dnf元素圣灵流派2017冰火流加虚无之球、雷旋、冰霜雪人、哥布林哪个好?新人求指教?

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发布日期: 13:23:31  DNF元素圣灵刷图加点,这次TB1对于魔法秀一个很大的削弱,除了增强秒蓄的难度以外,对减CD的削弱也很明显,所以,有些人比如我在刷图时就会感到很强的不适,以往按照这个节奏这个技能刚冷却好的,但是这次刷图却还要等几秒,不要小看这几秒,就是因为这几秒,你就会感到流畅性的严重降低。我想践踏和冰晶的感受尤其深刻,再这里52PK公子向大家推荐一个我觉得很流畅的加点方案――暗冰点。
  DNF元素圣灵刷图加点――tb1套装介绍
  套装介绍(安利)
  这次为大家推荐无尽之阿斯兰套装。下面先看下阿斯兰套装的属性。我们可以看到阿斯兰这个套装非常实用。
  我推荐大家使用阿斯兰6,因为阿斯兰9占位太多,对极冰提升虽然很大但是无论哪个套元素都会用火山来作为秒BOSS的主要技能,黑洞火山觉醒是秒BOSS的经典连招,为了提升极冰的输出减低火山输出并不推荐。
  1,极大的减少了极冰盛宴的冷却时间(冷却时间减少40%)加快了极冰攻击速度,增加一次攻击次数(相当于增加输出12.5%),所以极冰是这个套装的主力输出技能,而且极冰拥有着很高的百分比,超大的攻击范围,还有冰冻这个控制。是我最喜欢的技能。
  2,减少黑球20%cd,25%攻击间隔,黑球是这个套的补刀技能,副输出技能。
  3,冰墙冷却减少30%,可以轻松实现无缝冰墙。是很好的保命技能,在对生命威胁不大的图里也可以作为补刀技能。
  DNF元素圣灵刷图加点――tb1版本技能分析取舍
  首先我们来看下各个技能的用处来确定自己到底如何取舍。
  我会给出自己的详细分析并加入自己的主观意见。
  首先说一下必满的技能
  第一类BUFF绝对要满不解释
  元素点燃,魔法秀,圣灵符文,元素集中
  作为元素师的核心BUFF和DEBUFF,不满你是元素师?
  第二类BUFF看个人习惯取舍不加,加一,加满
  魔法记忆,组成秒蓄的关键技能,不过对于某些豪来说已经20级秀了。他们会舍弃魔法记忆,不过,绝大部分人还是满上的好。首先点灯流畅,然后你就那么缺SP吗?
  移动施法,某些达成秒蓄的元素师觉得自己已经可以瞬间放法,不需要调整走位,于是就把主意打在了这个技能上。不过我并不推荐,没有移动施法总感觉少点啥。见仁见智吧。
  驱散,冰驱的基础,需要15级驱散可达成冰驱,不过我的冰驱已死,所以我就没加了。可以堆上15的加满吧。
  远古图书馆,提供300左右智力,有闲的SP可以加满,反正我是加满了,我还准备做一套绝界6换装呢!
  元素奥义,元素的另一个被动,玩极冰的建议加满,不加不能脱手,加少了范围捉急,所以建议加满,反正我31级极冰8级奥义在虚无五图也无法做到每次都同时能击杀四个。
  主动技能
  雪人,前期可以用用,后期沦为点灯技能
  冰墙,保命神技,冷却15S阿斯兰3(冰墙CD-30%)加持下的冰墙(CD10.5S,持续8-9秒)算上秀可以无缝的,在哥布林2,5图,蠕动3图,巨龙图,魂图表现良好建议加满,TP3即可。其实这个技能面板不错的。可以补刀用,LV33面板为7576%;LV31面板为7215%,不过此技能TP不加伤害,CD又长,拿来保命还不够,还是不建议经常用来补刀,也不建议作为点灯技能,关键时刻少了冰墙可是很难受的,即使CD短的阿斯兰也不能作死啊。PS:有混沌项链的玩家可以带上混沌直接炸掉哥布林5图陷阱,(队友魔道电塔,炉子,召唤的所有小伙伴,舰炮等等)
