psv无双大蛇2终极版下载为什么再进游戏的时候只要一出现一个黑色框的选项(日文的,我看不懂),不管是按

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& &&&《无双大蛇2终极版》发售快一个月了,本人虽然是说玩的不是很精但也算是小有成就,今天看了本书上有较详细的攻略,就写下来供大家分享。
PS:一些图片角度不是很好望见谅哦,没有照上的我都补充在后面了
08:56:24 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & & &&1L& &系统、武器、装备道具篇
& && && && && && && && && && && && && && & 2L& &游戏模式详解
& && && && && && && && && && && && && && & 3L& &仙界武器收集
一、动作讲解
&&按键说明& &
&&按&&键&&
蓄力攻击(以下简称C攻击)
跳跃/上下马/上下大型兵器
无双技/长按可积攒无双槽
防御/转为追尾视角
风格战技,以下简称TA技
滑动背触板左部/轻触正面面板左方
切换左方的待机角色
滑动背触板右部/轻触正面面板右方
切换右方的待机角色
同时滑动背触板左右部/同时轻触正面面板左右方
真&&合体技
PS:面触跟背触的操作可以在设定中更改
& &冲刺连携& &
& && && & 移动一定时间后按口即可使用冲刺攻击,在使用冲刺攻击后按口还可以马上使出普通攻击,其特征是人物身上会发生闪光。
PS:冲刺连携达成后第一下口攻击即算作1方,之后类推。
& &换人攻击& &
& && && &&&当玩家操作其中一人在对敌人进行连续攻击的时候,在攻击停止前切换角色,就可以让对应的待机角色出现并继续攻击。
& &三重猛攻& &
& && &相比前作新增的系统,当玩家以C攻击命中敌方时切换角色,可发动三重猛攻。三重猛攻没有消耗,且威力相当可观。注意无尽模式由于是五人组队,因此不支持该系统。
& &特殊三重猛攻& && &
& && &特定的组合还能使用出特别三重猛攻,比如孙尚香+孙策+孙权,王元姬+祝融+宁宁,演出效果比普通三重更华丽,威力也更高。查看特定组合方式为在查看武将情报时按下口,即可在角色的头像旁看到其他两名角色的头像。
& &弹返& &
& &&&在防御低人攻击时按口即可使出弹返,成功后可以让大范围敌人陷入巨大的硬直,并有破防效果。配合效果为弹返成功后回复HP,无双的吸生小手,吸活小手,效果非常惊人。但破防技和防御不能技不能被弹返,所以高难度下还是建议就在杂兵面前使用就好了。
& &援护攻击& &
& &当玩家控制的角色遭到攻击时按下换人键,就可以让对应的待机角色发动援护攻击,以避免连续受创。发动援护攻击会消耗当前控制角色一定量的无双槽。
& &无双技& &
& && &除非玩家武器上拥有“吸活”属性,否则攻击敌人是无法像正统无双一样积攒无双槽的。恢复无双槽的手段有:切换另外的角色让其余两个角色待机恢复;或者按住O积攒无双槽,比较慢,在高难度下很容易被人打;吃得场上的道具,如仙酒,华佗膏等。本作全部角色的无双技大概可以分为两类,发动条件均为无双槽全满后按O。其中三国系武将均为无双乱舞;战国系武将均为无双奥义。他1、他2两个势力的角色无双技不定,有无双乱舞的角色,也有无双奥义的角色。这个大家可以自己体会。
三国系无双乱舞的特点是无双消耗固定,威力大,演出较快;无双奥义的特点是一旦发动,无双槽就会慢慢减完。在无双槽减完之前,角色全程属于无敌状态。该状态下玩家既可以按住O不放使用特有无双技,也可以自由出招,但无法使用TA技,当玩家处于濒死状态时,两种无双技即转化为“真无双乱舞”和“无双秘奥义”(武器加上天活随时放必杀均为以上两个)
