仙侠道桃源福地怎么玩怎么赠送福灯

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仙侠道2新手前期优势怎么获得说明
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今天新手卡之家和大家讲解仙侠道2新手前期优势怎么获得说明 仙侠道2是一款前期上手简单,后期烧脑的。想玩好这款游戏必须综合考虑各种因素(伙伴属性、技能等),合理统筹资源分配(铜钱、元宝等)。而后期的实力跟前期优势的积累有很大关联,下面将开服第一天的一些心得介绍给大家:
1、建小号:开服时间是上午10点,9点多钟的时候就可以开始做准备工作了,建10个小号,如果熟练的话可以多建,多多益善。建小号的目的有两个,第一是确定主号,即进服后利用系统奖励的元宝(微端下载礼包、收藏礼包、魂侍功能开启赠送的元宝等)进行魂侍抽取,如果能抽到主角职业的金色魂侍,就可以确定发展这个角色,如果抽到的是别的职业的那就直接放弃这个号,归为小号一列;第二个目的是建立自己的小号帮派,因为小号无需浪费精力,所有铜钱用来捐献帮派,元宝可以积攒开宝船,买书童等,小号用最快速度把帮派等级提升上来,然后开学堂,让你的大号进来自己小号的高级帮派独享答题经验,前期可以在等级上拉开优势。
2、升级技巧:开服第一天的帮派任务,日常任务都不要做。帮派任务是因级别段不同而有不同的奖励,级别越高奖励越高,但分界的等级是31、41、51、61、71、81级,没有人能再第一天升到31级,所以第一天不要着急做帮派任务;第一天的日常任务每个要刷9次副本45点体力才能完成,而任务奖励经验少得可怜,所以不要浪费体力资源做这种性价比超低的任务。
把升级的任务做完后,用多余的体力去刷红叶林最后一关,也就是袁明智的那一关,每次是3000经验。
3、影界商店:每两小时免费刷新一次,对于非R小R来说,这是获取后期金魂的高效渠道,得到的金魂碎片不要分解,除非确定以后不会使用的金魂才分解铸魂。
4、帮贡:藏经阁技能对于后期战力的提升有重要作用,而技能所需的帮贡获取渠道确很少,运镖劫镖是主要渠道,没有宝船票的时候只能看脸,而劫镖的话可以让小号开宝船,然后大号截自己小号的船,如果你小号足够多,那就可以保证每天都截两只宝船,久而久之你的帮贡会比别人高出一大截。藏经阁技能升级,速度,道防必点满,其他的按照不同职业,不同路线自己斟酌。
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>>>>>>仙侠道桃源福地攻略种子用法
仙侠道桃源福地攻略种子用法
桃源福地 仙侠道种子 仙侠道攻略
仙侠道桃源福地攻略种子用法:
仙侠道桃源福地收获的菜是可以到桃运仙人那里交任务获得经验奖励的,获得经验升级桃源的等级,桃源等级达到3级,仓库容量会增加,也是会开放出更多的土地。随着版本的更新桃源等级越高奖励也就越高。
但是桃源的任务让很多玩家烦扰,种子总是不够用,系统会提示礼券购买。
其实种子除了礼券购买之外还可以使用元宝购买的,最重要的一点,分享大家一个小技巧,在制作或交任务时保留至少1颗种子不要全部用完。最后附上一张10级桃源的奖励图:
祝大家桃源奖励步步高喔。
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湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
本帖最后由 贝嫘 于
20:52 编辑
心动帐号:贝嫘
服务器:心动S1
角色名:缥缈的包菜
游戏建议:(1)希望出一个和影界试炼一样的游戏功能,但是产出是金币和境界石头。(2)希望比武场的奖励应该加强,毕竟6天才发一回,这样名次也有些意义。要不一点竞技性 都体现不出来。