  极冰盛宴,你不加满极冰盛宴玩毛线暗冰,冷却时间30S;面板LV26为4580%;
LV23为4184%;攻击次数为8,阿斯兰6加持下,冷却时间18S(没算秀算上秀再不济也有12.6S);攻击次数为9(攻击次数多,后面几次可以享受到元素集中的加持);阿斯兰6(冷却减40%,次数加1)对极冰的加成为87.5%(不过是持续输出能力,爆发输出能力增加只有12.5%)总百分比为37656%或41220%(TP和冰精没有计算在其中因人而异)。阿斯兰9(次数加2,伤害增加20%,冷却减40%)对极冰的提升为150%.(爆发输出提升为50%)对比阿斯兰6的相对提升为33%。此技能为阿斯兰的主力输出
  冰精通,LV5提升为40%,每提升一级提升为4%
  黑猫同雪人
  黑球,你不加满黑球玩毛暗冰,冷却时间为6S面板LV36为2364%;LV33为2024%;攻击次数看情况,球的直径,怪的直径,攻击间隔,怪的移动轨迹,天雷扯,球的射程都影响攻击次数(攻击次数多,后面几次可享受元素集中的加成)阿斯兰3加成下冷却为4.8S,攻击间隔减少25%,可以认为攻击次数增加33%,阿斯兰3对黑球加成还是很大的,有66%这么多。这个技能单体输出比极冰高很多。
  黑洞,这个技能很有奉献精神,缺了SP问它要就是保留个15级左右即可
  光电鳗,同雪人
  雷旋,补刀技能,喜欢的可以满,例如拔刀雷什么的。面板冷却5S,LV33面板为5026%;LV28面板为4426%,不过因为只有一下所以不能完全享有元素集中的加成。为了这个补刀技能,可以加满光精和适量TP对于无霸体的小怪补刀效果良好。
  天雷,同雷旋,面板单发还不如雷旋,在这个光系没落的这个版本,基本没人用来加满了吧,除非你是灼眼9可以秒射天雷。站桩墨迹,我只是点一级用来扯怪,效果不错,建议学一级,TP不用学
  小杰克,同雪人
  地火,补刀技能,喜欢可以满,冷却时间为7S;LV38面板为6357%,LV33为5678%前期很不错的补刀技能,后期也不错,当然要射的准,配合乌龟杖可以达成超大地火来作为玩具,和雷旋一样的定位
  大杰克,输出爆炸的技能,可以加满用来副输出,面板冷却15S很短,LV28面板为N%多段输出,享受元素集中加持。放完就跑真特么爽,稍等,在这么下去我不就是推荐践踏了吗?!
  幻星陨灭,有本事你别学。这个技能建议搞到9级或以上。
  虚无火山,元素最强力的输出技能,不管是不是穿刺9都建议加满。配合黑洞,输出爆炸,另外至少满暗火精通中的一个
  光电冰墙,已经没落的技能,可以学一级点灯,也可以不学,也可以学满补刀,我是学满了,为啥我没学大杰克呢,因为这技能又不要学TP就行,省下TP加点燃和书,我真特么机制。
  元素之门,又称脑洞,这个技能百分比高,对站位无要求,单体输出爆炸,建议加满,另外在龙王3图,如果你是第一个被标记的,可以直接放脑洞清掉小豆芽(黑龙会免疫首次伤害)
  第六元素,这个技能有无敌
,百分比高,范围大,是个不错的输出啦。不过不建议组队用,强制的位移会让队友很无奈。在蠕动1图,黑色4图,虚无6图表现良好。
  落花掌,可以学一级用来跑位,例如巨龙2用来脸探草丛引石头人下来。
  稻草人,一级保命即可,学满草人和哥布林给哥布林喂草人的召唤邪教给我滚去隔壁召吧!
  龙牙,不建议学,血满的你适合玩矛法
  天击,跑位技能,PVE并不需要加满,毕竟怪物基本都是无节操霸体的
  魔法盾,反正摸到就很伤,矛法都不加满的,你加满是否太怂了?
  魔法暴击,加满,你以为你是战斗法师暴击溢出?
