水银能解巴德大招吗的大招给传送的小兵可以打断传送的英雄吗

lol新英雄巴德技能曝光 超长距离恐怖传送_九千网
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lol新英雄巴德技能曝光 超长距离恐怖传送
lol新英雄巴德技能曝光 超长距离恐怖传送
  lol新英雄巴德技能曝光,近日lol英雄联盟又再曝光新英雄,据说这lol新英雄巴德技能都十分给力,最值得关注就是他那超长距离传送的E技能,接下来就让我们来看看新英雄巴德技能介绍吧。
  巴德是英雄联盟当中第一个仅仅凭借在召唤师峡谷当中游走就能够获得优势的辅助英雄。为了不断的收集他独特的和弦,他在整场游戏中会进行大范围的移动,同时能够利用生命精华不断的为队友提供治疗,并且超远距离的传送门还能够为团队带来无与伦比的机动性。
  被动技能:旅行者的召唤
  上古协奏曲
  巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集和弦能够为巴德提供移动速度,经验值以及法力值的加成。
  巴德的出现会将叫做咪普的妖精吸引到他的周围。每当巴德进行攻击,咪普就会将自己丢向目标,造成额外的伤害然后消失回到妖精的世界中。随着巴德不断的收集和弦,伴随他的咪普在数量和威力上都会有所增加。
  Q技能:宇宙牵引
  巴德在直线上发射出妖精的能量,对第一个遇到的目标造成伤害以及减速效果。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕第一个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它会击晕这两个目标。
  W技能:看守者圣域
  巴德召唤出一个持续数秒的生命精华。友方英雄遇到生命精华可以获得生命值和短暂的移动速度提升,而敌方英雄可以站在生命精华上面摧毁它。
  E技能:奇幻之旅
  巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人。
  大招:淬炼之运
  在短暂的延迟以后,巴德将目标区域中所有的单位&&包括友方英雄,敌方英雄,小兵,野怪,防御塔&&置入冻结状态。被冻结的单位免疫所有的伤害,直到效果结束。
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>>>完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
完美攻略:决策大脑 教你玩转全能巴德
10:54:34 条|来源:多玩论坛|作者:流浪的十年|
  当前新出来的星界游神——巴德,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
一,综合总评:
  :可玩指数:5颗星,实力指数:5颗星,操作难度:5颗星。
  从版本局势来讲,S5的策略性更多了,S4赛季的辅助和眼位的改动使得大家参与游戏的层次更均衡,而S5赛季的打野位置的大改动,打野在面临更多选择的同时也变得更加困难,虽然加强了打野带节奏的能力,一个团队里面,一定要跟着打野的步伐走,无论是前期的反野和gank,没有队友的迅速支援和支持会使得打野孤立,而打野位置的优势就决定了大小龙、野区视野以及资源的控制,因此前期节奏的核心人物是打野。
  而值得一提的是,防御塔的改动,二塔的护盾效果,高地塔的高伤害持续效果使得更容拖后期了,高地的是持续效果,推塔玩家越来越难分摊伤害,顺风推塔难,因此在依靠小龙第四第五层,大龙BUFF去推塔要容易得多。
  辅助的选择确实很多,英雄定位来讲,各有优劣,根据辅助的个人任务,第一手是保护ADC,其次是视野控制和配合队友对地方英雄的击杀。当前LOL中一级定位和次级定位为辅助的英雄,按类别可以分为三种:第一种辅助,她们大多具备保护功能,加血、给盾、布眼为核心工作以保护为主要任务的的、奶妈、;第二种是带有配合的控制技能,进攻防守为一体的、等;第三种就是把进攻发挥到极致的,一般都是强有力的硬控的技能,比如曙光、等。
  而当前新出来的星界游神——,为什么他强,他具备以上三种优势,他的Q技能的近身命中几率十分可观,W技能有回复,E技能的协助位移,R技能的超远的强控或者保护。因为其操作难度系数之高,因为其控制治疗加速等作用的功能性,个人将其定位辅助最难玩的一个英雄,绝对是最考验大脑,也是能发挥巨大效果的决策大脑。
  新英雄刚出来,基本上都会被诟病其技能的复杂性,操作难度的大,伤害的可怜,以及甚至是模型的怪异,比如沙漠黄帝,比如迷失之牙,不过这丝毫不能改变当英雄玩法被开发出来后他们超强的实用性和威慑力!