建议目的:增加金币和境界石的产出地。提高竞技场的可玩性。
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
心动帐号:__支葵千里
服务器:心动S1
角色名:安小蝶
游戏建议:建议降低阴阳的输出,因为职业差距真的太大了,8W多战力的武道打不过6W多的阴阳,简直了。这样明显玩阴阳的玩家太多了,那要其他几个角色干什么?希望可以同样对待。
建议目的:资源分配更加灵活,改善游戏体验
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
心动帐号:__支葵千里
服务器:心动S1
角色名:安小蝶
游戏建议:建议增加体力产出的方式,因为用到体力的地方实在太多了,圣地、英雄关卡也要体力,真的是醉了。本来就不够刷剧情的了。
建议目的:资源分配更加灵活,改善游戏体验
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
心动帐号:__支葵千里
服务器:心动S1
角色名:安小蝶
游戏建议:建议增加平民玩家的乐趣,几乎所有的规则好像都是为有钱人制定的,誰冲的钱最多就最厉害。可以出几个小游戏之类的,奖励可以丰富一些,就完全靠动手和动脑的,增加游戏乐趣。
建议目的:资源分配更加灵活,改善游戏体验
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:tsh
服务器:心动S2
角色名:念
游戏建议:魂侍图鉴优化,比如集满蓝色魂侍奖励 ,紫色,金色等等,还可极少几率开出珍稀版魂侍,丰富魂侍元素
& && && && && && &
建议目的:增加趣味性可玩性以及带给那些爱搜集的玩家一些乐趣
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:tsh
服务器:心动S2
角色名:念
游戏建议:英雄关卡的满星奖励过于单调和稀少,每一大关装备能刷出来后没有了打后面关卡的欲望
建议目的:丰富奖励和促进玩家想过关卡的积极性有利于一个游戏的长久发展
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
心动帐号:贝嫘
服务器:心动S
角色名:缥缈的包菜
游戏建议:(1)游戏内侍魂的技能不平衡和多余。例如紫色侍魂中紫色雷兽的技能,是紫色小雷灵和球型闪电的叠加,那么小雷兽和球型闪电的存在,有什么意义么?同样的还有紫色侍魂中的邪吼和武圣之魂。再有就是 金色侍魂中鸡肋侍魂雪人,除了属性比紫色的侍魂好点,别无亮点。最后 就是紫色的雷兽侍魂 是不是比金色侍魂都强了?这个难道没问题么?(2)再有 游戏内的友情值, 除了招伙伴需要用到,其他就毫无做用了,能不能增加些玩法 ,让友情值也有它的用途?
建议目的:1,平衡侍魂技能。2,增加友情值得用途。
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
心动帐号:dumufeng123
服务器:心动S1
角色名:小喻
游戏建议:1:狂刃和阴阳的差距太大!实在让我有些吃惊!11w战的我,差点死在8w9的阴阳手下,阴阳的群攻伤太强,狂刃撑不住啊!简直亲儿子职业,希望狂刃是否能加上些群攻技能,或者是和狂刃配合的天衣无缝的金魂?& && && && && & 2:紫魂不用了,但是已经30级,40级,这30,40的紫魂既不能分解,也不能做什么,希望出分解紫魂,回收水晶,或者是魂侍继承,提高游戏效率·。
& && && && && & 3:活动有些太费体力,打副本,打过与打不过,都要扣体力,这有些差强人意了,希望打不过可以不扣体力。
建议目的:增加游戏公平,狂刃打副本实在恶心,满屏都是阴阳,那要狂刃这个角色做什么呐?
