朋友开了一个minecraft mac 启动器的服务器,怎么用mac的启动器玩呢。

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建议您使用导出(制作)整合包功能制作整合包,如果您对制作整合包向导有何建议欢迎提出。自带整合包制作功能的优势:1. 可以在安装整合包前弹出整合包介绍(网页),支持Markdown语法,支持多彩页面。2. 避免包含具有版权问题的Minecraft本体,不违反Minecraft最终用户许可协议。3. 支持一键升级整合包。4. 整合包制作过程简单,而且相关过程包含使用教程。制作整合包向导会要求您输入生成的整合包名称(文件名),导出的游戏版本,以及需要被剔除出整合包的文件,还有整合包介绍。其中对于需要被剔除出的整合包文件,如果您阅读了各文件介绍后仍不了解文件的具体作用,请不要修改配置。然后会导出一个zip文件,即整合包,不包含任何Mojang官方文件,导入后启动器会自行下载游戏文件从而保证整合包不违反EULA避免游戏版权问题。该整合包有2种使用方法:1. 玩家使用hmcl启动器时,可以在主界面选择导入整合包。2.&在选项中打开包含启动器选项,制作出的整合包内部结构参考第3点,而且包含当前的下载源设置和背景图。3. 改名modpack.zip,与hmcl启动器同目录打包发布,玩家解压包后运行hmcl时如果客户端不包含任何游戏文件,会自动搜索当前目录的modpack.zip,并自动安装整合包。导出的整合包请不要使用Windows下的压缩软件编辑!!!会出现中文乱码问题!!!不支持FTB和MultiMC导出的整合包。导入后的整合包将会以一个游戏版本的形式存在,强制版本隔离。2.3.5及以下版本注意!在处理hmcl.json的时候请务必将登录信息删除yggdrasil项,或者是删除hmcl.json。hmcl.json会保存正版登录信息,虽然启动器不会保存密码,但也请删除保证账号安全。由于HMCL会自动补全hmcl.json的缺失字段,所以如果想让某个字段自动生成大可直接删除该字段,比如java路径的字段。hmcl.log和.minecraft/hmclmc.log可删除,不必整合进整合包。整合时可将.minecraft/logs和crash-reports文件夹删除,或使用清理游戏文件夹功能。在启动器同级目录建立hmcl.json(就是配置文件)。输入<ol style="word-wrap: break- margin-top: 0px !imp margin-bottom: 0px !imp margin-left: 10px !imp"
>{"configurations":{"Default":{"name":"Default","selectedMinecraftVersion":"你的整合包要的MC版本"}}}<span style="word-wrap: break- margin-left: 43 font-size: 12 cursor: color: rgb(51, 102, 153) !imp background-color: rgb(255, 255, 255);"
>复制代码修改"你的整合包要的MC版本"就可以了,记得带英文引号。示例:<ol style="word-wrap: break- margin-top: 0px !imp margin-bottom: 0px !imp margin-left: 10px !imp"
>{"configurations":{"Default":{"name":"Default","selectedMinecraftVersion":"1.8"}}}<span style="word-wrap: break- margin-left: 43 font-size: 12 cursor: color: rgb(51, 102, 153) !imp background-color: rgb(255, 255, 255);"
>复制代码压缩整合包大小1. assets文件夹可视情况删除,用户可利用启动器手动下载(记得修改下载源为BMCLAPI)2. libraries文件夹可视情况删除(切不可删除Forge相关库),启动器第一次启动会自动下载(记得修改下载源为BMCLAPI)3. 由于EULA,整合包本不应该带有minecraft.jar,在整合包默认版本中:例:.minecraft/versions/1.7.10-LiteLoader/1.7.10-LiteLoader.json<ol style="word-wrap: break- margin-top: 0px !imp margin-bottom: 0px !imp margin-left: 10px !imp"
>{& && &&&"id": "1.7.10-LiteLoader",& && &&&"type": "release",& && &&&"minecraftArguments": "................",& && &&&"libraries": [& && && && &...& && &&&],& && &&&"inheritsFrom":"1.7.10",& && &&&"jar":"1.7.10"}注意inheritsFrom和jar。如果是1.7.10的Minecraft,inheritsFrom和jar都可以是“1.7.10”,1.8的就都是1.8,以此类推。如上例所示,这样就可以删除minecraft.jar(本例中是1.7.10-LiteLoader.jar),启动器启动时会自动下载minecraft.jar(记得修改下载源为BMCLAPI)。在minecraft.json中添加hidden标签可隐藏该版本,可用于Forge整合包隐藏原版启动项。如:<ol style="word-wrap: break- margin-top: 0px !imp margin-bottom: 0px !imp margin-left: 10px !imp"
>{& && &&&"id": "1.7.10",& && &&&"type": "release",& && &&&"minecraftArguments": "................",& && &&&"libraries": [& && && && &...& && &&&],& && &&&"hidden": true}这样便可以吧1.7.10启动项隐藏说明得不清楚的地方可以问。自定义游戏下载源自定义minecraft.json{
"downloads": {
"client": {
"url": "这里填你的游戏下载连接,如果有sha1和size字段请删除"
"id": "xxxx",