&&真无双爆发& &
& &&&本作新增的系统真无双爆发是允许3名角色(联机时6名)同时放无双的系统,使用方法为先按下方向键下召唤出待机同伴,当三名武将无双全满时,就会有红色的电流连接着三个人,此时放无双技的话,即可发动真无双爆发。效果很炫。
&&真合体技& &
& &&&角色头像下方的蓝色合体槽全满时,同时划动背触左右部或者触摸面触左右两侧即可发动。发动之后三名角色全程呈无敌状态,敌方行动变得缓慢,合体槽消耗完毕后还会有特写攻击画面。合体槽积攒的方式是高连击数,但只有在敌人未死的情况下受到连击才算有效,就是说鞭尸等方法不会积攒合体槽。合体技除了高威力,全程无敌外,也可以打出稀少石,对于一些大星武器的购买跟武器冶炼是必不可少的。另外,收敛+诱爆两种属性同时使用的话,任何角色都能很轻易地积满合体槽,尤其是像卑弥呼的普攻、孙尚香的TA技等,找一堆人发动一次就能将合体槽从空加到满。
& &&&按下R即可发动每个角色的固有技能(简称TA技).TA技的好处是发动快,发动时全身无敌,而且可以在任意攻击后使用,本作不再有无消耗的TA技(无双大蛇前系列速度型角色TA技不消耗无双),但部分角色的TA技能附加属性。本作为每个角色都增加了空中TA技这样即使被敌人打浮空,也能受身后使用TA技脱离险境了。
& &EX攻击& &
& &三国系武将和个别的他势力武将有特殊的EX攻击,EX攻击发动时会出现分身,发动方法一般都是在特定的C攻击后按△,这个可以在角色情报中查看。
& &阵型技& &
& && & 无限模式下的专用技能,设定好阵型后,5名队员都会有一项相对应的阵型技,发动方式为触摸屏幕正中央。阵型技分为攻击型、辅助型等。
& &阵型技& &
二、角色育成
& &基本数值& &
& & 本作每名角色都有五项基本数值,分别是,体力、攻击力、防御力、无双和素早。五项中前四项最高数值均为999,均可以通过升级成长,也可以通过装备朱雀翼等道具增加。但素早的上限只有180,且不会随等级提升而增加,不过本作有转生玉的设定,也可以将素早提升到另一个层次,但相对的,其他数值就会变小了。
& & 本作每名角色最多可升到100级,升级除了增加能力外还会开启新的招式。在战场上打死敌人就会得到不等的经验,难度越高,获得的经验越多。此外还有增加经验值的道具,属性等,之后有详细说明。玩家也可以在战场上积攒一定的公共经验值,可在阵地里面出击准备中用“经验值振分”给想增加经验的角色升级。本作公共经验值的上限由前作的99999变为999999,因此可以慢慢积攒,不怕到达上限加不上去了。目前知道的赚取公共经验值最快的地方就是决斗模式的连斗模式,随便30连胜就有10W+的经验,主要是不用费神跑地图杀敌兵,这样很省时间。
& && &当角色达到100级后,再获得经验也不会升级,这是可以使用本作新加入的转生系统(出击准备菜单中选择转生),这样角色会重新回到1级,每名角色最多可以转生3次,转生可以让角色装备槽增加,也会拥有第二个角色专用技能,且随着等级提升而获得成长玉。每消耗一个成长玉可给五项基本数值的任意一项提升2点,无论是练满的还是经验值加满的角色最终三转后成长玉都会是297,所以最后合理分配很重要,不过加上道具,全数值满值基本没有难度。
&&转生次数&&
附加角色技能
附加装备道具栏
& &角色类型& &
& &&&全部角色都大体别分为4种类型,同一类型的角色拥有一定的共性。
& &&&力型&&记为Power(人物头像旁的图标),特征为受到远距离攻击或者普通攻击是不会出现硬直。
& &&&技型&&记为Technique,特征为用蓄力攻击命中被弹返的敌人时会有伤害加成,另外攻击命中敌人时按X可消耗无双槽发动影技。