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:dt7744服务器:心动S0角色名:魔刃游戏建议:建议扫荡副本几率掉落秘籍残页建议目的:绝招升级残页需求量大,获得途径少,寻访铜钱需求与产出量比太低,几率掉落可以减轻一些铜钱的负担
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:7744服务器:心动S0角色名:魔刃游戏建议:木甲送福灯好友这栏建议设个亲密度,按送灯的亲密度排序,好友太多,每天给好友送灯在一大长条ID里找的好辛苦,看得眼都花了。建议目的:轻松体验游戏,爱护我们的眼睛
湖中的水草, 积分 22, 距离下一级还需 103 积分
账号名:phoenix8328
服务器:心动S1
角色名:隔壁的蛟龙
给你介绍一个系统吧 这样可以让职业自己选择为职业选择分为三个大方向 按每5级 加3点计算 (lv1 :为起点 向外发散 六个方向 分别增加属性 如生命,速度,武力,防御,法攻,法防) 当形成一个闭合的区间 增加技能如图所示 可以为大幅增长 也可以为技能 这样来更改游戏职业
各种职业都有自己职业可以选择的职业方向 比如生产类 :纺织(制造轻甲) 冶炼(制造重甲),魔法(制作法师甲)等各类装备,也可以是武器制造类?也可以是挖矿和淘宝类 同样职业和技能就会根据各职业的不同 成长为各自钟意的角色这样绝对比现在游戏好玩得多而且这种平衡在于制作装备的协调问题
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湖中的水草, 积分 35, 距离下一级还需 90 积分
心动帐号:纳塞人
服务器:心动S1
角色名:纳塞人
游戏建议:1:开发魂器兑换系统,可以用低的魂器兑换高的魂器。
& && && && && && &&&2:开发秘籍分解系统,可以把不用的秘籍分解成秘籍残页。
& && && && && && &&&3:多开放一些活动,使玩家有事可做。
& && && && && && &&&4:灵能不足,木甲世界很多建筑不能用,希望多开几个灵脉,需要等级到了开放。
& && && && && && &&&5:可以自己选择隐藏魂侍还是跟随魂侍。
& && && && && && &&&6:修改有些秘籍还不能兑换的问题。
& && && && && && &&&7:修改每天招财猫道具只能使用4个的问题,有时忘用了招财猫,那招财猫道具就多出来了。
& && && && && && &&&8:建议扫荡速度加快,还没有手动打的快。
& && && && && && &&&9:调整人物道力和道法的不平衡,差太多了。
& && && && && && &&&10:出魂侍分解系统,可以把没有的魂侍分解成碎片。
& && && && && && &&&11:多出一些物品,背包空格那么多,多没什么用。
& && && && && && &&&12:每次刷新上线时越狱兔的图标就会亮起,希望抓过之后越狱兔的图标不要重复亮起。
& && && && && && &&&13:建议修改悬赏里面的竞速通缉,前一百名获得双倍奖励,一百名后只能获得通常奖励。
& && && && && && &&&14:建议可以打坐修炼,上线的界面都有说下线会自动打坐练功。
& && && && && && &&&15:建议圣地活动可以直接点击左边那些名字图标然后人物自己走过去打怪,这样可以避免按不到怪的问题。
& && && && && && &&&16:建议战斗场景中可以查看怪物的技能。
& && && && && && &&&17:建议增加人物可以携带的技能,到了相应等级自动开放。不然技能太多,很多没法带。
& && && && && && &&&18:建议修改人物的技能描述,很多人物技能描述与实际不符。
& && && && && && &&&19:建议增加金魂碎片的获取途径。
& && && && && && &&&20:魂侍技能描述修改,有些魂侍只有攻击技能才会触发魂侍技能,而魂侍技能描述只说释放技能。没说释放攻击技能还是其他技能。
& && && && && && &&&21:增加批量删除好友的功能。
& && && && && && &&&22:增加可以查看好友什么时候上过线的功能,可以方便删除不上线的好友。
& && && && && && &&&23:建议把好友从等级高到底往下排。
& && && && && && &&&24:开发服装系统,不同境界可以换不同的服装。使游戏界面充满不同服装的人物。
& && && && && && &&&25:建议增加可以坐下的功能在界面,因为按d键就可以坐下,既然可以坐下界面应该也有可以坐下的功能,坐下的功能可以添加到社交动作里面。
建议目的:增加游戏功能,使游戏更受玩家喜爱。
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:叶子_nyalrq
服务器:心动S1
角色名:秋风
游戏建议:先说下职业问题&&职业特色不鲜明
阴阳:定位 群法&&脆弱 普攻伤害低& && &&&但是现在是单体 群体输入都爆表&&身体也不脆弱
修改 防御血量降低 普攻伤害降低 加精气那个技能换成一个生命护盾 可以保命的护盾
