人是可以连上互联网,以及VR持续走热等事。1月31日晚,由厦门市动漫游戏产业协会及飞鱼科技联合主办,厦门国际动漫节组委会支持,COCOS引擎、爱特众创、IndieACE、IndiePlay、igda等共同协办的Global Game Jam2016暨金海豚游戏开发大赛作为行业的引领者,盛大游戏曾开创过中国游戏行业的多个第一,现在,这家公司又一次走在了行业的前列。前些日子有几个同事给我反馈说“这件事情每天重复没有意义,学不到什么”我觉得这种现象应该是大部分互联网企业普遍情况也是很客观存在的。2016年,由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“DCC中国数字产业峰会暨中国国际IP交易大会与游戏产业链投融资洽谈会”将在厦门召开。A股公司完美环球(证券代码:002624)今日复牌涨停。完美环球宣布拟以发行股份的方式购买完美数字科技和石河子骏扬合计持有的完美世界100%股权,作价为120亿元。很多策划在工作一段时间后感到自己的团队像个作坊,感到乱。这都是因为团队主管没有把游戏制作过程当做一个工程,没有工程管理的技巧与措施。朋友圈刷屏、明星代言、情感泛滥、借势营销……比起其他行业,游戏圈在营销上并不吝于投钱,而且也更愿意突破常规寻找爆点。四两拨千斤的案例并不少见,但也有不少大把撒钱却收效甚微的主儿。全球最大的移动应用数据与分析平台 App Annie 发布长达 72 页的年度重磅报告《全球移动应用市场 2015 年回顾报告》,向大家展示2015年移动应用行业,特别是中国市场不容错过的发展与变化。如今手游行业70%的市场一直被腾讯、网易等巨头占据,中小手游创业者获得成功越来越难。在经历了洗牌后的手游市场正在逐渐趋于正常,真正优秀的手游创业团队,做什么样的产品更容易成功?由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于日至9日在北京国家会议中心CNCC盛大举办。央视春晚猴年吉祥物……不忍直视由上海零日网络研发的3D捕鱼手游《捕鱼大富翁》开启删档首测,上手简单,并且是全球首款实时联网对战捕鱼游戏,《捕鱼大富翁》在这首次删档测试中也一举交出了高达50%以上玩家次日留存率,以开门红的优异成绩宣告捕鱼类休闲竞技手游新势力的亮相崛起。这一年,有八个游戏成为了赢家,一个年度冠军,一个金牌得主,三个银牌得主,还有三个铜牌得主。这些游戏包括了PlayStation 4, Xbox One和Wii U这些平台运行的,当然也有在PC平台的。影游互动是个新词,但其概念早已出现,大致可追溯到从电子游戏走进大众视野开始那会。手游圈内人携手巅峰手游,特为各家游戏带来免费展示资源,助阵年底KPI冲刺。在这里,巅峰手游可免费为游戏量身定做游戏引导视频!同时可免费投放到手游圈内人及巅峰手游高大上的合作伙伴处。syqnr0手游圈内人信息平台热门文章最新文章7.你喜欢吗 | 唱出by2心声的syqnr0手游圈内人信息平台The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
新手必看: 常规普及: 特色玩法: 高手进阶:
09-3009-3009-2909-23
08-0808-0407-2907-29
今日推荐有奖活动
《劲舞团》官方授权 陌陌出品的全新手游《心动劲舞团》正式开启不删档公测!
儿童节快乐 正版RO手游《天天打波利》今日公测
欧洲杯竞猜晒图送豪礼活动上线啦
《心跳战姬》公测开启晒游戏截图赢多重好礼!
日期名称状态下载号
07-31公测07-31公测07-31公测07-31公测07-31公测07-31内测08-10公测08-10公测09-15公测10-01公测11-01公测
12345678910
日期名称号
06-0806-0806-0706-0706-0706-0706-0706-0706-07
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号

我要回帖

更多关于 征途手游大宛马的获得 的文章

 

随机推荐