& &&&速型&&记为Speed,特征为在空中时按X可以使出有无敌时间的二段空中跳,另外以特定招式命中敌人时可以按X取消。
闪型&&记为Wonder,特征为以蓄力攻击命中空中的敌人会有伤害加成,另外按住L键移动时按X可以使用踏步,即瞬间闪避。
& &角色特技& &
& &&&本作的角色特技无需锻炼,一开始即可使用,但内容固定,无法改变。特级熟练度分为G-S八个级别,随着杀敌数的增加而提升,熟练度越高,特技的效果越强。角色在前一个100级内只能拥有一项特技,转生一次后获得第二特技
09:30:51 上传
09:39:48 上传
& &友好度& &
& & 举行宴会是增加友好度的最佳手段。但开宴会不仅费钱,还不能令友好度突破阶段。要让友好度从红到黄,或是从黄到绿,还是需要通过战斗。友好度影响合体技最终收尾动作的威力,以及阵地中的对话开启新关卡。
09:43:17 上传
& &武器& &
& &&&武器是影响角色性能的最大因素,尤其是本作有着天舞、天攻等逆天属性,只需满足一定条件就可伶角色的一切攻击自带属性。在《无双大蛇》的初版中,没名角色共有四种武器,这里就以一星二星三星四星来表示,除了四种外,还存在着大星武器。大型武器的初始攻击力很低,但随着熟练度的增加,练满后可以附加54的攻击力远超其他四种星级武器练满后的18,但本作无限模式存在着变态武器,这些就没什么特别的了。
& &&&终极版中新增了五星武器,包括仙界武器跟真武器两种。仙界武器相当于真三国无双中的秘武,特点是武器名称都会有一个“仙”字,且所有仙武均为淡宝石绿的颜色。真武需要在无限模式里面刷道具才能通过炼金冶炼,特征是跟每个角色的四星武器外观一样,但攻击力高,且名称中都带有“真”字。当然本作中最高攻击力也不是真武或者仙武,而是在无限模式里面刷出来的高附加值的四星武器,最多可附加99点攻击力。
& &&&& &武器属性& &
& && &和系列前作一样,想要轻松通过修罗或者无限模式,就要有一把衬手的极品武器,武器属性一般都是C攻击发动的,但一些角色无双或者TA技里面也会附加武器属性。
& && &属性分为被动、攻击跟稀有三类。
& && &被动类&&像神速、夺取、天击这类的属性都被称为被动类,及一旦装备,就可常时拥有的属性;
& && &攻击类&&除了经典的冰、炎、雷、风、斩等属性外,本作还加入了风斩、冰雷等复合属性,即只要玩家装备了风斩+10就等同于同时装备了风+10跟斩+10。不过属性附加上限只有10,即是说即使你装了风斩+10跟炎斩+10,斩属性的判定还是10,不会累积到20.复合属性最大的好处说白了就是给属性槽省空间,比如说同时装了三极+10跟风斩+10就等同于在两个槽位装了五种属性,腾出的三个可以放更多的属性;
& && &稀有类&&获得稀有类的属性只能在星数较多的关卡中获得,而难度越高,出现几率也越大。他和被动一样也是常时发动的,区别是稀有类属性没有等级概念,而且效果通常都非常高。
加快角色的攻击动作,是极其值得推荐的属性。不过对于自身动作已经很快的角色来说,应当酌情装备吧,如铃音,女忍等,我一般就加到神速4-6即可
击破武将一定几率掉落韦陀靴(30秒内速度上升),基本无用的属性
天击、地击,波击、极击、乱击、骑击
分别增加蓄力攻击、普通攻击、射击类型攻击、TA技攻击、无双乱舞攻击跟骑马攻击的攻击力,在三极、风斩属性的光辉下这些基本无用
对空中敌人攻击力增加,同样被三极、天舞所掩盖
提升对武将的攻击力,依然被掩盖
熟练度增长变快
武器附加攻击力增长加快
获得经验值变多
增加攻击范围,对射击类角色基本没影响,但短兵器装备上效果不错
连击维持时间变长,鸡肋技能
当操作角色处于空中时,攻击力增强,虽然本作增加了空中TA,但是这种情况使用场合不是很多,所以不推荐装备