狂刃:定位 单体&&爆发后脆弱 普攻伤害高& &但是现在爆发不可控&&看脸上百次能出现一次三连爆发
修改 可控制单体秒人爆发&&我的目的就是在阴阳放出群招之前秒掉他&&加攻击减防那个技能 换成可选人的单体三连秒人 之后虚弱一回合 防御降低 不可行动(所以基础速度要增加,先手才能秒人)
武道:定位 守护 减甲 持久战& && &没练过武道不做评论 个人觉得武道减甲配合刃队友 打连击 眩晕 暴击等配合增强一些
修改 防御血量增加&&加三个人护盾的技能换成守护一个人 帮他承受所有伤害(可以防御反击)目的就是不让狂刃秒阴阳
还有职业阴阳偏多 可以建立角色的时候增加一个随机角色(奖励200元宝左右)
建议目的:平衡职业 突出职业特色& &
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:叶子_nyalrq
服务器:心动S1
角色名:秋风
游戏建议:影界试练兑换推荐增加个 已有此魂器多少展示,不然每次都不知道哪个多哪个少,有的特别多有的奇缺
建议目的:方便 简洁 玩的才舒畅
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湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
心动帐号:fangkexin1987
服务器:心动S1
角色名:柏娆儿
游戏建议:跨服双龙,神通绝招根本就不是按谁的速度快谁就出手,而是刚好神通绝招触发的状态条满了,轮到谁出手就触发绝招神通,那要玩家堆速度又何意义。
建议目的:平衡一下出手速度快的玩家心,要不然谁去要速度。
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
都是 粉色的 触发都一样 为什么差距有这么大
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21:06 上传
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湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
心动帐号:zhou3717103wb
服务器:心动S1
角色名:剑竹笨笨
游戏建议:1、建议开通元宝的铜板和等级的提高而提高!
& && && && && && && &2、建议木甲世界里的铜板产量4级到5级的数量提高下&&4级的是20W& &5级的才21.7W&&才多了这么点 要知道的人估计不是升级了!
& && && && && && &&&3、建议每日签到送的金魂碎片平衡一下,都是阴阳的灭,可以搞狂刃和武道的金魂碎片都可以!
建议目的:可以给玩家带来更好的游戏体验
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
心动账号:青柚柚
服务器:心动S2
角色名:青柚
游戏建议:1.降低连击概率!!!阴阳和武道的职业差距我就不想说什么了,不高于阴阳将近两万的战力我都不敢打他,只求把连击 概率降低,让我死的慢点,慢点,怨气也少一点!!
& && && && && & & &2.破甲求不要再发动神通技能!!!对方主角破甲后还是可以发动神通技能,那么和没有破甲时完全没什么区别,建议破甲后可以发动被动技能,但求神通技能不要再出现了,破甲后,伤害力应该翻倍才是,否则破甲真的没什么用,不过是跪在那罢了!!!还不好看!!
& && && && && &&&3.降低境界闯关第六,第七关的对手战力!!!身为武道的我去打高我战力一两万的阴阳师,简直只有跪的份!!看了看在我境界闯关的对手比武场排名,那都是前50名的人,让我还在这后面后面徘徊的人怎么打!!
& && && && &&&&&4.越狱兔的任务,能不能一天就抓完!!!5只兔子还得抓5天,累不累!!!
& && && & & &5建议.魂侍随主角等级可上阵多个!!!那么多的魂侍摆在哪,又不能用还不能分解,干嘛的呢!!看着好玩吗!!随着主角等级的提高上阵两个魂不好吗,提高战力也不会觉得留在背包里觉得可惜
建议目的:可以给玩家带来更多的游戏体验和娱乐,公平合理的战斗版主要看啊~~
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
心动帐号:__支葵千里
服务器:心动S1
角色名:安小蝶
游戏建议:建议降低武道、狂刃刷英雄关卡的难度、相比阴阳真的是33级10W战武道都刷不出20J白虎装,怎么玩?境界闯关遇到同战力阴阳,鼓舞了4次都过不去,怎么玩?降低阴阳伤害或者提升另2个职业伤害这是必须的,不然怎么玩?
建议目的:可以给玩家带来更多的游戏体验和娱乐,公平合理的战斗
湖中的水草, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
本帖最后由 xiangbibi2 于
19:17 编辑
心动帐号:xiangbibi1
服务器:心动S1
角色名:无语问苍天
游戏建议:1多增加角色的主动技能!!不要老是无脑一二个技能
& && && && && && && &2三职业的职业要把特性做的更加特色一点!