二,技能解析:
  被动技能:旅者的召唤
  巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
  Q技能:星界束缚
  巴德发射一束能量箭,对1或2名敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害。
  被命中的第一个目标会被减速60%,持续1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  如果能量箭命中了另一个敌人或墙体,则被命中的敌人都会被晕眩1/1.2/1.4/1.6/1.8秒。
  伤害:80/120/160/200/240
  减速时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  晕眩时长:1/1.2/1.4/1.6/1.8
  冷却时间:11/10/9/8/7
  法力消耗:60/60/60/60/60
  W技能:游神圣坛
  巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会为前来拜访的友军回复30/60/90/120/150(+0.2AP)到70/110/150/190/230(+0.45AP)生命(在圣坛出现10秒时达到最大值)。圣坛还会为受影响的英雄提供50%的移动速度加成,这个加成会在1.5秒里持续衰减。
  巴德最多可同时拥有3座圣坛,圣坛会持续到被一名友方英雄拜访或被一名敌方英雄摧毁为止。
  基础治疗:30/60/90/120/150
  最大治疗:70/110/150/190/230
  法力消耗:100/105/110/115/120
  冷却时间:12/12/12/12/12/12
  E技能:神奇旅程
  巴德在附近的地形上开启一道单向传送带。友军和敌人都可以在靠近入口时通过右键点击来使用传送带,但友军的传送速度比敌人快10/20/30/40/50%。
  传送带会在10秒后消失。
  冷却时间:20/19/18/17/16
  友方移动速度加成:10/20/30/40/50%
  R技能:调和命运
  巴德朝目标区域发出一道魔法能量弧光。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野怪、防御塔都会进入凝滞状态,变得免疫伤害、无法被选取并且无法进行任何动作,持续2.5秒。
  就连史诗级野怪也会进入凝滞状态,尽管它们免疫控制效果。
  冷却时间:130/115/90
  技能综合概括:
  被动:被动是巴德的一个特点,他有全图的小儿子去捡,他在游走的同时收集这些小儿子可以获得经验值和短暂移速加成,连续捡到4-5个可以达到530以上的移速,飞一般的感觉,此外还能获得法力值的回复和经验值,出现了这些调和之音在地图上阴影部分的位置也是可以看见的,在右下角小地图也是可以看到的,20分钟能收集到20个调和之音就已经很不错了。一方面巴德W技能蓝耗很高,游走可以获得法力值,获得的经验值可以弥补不在线上经验值的缺陷,另外可以给ADC很好的单人发育机会。被动的另一个效果是类似的被动,每一段时间可以普攻附带而外伤害和短暂的减速效果,这个伤害和效果随着小儿子的数量增加而增加。
  Q技能,是巴德的唯一伤害技能,Q技能施法范围600,对第一个目标减速60%,后续如果有敌人或墙壁,都会被眩晕,这是召唤师峡谷个人感觉最强的控制技能之一,包含减速和眩晕。满级满CD的情况下只有4.6S的冷却CD,虽然操作不易,但是在线上的小兵堆里,团战的敌方英雄密集的情况下,命中是十分可观的。
  W技能,治疗效果,不同于其他英雄的治疗效果是立刻实现,巴德的医疗包可以储存,并且治疗值很高,还附带而外的加速效果,在追杀逃跑时候都是非常有用。
  E技能,穿墙的神技,配合打野的游走和入侵对方野区,以及在劣势情况下的逃跑都是很有用的技能。
  R技能,超远距离的范围性金身效果,对一切英雄和史诗级野怪都有控制效果,这个技能在越塔强杀,超远距离控制和保护友方队友的情况下将发挥奇效。巴德的R技能施法距离3400码,另外的R大招有00码施法距离。这是除了之外等不多得的一个超远控制进攻。
  附图:巴德站在我方中路一塔下面可以进攻到的对面二塔:
  技能效果对比:
  巴德的各种技能伤害不足,但是功能性很强,笔者将巴德的技能特点与常规辅助的技能特点进行对比:
  综述:巴德的治疗效果不比、琴女的治疗效果逊色多少,巴德的Q技能的晕眩和减速效果是辅助英雄中最OP的控制效果之一,关于加速效果的优势也是很明显,各种优势的存在使得巴德的全能性能展现的淋漓尽致!