击破敌将时一定几率出现稀少石,后期几乎无用
击破敌将时一定几率出现桃子,后期几乎无用
击破敌将时一定几率出现华佗酒,后期几乎无用
对敌人造成持续性伤害
一定几率降低人冻结
按敌人最大体力给予比例伤害,附带气绝效果
防御不能且按敌人最大体力给予比例伤害,武器必备的属性
按敌人最大体力给予比例伤害,同时有几率秒杀敌兵,配合吸生、吸活能够有效地增加高难度下角色的存活率,必备的属性
吸收敌人体力。本作的吸生效果非常明显,所以值得推荐
吸收敌人无双。本作的吸生效果非常明显,同样值得推荐
炎雷、冰雷、炎风、冰风、雷风、炎斩、冰斩、风斩
都属于复合属性,其中风斩强烈推荐
炎、雷、冰的三种属性复合,跟风斩配合可以达到两个属性槽装备五种属性的效果
攻击时产生爆炸效果,能更快地提升连击数跟合体槽,经常喜欢用合体槽的可以带上
攻击时向前方附加旋风,旋风的攻击力比诱爆高,而且能对敌人产生硬直,从而大大的提高攻击时的安全指数,缺点是容易将敌人达成浮空
攻击时增加合体槽的效果上升,与诱爆搭配很容易就能蓄满合体槽
攻击时附加分身,形成双段攻击,但是掌机装备分身玩起来眼对眼睛很不好,这里就不做过多推荐啦
无视体力可以发动真无双乱舞或者无双秘奥义,喜欢放无双的玩家推荐使用
无双槽满时所有攻击附加武器中的冰炎雷风斩属性,但天舞属性通常攻击不具备吸生跟吸活的效果,对于依赖影技的玩家来说,因为要时刻消耗无双槽,不是很方便。不过本作新增的天攻、天佑可以为影技角色提供便利
每达成200连击获得“战神之斧”的效果,一些容易达成高连击的角色推荐使用
每达成200连击获得“战神之铠”的效果,不推荐
每达成200连击获得“华佗膏”的效果,不推荐
每500连击获得玉玺的效果,由于可以瞬间回满无双,所以一些高连击角色推荐
攻击速度减缓,但C技可以崩防,有风属性,所以不推荐
攻击速度减缓,但C技可以出现会心一击,不推荐
受到的伤害倍增,但C攻击可破防,不推荐
受到的伤害倍增,但C攻击可产生会心一击,对于远程角色可以推荐使用
自己击败的敌人身上掉落的任何物品都翻倍,刷武器、道具、宝珠、角色升级必备
攻击命中武将时一定几率发生旋风,但是是随机发生的,所以不是很推荐
体力满时所有攻击附加炎、冰、雷、风、斩属性,天攻优于天舞的一点是,他可以让无双乱舞、无双奥义以及TA技都附带属性,缺点是一旦受一点点损伤效果就没了
体力槽一半以下时所有攻击附加炎、冰、雷、风、斩属性,但天佑跟吸生相冲突,所以高难度下不是很推荐
& &宝珠& &
& & 本作新增了宝珠系统,玩家可以直接给武器上宝珠,而不需要来回地去刷了,宝珠可以通过无限模式的素材炼金获得,也可以完成故事模式下的“神镜篇”的各种难度关卡获得,以下各关卡各难度的宝珠获得对照表。
09:47:09 上传
& &装备道具& &
& & 被做种没名角色初期可装备两个道具,随着转生的次数累积,可以在一转跟二转后分别获得4个跟6个道具。装备道具又分为普通跟特殊两种,普通装备是通过战场中出现的玉手箱随机获得的,且有等级的设定,等级越高,效果越强。打高难度的高星关卡容易拿到高等级版,而特殊道具则需要满足一定条件才能获得。
体力最大值增加
无双最大值增加
攻击力上升
防御力上升
攻击力大幅上升但防御力下降
防御力大幅上升但攻击力下降
熟练度增长变快
敌武将造成的伤害下降
敌飞行道具射击造成的伤害下降
*以下普通道具只能在无限模式下获得
体力大幅上升但无双下降
无双大幅上升但体力下降
素早大幅上升但攻击力下降
素早大幅上升但防御力下降
攻击力、防御力大幅上升但素早下降
骑乘中攻击力、防御力上升
死亡时一定几率以一定体力值复活
操作武将体力缓缓恢复
操作武将无双缓缓恢复
每受到攻击时恢复无双槽