  魔法背击,加一可以蹭到左右槽附魔也可加满
  蹲伏,可以保命,在虚无6图跑格子
  DNF元素圣灵刷图加点――tb1版本加点方案推荐
  >>>>>加点方案<<<<<
  职业:魔法师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv1
  >>>>>普通技能<<<<<
  杰克爆弹:Lv1
  光电鳗:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv10
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  替身草人:Lv1
  落花掌:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv1
  远古魔法书:Lv20
  元素师布甲精通:Lv1
  魔法记忆:Lv10
  移动施法:Lv10
  烈焰冲击:Lv1
  雷旋:Lv1
  冰墙:Lv33
  虚无之球:Lv36
  冰系精通:Lv5
  暗系精通:Lv5
  杰克降临:Lv1
  极冰盛宴:Lv26
  天雷:Lv1
  湮灭黑洞:Lv12
  元素集中:Lv15
  陨星幻灭:Lv9
  光电冰墙:Lv16
  虚无火山:Lv11
  元素奥义:Lv8
  圣灵符文:Lv8
  元素之门:Lv6
  第六元素:Lv2
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 元素点燃:Lv5
  强化 - 远古魔法书:Lv5
  强化 - 虚无之球:Lv5
  强化 - 极冰盛宴:Lv5
  强化 - 冰墙:Lv3
  DNF元素圣灵刷图加点,在文中玩家也为大家推荐了无尽之阿斯兰的套装。其中阿斯兰增强的三个技能分别是最好用的高阶输出技能极冰,攻击最强的非无色技能黑球,和超级实用的冰墙,这样输出保命都有了。是一个很优秀的套装。不过这个套装的短板很明显,缺乏爆发,一旦一个技能不能完成清图,就会陷入很尴尬的地步,不过有黑球救场也不是那么不堪。所以加点是一种套路,选对适用的装备也非常的重要。
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&&《DNF》元素二觉加点推荐方案 85元素圣灵多流派加点方法
DNF元素师二觉加点-大四喜(上)
DNF元素师二觉加点-大四喜
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>>>>>加点方案<<<<<<&
职业:师 > 元素师 > 大魔导师 > 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10735 剩余 35
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<<&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<<&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
DNF元素师二觉加点-大四喜(下)
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv4
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<<&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv3
大四喜,因为圣灵符文的集中减抗叠加达到了4种,所以大四喜不再是传说中的玩法,而变得实际可行起来,至于实际效果,奉劝装备不够好的同学不要轻易尝试,最好还是保留一两个小招为上。
所谓加点方案只是一种推荐,具体还是要结合自己的游戏风格去决定加点方案,才能使自己的角色发挥出最大的实力,希望今天的建议能给大家一地那帮助,更多精彩内容,请关注7k7k,精彩不容错过。
国服当前活动/6月22日更新活动
DNF5.25职业改版职业加点大全
共 4 条共 4 页
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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可以啊!!哈!!我也是南瓜党,对南瓜有爱,从玩元素到现在一直没舍弃过南瓜完全可以啊,自己喜欢就好,再说咯,现在地火加上EX那范围,也很带劲的
不过远古记忆是个半程BUFF不推荐点,魔法秀必加,作为爆发用
魔法秀是用作爆发没错,也基本半程的加释放减冷却减蓄气的BUFF,我也经常往加秀啊,不过秀舍不了,设啥都舍不了秀
就为了一个天雷点光系,我觉得很不值,电光鳗哪去了?雷璇哪去了开了80我直接点成冰火点,光系技能就点了雷璇..1级..虽然灾难三费了吧,不过感觉还好,反正我的意见是要么不点,点某个系的精通最起码要满其系的其中两个技能才合适,向我比较另类,满了极冰大小南瓜地火GBL盾...适合自己的才是最好的,反正我用这套点很舒服
另外楼楼要是觉得刷图很累的话,务必把亲儿子点满,谁用谁知道
按照你的想法,我模拟了一下
SP模拟器加点情况
请进入多玩DNF专区关注更多内容:
欢迎使用多玩第四季技能加点模拟器:
职业:元素师&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:8910& &剩余SP:660
总TP:31& &已用tp:31& &剩余tp:0
总QP:3688& &已用qp:3245& &剩余qp:443
-------[通用]--------
跃翔:1& & 魔法暴击:10
魔法背击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
杰克爆弹:5& & 冰霜雪人:1
暗影夜猫:36& & 空中施放:杰克爆弹:1
魔法秀:20& & 元素点燃:20
契约召唤:赫德尔:38& & 鞭挞:1
天击:1& & 魔法护盾:10
替身草人:1& & 魔法星弹:1
挑衅人偶:舒露露:1& & 远古魔法书:20
驱散魔法:10& & 元素师布甲精通:1
-------[转职]--------
魔法记忆:10& & 移动施法:10
烈焰冲击:33& & 雷旋:1
虚无之球:31& & 火系精通:10
暗系精通:10& & 杰克降临:23
湮灭黑洞:1& &
-------[觉醒]--------
元素集中:11& & 光电冰墙:11
虚无火山:6& &
-------[特性]--------
强化 - 暗影夜猫:3& & 强化 - 虚无之球:5
强化 - 杰克降临:4& & 强化 - 烈焰冲击:5
-------[任务]--------
强化 - 智力:31& & 强化 - 命中:20
强化 - 魔法暴击:7& & 强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12& &
基本思路是正确的SP还蛮充足,SP来说稍微有点不足的就是四系大招就一个大杰克输出,可以选择点满小杰克或者星星弹(其实不是很推荐了这样TP更不够)或者补上黑洞什么的就看你的喜好了,或者用不惯哥布林(我可以说我手残么手残人士必备,点了亲儿子一口气上五楼不费劲)可以不点改成点其他系大招
我想说这么点TP好紧缺,差两点,是舍弃两点EX黑猫呢,还是舍弃一点EX黑球、地火、杰克呢。还是换点呢,随你啦!