三,英雄玩法:
  首先值得一提的是:不管这个英雄怎么玩,他十分吃队友的伤害,巴德的伤害技能只有Q技能和附带附带特效的普攻。但是巴德的强势在于他的超强的控制技能和回复效果以及支援能力。
  个人推荐带群体AOE或者控制技能的打野,这样双游很有效果,个人比较喜欢皇子、。皇子的击飞控制和大招控制,在前期的GANK是很有效的,稻草人的GANK依赖W的吸血,稻草人本身的Q的恐惧和E技能的弹射沉默,配合巴德的Q技能和被动的减速眩晕可以打出很高的伤害,另外稻草人的R技能属于引导技能,很容易被打断和跳不到(空大),个人认为,一个完美的巴德先手大招,给稻草人合适的机会跳大,那酸爽,简直不敢直视。(R群鸦风暴:吟唱1.5秒后将传送到目标位置,并召唤一群聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)点魔法伤害。)
  对线:
  巴德是个脆皮,怕突脸,缺伤害技能和控制的不稳定导致他线上天然劣势,极其依赖英雄的配合。前3级的时候,巴德还是需要呆在下路,一级只要不是学的E技能,就通过Q小兵的穿透效果而Q到站在小兵后面的地方英雄,注意Q技能可以晕2个目标,通常可以主动用Q去穿透单独的小兵Q后面的敌方英雄,另外,这个英雄的保护能力不弱于风女,W治疗技能可以加移速,在遭遇打野GANK的时候则可以晚一点交控制技能Q,待对方英雄密集追击的时候再用Q技能眩晕而逃生。
  或者通过附带被动的普攻去A对面,而达到消耗对面的ADC或者辅助的效果,巴德的普攻距离是500,比一般的辅助要短一点,注意把握度尺寸。巴德本身也是脆皮一个,自己没有明显的逃生技能,往往容易被卖。
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《LOL》新英雄星界游神巴德解析
日 17:42&&&&&阅读(12346)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
新英雄曝光,来自宇宙的神秘力量,漫游看守者巴德降临。看来熬兴真的变成了金克斯羊年皮肤的火箭炮了。
被动技能:旅行者的召唤
上古协奏曲
巴德的出现为正义之地带来了神圣的协奏曲。收集和弦能够为巴德提供移动速度,经验值以及法力值的加成。
巴德的出现会将叫做咪普的妖精吸引到他的周围。每当巴德进行攻击,咪普就会将自己丢向目标,造成额外的伤害然后消失回到妖精的世界中。随着巴德不断的收集和弦,伴随他的咪普在数量和威力上都会有所增加。
Q技能:宇宙牵引
巴德在直线上发射出妖精的能量,对第一个遇到的目标造成伤害以及减速效果。在宇宙牵引攻击到一个敌方目标后,这股能量会继续穿梭,搜寻下一个目标。如果它命中了障碍物,那么将会击晕第一个目标;如果它命中了第二个敌人,那么它会击晕这两个目标。
W技能:看守者圣域
巴德召唤出一个持续数秒的生命精华。友方英雄遇到生命精华可以获得生命值和短暂的移动速度提升,而敌方英雄可以站在生命精华上面摧毁它。
E技能:奇幻之旅
巴德在墙上召唤出一道传送门。这道传送门直通墙壁的远端,可以让所有的英雄单向通行,包括他的友军和敌人。
大招:淬炼之运
在短暂的延迟以后,巴德将目标区域中所有的单位——包括友方英雄,敌方英雄,小兵,野怪,防御塔——置入冻结状态。被冻结的单位免疫所有的伤害,直到效果结束。