每受到攻击时一定几率向敌人降下落雷
受到敌将的无双时一定几率会反击
防御时有一定几率会出现弹返
& &特殊装备道具& &
& & 特殊装备道具分为故事模式专有跟无限模式专有两类,故事模式专有的特殊装备道具的入手共通条件如下:
& & 1、难度为难或者修罗;
& & 2、玩家队伍中要有特定角色,所谓的特定角色因关卡不同而有区别,每个特殊装备道具都对应多个特殊角色,只要选择一个,带上出战即可。特定角色只要在队伍中就算有效,哪怕不操纵也可以;
& & 3、在指定的战场干掉一定数量以上的敌人。
09:51:16 上传
10:04:36 上传
*补充:药活法书& &效果:回复道具效果2倍& && &获得卡 :二章&&关原之战& &&&人物:森兰丸、星彩、北条氏康、张飞、庞统、弁庆。& & 杀敌所需数量:1000
& && & 无限模式专有的特殊道具只要在刷无限模式高等级瘴气的关卡就有可能爆出,部分则需要完成仙女的委托条件才能取得。
10:06:27 上传
本帖最后由 雪の影子 于
11:34 编辑
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& & 模式详解
&&一、故事模式& &
& && &游戏的主要模式,初期玩家只能使用马超、司马昭以及竹中半兵卫三人,随着关卡的解禁跟好感度的提升会陆续开启其他角色。在阵地上,玩家可以切换操作的武将与阵地中的我方武将对话,还可以购买以及冶炼武器或召开宴会。故事模式分为8个章节,其中1-4章为原版《无双大蛇2》中的剧情,剧情以远吕智为核心;5-8章则重点讲述玉藻前、九尾狐以及仙界大战的故事。很多关卡都要好感度达到一定程度跟阵地中的武将对话才能开启,部分关卡还需要队伍中带着特定的角色通过一些关卡才能开启。在选择关卡时,玩家会看到设定跟推荐两个选项。设定是指当前玩家自行调配的队伍组合,而推荐则是关卡固定给你的三人组合,一般都是跟关卡内容相关的三个人。用推荐角色完成关卡可以看到一些特殊的剧情,而且过关之后在阵地中出现的角色也更符合剧情发展要求,从而更有利于开启新的关卡。【外部图片】
【外部图片】
【外部图片】【外部图片】
【外部图片】
5-8章跟新加入武将请参照我之前发过的帖子
/thread--1.html
&&二、自由模式& &
& &&&在自由模式中玩家可以任意选择已经打出来的角色跟关卡。由于本作故事模式本身就可以随意选择关卡跟角色,所以自由模式形同鸡肋,唯一的优点就是自由模式没有对话、剧情等,可以省不少时间。
&&三、真 无双战场& &
& &&&这是本作新增的模式,玩家可以在这里编辑自己的关卡并上传网上,也可以下载有其他玩家做好的关卡。无双战场模式编辑相当自由,不仅可以选择敌我双方出场角色,而且能选择音乐、台词,并附加特殊效果。编辑好的关卡可以保存在本地随时挑战。此模式下的编辑内容是随着玩家的进度而逐渐开启的,越往后越丰富。
&&四、决斗模式& &
& & 决斗模式可让玩家与AI或其他玩家进行3VS3的战斗,类似于格斗模式,这个模式可以装备剧情模式得到的秘技卡片,战斗中屏幕下方四个秘技卡会随着时间增加而变成使用状态,这是只需要按下相应方向的方向键就可以发动秘技卡效果,根据技能效果的强弱,不同卡片技所消耗的点数也是不同的。决斗模式下的生存模式可连续挑战AI操作的敌人,如果想突破50层奖杯任务,建议刷出来混沌这样的强力角色,再收集一些高等级的秘技卡再来挑战。关于秘技卡暂时还没有详细的列表,因为本模式玩的比较少,所以放到后期更新补充。
&&五、无限模式& &