& && && && && && && &3木甲的奖励性价比平衡点!!现在基本只用产龙币和金币的~~其他2个性价比太低~~
& && && && && && && &4增加帮派的活动!!帮派之间没什么活动!!要有可比性才有竞争力
& && && && && && && &5队伍的布阵可以设计为相互克制!& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &6比武场的名次能更加清晰点!!比武的奖励太笼统了!!只有1 2 3名!!接下来就是95的胜率 比武场就应该是& && && && && && && && & 对于自己的号实力的认可!!我努力从15名进步到第5名就是我的乐趣!!而不是我95的胜率下次还是95的& && && && && && && && && &胜率!!让人看不到自己的努力在哪里& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
建议目的:一个无脑游戏没多少人可以坚持下去!!多设计点可以用技能和速度阵容阵型来以弱胜强~~30W战力靠自己合理的战术安排打过35W战力的应该有几率来完成的!!最后希望能把这游戏做的更合理~~更有竞技性~~而不是只比战力的无脑玩~!!!
湖中的水草, 积分 10, 距离下一级还需 115 积分
心动帐号:yeyuting123服务器:心动S1角色名:响咗赱游戏建议:1:增加如打坐的活动增加经验!2:增加离线经验功能,可以随心领经验!3:强烈建议增加出火麒麟的几率!4:强烈建议降低时间增加体力点数!5:增加等级排行榜,更详细的了解各位玩家!6:增加揭皇榜等个人副本活动!7:强烈建议周六日增加各种活动!8:强烈建议增加师门任务赚取经验元宝铜板等。9:改变玩家形象增加例如羽毛、飞翼、坐骑等让角色更加好看。10:强烈建议增加分解各种星级魂侍功能。11:强烈建议增加帮派成员上限,增加一到两个帮副,让更多的玩家加入同一帮派让帮派更有竞争力。12:强烈建议可以玩家自行交易系统,比如元宝 灵石等。13:希望能提升下服务器质量,感觉好卡啊,延迟好高啊。多开号总是掉线!14:强烈建议增加个人副本挑战BOSS增加奖励!15:增加例如跑商等赚铜板的活动!15:增加膜拜活动,任务时间短,奖励经验,铜板!16:一定要是玩家玩游戏,不能是游戏玩玩家。我的抽了200多块钱的魂侍了连个麒麟毛都没见!不多说!游戏需要收回成本,但是现在直接赤裸裸的把游戏充值作为目标和目的的游戏很会让人反感!建议目的:为了能让更多的玩家玩到更好的游戏,祝心动仙2越办越好!望采纳!
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动帐号:ddjiyao
服务器:S1
角色名:呆板的老丸子
游戏建议:守护圣地活动的时候能否改一改人物的屏蔽作用& &都点不到BOSS
建议目的:点不到BOSS& &影响排名
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
心动帐号:pao2578725
服务器:心动S2
角色名:★丶邪
游戏建议:游戏装备,人物30级穿20的装备,不合理,建议修改。
建议目的:提高玩家游戏体验
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
心动帐号:pao2578725
服务器:心动S2
角色名:★丶邪
游戏建议:帮派任务对帮派建设一点作用都没有,建议修改。
建议目的:提高玩家游戏体验
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动帐号:D__n2mrr9
服务器:心动S2
角色名:青柠
游戏建议:开展帮战活动,还有帮派任务可以多一些,另外帮派任务要能够增加帮派资金。另外其他的任务也可以酌情增加,比如一些跑环任务什么,影界试炼什么的建议取消扣除体力这一做法,其实有很多活动建议不要扣除体力,每天那么点体力半小时就把一天该做的事全都做完了然后都不知道干什么了,平时也可增加一些节日活动啊,周末活动啊什么的玩法。
湖中的水草, 积分 18, 距离下一级还需 107 积分
心动帐号:yvolcano
服务器:心动S0
角色名:番茄碎肉
游戏建议:可以把圣地里影魔的模型做大一点
建议目的:让圣地活动进行得更顺利
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动帐号:ddjiyao
服务器:s1
角色名:呆板的老丸子
游戏建议:英雄副本装备制造书有多余的就算不能退还成体力&&换点铜币总可以吧&&现在卖了的话 还是零个铜板&&
建议目的:不能做无谓的牺牲&&要有价值
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22:40 上传
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湖中的水草, 积分 79, 距离下一级还需 46 积分
心动帐号:星灬幻魂服务器:心动S0角色名:缪雪儿·佛兰游戏建议:希望音量设置可以调节大小,而不是现在的只能开启和关闭建议目的:现在游戏声音不是没有,开启后又太大声了,别说调系统声音,电脑开声音还有其他比如说放音乐什么的.