游戏中的表现
巴德是当中第一个仅仅凭借在召唤师峡谷当中游走就能够获得优势的辅助英雄。为了不断的收集他独特的和弦,他在整场游戏中会进行大范围的移动,同时能够利用生命精华不断的为队友提供治疗,并且超远距离的传送门还能够为团队带来无与伦比的机动性。
即便他是一个漫游中的神灵,巴德在出发之前也要找准了最适合的机会才去游走——他可不能随心所欲的丢下ADC不管。在将兵线推过去或者等待ADC回家之后,巴德可以在不必担心队友安危的情况下放心的去游走,只要他能够按时回来就没有问题了。
在巴德满场漫游收集和弦的同时,他还有丰富的手段来为队友提供帮助。在友方防御塔附近放下一两个看守者的圣域,能够帮助线上被压制的队友回复一些生命值,或者帮助优势的队友扩大自己的战果,所有的这些都不需要他一直留在线上。巴德的奇幻之旅能在特定地点覆盖超远的距离,可以帮助队伍中战士,坦克英雄快速的深入敌方野区,或者让法师更快的拿到自己的蓝buff。
使用传送门的时候也未必有太多的理由,也可以单纯的用来帮助巴德与他的队友穿过野区——这代表了巴德可以和高伤害的队友快速前往线上gank或者去争夺地图当中的资源。虽说如此,奇幻之旅最好在敌人距离很远的时候使用,如果对面的刺客跟着巴德穿过传送门那么意义就不大了。
巴德带来的不仅仅有续航能力与机动性,由于宇宙牵引的存在,他可以在线上不断的造成可观的消耗。虽然技能本身的伤害不错,但是它的减速效果(接下来还有击晕)能够让巴德拥有出人意料的gank能力,特别是配合奇幻之旅使用效果更佳!现在对手打算从上下路的草丛中逃跑时可要三思了,因为巴德一次精准的Q技能就能够将其击晕。
一旦巴德到达了六级,他就可以利用自己超级全面的技能淬炼之运在整个召唤师峡谷当中争夺并且保护资源。如果对手想要越塔击杀一个陷入困境当中的队友,在他们周围使用大招可以使其无敌数秒,让队友有足够的时间前来救援。这个技能当然也可以被用在进攻当中,比如冻结一个孤零零的敌人等待队友赶来击杀,或者是在队伍越塔的时候让敌方的防御塔陷入停滞状态。
到了游戏中期,漫游看守者有足够多的方式去控制地图中的区域。即便在小龙的争夺时队友姗姗来迟,巴德也可以先使用大招将一切冻结,然后等待队友通过传送门赶来支援。突然间,看似简单的小龙击杀变成了一次争夺小龙buff的5v5团战。这时,巴德的角色就转换成了后排的辅助型英雄,在队伍周围放下几个看守者圣域后,他能够让队友在恢复能力上获得优势——可以让前排坦克暂时后退来补给生命,或者帮助那些被突进的脆皮英雄喘一口气。在狭小的区间内,宇宙牵引也变得非常有用——在没有太多分散余地的情况下,想要碰触到墙壁或者第二个目标将简单很多,击晕两个目标后巴德的队伍就能够拿下宝贵的人头。如果他能够在游戏当中收集到足够多的和弦,即便是跟随着巴德的小妖精也有不俗的效果,战斗结束后可以用来减速,追击四散的敌人。
最后,奇幻之旅让巴德有可能为召唤师峡谷带来大量的意外突袭。勾引敌方队伍跟随他进入传送门,然后立刻反手使用Q技能,或许会上演一场快速而又血腥的团灭;巴德也可以牺牲自己用肉身开团,将敌人引开,等待队友从战争迷雾中突然出现,撕碎对手的防御。
与巴德配合出色的有:
皮城女警 凯特琳