& & 无限模式是终极版新增的模式,玩法类似于地牢探索。迷宫共分为1-4层,每层有许多独立关卡,玩家要组建5人队伍击破敌人,寻找每一关的出口。不过每层初始可玩的关卡只有一个,利用从仙女和迷宫中获得的要石可扩张解禁新关卡。每一层迷宫中的特定关卡可让玩家突破“境界层”,即到达下一层迷宫,在迷宫的最深处可挑战强大的BOSS。该模式难度总体较高,建议玩家现在故事模式中刷好装备和角色等级,确保自己可以轻松搞定至少修罗难度再来挑战。双人联机可以让难度有适当下降。
& & 目标是探索龙穴& &
& &&&无限模式的最大特点就是每一关的敌人都无法杀尽,完成关卡的方式并非消灭BOSS,而是找到该关卡的脱出地点并安全逃离。脱出地点隐藏在各处的龙穴中(蓝色圆圈),站在龙穴上长按L一段时间可以触发该龙穴的效果。龙穴有可能给玩家补充HP,增加有利效果,也有可能引诱出强敌。(注意,站在龙穴上是可以继续操作攻击的,只要头标上有“L”显示并按住L,其他任何动作都不影响)。探索过的龙穴会比没有探索过的龙穴圆圈大一些,这个很容易区别。而藏有脱出地点的龙穴在触发后会有特写镜头,并在地图上会出现与众不同的图标提示,这时再次在上面按住L一段时间即可顺利通关。当然你也可以继续刷怪,刷到不想刷了或者打不过了再走也不迟,不过记住刷武将离脱出地点远一些,要不在脱出地点被杀可是很悲催的。在探索过程中还会有很多宝箱可供取得,宝箱效果也是不同的,有的会出现单一宝物,有的会出现大量宝物,有的则会将操作武将瞬移到地图上的随机地方,还有的会出现复数的强敌,或者一次性消灭掉周围的敌人,还有吸收瘴气或者发出瘴气来对瘴气值造成影响。
& && &解禁关卡需要消耗名为“要石”的特殊道具。要石分为红、黄、蓝、紫四个等级,各等级的要石可解禁不同等级的关卡,不过玩家一周目仅可获得红色要石,打败第四层的混沌后存档然后选择“引继存档从头游戏”玩该模式,即可进入二周目。继承存档开启二周目后能从仙女处获得第一个黄色要石,之后只需攻略黄色要石解禁的关卡即可进一步获得黄色要石。蓝色、紫色要石同理,分别要在三、四周目获得。
& & 基本战斗方式& &
& & 刚开始该模式时,玩家需要选择5名基础角色,建议选择故事模式里自己打出的最强的5个人,一旦确定人选,其他武将只有在关卡中解禁对应的“缘”道具才能更换了。由于是5人组队,因此不能用合体技、真无双乱舞和三重猛攻。相对的,加入了全新的阵法和阵法技,方向键左右可以切换阵法也是故事模式所没有的(这里知道了为什么不将换人键设定为方向键左跟右了)
& & 当我方队伍中任意一名角色被击破,会出现屏幕碎裂的特效,即便是玩家正在操作的玩家死亡也不会立即败北,只有团灭,才会败北。不过过一会死亡的队友就会复活,所以,大如果打的剩自己一个人的时候还是先跑吧,等同伴都复活了再回去继续打也是一种方法。
& & 瘴气& &
& &&&瘴气是所有关卡中的一项基本参数,你也可以理解为敌方综合等级,在屏幕右下方以“瘴气等级XX表示”关卡当前的瘴气等级。瘴气等级随着击破武将的数量跟时间而慢慢增加,打开一些宝箱也能影响瘴气浓度(宝箱影响有升有降)。瘴气最高等级为100级,而随着等级提升,敌方的体力跟攻击力、防御力逐步增长,但同时掉落道具。素材、武器的质量也会逐步提升。当瘴气达到40以上时,基本上难度就跟剧情模式的修罗难度持平了。另外,受瘴气影响,每一关初始的地图都只有一小块,要通过探索走动慢慢扩展视野度才会显示实际地图,不过无限模式都是剧情模式的一些地图,所以,剧情模式熟悉的话,对无限模式的地图也应该是轻车熟路了。
& & 道具& &
& & 除了前文提到的过关道具要石外,在攻略迷宫的中途还能获得众多手机类道具,包括素材、宝珠、武器、装备道具和武将缘道具,他们的获得方法如下:
11:18:43 上传
& & 素材炼金& &