...}Windows整合包移植到Mac心得分享(仅供Mac玩家选择阅读)前言:现在有很多MC玩家都想在Mac上面玩Minecraft, 但很明显Mac是不能够打开Windows的exe软件的,那么到底怎样才能在Mac上面远行Minecraft呢?1. 配置启动器首先,在windows找到你要移植到Mac的整合包,我记得1.6开始Minecraft的minecraft.jar就不在.minecraft/bin文件夹下面了, 改成在Versions文件夹里面 打开versions文件夹,里面可能有几个文件夹,那证明你有很多个版本,找到你要移植的版本的文件夹, 复制里面的jar和json文件。然后打开你刚下好的Hello Minecraft Launcher,进入"游戏设置"选项卡,普通设置,打开"游戏路径"文本框里显示的路径,在里面找到并进入versions文件夹,然后在里面新建一个文件夹,起你喜欢的名字, 然后把刚刚复制的jar和json文件放进去。接着打开Hello Minecraft Launcher, 在"游戏设置"选项卡内,点击版本文本框旁边的刷新按钮, 应该会有你刚刚放进去的Minecraft版本了。然后回到"主页"选项卡,登录模式选离线模式,填写游戏名字,然后选开始Minecraft之旅打开游戏。 这次应该是打不开的, 不过它会加载游戏所需要的文件夹, 如果要你下载什么声音文件就在"游戏设置"选项卡里的"普通设置"的下面点击"下载资源文件"按钮就好了,加载之后我这里会启动一个java文件但是不会有任何反应, 直接把它右键退出掉就好了。2. 开始移植Libraries文件夹这里有一个比较好的捷径, 就是先到启动器里的"游戏设置"选项卡里的"游戏下载"里面先下好一个对应你要移植的版本, 运行一遍,这时启动器会自动下载你要移植的版本的libraries文件夹, 然后到libraries/net/minecraftforge/minecraftforge, 把Windows下对应位置的文件夹拉进去就好了(例如我的文件夹名是9.11.1.953, 直接把文件夹拉进去就好)这样应该没问题了, 如果还是打开不了, 请到libraries文件夹里把每个文件夹都看看里面有没有jar文件, 没有就把windows下的拉进去。这些可能说的有些混乱, 但大概就是这样子, 把windows下对应的东西拉进去, 注意!libraries/net/java/jinput/jinput-platform下面的东西是不能替换的, 还有libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl-platform下面的东西也是不能替换的。Mods文件夹当然移植整合包最重要就是mod了。 移植mod很简单, 就是把windows下面mods文件夹里面的东西拉到versions/你移植的版本/ 下面的mods文件夹就好了。(Windows下有些整合包的mods文件夹直接在.miecraft文件夹下面, 也有的在versions/版本号/ 里面的mods文件夹下面, 对应拉到mac下就好。)Config文件夹把windows下config文件夹里面的所有东西拉到mac对应位置, 原理和mods文件夹一样(有的直接在.minecraft下, 有的在versions/版本号&&下)最后把.minecraft文件夹下面所有不是文件夹的东西拉到Contents/Resources/Java/minecraft文件夹下面(就是里面有assets, libraries, versions文件夹的那个文件夹= =)完成。(注:还是不行的请去"游戏设置"选项卡→高级设置,打开调试模式,再启动时会显示调试窗口,里面的文字有写是哪个文件出现了错误)写在最后这个教程可能表达的有点混乱,主要是让更多人能够在mac上享受minecraft, 大神勿喷。 其实原理很简单, 就是把整合包的东西替换到mac下面。如何在Linux/Mac游戏(Windows玩家请略过)使用Windows客户端(1.5及以下)一般服务器提供的客户端只能在Windows下使用,这是因为启动器和natives包的问题。natives包是lwjgl和jinput的库文件,在.minecraft/bin/natives/文件夹内。可以看到该文件夹内只有dll文件。Linux和Mac是肯定不能使用dll文件的。那么我们可以通过更新lwjgl来解决此问题。a.&如果你使用任何一个启动器在Linux或Mac下运行成功Minecraft 1.6:& &替换.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl/2.9.0/lwjgl-2.9.0.jar到你的1.5.2文件夹/.minecraft/bin/lwjgl.jar。& &替换.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl_util/2.9.0/lwjgl_util-2.9.0.jar到你的1.5.2文件夹/.minecraft/bin/lwjgl_util.jar。& &解压.minecraft/libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl-platform/2.9.0/lwjgl-2.9.0.jar到你的1.5.2文件夹/.minecraft/bin/natives/。& &替换.minecraft/libraries/net/java/jinput/jinput/2.0.5/jinput-2.0.5.jar到你的1.5.2文件夹/.minecraft/bin/jinput.jar。& &解压.minecraft/libraries/net/java/jinput/jinput-platform/2.0.5/jinput-platform-2.0.5.jar到你的1.5.2文件夹/.minecraft/bin/natives/。那么现在就开始游戏吧.否则请按照教程下载官方提供的lwjgl、jinput。b. lwjgl.org下载,软件版有相关帖子,就不多讲了。使用Windows客户端(1.6及以上)直接打开就好。从“游戏下载”下载游戏。
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提问者采纳
好,如果您使用的是正版MC,您可以搜索或询问zip格式或直接是, 建议下载The Unarchiver或者直接在appstore搜索rar,如果您使用的是其他特定的启动器.dmg的的启动器,另外, 官网上是提供Mac版本的!您应该是需要一个解压rar的软件
好的谢谢解决了我的问题!:)
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
采纳率100%
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其他2条回答
lz,苹果系统玩不了minecraft啊
可以玩的…我是看网上教程的…
启动器应该换成bmcl
旋律启动器只支持win系统
你去官网买正版,他可以给你Mac版的
那jre是什么 您知道吗
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