*虽然其他的ADC在独自对线时可能会被压制,而凯特琳在巴德选择游走后却有足够的手段保证自己的生存。她的Q技能可以快速安全的收掉兵线,而陷阱则可以让对面的打野不敢轻易靠近她,如果这些全部都失败了,那么E技能会为凯特琳提供足够的机动性帮助她远离致命的威胁。当巴德在线上时,一次精准的宇宙牵引也能够更好的帮助皮城女警命中自己的Q技能。
兽灵行者 乌迪尔
*当乌迪尔贴到对手身前的时候,他才是一头真正的猛兽,然而通常他的麻烦在于如何走到对手面前。这就是巴德发挥的时候了——看守者圣域能够为兽灵行者提供加速,直冲对手的腹地。如果在这之后还是有一段的距离,那么宇宙牵引可以进一步为乌迪尔提供帮助,当然,如果需要的话还有大招呢。
殇之木乃伊 阿木木
*阿木木拥有英雄联盟当中最强的开团连招之一,但是这一切的一切只有当他准确的命中Q技能之后才有作用。巴德可以先利用宇宙牵引减速目标,然后让阿木木通过奇幻之旅迅速接近对手。即便他的技能放空了,巴德也可以使用大招将目标锁定,等待阿木木跟上再次施放大招。
比较难对付的英雄有:
虚空遁地兽 雷克塞
*解决漫游看守者最简单的方式就是一个暴力的打野英雄,再也没有比雷克塞更加适合的英雄了。利用地听能力搜寻到游走当中的巴德后,雷克塞可以钻入隧道,击飞目标迅速完成击杀。如果能够在对面的野区布置好视野,雷克塞也可以用过大招拿到这个人头。
荣耀行刑官 德莱文
*只有当自己的ADC面对两个爆发能力不足的英雄时,巴德才可以安心的去游走。而德莱文凶残的前期能力,却与爆发不足没有任何联系,他的伤害可以将任何目标砍得血肉横飞,即便是巴德的看守者圣域也救不回来。
曙光女神 蕾欧娜
*与德莱文类似,蕾欧娜的线上压制力可以放大巴德的弱点。在二打一的情况下,蕾欧娜只需要命中一个技能,就可以轻松的带走被巴德抛弃的队友,即便是在塔下也没有太多区别。
巴德,技能由Rabid Llama设计
之前我们研究过游走型辅助的想法。阿利斯塔曾经是这么一个英雄,但是由于他稳定的WQ二连以及超强的越塔能力,使其迅速转变成为了一个致命性打野英雄。所以我们进行了改动,削弱了他对野怪造成的额外伤害,让他回到传统辅助的位置上。但是我们对于这个想法依然很感兴趣,所以考虑为游戏中引入一个以游走为特色的实用性辅助英雄。
与此同时,我们的英雄美工设计出一个非常吸引人的角色。他的外观很奇怪,像是来自于另外一个世界的,所以我们开始考虑如何把这两点——游走型的辅助和这个特殊的角色——结合在一起。在尝试了一些不同的思路后(他曾经一度更像是个吟游诗人,音乐与乐器的主题是他技能的核心),最终带来了这个来自宇宙当中的英雄,一个保护散落于全世界遗迹的看守者。
那么在游戏当中,他的与众不同之处是什么呢?好吧,巴德的游走可以同时增强自己和友方英雄。每当他收集一个和弦,就能够为自己的妖精之能蓄力,而且在他游走的过程当中,可以使用看守者圣域来为打野和其他线上的英雄提供帮助。最关键的是,巴斯并不需要一直呆着这些队友身边,所以他可以在中路出现,丢下一个圣域后再去上路寻找更多的和弦。每个和弦都能够短暂的提高他的移动速度(所以他的游走速度相当不错),经验(这样他就不会损失太多小兵的经验值)以及法力值。所有的这些,都代表着他可以从游走中获得奖励,同时(有可能)让ADC在线上不用直接面对敌人可怕的钩子。
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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