& & 利用收集到的素材可以炼金武器或者宝珠,武器链金能打造出五星的真武需要各武将五星武器的素材和一些辅助素材。五星武器的基础攻击力较高,但后期成长较低,总体攻击力与仙界武器相当,和仙界武器一样自身没有镶孔。宝珠练成则是直接练出给武器附加属性的宝珠,这样省了很多刷武器属性的时间。
武器炼金列表(照的杂志,有些变形,望谅解)
11:35:44 上传
宝珠炼金列表
11:42:26 上传
& & 缘道具& &
& &&& 在击倒无双武将(异界の强者依然算特殊的无双武将)后有一定几率出现绿色正八面体的缘道具,名为“XXX之缘”,获得缘道具后在阵地跟仙女对话就会开始召唤武将,选择武将召唤,即可让该武将成为无限模式的可使用角色武将,然后就可以在出击预定里面变更了。需要注意的是瘴气等级越高,出现缘道具的几率越低。
& & 异界の强者的掉落武器& &
& & 击破异界の强者类的无双武将有一定几率获得1-4星的武器,虽然看起来像是武器店里出售的地摊货,但其往往附加了十分夸张的攻击力补正,将熟练度练满后补正数值可达到+99,很大超越了仙武跟真武完全的攻击力。因此本作的最强武器是出自于这类武器,因此,想多得到就多在LV100的瘴气下多杀无双类武将吧。(记得带上七星带)
& & 委托任务& &
& & 在阵地跟仙女对话选择“依赖”可领取无限模式的委托任务,完成任务除获得金钱(贵石)跟稀少石外,还可以获得宝珠跟装备道具这两种高质量的奖励道具。委托任务的类型不算复杂,包括累积击破一定数量的敌兵,累计击破一定数量的敌将、无双武将,还有累计击破某位无双武将多少次等。
& &&&需要特别注意的是,委托任务中的击破数统计是从玩家开始接受委托任务后开始累积的,也就是说你如果之前完成了杀敌9999的委托后再去接杀敌30000的委托,9999是不会计入到后者委托里面的。
& & 阵型& &
& &&&无限模式特有的阵型系统为我方的5名队员带来能力上的正负补正,同时决定除玩家操作角色以外4名AI角色的行动方向。阵型大体可以分为攻击、防御跟探索三类,在阵型选择时阵型上方分别以刀、盾跟三个圆点标志。探索类型会让5名角色分开行动以最快的速度打开关卡中的迷雾,而且玩家也可以通过切换角色处理任何突发状况,对于想刷武器、刷道具的玩家,也可以选择魔巢、天冥等加速瘴气等级上升的阵型,不过关卡难度也会急剧攀升。
& &&&随着玩家通过缘道具召唤出的武将的增多,可供选择的阵型也会随之增加。所有的阵型都会给每名队员派送一项阵型技,点击触摸屏幕正中央(简单些就是点击使用角色)即可发动,处于阵型中央的角色一般都是拥有该阵型的主要技能。部分阵型还可以连携,比如在发动龙卷的地方再发动迅雷。连携阵型关系到奖杯解锁,虽然没啥用也建议发一次,呵呵
16:20:21 上传
& &无限模式攻略要点& &
& &&&瘴气等级提升以后,地方攻击力增加的非常夸张,即使是三转100级带上顶级装备道具,被多名武将围殴时也很容易死掉,所以初期还是建议玩家使用拥有天舞的远程武将,如练师,王元姬等,但是鉴于PSV版神隐严重,往往敌人走到身边了才显示,还是练好顺手的强力武将再打吧。地方的武将会频繁地使用无双技、TA技等无敌的招式,很是BT,所以对付这些人要不瞬间将其浮空然后灭之(当然不排除他放空中TA,但是比一直放无双安全多了),要不就是用麻痹等阵型技将其定住,因为本作无双武将都喜欢扎堆前来,所以用这些阵型技效果很不错。自从打了1.02之后无双减轻BUG被和谐了,这里就不建议用那种方法了。建议配置就是天舞+风斩+伸长+吸生+吸活+旋风+神速,最后一个可随意,然后使用一些攻击招数段数比较多的角色,如红叶、曹丕等,这样一旦没血或者没无双了找个人堆放一招HP跟无双就全满了。
本帖最后由 雪の影子 于
17:52 编辑