论坛有个很经典的 艾丽丝U级无消耗的 视频,用的就是黑球 黑猫+xxx&&能做到艾丽丝无伤 看了他的打法&&你应该有收获
SP模拟器加点情况
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职业:元素师&&等级:80
总SP:9570& &已用SP:9515& &剩余SP:55
总TP:31& &已用tp:31& &剩余tp:0
总QP:3688& &已用qp:3245& &剩余qp:443
-------[通用]--------
跃翔:1& & 魔法暴击:10
魔法背击:10& & 受身蹲伏:1
后跳:1& & 基础精通:1
攻击类型转换:1& &
-------[普通]--------
杰克爆弹:38& & 冰霜雪人:1
暗影夜猫:1& & 空中施放:杰克爆弹:1
魔法秀:20& & 元素点燃:20
契约召唤:赫德尔:38& & 鞭挞:1
天击:1& & 魔法护盾:10
替身草人:1& & 魔法星弹:1
挑衅人偶:舒露露:1& & 远古魔法书:20
驱散魔法:10& & 元素师布甲精通:1
-------[转职]--------
魔法记忆:10& & 移动施法:10
烈焰冲击:33& & 雷旋:1
冰墙:5& & 虚无之球:1
冰系精通:10& & 火系精通:10
杰克降临:23& & 极冰盛宴:21
湮灭黑洞:1& &
-------[觉醒]--------
元素集中:11& & 光电冰墙:11
虚无火山:6& &
-------[特性]--------
强化 - 魔法护盾:5& & 强化 - 杰克降临:4
强化 - 极冰盛宴:4& & 强化 - 烈焰冲击:5
-------[任务]--------
强化 - 智力:31& & 强化 - 命中:20
强化 - 魔法暴击:7& & 强化 - 属性强化:12
强化 - 所有独立攻击:12& &
奉上我自己的加点
自己用的挺好,SP充足,TP充足到都点了EX盾(我有开盾矛+3级盾减伤还蛮可观)加上满盾满儿子,生存能力很强
还是那句话啦,别人的加点只能做参考,自己用的舒服才是最好的加点,没有哪个职业有元素那么多花样的技能吧?没有哪个职业能比元素加点多,其他职业加点基本都是大同小异,就元素,什么点觉醒不点觉醒,纯系觉醒杂系觉醒,什么双修三修,主什么辅什么,加点是死的,人是活的,玩了元素就要热爱它,不懂可以随时问哈!!
额……TP我优先满了黑猫黑球大南瓜,剩的给了地火……TP天雷要加么?感觉……总伤害加成不大啊……原来五次现在三次加倍……不就是六次么……五个TP点……是不是不太值得呀……
……我刚才去模拟了一下……觉醒真的没办法满……只能加到三……(本来能加到四,不过我抠出来了一级弄到盾上了……我走位不好……总是会死掉……)
天雷次数减少才死最给力的,每下比雷旋扣1.2倍左右,必须加
虚无,满,地火,为了范围,最好满,黑猫,主力,就点燃+1够了
谢谢前辈特意帮我模拟~~TP我最后点的地火先点的黑猫……因为首饰打了暗强……
不是说独立对元素的加成不太大吗……可不可以换成体力呀……我玩的不好……总是会死掉……
嗯,谢谢前辈,反正有五十万契约嘛,多加几种试试看,欧也~~不过我还是觉得我不会放弃黑球黑猫滴
是不是因为元素攻击频率毕竟不属于很高的职业群体之一啊……我也不太清楚……不过我觉得我攻击频率不很高……天啊!我几连了!会不会被版主扣分……
啊……啊……我还有大南瓜……主伤大招……
为什么要减少次数呀前辈……我猜一下……是为了节省SHOW的时间做到更好的爆发还是为了安全呢……
你说元素攻击频率不高?假如打BOSS,黑洞吸住BOSS,光电冰墙,虚无火山,加天雷,加大杰克的一瞬间爆发,破招会少么?
这要看的话TP完全不够的,南瓜要8点,继续纠结看看删了什么技能吧  安游DNF交流群,一群(已满):或者点击二群:或者点击申请加群吧!
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