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
心动帐号:柒野
服务器:心动S1
角色名:宣丶
游戏建议:1.影界试炼增加魂师魂侍碎片宝石
& && && && && && &&&2副本扫荡增加魂师魂侍碎片结晶
& && && && && && & 3 影界之石兑换增加魂师魂侍碎片
建议目的:目前魂师魂侍只能通过影界获得,来源相对其他职业有点少。
四翼天使, 积分 10220, 距离下一级还需 4780 积分
心动帐号:卖豆腐的
服务器:心动S0
角色名:脆弱的蛋糕
& && &看到这次A19更新出了好多伙伴,花样很多,感觉特开心,但有些伙伴招募条件太过苛刻,希望招募条件下调一些,让普通玩家可以招募,可以体验伙伴,不要在起点上就给玩家卡死了!
& &&&建议目的:让玩家建立自己独有的一套伙伴信仰,让玩家可以体验更多伙伴搭配之间的玩法。没有多元化的伙伴玩家会很快失去兴趣,我认为伙伴系统和别的系统是不一样,与游戏运营并无冲突。有信仰的游戏才会走的更好,走的更远,望策划大大三思,祝仙2越办越好!
湖中的水草, 积分 113, 距离下一级还需 12 积分
心动帐号:猴哥_救我
服务器:心动S2
角色名:蓝色丶泡泡
增加像一个将神这样的VIP奖励&&仙2VIP 除了增加特权外 就没任何奖励!
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湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
本帖最后由 云云_mxrzen 于
17:18 编辑
心动帐号:云云_mxrzen服务器:心动S1角色名:阴阳一孟游戏建议:出魂侍等级传承,建议目的:当初麒麟强势的时候我们在用,并且极力强化,现在突然被削成渣了,总不能寒了玩家的心吧。
湖中的水草, 积分 66, 距离下一级还需 59 积分
本帖最后由 加油前进 于
19:15 编辑
心动帐号:红火恍惚
服务器:心动S2
角色名:南帅
游戏建议:增加活动项目,尤其增加帮派战活动。建议目的:帮派战 可以增强游戏可玩性,提高帮内成员荣誉感、凝聚力。
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
心动帐号:fangkexin1987
服务器:心动S1
角色名:柏娆儿
游戏建议:华山论剑加一次都30元宝了,你这是在坑玩家么,开元通宝一次还20w 30元宝都可以买60w铜钱,你论剑一次能给多少铜钱
建议目的:至少让我有加次数的想法,你这是直接断了玩家加元宝的念头
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20:22 上传
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湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
心动帐号:贝嫘
服务器:心动S1
角色名:缥缈的包菜
游戏建议:(1)关于侍魂碎片的分解和合成。举个例子,比如把1个紫色的武圣侍魂碎片分解了,我们可以变成一个紫色的碎片,然后我们把2个紫色的碎片,用来合成一个剑灵碎片。(2)VIP签到奖励问题,很多玩家玩游戏,都是玩了一定时间决的好玩,才会继续投入资金去玩的。而这里的VIP签到,只有你当天是VIP,签到奖励才翻倍。这里面就不科学,这样后期充钱的玩家,没有了更多的利益。
建议目的:(1)对于侍魂碎片更合理的利用(2)对于后期充值的玩家,VIP签到奖励的翻倍,依然有效。
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
本帖最后由 柒野 于
23:57 编辑
心动帐号:柒野
服务器:心动S1
角色名:宣丶
游戏建议:建议优化伙伴招募条件,降低需要同职业伙伴的数目。狂刃、武道职业伙伴需要同职业伙伴数目招募条件的都必需要将前面同职业伙伴全部招募用来凑数,而这些凑数伙伴往往都是坐冷板凳的,这样使得玩家大量资源浪费。
建议目的:优化招募条件,使玩家的资源更合理地应用。
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
心动帐号:柒野
服务器:心动S1
角色名:宣丶