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Lv.7, 积分 9930, 距离下一级还需 70 积分
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& &三、仙界武器收集& &&&
& && & 本作每名角色都有一把专属仙界武器,相当于传统无双里的秘武需要对应角色在难或者修罗难度下游戏,达成特定条件后即可获得。注意,仙武一定要需要拿武器的那个人来打,不能带在队伍中让队友去完成条件。达成条件后会出现绿色关于贵重品的提示,到达消息出现的地方打开箱子即可。仙武的获得条件不算太难,要是觉得有难度可以在“难”难度下攻略,不用打修罗也可以。
下面列出PSV版仙武的取得方法,杂志扫描图略有偏斜望见谅哦
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本帖最后由 雪の影子 于
17:51 编辑
&LZ这本是什么杂志&
我不是好人
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自顶一下,呵呵
感觉不会在爱了
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人类为何要互相伤害
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笑傲苍龙 发表于
18:27&&<font color="#版没差
差别大了,Psv很多都简化了
感觉不会在爱了
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人类为何要互相伤害
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雪の影子 发表于
差别大了,Psv很多都简化了那也是操作吧,其他设定也改
如果NDS机能不是那么贫瘠,MH系列是否会出现在NDS上而不是PSP,MH系列在PSP掌机上大红大紫只是人算不如天算的结果。
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马克一下,谢谢分享
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笑傲苍龙 发表于
18:33&&那也是操作吧,其他设定也改
我说的是仙武取得方法
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别的不提,我很想知道,第一章的夷陵之战可能杀到2000人么?黄忠会死掉的
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还有吕布的仙武,我发誓我拿到的时候才800斩最多
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这个攻略本是LZ自己买的么?终于有权威的攻略了!
LZ可以发个打包上来么?这样随时可以翻阅。
[url=/psnid/kei_kong][/url]
黑白指天才
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收藏了, 这是啥杂志
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自由之风的轻吟 发表于
18:53&&这个攻略本是LZ自己买的么?终于有权威的攻略了!&&LZ可以发个打包上来么?这样随时可以翻阅。 ...
嗯,回头上传
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