游戏建议:建议突出伙伴种族特点,每个种族增加一点点相对应的属性。
仙2 伙伴有4个种族这一设定挺吸引人的,然而目前伙伴种族并没有实质区别 甚至连种族文字描述都全用人族的。
建议目的:使伙伴选择更多元化,增加游戏乐趣。
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
心动帐号:柒野
服务器:心动S1
角色名:宣丶
游戏建议:优化邮箱界面,增加删除邮件功能
建议目的:目前无法删除邮件,邮件积累过多
湖中的水草, 积分 47, 距离下一级还需 78 积分
本帖最后由 柒野 于
23:56 编辑
心动帐号:柒野
服务器:心动S1
角色名:宣丶
游戏建议:1、优化木甲世界里的招财天灯,招财天灯在神铸后5级消耗5760灵能产出32万铜钱,升到6级后消耗的灵能增加了1000左右而产出只增加了1万铜钱。这个天灯完全不值得升级。
& && && && && && &&&2、好友送的天灯天木甲里飘着,增加个功能只要我们点那些好友的天灯自动跳转到好友木甲赠送天灯。
23:53 上传
建议目的:使木甲世界一些功能更合理
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:baba516
服务器:S1
角色名:远哥
游戏建议:
统一显示逻辑
00:15 上传
00:15 上传
都是限制24次,显示逻辑却不同
建议目的:
玩家更容易理解
湖中的水草, 积分 113, 距离下一级还需 12 积分
心动帐号:猴哥_救我
服务器:心动S2
角色名:蓝色丶泡泡
游戏建议:建议通天塔每天能重置,阶段性奖励不用重置!&&不然通天塔打过一次就不能打 那开来还有什么意思!
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湖中的水草, 积分 113, 距离下一级还需 12 积分
心动帐号:猴哥_救我
服务器:心动S2
角色名:蓝色丶泡泡
游戏建议:建议木甲世界福灯能一键赠送 ! 不然一个个送 好烦!
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湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
心动帐号:云云_mxrzen服务器:心动S1角色名:阴阳一孟游戏建议:专属失败返还1定资源建议目的:随着装备升阶,专属消耗越来越多,然而铜钱还要换贡献,升级技能,蓝粉和紫粉都消耗大,成功也很看脸。
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动账号:过客_nze7ky
服务器:S3
角色名:心脏碍人i
游戏建议:多出点平民玩家能参加的活动
建议目的:吸引更多的玩家
湖中的水草, 积分 3, 距离下一级还需 122 积分
心动帐号:过客_nze7ky服务器:S3
角色名:心脏碍人i
游戏建议:希望可以出个帮派BOSS
建议目的:让玩家们可以开心玩游戏
湖中的水草, 积分 9, 距离下一级还需 116 积分
心动账号:PrayY
服务器:心动s1
角色名:无聊的土豆
游戏建议:阴阳的普通攻击应该为法术攻击,与道攻挂钩,现在圣地应该是都放不出来技能的,阴阳打圣地现在就比狂刃和武道亏
建议目的:游戏平衡
湖中的水草, 积分 7, 距离下一级还需 118 积分
心动帐号:云云_mxrzen服务器:心动S1角色名:阴阳一孟游戏建议:因为增加了魂师,所以增加新的影界试练建议目的:为了让魂师更快速融合在仙侠道2
湖中的水草, 积分 5, 距离下一级还需 120 积分
心动帐号:pao2578725
服务器:心动S2
角色名:★丶邪
游戏建议:新增魂师职业,应该也新加一个魂师试练
建议目的:提高玩家可玩性
湖中的水草, 积分 4, 距离下一级还需 121 积分
心动帐号:zbwwez1234
服务器:心动S1
角色名:清风无悔
游戏建议:每日排行,请根据排行结果发放对应奖励。
建议目的:鼓励大家更好的心情和热情玩这款游戏。
湖中的水草, 积分 11, 距离下一级还需 114 积分
心动帐号:
服务器:心动s2
角色名:霍问汉
游戏建议:英雄关卡不要费体力,增加体力上限
建议目的:可以更长时间的进行游戏
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